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题目:
示例:
分析:
代码:
题目:
示例:
分析:
题目给我们一只跳蚤,我们可以操控它前跳 a 格或是后跳 b 格,不能跳到小于0的位置,有一些被禁止的点不能跳到,也不能连续后跳两次,问我们最少跳几次可以让它回家。
一般寻找最短路径我们是用BFS的,不过我更喜欢DFS,所以我这边使用DFS,不过大体的思路是一样的,懂得怎么操作之后,两种方法都是可以自己写出来的。
要写出DFS不难,但是有三个点要注意。
第一点是不能连续后跳两次,所以我们传入递归函数的参数中需要记录上一次是前跳还是后跳。因为不能连续后跳两次,所以如果上一次是后跳,那么我们本次递归就只能前跳。如果上一次是前跳,那我们本次递归就可以后跳以及前跳。
第二点是边界范围,题目要求不能跳到小于0的位置,所以左边界是0。而右边界,由于我们可以跳到目标点的后面再后跳回来,所以我们右边界不能定为目标点。我原本以为一次最多就后跳b格,所以我把右边界设为了目标值+b,但是是行不通的。最终右边界设置为6000就可以了,因为题目有给出限制,目标点、a、b最大都是2000,那么把他们加起来就是6000,稍微思考一下就可以知道在最极端的情况下我们也不需要跳到6000往后的点,所以右边界设为6000即可。
不过还是有大佬把右边界的具体范围推导出来了,比较复杂,感兴趣的小伙伴可以自行去本题的题解里查看。
最后一点就是剪枝,因为我们可能会跳到重复的一个点,进而陷入死循环,所以我们需要在递归的时候将往前跳的落脚点设为被禁止的点,这样就不会重复跳到同一个点了。
不过往后跳的点不需要,因为如果是后跳跳到了一个点,那么接下来就只能是往前跳了。如果设置为了禁止点,那么如果后续递归中是往前跳跳到了这个点,那么本来是可以在这个点上往后跳的,但是由于设置为了禁止点,所以就会退出循环,这样就少了一种可能性,也就有可能会错失答案。
可能会有小伙伴会有疑问,后跳的点不设为禁止点不会进入死循环吗?
答案是不会的,因为如果下次是前跳到这个点了,那么还是会被设为禁止点。然而是不可能是后跳到重复的点,因为不能重复后跳两次,能够后跳到这个点的地方,一定是前跳到那个地方的,也就是会被设为禁止点,那么也就不可能再重复后跳到同一个点了。
所以本质上是让一个点最多能重复跳到两次,第一次是后跳到达,最后一次是前跳到达。
代码:
class Solution {
public:int res=INT_MAX;void find(unordered_set<int>&forbidden,int a,int b,int cur,int x,int temp,bool flag){if(cur<0||cur>6000||temp>=res) return; //设置边界if(cur==x){res=min(res,temp);return;}//前跳if(!forbidden.count(cur+a)){ //如果下一个跳跃点不被禁止,那么跳跃forbidden.insert(cur+a); //避免进入死循环,将跳跃点设为禁止点find(forbidden,a,b,cur+a,x,temp+1,true);}//后跳if(!forbidden.count(cur-b)&&flag){ //如果后跳的点不被禁止,并且上一次不是后跳,那么跳跃find(forbidden,a,b,cur-b,x,temp+1,false);//不将后跳的点设为禁止点,可能会错过答案.因为}}int minimumJumps(vector<int>& forbidden, int a, int b, int x) {unordered_set<int>s(forbidden.begin(),forbidden.end()); //将禁止点集合转为set方便查询find(s,a,b,0,x,0,true);return res==INT_MAX?-1:res;}
};