React中useState()钩子和函数式组件底层渲染流程详解

useState()钩子底层渲染流程

React中useState的底层渲染机理。首先,我知道useState是React
Hooks的一部分,用于在函数组件中添加状态。但底层是如何工作的呢?可能涉及到React的调度器、Fiber架构以及闭包等概念。

首先,React使用Fiber架构来管理组件的渲染过程。每个组件对应一个Fiber节点,Fiber节点保存了组件的状态、副作用等信息。当使用useState时,React会在Fiber节点中维护一个状态链表,每个Hook对应链表中的一个节点。

当组件首次渲染时,React会依次调用组件函数中的Hooks,并将它们的初始值存储在对应的Fiber节点中。后续的更新渲染中,React会根据Hooks在组件中的调用顺序来复用这些状态。这就是为什么Hooks必须在组件的顶层调用,且不能在条件语句或循环中调用的原因。

useState返回的状态更新函数(例如setCount)会将新的状态值加入更新队列。React在协调阶段(Reconciliation)会处理这些状态更新,并安排重新渲染。这个过程是异步的,React可能会批量处理多个状态更新以提高性能。

此外,闭包在Hooks的实现中起到了关键作用。每个状态值在函数组件的每次渲染中都是独立的闭包,确保了状态的隔离性。但是,这也可能导致在某些异步操作中捕获到旧的状态值,需要开发者注意。

React 中 useState 的底层渲染机理基于 Fiber 架构状态链表,其核心流程如下:


一、底层数据结构

  1. Fiber 节点
    每个组件对应一个 Fiber 节点,存储组件的状态、副作用、子节点等信息。

    // 简化的 Fiber 结构
    const fiber = {memoizedState: null, // 存储 Hooks 链表stateNode: Component, // 组件实例或函数// 其他 Fiber 相关字段...
    };
    
  2. Hooks 链表

    • 每个 Hook(如 useState)作为链表节点存储在 fiber.memoizedState 中。
    • 通过 调用顺序 确定 Hook 的归属,因此 Hooks 必须在顶层调用。
    // Hook 节点结构
    const hook = {memoizedState: null, // 当前状态值(如 useState 的初始值)queue: null,         // 更新队列(存储 setState 触发的更新)next: null,          // 指向下一个 Hook
    };
    

二、首次渲染流程

  1. 组件初始化

    • 调用 useState(initialValue) 时,创建 Hook 节点并挂载到 Fiber 的 memoizedState 链表。
    • 将初始值存入 hook.memoizedState
  2. 返回状态与更新函数

    const [state, setState] = useState(initialValue);
    
    • state:直接取自 hook.memoizedState
    • setState:绑定到当前 Hook 的更新队列(hook.queue),触发重新渲染。

三、更新渲染流程

  1. 触发更新

    • 调用 setState(newValue) 时,将更新操作加入 hook.queue
    • React 调度器(Scheduler)将组件标记为待更新。
  2. 协调阶段(Reconciliation)

    • React 遍历 Fiber 树,找到需要更新的组件。
    • 处理 Hook 的更新队列:根据更新函数计算新状态(支持函数式更新)。
      // 函数式更新示例
      setState(prev => prev + 1);
      
  3. 提交阶段(Commit)

    • 将新状态写入 hook.memoizedState
    • 触发 DOM 更新和副作用执行。

四、关键机制

  1. 闭包隔离

    • 每次渲染时,组件函数会重新执行,但 Hook 的状态通过 Fiber 持久化。
    • 闭包陷阱:异步操作可能捕获旧状态,需用 useRef 或函数式更新解决。
    // 闭包陷阱示例
    const [count, setCount] = useState(0);
    useEffect(() => {setTimeout(() => {console.log(count); // 可能输出旧值}, 1000);
    }, []);
    
  2. 批量更新(Batching)

    • React 自动合并多次 setState 调用,减少渲染次数(React 18+ 默认所有更新批量处理)。
    // 多次更新合并为一次渲染
    const handleClick = () => {setCount(1);setName("DeepSeek"); // 仅触发一次重新渲染
    };
    
  3. 优先级调度

    • 通过并发模式(Concurrent Mode),React 可根据交互优先级中断或延迟渲染。

五、源码简析(React 18+)

// 简化的 useState 实现逻辑
function useState(initialState) {const fiber = currentlyRenderingFiber;let hook;if (isMount) {// 首次渲染:创建 Hook 节点hook = {memoizedState: typeof initialState === 'function' ? initialState() : initialState,queue: null,next: null,};fiber.memoizedState = hook;} else {// 更新渲染:获取当前 Hookhook = fiber.memoizedState;}// 处理队列中的更新let baseState = hook.memoizedState;if (hook.queue) {let update = hook.queue.pending;while (update) {const action = update.action;baseState = typeof action === 'function' ? action(baseState) : action;update = update.next;}hook.queue.pending = null;}hook.memoizedState = baseState;// 返回状态和更新函数const dispatch = (action) => {const update = { action, next: null };hook.queue.pending = update; // 将更新加入队列scheduleUpdateOnFiber(fiber); // 触发重新渲染};return [baseState, dispatch];
}

六、面试高频问题

  1. 为什么 Hooks 不能写在条件语句中?

    • Hook 的链表依赖稳定的调用顺序,条件语句会导致顺序变化,引发状态错乱。
  2. useState 和类组件的 setState 有何区别?

    • useState 直接替换状态(需手动合并对象),类组件的 setState 自动浅合并。
  3. 如何实现状态持久化?

    • 通过 Fiber 的 memoizedState 链表和闭包隔离,确保多次渲染间状态一致。

理解 useState 的底层原理,有助于避免常见陷阱(如闭包问题)并编写高性能 React 代码。

函数式组件底层渲染流程

React函数式组件底层渲染流程详解”。我需要仔细想想怎么回答这个问题。首先,用户可能已经对React有一定的了解,但想深入理解其内部工作原理,特别是在函数式组件的情况下。

首先,我应该回顾一下React的基本渲染流程。React的核心是虚拟DOM和协调算法(Reconciliation)。当组件的状态或props发生变化时,React会重新渲染组件,并通过Diff算法找出需要更新的部分,最终高效地更新真实DOM。

对于函数式组件,特别是使用Hooks的情况,底层机制可能更复杂。用户可能想知道函数式组件是如何被调用的,状态是如何被保存和更新的,以及Hooks是如何在多次渲染中保持状态的。

接下来,我需要考虑React的Fiber架构。Fiber是React
16引入的新协调引擎,它允许React将渲染工作分割成多个小块,并支持暂停、中止和复用这些工作,从而提高了性能,尤其是对于大型应用来说。在函数式组件中,Fiber节点如何管理组件的状态和生命周期?
Hooks的实现也是一个关键点。例如,useState是如何在函数式组件中保持状态的?每次组件渲染时,函数会被重新调用,但状态却能保持不变,这背后的机制是什么?可能需要解释闭包和Fiber节点的数据结构,比如每个组件实例对应的Fiber节点如何存储Hooks的状态链表。

外,用户可能关心React的渲染阶段和提交阶段。在渲染阶段,React会生成新的虚拟DOM树,并与旧的进行比较,找出差异。而在提交阶段,才会将这些差异应用到真实DOM上。函数式组件在这些阶段中的具体行为是什么?

还需要提到副作用(Effects)的处理,比如useEffect是如何在组件渲染后调度副作用的,以及React如何清理这些副作用。这部分内容能帮助用户理解函数式组件的生命周期管理。

可能还需要对比类组件和函数式组件的底层机制差异,比如类组件依赖实例和生命周期方法,而函数式组件依赖Hooks和闭包。这有助于用户全面理解两种组件类型的优劣和适用场景。

最后,应该用通俗易懂的语言总结整个流程,确保用户能够清晰地理解函数式组件从状态变化到DOM更新的整个过程,以及React内部是如何高效管理这些变化的。

React 函数式组件的底层渲染流程基于 Fiber 架构Hooks 机制,其核心流程可分为 初始化渲染更新渲染 两个阶段。以下是详细步骤:


一、初始化渲染流程(Mount Phase)

1. 组件调用与 Fiber 节点创建
  • 当组件首次渲染时,React 创建对应的 Fiber 节点,用于跟踪组件状态、副作用和子节点信息。
  • Fiber 节点包含以下关键字段:
    {tag: FunctionComponent,  // 标识组件类型memoizedState: null,     // 存储 Hooks 链表(如 useState、useEffect)stateNode: ComponentFunc,// 指向组件函数本身return: ParentFiber,     // 父节点child: ChildFiber,       // 子节点// ...其他调度相关字段
    }
    
2. Hooks 初始化
  • 执行函数组件代码时,依次调用 useStateuseEffect 等 Hooks:
    • 构建 Hooks 链表:每个 Hook 被创建为一个链表节点,存储在 fiber.memoizedState 中。
    • 状态初始化useState(initialValue) 将初始值存入 Hook 节点的 memoizedState
    // Hook 节点结构
    const hook = {memoizedState: initialState, // 状态值queue: null,                 // 更新队列(用于 setState)next: null,                  // 下一个 Hook
    };
    
3. 生成虚拟 DOM
  • 执行组件函数,返回 JSX 元素,转换为虚拟 DOM 树:
    // JSX 代码
    return <div>{count}</div>;// 编译为 React.createElement:
    return React.createElement("div", null, count);
    
4. 协调(Reconciliation)
  • React 对比新生成的虚拟 DOM 与当前 DOM 的差异(Diff 算法),生成 更新计划(Effect List)。
  • Fiber 树构建:将组件树转换为 Fiber 树,标记需要新增、更新或删除的节点。
5. 提交(Commit)
  • 将更新计划应用到真实 DOM:
    • DOM 操作:创建新节点、更新属性、删除旧节点。
    • 副作用执行:调度 useEffect 的回调函数(异步执行)。

二、更新渲染流程(Update Phase)

1. 触发更新
  • 通过 setState、props 变化或父组件渲染触发更新:
    const [count, setCount] = useState(0);
    setCount(1); // 触发更新
    
2. 调度更新
  • React 将更新任务加入 调度队列,根据优先级决定何时处理(并发模式特性)。
3. 处理 Hooks 更新队列
  • 遍历 Hooks 链表,处理 useState 的更新队列:
    // 例如:多次调用 setCount(c => c+1)
    while (updateQueue !== null) {newState = update.action(newState); // 按顺序执行更新函数update = update.next;
    }
    
4. 重新执行组件函数
  • 基于最新状态重新调用组件函数,生成新的虚拟 DOM。
  • Hooks 顺序一致性:依赖调用顺序的 Hooks 链表必须与首次渲染完全一致(禁止条件语句中声明 Hooks)。
5. 协调与 Diff 算法
  • 对比新旧虚拟 DOM,生成最小化的 DOM 更新操作:
    • 复用 Fiber 节点:若组件类型和 key 未变,复用现有 DOM 节点。
    • 标记更新类型:如 Placement(新增)、Update(更新)、Deletion(删除)。
6. 提交更新
  • 分阶段提交变更:
    • BeforeMutation 阶段:执行 getSnapshotBeforeUpdate(类组件)。
    • Mutation 阶段:更新真实 DOM。
    • Layout 阶段:同步执行 useLayoutEffect 回调。
    • Passive 阶段:异步执行 useEffect 回调。

三、关键机制解析

1. 闭包与状态隔离
  • 每次渲染时,组件函数重新执行,但 Hooks 状态通过 Fiber 节点持久化:
    // 示例:useState 的闭包陷阱
    const [count, setCount] = useState(0);
    useEffect(() => {setTimeout(() => {console.log(count); // 输出渲染时的快照值}, 1000);
    }, []);
    
2. 批量更新(Batching)
  • React 自动合并多次 setState 调用,减少渲染次数(React 18+ 默认所有更新批量处理):
    const handleClick = () => {setCount(1);setName("DeepSeek"); // 仅触发一次渲染
    };
    
3. 并发模式(Concurrent Mode)
  • 通过 startTransitionuseDeferredValue 标记非紧急更新,避免阻塞高优先级操作(如用户输入):
    const [isPending, startTransition] = useTransition();
    startTransition(() => {setList(newList); // 低优先级更新
    });
    

四、源码级流程(简化版)

// 伪代码:渲染流程核心逻辑
function renderRoot(root) {// 1. 构建 Fiber 树let workInProgress = root.current.alternate;workLoopSync(); // 同步渲染循环// 2. 提交更新commitRoot(root);
}function workLoopSync() {while (workInProgress !== null) {performUnitOfWork(workInProgress); // 处理单个 Fiber 节点}
}function performUnitOfWork(fiber) {// 执行组件函数,生成子节点if (fiber.tag === FunctionComponent) {const children = renderFunctionComponent(fiber);reconcileChildren(fiber, children);}// ...其他类型组件处理
}function commitRoot(root) {commitBeforeMutationEffects();commitMutationEffects();  // 更新 DOMcommitLayoutEffects();    // 同步执行 useLayoutEffectschedulePassiveEffects(); // 调度 useEffect
}

五、高频面试问题

  1. 为什么 Hooks 必须在顶层调用?

    • Hooks 依赖调用顺序构建链表,条件语句或循环会破坏链表顺序。
  2. 函数组件如何避免重复渲染?

    • 使用 React.memo 包裹组件,或通过 useMemo/useCallback 缓存值和函数。
  3. useEffect 与 useLayoutEffect 的区别?

    • useEffect 异步执行(不阻塞渲染),useLayoutEffect 同步执行(在 DOM 更新后、浏览器绘制前触发)。

通过理解底层渲染流程,开发者能更好地优化性能、避免常见陷阱(如闭包问题),并深入掌握 React 的设计哲学。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/11753.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

小试牛刀,AI技术实现高效地解析和转换多种文档格式

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️欢迎来到我的博客⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ &#x1f434;作者&#xff1a;秋无之地 &#x1f434;简介&#xff1a;CSDN爬虫、后端、大数据、人工智能领域创作者。目前从事python全栈、爬虫和人工智能等相关工作&#xff0c;主要擅长领域有&#xff1a;python…

WPF进阶 | WPF 动画特效揭秘:实现炫酷的界面交互效果

WPF进阶 | WPF 动画特效揭秘&#xff1a;实现炫酷的界面交互效果 前言一、WPF 动画基础概念1.1 什么是 WPF 动画1.2 动画的基本类型1.3 动画的核心元素 二、线性动画详解2.1 DoubleAnimation 的使用2.2 ColorAnimation 实现颜色渐变 三、关键帧动画深入3.1 DoubleAnimationUsin…

自制虚拟机(C/C++)(三、做成标准GUI Windows软件,扩展指令集,直接支持img软盘)

开源地址:VMwork 要使终端不弹出&#xff0c; #pragma comment(linker, "/subsystem:windows /ENTRY:mainCRTStartup") 还要实现jmp near 0x01类似的 本次的main.cpp #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #includ…

tomcat核心组件及原理概述

目录 1. tomcat概述 1.1 概念 1.2 官网地址 2. 基本使用 2.1下载 3. 整体架构 3.1 核心组件 3.2 从web.xml配置和模块对应角度 3.3 如何处理请求 4. 配置JVM参数 5. 附录 1. tomcat概述 1.1 概念 什么是tomcat Tomcat是一个开源、免费、轻量级的Web服务器。 Tomca…

docker gitlab arm64 版本安装部署

前言&#xff1a; 使用RK3588 部署gitlab 平台作为个人或小型团队办公代码版本使用 1. docker 安装 sudo apt install docker* 2. 获取arm版本的gitlab GitHub - zengxs/gitlab-arm64: GitLab docker image (CE & EE) for arm64 git clone https://github.com/zengxs…

LabVIEW在电机自动化生产线中的实时数据采集与生产过程监控

在电机自动化生产线中&#xff0c;实时数据采集与生产过程监控是确保生产效率和产品质量的重要环节。LabVIEW作为一种强大的图形化编程平台&#xff0c;可以有效实现数据采集、实时监控和自动化控制。详细探讨如何利用LabVIEW实现这一目标&#xff0c;包括硬件选择、软件架构设…

python算法和数据结构刷题[1]:数组、矩阵、字符串

一画图二伪代码三写代码 LeetCode必刷100题&#xff1a;一份来自面试官的算法地图&#xff08;题解持续更新中&#xff09;-CSDN博客 算法通关手册&#xff08;LeetCode&#xff09; | 算法通关手册&#xff08;LeetCode&#xff09; (itcharge.cn) 面试经典 150 题 - 学习计…

【PyTorch】7.自动微分模块:开启神经网络 “进化之门” 的魔法钥匙

目录 1. 梯度基本计算 2. 控制梯度计算 3. 梯度计算注意 4. 小节 个人主页&#xff1a;Icomi 专栏地址&#xff1a;PyTorch入门 在深度学习蓬勃发展的当下&#xff0c;PyTorch 是不可或缺的工具。它作为强大的深度学习框架&#xff0c;为构建和训练神经网络提供了高效且灵活…

C++基础day1

前言&#xff1a;谢谢阿秀&#xff0c;指路阿秀的学习笔记 一、基础语法 1.构造和析构: 类的构造函数是一种特殊的函数&#xff0c;在创建一个新的对象时调用。类的析构函数也是一种特殊的函数&#xff0c;在删除所创建的对象时调用。 构造顺序&#xff1a;父类->子类 析…

深入理解linux中的文件(上)

1.前置知识&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;文章 内容 属性 &#xff08;2&#xff09;访问文件之前&#xff0c;都必须打开它&#xff08;打开文件&#xff0c;等价于把文件加载到内存中&#xff09; 如果不打开文件&#xff0c;文件就在磁盘中 &#xff08;3&am…

Spring Boot Web项目全解析:从前端请求到后端处理

第一章&#xff1a;对静态资源的整合 ConfigurationProperties(prefix"spring.resources", ignoreUnknownFieldsfalse)public class ResourceProperties implements ResourceLoaderAware {//可以设置和静态资源有关的参数&#xff0c;缓存时间等WebMvcAuotConfigura…

Java创建对象有几种方式?

大家好&#xff0c;我是锋哥。今天分享关于【Java创建对象有几种方式?】面试题。希望对大家有帮助&#xff1b; Java创建对象有几种方式? 1000道 互联网大厂Java工程师 精选面试题-Java资源分享网 在 Java 中&#xff0c;创建对象有几种常见的方式&#xff0c;具体如下&…

基于Spring Security 6的OAuth2 系列之八 - 授权服务器--Spring Authrization Server的基本原理

之所以想写这一系列&#xff0c;是因为之前工作过程中使用Spring Security OAuth2搭建了网关和授权服务器&#xff0c;但当时基于spring-boot 2.3.x&#xff0c;其默认的Spring Security是5.3.x。之后新项目升级到了spring-boot 3.3.0&#xff0c;结果一看Spring Security也升级…

深入浅出并查集(不相交集合实现思路)

引言 并查集&#xff08;Disjoint Set Union&#xff0c;简称DSU&#xff09;是一种用于处理一些不交集的合并及查询问题。它主要支持两种操作&#xff1a;查找&#xff08;Find&#xff09;和合并&#xff08;Union&#xff09;。 查找&#xff1a;确定某个元素属于哪一个子…

如何运行Composer安装PHP包 安装JWT库

1. 使用Composer Composer是PHP的依赖管理工具&#xff0c;它允许你轻松地安装和管理PHP包。对于JWT&#xff0c;你可以使用firebase/php-jwt这个库&#xff0c;这是由Firebase提供的官方库。 安装Composer&#xff08;如果你还没有安装的话&#xff09;&#xff1a; 访问Co…

享元模式——C++实现

目录 1. 享元模式简介 2. 代码示例 1. 享元模式简介 享元模式是一种结构型模式。 享元模式用于缓存共享对象&#xff0c;降低内存消耗。共享对象相同的部分&#xff0c;避免创建大量相同的对象&#xff0c;减少内存占用。 享元模式需要将对象分成内部状态和外部状态两个部分…

网络原理(4)—— 网络层详解

目录 一. IP协议报头结构 二. 地址管理 2.1 路由器 2.1.1 路由选择 2.1.2 WAN口&#xff08;Wide Area Network&#xff09; 2.1.3 LAN口&#xff08;Local Area Network&#xff09; 2.1.4 WLAN口&#xff08;Wireless Local Area Network&#xff09; 2.2 网段划分…

基于深度学习的输电线路缺陷检测算法研究(论文+源码)

输电线路关键部件的缺陷检测对于电网安全运行至关重要&#xff0c;传统方法存在效率低、准确性不高等问题。本研究探讨了利用深度学习技术进行输电线路关键组件的缺陷检测&#xff0c;目的是提升检测的效率与准确度。选用了YOLOv8模型作为基础&#xff0c;并通过加入CA注意力机…

Android --- handler详解

handler 理解 handler 是一套Android 消息传递机制&#xff0c;主要用于线程间通信。 tips&#xff1a; binder/socket 用于进程间通信。 参考&#xff1a; Android 进程间通信-CSDN博客 handler 就是主线程在起了一个子线程&#xff0c;子线程运行并生成message &#xff0c;l…

vim如何解决‘’文件非法关闭后,遗留交换文件‘’的问题

过程描述&#xff1a; 由于我修改文件时&#xff08;一定得修改了文件&#xff0c;不做任何修改不会产生这个问题&#xff09;的非法关闭&#xff0c;比如直接关闭虚拟机&#xff0c;或者直接断开远程工具的远程连接&#xff0c;产生了以下遗留交换文件的问题&#xff1a; 点击…