Kafka分区策略实现

引言

Kafka 的分区策略决定了生产者发送的消息会被分配到哪个分区中,合理的分区策略有助于实现负载均衡、提高消息处理效率以及满足特定的业务需求。

轮询策略(默认)

  • 轮询策略是 Kafka 默认的分区策略(当消息没有指定键时)。生产者会按照顺序依次将消息发送到各个分区中,确保每个分区都能均匀地接收到消息,从而实现负载均衡。简单高效,能使各个分区的消息量相对均衡,充分利用每个分区的存储和处理能力。
  • import org.apache.kafka.clients.producer.*;
    import java.util.Properties;public class RoundRobinProducer {public static void main(String[] args) {Properties props = new Properties();props.put("bootstrap.servers", "localhost:9092");props.put("key.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");props.put("value.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");Producer<String, String> producer = new KafkaProducer<>(props);for (int i = 0; i < 10; i++) {ProducerRecord<String, String> record = new ProducerRecord<>("testTopic", "message-" + i);producer.send(record);}producer.close();}
    }

    随机策略

  • 随机策略会随机地将消息分配到一个分区中。这种策略在某些情况下可以实现一定程度的负载均衡,但由于是随机分配,可能会导致分区之间的消息分布不够均匀。可以通过自定义分区器来实现随机策略。
  • import org.apache.kafka.clients.producer.*;
    import java.util.List;
    import java.util.Map;
    import java.util.Random;public class RandomPartitioner implements Partitioner {private final Random random = new Random();@Overridepublic int partition(String topic, Object key, byte[] keyBytes, Object value, byte[] valueBytes, Cluster cluster) {List<PartitionInfo> partitions = cluster.partitionsForTopic(topic);return random.nextInt(partitions.size());}@Overridepublic void close() {}@Overridepublic void configure(Map<String, ?> configs) {}
    }// 使用随机分区器的生产者示例
    public class RandomProducer {public static void main(String[] args) {Properties props = new Properties();props.put("bootstrap.servers", "localhost:9092");props.put("key.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");props.put("value.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");props.put("partitioner.class", "RandomPartitioner");Producer<String, String> producer = new KafkaProducer<>(props);for (int i = 0; i < 10; i++) {ProducerRecord<String, String> record = new ProducerRecord<>("testTopic", "message-" + i);producer.send(record);}producer.close();}
    }

    按键哈希策略

  • 当消息指定了键时,Kafka 会根据键的哈希值将消息分配到特定的分区中。相同键的消息会被分配到同一个分区,这有助于保证具有相同业务逻辑的消息顺序性。可以保证消息的局部有序性,例如在处理用户相关的消息时,将同一个用户的消息发送到同一个分区,方便后续的处理和分析。
  • import org.apache.kafka.clients.producer.*;
    import java.util.Properties;public class KeyBasedProducer {public static void main(String[] args) {Properties props = new Properties();props.put("bootstrap.servers", "localhost:9092");props.put("key.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");props.put("value.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");Producer<String, String> producer = new KafkaProducer<>(props);for (int i = 0; i < 10; i++) {ProducerRecord<String, String> record = new ProducerRecord<>("testTopic", "user-" + (i % 2), "message-" + i);producer.send(record);}producer.close();}
    }

    自定义分区策略(实现接口)

  • 当上述默认策略无法满足业务需求时,可以自定义分区策略。通过实现org.apache.kafka.clients.producer.Partitioner接口,重写partition方法来实现自定义的分区逻辑。例如,根据消息的某些特定字段(如时间、地理位置等)来进行分区,以满足特定的业务需求。

  • import org.apache.kafka.clients.producer.*;
    import java.util.List;
    import java.util.Map;public class CustomPartitioner implements Partitioner {@Overridepublic int partition(String topic, Object key, byte[] keyBytes, Object value, byte[] valueBytes, Cluster cluster) {List<PartitionInfo> partitions = cluster.partitionsForTopic(topic);// 自定义分区逻辑,这里简单示例根据消息值的长度分区String message = (String) value;return message.length() % partitions.size();}@Overridepublic void close() {}@Overridepublic void configure(Map<String, ?> configs) {}
    }// 使用自定义分区器的生产者示例
    public class CustomProducer {public static void main(String[] args) {Properties props = new Properties();props.put("bootstrap.servers", "localhost:9092");props.put("key.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");props.put("value.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");props.put("partitioner.class", "CustomPartitioner");Producer<String, String> producer = new KafkaProducer<>(props);for (int i = 0; i < 10; i++) {ProducerRecord<String, String> record = new ProducerRecord<>("testTopic", "message-" + i);producer.send(record);}producer.close();}
    }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/12562.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

排序算法--插入排序

插入排序是一种简单且稳定的排序算法&#xff0c;适合小规模数据或部分有序数据。 // 插入排序函数 void insertionSort(int arr[], int n) {for (int i 1; i < n; i) { // 从第二个元素开始int key arr[i]; // 当前需要插入的元素int j i - 1;// 将比 key 大的元素向后移…

跟李沐学AI:视频生成类论文精读(Movie Gen、HunyuanVideo)

Movie Gen&#xff1a;A Cast of Media Foundation Models 简介 Movie Gen是Meta公司提出的一系列内容生成模型&#xff0c;包含了 3.2.1 预训练数据 Movie Gen采用大约 100M 的视频-文本对和 1B 的图片-文本对进行预训练。 图片-文本对的预训练流程与Meta提出的 Emu: Enh…

CH340G上传程序到ESP8266-01(S)模块

文章目录 概要ESP8266模块外形尺寸模块原理图模块引脚功能 CH340G模块外形及其引脚模块引脚功能USB TO TTL引脚 程序上传接线Arduino IDE 安装ESP8266开发板Arduino IDE 开发板上传失败上传成功 正常工作 概要 使用USB TO TTL&#xff08;CH340G&#xff09;将Arduino将程序上传…

游戏引擎 Unity - Unity 下载与安装

Unity Unity 首次发布于 2005 年&#xff0c;属于 Unity Technologies Unity 使用的开发技术有&#xff1a;C# Unity 的适用平台&#xff1a;PC、主机、移动设备、VR / AR、Web 等 Unity 的适用领域&#xff1a;开发中等画质中小型项目 Unity 适合初学者或需要快速上手的开…

AIGC(生成式AI)试用 20 -- deepseek 初识

>> 基本概念 Ollama -- 运行大模型&#xff0c;管理运行AI大模型的工具&#xff0c;用来安装布置DeepSeek https://ollama.com/ , Get up and running with large language models. AnythingLLM -- 大模型增强应用&#xff0c;GUI大模型交互程序 Download AnythingLLM …

STM32 DMA+AD多通道

接线图 代码配置 ADC单次扫描DMA单次转运模式 uint16_t AD_Value[4]; //DMAAD多通道 void DMA_Config(void) {//定义结构体变量 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//定义GPIO结构体变量 ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure; //定义ADC结构体变量 DMA_InitTypeDef DMA_In…

【Java】位图 布隆过滤器

位图 初识位图 位图, 实际上就是将二进制位作为哈希表的一个个哈希桶的数据结构, 由于二进制位只能表示 0 和 1, 因此通常用于表示数据是否存在. 如下图所示, 这个位图就用于标识 0 ~ 14 中有什么数字存在 可以看到, 我们这里相当于是把下标作为了 key-value 的一员. 但是这…

【工欲善其事】利用 DeepSeek 实现复杂 Git 操作:从原项目剥离出子版本树并同步到新的代码库中

文章目录 利用 DeepSeek 实现复杂 Git 操作1 背景介绍2 需求描述3 思路分析4 实现过程4.1 第一次需求确认4.2 第二次需求确认4.3 第三次需求确认4.4 V3 模型&#xff1a;中间结果的处理4.5 方案验证&#xff0c;首战告捷 5 总结复盘 利用 DeepSeek 实现复杂 Git 操作 1 背景介绍…

BGP路径属性

公认必遵循 BGP必须都能识别&#xff0c;且必须发送报文必须包含 Origin&#xff1a;起源属性&#xff0c;I,E,&#xff1f;三种&#xff0c;I是BGP通过IGP协议学到的路由&#xff08;比如ospf&#xff0c;isis&#xff0c;rip&#xff09;&#xff0c;E是从EGP协议学到的&am…

Vue 图片引用方式详解:静态资源与动态路径访问

目录 前言1. 引用 public/ 目录2. assets/ 目录3. 远程服务器4. Vue Router 动态访问5. 总结6. 扩展&#xff08;图片不显示&#xff09; 前言 &#x1f91f; 找工作&#xff0c;来万码优才&#xff1a;&#x1f449; #小程序://万码优才/r6rqmzDaXpYkJZF 在 Vue 开发中&#x…

【网络编程】Java高并发IO模型深度指南:BIO、NIO、AIO核心解析与实战选型

​​ 目录 一、引言1.1 本文目标与适用场景1.2 什么是IO模型&#xff1f;阻塞 IO 模型非阻塞 IO 模型IO 多路复用模型信号驱动 IO 模型异步 IO 模型 二、基础概念解析2.1 IO模型的分类与核心思想IO模型的分类核心思想分类对比与选择依据技术示意图 2.2 同步 vs 异步 | 阻塞 vs…

基序和纯度分数的计算

以下对这两个概念的详细解释&#xff1a; 基序 纯度分数 PWM矩阵的来源 为什么会有PWM矩阵&#xff1f; 一个特定的转录因子&#xff08;TF&#xff09;的结合位点的基序&#xff08;motif&#xff09;并不是唯一的。实际上&#xff0c;TF结合位点通常具有一定的序列变异性&a…

算法日记11:SC63(离散化)

一、题目 二、题解 法一&#xff1a;前缀和&#xff08;会炸&#xff09; 对于这道题目&#xff0c;我们的第一个朴素想法就是用前缀和来进行简化操作&#xff0c;这个思路非常简单&#xff0c;就是前缀和的标准模板题&#xff0c;代码如下 void solve() {int n,q;cin>&g…

w185客户关系管理系统

&#x1f64a;作者简介&#xff1a;多年一线开发工作经验&#xff0c;原创团队&#xff0c;分享技术代码帮助学生学习&#xff0c;独立完成自己的网站项目。 代码可以查看文章末尾⬇️联系方式获取&#xff0c;记得注明来意哦~&#x1f339;赠送计算机毕业设计600个选题excel文…

[STM32 标准库]EXTI应用场景 功能框图 寄存器

一、EXTI 外部中断在嵌入式系统中有广泛的应用场景&#xff0c;如按钮开关控制&#xff0c;传感器触发&#xff0c;通信接口中断等。其原理都差不多&#xff0c;STM32会对外部中断引脚的边沿进行检测&#xff0c;若检测到相应的边沿会触发中断&#xff0c;在中断中做出相应的处…

Windows下怎么安装FFFmpeg呢?

在Windows下使用Open-webui报错&#xff0c;说Couldnt find ffmpeg or avconv,解决open-webui报错Couldn‘t find ffmpeg or avconv-CSDN博客于是尝试解决问题&#xff0c;那么Windows下怎么安装FFFmpeg呢&#xff1f; 尝试了两种方法。 第一种方法pip安装&#xff08;失败&…

Hive on Spark优化

文章目录 第1章集群环境概述1.1 集群配置概述1.2 集群规划概述 第2章 Yarn配置2.1 Yarn配置说明2.2 Yarn配置实操 第3章 Spark配置3.1 Executor配置说明3.1.1 Executor CPU核数配置3.1.2 Executor内存配置3.1.3 Executor个数配置 3.2 Driver配置说明3.3 Spark配置实操 第4章 Hi…

【OMCI实践】ONT上线过程的omci消息(三)

引言 在上一篇文章【OMCI实践】ONT上线过程的omci消息&#xff08;二&#xff09;-CSDN博客中&#xff0c;主要介绍了ONT上线过程的OMCI交互的第一个阶段和第二个阶段omci消息&#xff0c;本篇介绍第二个阶段剩余的OMCI消息涉及到的受管实体&#xff08;ME&#xff09;的属性。…

保姆级教程Docker部署Zookeeper官方镜像

目录 1、安装Docker及可视化工具 2、创建挂载目录 3、运行Zookeeper容器 4、Compose运行Zookeeper容器 5、查看Zookeeper运行状态 6、验证Zookeeper是否正常运行 1、安装Docker及可视化工具 Docker及可视化工具的安装可参考&#xff1a;Ubuntu上安装 Docker及可视化管理…

【数据结构】栈与队列

栈 栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表&#xff0c;其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶&#xff0c;另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈&…