使用JS实现一个简单的观察者模式(Observer)

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⭐ 手撸Observer

观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,用于定义对象间的一对多依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。在 JavaScript 中,观察者模式通常用于实现自定义事件处理或数据订阅/发布模式。

以下是一个简单的 JavaScript 实现观察者模式的示例:

// 创建一个观察者(订阅者)对象
class Observer {constructor() {this.observers = [];}// 添加观察者subscribe(callback) {this.observers.push(callback);}// 移除观察者unsubscribe(callback) {this.observers = this.observers.filter(observer => observer !== callback);}// 通知观察者notify(data) {this.observers.forEach(observer => observer(data));}
}// 创建一个主题(被观察者)对象
class Subject {constructor() {this.observers = new Observer();this.state = 0;}// 设置状态并通知观察者setState(state) {this.state = state;this.observers.notify(this.state);}
}// 创建观察者实例
const observerA = data => console.log(`Observer A: ${data}`);
const observerB = data => console.log(`Observer B: ${data}`);
const observerC = data => console.log(`Observer C: ${data}`);// 创建主题实例
const subject = new Subject();// 订阅观察者
subject.observers.subscribe(observerA);
subject.observers.subscribe(observerB);// 设置主题状态,触发通知
subject.setState(1);// 取消订阅 observerA
subject.observers.unsubscribe(observerA);// 再次设置主题状态,触发通知
subject.setState(2);// 添加一个新观察者
subject.observers.subscribe(observerC);// 再次设置主题状态,触发通知
subject.setState(3);

在上面的示例中,我们首先创建了一个 Observer 类来表示观察者,可以订阅、取消订阅和接收通知。然后,我们创建了一个 Subject 类来表示主题,它可以设置状态并通知观察者。当主题的状态发生变化时,所有订阅的观察者会收到通知并执行相应的操作。

这个简单的观察者模式示例可以用于创建自定义事件处理系统,或者在应用程序中实现数据的发布/订阅机制。观察者模式是一种常见的设计模式,有助于降低组件之间的耦合度,使代码更易于维护和扩展。


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