【Unity】Unity坑的集锦之RenderTexture打包黑屏

问题:Camera Output Texture设置RenderTexture后,打包用来Save PNG,黑屏

如果你打AB 包,然后是相机的OutputTexture是拖拽的话,记得将包一起打入

或者你可以代码赋值

 Camera.targetTexture = await Loader.LoadAsset<RenderTexture>("CameraRenderTexture");

或者

RenderTexture rt =new RenderTexture(宽, 高,24, RenderTextureFormat.ARGB32);

camera.targetTexture = rt ;

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