算法训练营day48|动态规划 part09:打家劫舍(LeetCode 198.打家劫舍、213.打家劫舍II、337.打家劫舍 III)

文章目录

  • 198.打家劫舍
    • 思路分析
    • 代码实现
    • 思考总结
  • 213.打家劫舍II
    • 思路分析
    • 代码实现
  • 337.打家劫舍 III (树形DP)
    • 思路分析
    • 代码实现
    • 思考总结

198.打家劫舍

题目链接🔥🔥
你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警。
给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 不触动警报装置的情况下 ,一夜之内能够偷窃到的最高金额。

示例 1:
输入:[1,2,3,1]
输出:4
解释:偷窃 1 号房屋 (金额 = 1) ,然后偷窃 3 号房屋 (金额 = 3)。 偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。

示例 2:
输入:[2,7,9,3,1]
输出:12 解释:偷窃 1 号房屋 (金额 = 2), 偷窃 3 号房屋 (金额 = 9),接着偷窃 5 号房屋 (金额 = 1)。 偷窃到的最高金额 = 2 + 9 + 1 = 12 。

提示:
0 <= nums.length <= 100
0 <= nums[i] <= 400

思路分析

当前房屋偷与不偷取决于 前一个房屋和前两个房屋是否被偷了。么这种依赖关系都是动规的递推公式。

  1. 确定dp数组(dp table)以及下标的含义

dp[i]:考虑下标i(包括i)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i]。

  1. 确定递推公式

决定dp[i]的因素就是第i房间偷还是不偷。

如果偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 2] + nums[i] ,即:第i-1房一定是不考虑的,找出 下标i-2(包括i-2)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i-2] 加上第i房间偷到的钱。

如果不偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 1],即考 虑i-1房,(注意这里是考虑,并不是一定要偷i-1房,这是很多同学容易混淆的点)

然后dp[i]取最大值,即dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);

  1. dp数组如何初始化

从递推公式dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);可以看出,递推公式的基础就是dp[0] 和 dp[1]

从dp[i]的定义上来讲,dp[0] 一定是 nums[0],dp[1]就是nums[0]和nums[1]的最大值即:dp[1] = max(nums[0], nums[1]);

  1. 确定遍历顺序

dp[i] 是根据dp[i - 2] 和 dp[i - 1] 推导出来的,那么一定是从前到后遍历!

  1. 举例推导dp数组
    在这里插入图片描述

代码实现

class Solution {
public:int rob(vector<int>& nums) {vector<int> dp(nums.size(),0);dp[0]=nums[0];if(nums.size()==1) return dp[0];dp[1]=max(nums[0],nums[1]);for(int i=2;i<nums.size();i++){dp[i]=max(dp[i-1],dp[i-2]+nums[i]);}return dp[dp.size()-1];}
};

思考总结

打家劫舍是DP解决的经典题目,这道题也是打家劫舍入门级题目


213.打家劫舍II

题目链接🔥🔥
你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金。这个地方所有的房屋都 围成一圈 ,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的。同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警
给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 在不触动警报装置的情况下 ,能够偷窃到的最高金额。

示例 1:
输入:nums = [2,3,2]
输出:3
解释:你不能先偷窃 1 号房屋(金额 = 2),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 2), 因为他们是相邻的。

示例 2:
输入:nums = [1,2,3,1]
输出:4
解释:你可以先偷窃 1 号房屋(金额 = 1),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 3)。偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。

示例 3:
输入:nums = [0]
输出:0

提示:
1 <= nums.length <= 100
0 <= nums[i] <= 1000

思路分析

和上一道题唯一区别就是成环了。

考虑两种情况:
情况一:考虑包含首元素,不包含尾元素
在这里插入图片描述
情况二:考虑包含尾元素,不包含首元素
在这里插入图片描述

代码实现

标答:

// 注意注释中的情况二情况三,以及把198.打家劫舍的代码抽离出来了
class Solution {
public:int rob(vector<int>& nums) {if (nums.size() == 0) return 0;if (nums.size() == 1) return nums[0];int result1 = robRange(nums, 0, nums.size() - 2); // 情况二int result2 = robRange(nums, 1, nums.size() - 1); // 情况三return max(result1, result2);}// 198.打家劫舍的逻辑int robRange(vector<int>& nums, int start, int end) {if (end == start) return nums[start];vector<int> dp(nums.size());dp[start] = nums[start];dp[start + 1] = max(nums[start], nums[start + 1]);for (int i = start + 2; i <= end; i++) {dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);}return dp[end];}
};

我的:
定义了两个dp数组,分别用来考虑偷第一间和不偷第一间的情况。

class Solution {
public:int rob(vector<int>& nums) {if(nums.size()==1) return nums[0];vector<int> dp(nums.size(),0);//偷第一间,最后一间不在递推公式中,要单独出来dp[0]=nums[0];dp[1]=nums[0];for(int i=2;i<nums.size()-1;i++){dp[i]=max(dp[i-1],dp[i-2]+nums[i]);}dp[dp.size()-1]=dp[dp.size()-2];//不偷第一间,后面的都正常用递推公式vector<int> dp1(nums.size(),0);dp1[0]=0;dp1[1]=nums[1];for(int i=2;i<nums.size();i++){dp1[i]=max(dp1[i-1],dp1[i-2]+nums[i]);}return max(dp[dp.size()-1],dp1[dp1.size()-1]);}
};

337.打家劫舍 III (树形DP)

题目链接🔥🔥
在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。

计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。
在这里插入图片描述

思路分析

本题一定是要后序遍历,因为通过递归函数的返回值来做下一步计算。

动态规划其实就是使用状态转移容器来记录状态的变化,这里可以使用一个长度为2的数组,记录当前节点偷与不偷所得到的的最大金钱。

这道题目算是树形dp的入门题目,因为是在树上进行状态转移,我们在讲解二叉树的时候说过递归三部曲,那么下面我以递归三部曲为框架,其中融合动规五部曲的内容来进行讲解。

  1. 确定递归函数的参数和返回值

这里我们要求一个节点 偷与不偷的两个状态所得到的金钱,那么返回值就是一个长度为2的数组。

参数为当前节点,代码如下:

vector<int> robTree(TreeNode* cur) {

其实这里的返回数组就是dp数组。

所以dp数组(dp table)以及下标的含义:下标为0记录不偷该节点所得到的的最大金钱,下标为1记录偷该节点所得到的的最大金钱。

所以本题dp数组就是一个长度为2的数组!

  1. 确定终止条件

在遍历的过程中,如果遇到空节点的话,很明显,无论偷还是不偷都是0,所以就返回

if (cur == NULL) return vector<int>{0, 0};

这也相当于dp数组的初始化

  1. 确定遍历顺序

首先明确的是使用后序遍历。 因为要通过递归函数的返回值来做下一步计算。

通过递归左节点,得到左节点偷与不偷的金钱。

通过递归右节点,得到右节点偷与不偷的金钱。

代码如下:

// 下标0:不偷,下标1:偷
vector<int> left = robTree(cur->left); // 左
vector<int> right = robTree(cur->right); // 右
// 中
  1. 确定单层递归的逻辑

如果是偷当前节点,那么左右孩子就不能偷,val1 = cur->val + left[0] + right[0]; (如果对下标含义不理解就再回顾一下dp数组的含义)

如果不偷当前节点,那么左右孩子就可以偷,至于到底偷不偷一定是选一个最大的,所以:val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);

最后当前节点的状态就是{val2, val1}; 即:{不偷当前节点得到的最大金钱,偷当前节点得到的最大金钱}

代码如下:

vector<int> left = robTree(cur->left); // 左
vector<int> right = robTree(cur->right); // 右// 偷cur
int val1 = cur->val + left[0] + right[0];
// 不偷cur
int val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);
return {val2, val1};
  1. 举例推导dp数组

以示例1为例,dp数组状态如下:(注意用后序遍历的方式推导)

在这里插入图片描述
最后头结点就是 取下标0 和 下标1的最大值就是偷得的最大金钱。

代码实现

class Solution {
public:vector<int> robtree(TreeNode* cur){if(cur==nullptr) return vector<int> {0,0};vector<int> left=robtree(cur->left);vector<int> right=robtree(cur->right);int val0=max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);int val1=cur->val+left[0]+right[0];return {val0,val1};}int rob(TreeNode* root) {vector<int> result = robtree(root);return max(result[0],result[1]);}
};

思考总结

从一维数组或者二维数组上推导公式,一下子换成了树,对树的遍历方式足够了解的前提下,还要对这种递推数组有个印象。


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