02 java ---- Android 基础app开发

目录

相对布局

显示一个美女

 显示两个美女

安卓APP启动过程

安卓布局控件

常用布局之相对布局

常用布局之相对布局

padding和margin

按键美化 

常用布局之线性布局

安卓按键响应的几种方式

直接设置按键的onClick绑定的函数

自定义类实现按键监听事件的接口

匿名内部类实现按键响应

mainActivity实现了oclick接口

页面跳转

如何跳转 Intent 配合onclick

如何传参 方式一 直接putExtra传参数

如何传参 方式二 通过Bundle搭配putExtras

安卓线程

Activity(页面)的生命周期 面试常考点

安卓网络编程

 javaSocket服务端开发

JavaSocket 客户端开发:

安卓app中创建客户端连接java服务器

 不能通过除UI外的线程去改变UI的控件    public TextView textview;

倒计时 Handler 、TextView、Message、 handler.sendMessage(msg);

 socket客户端和按键显示输入输出流

网页创建   注意权限问题

 智能家居页面


asserts: 存放一些资源,配置文件,图片

bin: 编译后会生成的一些文件,包括我们关心的apk

lib: 依赖库

res:

          drawable:存放app程序要用到的一些图片

        layout: 存放局文件的文件夹一般一个activity(安卓页面)对应一个布局

        values: 存放一些参数,或者自定义控件的文件

AndroidMainfirst.xml: APP的配置权限:网络访问权限,名片夹访问权限,相机访问权限

              目标机器SDK版本:APP的名字APP的图标 配置第一个被加载,启动页面

Laucher->mainifirst(执行数据初始化)->lauch(当app被按下)标签的activity被加载->oncreat被调用->java关联xml布局页面->显示->等待用户触摸等操作

 

相对布局

除了布局容器,您还可以使用布局属性来控制视图的布局行为,例如:

显示一个美女

控件的宽度

     android:layout_width="match_parent"

控件的高度

    android:layout_height="match_parent"

 显示两个美女

相对布局 引入安卓的库和工具
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"    布局宽度 自适应android:layout_height="match_parent"   布局高度 自适应tools:context=".MainActivity" >        <布局头><RelativeLayout                        布局android:id="@+id/girl"             布局一个位置idandroid:layout_width="wrap_content"布局宽android:layout_height="300dp"       布局高300分辨率android:background="@drawable/girl" 布局背景为grawable下的girl图片/>                                  /关闭布局<RelativeLayout                        android:layout_below = "@id/girl"  在这个布局位置的下面android:layout_width = "wrap_content"android:layout_height="300dp"android:background= "@drawable/girl2"/></RelativeLayout>   <布局尾>

RelativeLayout中子控件常用属性:

1、相对于父控件,例如:android:layout_alignParentTop=“true”

android:layout_alignParentTop      控件的顶部与父控件的顶部对齐;

android:layout_alignParentBottom  控件的底部与父控件的底部对齐;

android:layout_alignParentLeft      控件的左部与父控件的左部对齐;

android:layout_alignParentRight     控件的右部与父控件的右部对齐;

//给定id位置的四周位置

android:layout_above 控件的底部置于给定ID的控件之上;

android:layout_below     控件的底部置于给定ID的控件之下;

android:layout_toLeftOf    控件的右边缘与给定ID的控件左边缘对齐;

android:layout_toRightOf  控件的左边缘与给定ID的控件右边缘对齐;

//给定id位置的内部上下左右

android:layout_alignBaseline   布局顶部上线对齐

android:layout_alignTop     控件的顶部边缘上线对齐

android:layout_alignBottom   控件的底部边缘下线对齐

android:layout_alignLeft    控件的左边缘与给定ID的左边缘对齐;

android:layout_alignRight    控件的右边缘与给定ID的右边缘对齐;

3、居中,例如:android:layout_centerInParent=“true”

android:layout_centerHorizontal 水平居中;

android:layout_centerVertical    垂直居中;

android:layout_centerInParent  父控件的中央;

RelativeLayout中子控件常用属性:

1、相对于父控件,例如:android:layout_alignParentTop=“true”

android:layout_alignParentTop      控件的顶部与父控件的顶部对齐;

android:layout_alignParentBottom  控件的底部与父控件的底部对齐;

android:layout_alignParentLeft      控件的左部与父控件的左部对齐;

android:layout_alignParentRight     控件的右部与父控件的右部对齐;

//给定id位置的四周位置

android:layout_above 控件的底部置于给定ID的控件之上;

android:layout_below     控件的底部置于给定ID的控件之下;

android:layout_toLeftOf    控件的右边缘与给定ID的控件左边缘对齐;

android:layout_toRightOf  控件的左边缘与给定ID的控件右边缘对齐;

//给定id位置的内部上下左右

android:layout_alignBaseline   布局顶部上线对齐

android:layout_alignTop     控件的顶部边缘上线对齐

android:layout_alignBottom   控件的底部边缘下线对齐

android:layout_alignLeft    控件的左边缘与给定ID的左边缘对齐;

android:layout_alignRight    控件的右边缘与给定ID的右边缘对齐;

3、居中,例如:android:layout_centerInParent=“true”

android:layout_centerHorizontal 水平居中;

android:layout_centerVertical    垂直居中;

android:layout_centerInParent  父控件的中央;

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity" ><!-- 在中间创建一个页面 --><RelativeLayoutandroid:layout_width="300dp"android:layout_height="120dp"android:background="#00ff00"android:layout_centerInParent="true"><!-- 在这个页面中创建字符串 id位置 宽 高 大小 颜色 内容 --><TextViewandroid:id="@+id/usr1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textSize="30dp"android:textColor="#ffffff"android:text="用户:"/><!-- 在这个页面中创建一个文本框 id位置 宽 高 在usr1的右边  --><EditText android:id="@+id/kuang1"android:layout_width="250dp"android:layout_height="40dp"android:layout_toRightOf="@id/usr1"/><!-- 在这个页面中创建字符串 id位置 宽 高 大小 颜色 内容 --><TextViewandroid:id="@+id/passwd"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textSize="30dp"android:textColor="#ffffff"android:text="密码:"android:layout_below="@id/usr1"/><!-- 在这个页面中创建一个文本框 id位置 宽 高 在usr2的右边 在kuang1的下面 -->	    <EditText android:id="@+id/kuang2"android:layout_width="250dp"android:layout_height="40dp"android:layout_toRightOf="@id/passwd"android:layout_below="@id/kuang1"/><!-- 在这个页面中创建按键 id位置 宽 高 大小 在kuang2下面 父控件右边 内容 --><Button android:id="@+id/anjian1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/kuang2"android:layout_alignParentRight="true"android:text="取消"/><!-- 在这个页面中创建字符串 id位置 宽 高 大小 在kuang2下面 按键1左边 passwd右边内容 --><Button android:id="@+id/anjian1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/kuang2"android:layout_toLeftOf="@id/anjian1"android:layout_toRightOf="@id/passwd"android:text="确认"/></RelativeLayout></RelativeLayout>

外边距(margin):外边距定义了元素与其周围元素之间的空白区域。

外边距可以设置为正值、负值或百分比。
外边距可以用来控制元素之间的间距、对齐元素、扩展元素的可点击区域等。
外边距不会影响元素的背景颜色或边框。

android:layout_margin:本组件离上下左右各组件的外边距。

android:layout_marginStart:本组件离开始的位置的外边距。

android:layout_marginEnd:本组件离结束位置的外边距。

android:layout_marginBottom:本组件离下部组件的外边距。

android:layout_marginTop:本组件离上部组件的外边距。

android:layout_marginLeft:本组件离左部组件的外边距。

android:layout_marginRight:本组件离右部组件的外边距

  • 安卓APP启动过程

  • 安卓布局控件

  • android:layout_width 和 android:layout_height:设置视图的宽度和高度。
  • android:layout_margin:设置视图的外边距。
  • android:layout_padding:设置视图的内边距。
  • android:layout_gravity:设置视图在布局容器中的对齐方式。
  • android:layout_weight:定义视图在线性布局中的权重,用于实现灵活的伸缩布局。
  • android:background="#ff0000" 设置背景颜色 #代表十六进制 ff红色 00 00 红绿蓝三基色
  1. 常用布局之相对布局

  2. 相对给定Id控件,例如:android:layout_above=“@id/**”
  3. 常用布局之相对布局

  4. 相对给定Id控件,例如:android:layout_above=“@id/**”
  5. padding和margin

  • 内边距(padding):内边距定义了元素的内容与其边框之间的空白区域。
    内边距可以设置为正值、负值或百分比。
    内边距可以用来控制元素内容与边框之间的间距、增加元素的可点击区域等。
    内边距会影响元素的背景颜色。

    android:padding:为组件的四边设置相同的内边距。

    android:paddingLeft:为组件的左边设置内边距。

    android:paddingRight:为组件的右边设置内边距。

    android:paddingTop:为组件的上边设置内边距。

    android:paddingBottom:为组件的下边设置内边距。

  • 按键美化  

参考博文

  • https://blog.csdn.net/tracydragonlxy/article/details/88552262

代码块

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@drawable/bg_shopping_menu"tools:context=".MainActivity" ><RelativeLayoutandroid:id="@+id/relativeLayout1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="50dp"android:background="#ff99cc" ><TextViewandroid:id="@+id/smartHome"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginLeft="15dp"android:layout_marginTop="8dp"android:textSize="18dp"android:text="prppr -- 智能家居页面" /><Buttonandroid:id="@+id/bnt2ZhuCe"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentRight="true"android:layout_alignParentTop="true"android:text="注册" /><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_toLeftOf="@id/bnt2ZhuCe"android:layout_alignParentTop="true"android:layout_marginRight="10dp"android:text="查询信息" /></RelativeLayout><RelativeLayoutandroid:id="@+id/minAction"android:layout_width="90dp"android:layout_height="70dp"android:layout_centerHorizontal="true"android:layout_centerVertical="true"android:background="@drawable/pic_rf" /><RelativeLayoutandroid:id="@+id/car"android:layout_width="60dp"android:layout_height="40dp"android:layout_alignLeft="@+id/minAction"android:layout_centerVertical="true"android:layout_marginLeft="60dp"android:background="@drawable/card" /><Buttonandroid:id="@+id/bnt1Shuaka"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignBottom="@id/minAction"android:layout_alignParentBottom="true"android:layout_centerHorizontal="true"android:layout_marginBottom="15dp"android:background="@drawable/btn_selector"android:text="刷卡" /></RelativeLayout>

  1. 常用布局之线性布局

常用且易错 api

android:layout_weight="1" 权重1分配占比  看是水平还是垂直布局相对应width和height为0dp
android:layout_width="match_parent"   用于指定一个 View 或布局应该与其父容器的大小匹配。   android:layout_width="wrap_content " 是使视图的宽度或高度根据内容的实际尺寸来动态调整
android:gravity="center"                 是用于控制视图内部内容的对齐方式。它可以应用于诸如 TextView、Button 等具有文本内容的视图,以确定文本在视图内部的对齐方式。例如,使用 android:gravity="center" 可以使文本在视图中水平和垂直方向上都居中显示。
android:layout_gravity=""  用于控制视图在其父布局中的对齐方式。它可以影响视图在父布局中水平和垂直方向上的位置。

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@drawable/bg_shopping_menu"		tools:context=".MainActivity" ><!-- 在中间创建线性布局 水平布局 --><LinearLayout android:layout_width="280dp" android:layout_height="100dp"android:layout_centerInParent="true" android:orientation="horizontal" >		<!-- 线性布局 占比例1 垂直方向布局 weight是权重 垂直方向heigh为0dp权重分配 --><LinearLayout android:layout_weight="1"android:layout_width="0dp"android:layout_height="100dp"android:orientation="vertical"><!-- 在这个垂直方向上分配三个字符串 match_parent匹配父组件发小wrap_content会自动分配 --><TextView android:layout_weight="1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"android:text="用户"android:gravity="center"/><!-- gravity组件子元素对齐方式 center中心对齐 --><TextView android:layout_weight="1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"android:text="登录"android:gravity="center" /><TextView android:layout_weight="1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"android:text="ID"android:gravity="center"/></LinearLayout> <!-- 注意相对布局和线性布局要注意关闭 --><LinearLayout android:layout_weight="5"android:layout_width="0dp"android:layout_height="100dp"android:orientation="vertical"><EditText android:layout_weight="1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"/><EditText android:layout_weight="1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"/><EditText android:layout_weight="1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"/></LinearLayout></LinearLayout></RelativeLayout>

 使用

  • 安卓按键响应的几种方式

  • setOnClickListener():是 View 类的一个方法,用于为 View 设置一个 OnClickListener。通过调用这个方法,可以将一个实现了 OnClickListener 接口的对象设置给需要监听点击事件的 View。当用户点击该 View 时,系统会调用 OnClickListener 中的 onClick(View v) 方法。

  • OnClickListener:是一个接口,用于监听用户点击事件。它包含一个抽象方法 onClick(View v),需要在这个方法中编写点击事件的逻辑。通过实现 OnClickListener 接口,可以自定义点击事件的响应。

  • onClick(View v):是 View.OnClickListener 接口中的抽象方法,用于处理用户点击事件。当用户点击一个 View 时,系统会调用该方法,并将被点击的 View 作为参数传入。开发者需要实现这个方法,以执行自定义的点击事件逻辑

  • 直接设置按键的onClick绑定的函数

//activity
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity" ><!-- 以响应用户点击事件 电机button则调用main函数中"buttonBeOnclick" --><Buttonandroid:id="@+id/button1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:onClick="buttonBeOnclick"  android:text="按键1" /><Buttonandroid:id="@+id/button2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentLeft="true"android:layout_below="@+id/button1"android:layout_marginTop="93dp"// 以响应用户点击事件 电机button则调用main函数中"buttonBeOnclick"android:onClick="buttonBeOnclick"  android:text="按键2" /></RelativeLayout>

//Mainactivity
package com.example.prppr.leren;import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}// View 类似于通配符 名字叫v v.getId获取传过来v的idpublic void buttonBeOnclick(View v) {switch (v.getId()) {// 创建一个短暂的 Toast 弹窗,并显示文本 “按键一被按下// v的id是 R中的idR.id.button1 用于引用应用程序中的资源。// toast静态方法 this当前对象即 MainActivity 第二个参数是要显示内容,// 第三个参数是持续时间,0 表示 Toast.LENGTH_SHORT,即短暂的显示。//show() 方法是 Toast 类的方法,用于显示 Toast 弹窗case R.id.button1:Toast.makeText(this, "按键一被按下", 0).show();break;case R.id.button2:Toast.makeText(this, "按键二被按下", 0).show();break;}}}

  1. 自定义类实现按键监听事件的接口

package com.example.prppr;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;// 自定义的点击事件处理类,实现了View.OnClickListener接口 继承
class myOnclieckHandler implements View.OnClickListener{@Override//方法重写触控事件 有触控这日志输出   没用toast因为toast得调用主函数中public void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stubswitch (v.getId()){case R.id.button1://Toast.makeText(this, "按键一被按下", 0).show(); //没用toast因为toast得调用主函数中System.out.println("按键一被按下");break;case R.id.button2://Toast.makeText(this, "按键二被按下", 0).show();System.out.println("按键二被按下");break;}}}public class MainActivity extends Activity {//声明两个按键名Button bnt1;Button bnt2;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);// 通过ID在布局中找到按钮1和按钮2bnt1 = (Button) findViewById(R.id.button1);bnt2 = (Button) findViewById(R.id.button2);// new myClickHandler() 来创建了一个 myClickHandler 的实例,并将其作为参数传递给 setOnClickListener//setOnClickListener 是 Button 类的一个方法,用于设置按钮的点击事件监听器。//它接受一个实现了 View.OnClickListener 接口的对象作为参数,以便在按钮被点击时调用相应的事件处理方法。bnt1.setOnClickListener(new myOnclieckHandler());bnt2.setOnClickListener(new myOnclieckHandler());}}
  1. 匿名内部类实现按键响应

//mainjava
package com.example.prppr.leren;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity {Button bnt1;Button bnt2;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);bnt1 = (Button) findViewById(R.id.button1);bnt2 = (Button) findViewById(R.id.button2);//调用bnt1得方法 里面有个匿名内部类bnt1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){//匿名内部类@Override//匿名内部类中重写方法public void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stubToast.makeText(MainActivity.this, "按键一被按下", 0).show();}});bnt2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stubToast.makeText(MainActivity.this, "按键二被按下", 0).show();}});}}
//xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"tools:context=".MainActivity" ><Buttonandroid:id="@+id/button1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="按键一" /><Buttonandroid:id="@+id/button2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignLeft="@+id/button1"android:layout_below="@+id/button1"android:layout_marginTop="71dp"android:text="按键二" /></RelativeLayout>

  1. mainActivity实现了oclick接口

package com.example.prppr.leren;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;//继承这个接口的方法
public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {Button bnt1;Button bnt2;@Override// 重写 调用方法protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {// 调用父类得初始化super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);// 把组件按键初始化显示bnt1 = (Button) findViewById(R.id.button1);bnt2 = (Button) findViewById(R.id.button2);// 实现了 OnClickListener 接口的对象设置给需要监听点击事件的 View。// 当用户点击该 View 时,系统会调用 OnClickListener 中的 onClick(View v) 方法。bnt1.setOnClickListener(this);//this是MainActivitybnt2.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stubswitch (v.getId()) {case R.id.button1:Toast.makeText(this, "按键一被按下", 0).show(); // 没用toast因为toast得调用主函数中System.out.println("按键一被按下");break;case R.id.button2:Toast.makeText(this, "按键二被按下", 0).show();System.out.println("按键二被按下");break;}}}

页面跳转

如何创建 右键new other 、Android activity 。。。。创建多个页面

如何跳转 Intent 配合onclick

//mainactivity
package com.example.prppr;import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);} public void nextPage(View v){//onclick 函数按下按键时执行此函数// 创建一个对象 指定要从那跳转到哪里Intent intent = new Intent(this,TwoActivity.class);startActivity(intent);}    
}
//layout
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity" ><TextViewandroid:id="@+id/textView1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="这是界面一" /><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentRight="true"android:layout_alignTop="@+id/textView1"android:layout_marginRight="16dp"android:onClick="nextPage"android:text="点击进入界面二" /></RelativeLayout>

如何传参 方式一 直接putExtra传参数

//传参数可以说字符串 数组 小数 ------发送方
package com.example.prppr;import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}public void nextPage(View v){Intent intent = new Intent(this,TwoActivity.class);intent.putExtra("key_data", "杨浪很帅");//键值对 传参数startActivity(intent);}   
}
//页面二收 打印
package com.example.prppr;import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;public class TwoActivity extends Activity {public String data1;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_two);Intent itwo = getIntent();//获取 Intent 对象 实例化data1 = itwo.getStringExtra("key_data");//根据键值对 赋值内容 注意类型Toast.makeText(this, "收到数据:"+data1, 0).show();//显示并打印出来}public void nextPage(View v){Intent intent = new Intent(this,ThreeActivity.class);intent.putExtra("key_data","good lucky!!");//传给页面三startActivity(intent);
}}

如何传参 方式二 通过Bundle搭配putExtras

//页面二传到页面三
package com.example.prppr;import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Binder;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;public class TwoActivity extends Activity {public String data1;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_two);//页面1到二时 获取Intent 根据键值对 输出内容显示在屏幕上Intent itwo = getIntent();//获取 Intent 对象 实例化data1 = itwo.getStringExtra("key_data");//根据键值对 赋值内容 注意类型Toast.makeText(this, "收到数据:"+data1, 0).show();//显示并打印出来}public void nextPage(View v){//在页面二按下按键时 配置好bundle内容 和跳转页面 传过去在页面三中接收显示Intent intent = new Intent(this,ThreeActivity.class);//实例化Bundle bunble = new Bundle();bunble.putString("MyData", "杨浪咯咯咯咯咯");//填充内容bunble.putInt("ID", 100);intent.putExtras(bunble);//放进去startActivity(intent);//开始}
}
//页面三接收 
package com.example.prppr;import java.io.ObjectOutputStream.PutField;import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;public class ThreeActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_three);Intent intent = this.getIntent ();Bundle bundle = intent.getExtras();String datas = bundle.getString("MyData");int    datai = bundle.getInt("ID");Toast.makeText(this, "获取到:"+datas +datai, 0).show();}
}

  • 安卓线程

实现页面的诺干秒后的自动跳转效果

run方法(函数)是线程要做的事情,相当linuxC线程的回调函数

启动线程

//界面一线程延时三秒后自动跳转
//必须新建线程 否则会跟ui界面的线程冲突 并且使用try和catch
package com.example.prppr;import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Thread t = new Thread(new Runnable() { //实例化线程和线程中的匿名类对象 并重写执行run方法@Overridepublic void run() {	//重写并执行方法// TODO Auto-generated method stubtry {Thread.sleep(3000);//可能异常所以try catchIntent intent = new Intent(MainActivity.this,TwoActivity.class);intent.putExtra("key_data","浪滚滚");startActivity(intent);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}});t.start();}//    public void nextPage(View v){
//    	    Intent intent = new Intent(this,TwoActivity.class);
//    	    intent.putExtra("key_data", "杨浪很帅");//键值对 传参数
//    	    startActivity(intent);
//    }   
}
  • Activity(页面)的生命周期 面试常考点


package com.example.prppr;import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);System.out.println("onCreat!!");	Thread t = new Thread(new Runnable() { //实例化线程和线程中的匿名类对象 并重写执行run方法@Overridepublic void run() {	//重写并执行方法// TODO Auto-generated method stubtry {Thread.sleep(3000);//可能异常所以try catchIntent intent = new Intent(MainActivity.this,TwoActivity.class);intent.putExtra("key_data","浪滚滚");startActivity(intent);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}});t.start();}@Overrideprotected void onStart() {//开始时打印日志// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("onStart");Toast.makeText(this, "onStart", 0).show();//显示并打印出来super.onStart();}@Overrideprotected void onResume() {//运行时打印日志// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("onResume");Toast.makeText(this, "onResume", 0).show();//显示并打印出来super.onResume();}@Overrideprotected void onPause() {//锁住时打印// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("onPause");Toast.makeText(this, "onPause", 0).show();//显示并打印出来super.onPause();}@Overrideprotected void onStop() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("onStop");Toast.makeText(this, "onStop", 0).show();//显示并打印出来super.onStop();}
}
  • 安卓网络编程

 javaSocket服务端开发

//单个单次socket连接
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream.GetField;
import java.io.StringReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.ByteBuffer;public class Server {public static void main(String[] args) {byte[] data = new byte[128];int len;try {//创建socket套接字和端口号ServerSocket server = new ServerSocket(8888);System.out.println("socket创建成功");//根据socket创建连接套接字Socket c_fd = server.accept();System.out.println("accept连接成功");//根据连接获取数据流 并创建数据套接字InputStream msg = c_fd.getInputStream();//根据数据流读取内容大豆data数组中 len长度len  = msg.read(data);//打印数据		//字节数组 data 转换为字符串的方式之一。String格式 哪里开始 长度System.out.println("获取到内容:" + new String(data, 0, len));} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}

 多连接

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;public class Server {public static void main(String[] args) {	try {//  1   创建socket套接字和端口号ServerSocket server = new ServerSocket(8888);System.out.println("socket创建成功");while(true){ //  2 不断阻塞连接//根据socket创建连接套接字final Socket c_fd = server.accept();System.out.println("accept连接成功");new Thread(new Runnable() {  //  3 连接上一个就新建一个线程对接读取数据 // 实例化线程 钩爪方法 中重写方法并执行 防止异常错误trypublic void run() {try {byte[] data = new byte[128];int len;//根据连接获取数据流 并创建数据套接字InputStream msg;msg = c_fd.getInputStream();//根据数据流读取内容大豆data数组中 len长度len  = msg.read(data);//打印数据		//字节数组 data 转换为字符串的方式之一。String格式 哪里开始 长度System.out.println("获取到内容:" + new String(data, 0, len));} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}).start();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}

JavaSocket 客户端开发:

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;public class Client {public static void main(String[] args) {try {//实例化客户端连接Socket client = new Socket("172.16.107.146",8889);//连接上 捕获输出流 返回套接字c_fdOutputStream c_fd = client.getOutputStream();//捕获按键输入 存放到msg中Scanner sc = new Scanner(System.in);String msg = sc.next();//通过输出流方法 以beyes类型发送c_fd.write(msg.getBytes());}catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}
}
//客户端实现收和发
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;public class Client {public static void main(String[] args) {try {//实例化客户端连接Socket client = new Socket("172.16.106.130",8883);//连接上 捕获输出流 返回套接字c_fdOutputStream out = client.getOutputStream();//捕获按键输入 存放到msg中Scanner sc = new Scanner(System.in);String msg = sc.next();//通过输出流方法 以beyes类型发送out.write(msg.getBytes());int len;byte[] datas = new byte[128];//客户端捕获输入流InputStream in = client.getInputStream();//读取输入流存放到datas里len = in.read(datas);System.out.println("客户端获取到数据:"+new String(datas,0,len));}catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}
}

安卓app中创建客户端连接java服务器

模拟器----安卓ip和  服务器端必须是在同一个网段 可通过驱动桥接模式

//java服务器端 while不断等待连接 创建线程对接处理数据
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;public class Server {public static void main(String[] args) {	try {//  1   创建socket套接字和端口号ServerSocket server = new ServerSocket(8999);System.out.println("socket创建成功");while(true){ //  2 不断阻塞连接//根据socket创建连接套接字final Socket c_fd = server.accept();System.out.println("accept连接成功");new Thread(new Runnable() {  //  3 连接上一个就新建一个线程对接读取数据 // 实例化线程 钩爪方法 中重写方法并执行 防止异常错误trypublic void run() {try {byte[] data = new byte[128];int len;//根据连接获取数据流 并创建数据套接字InputStream msg;msg = c_fd.getInputStream();//根据数据流读取内容大豆data数组中 len长度len  = msg.read(data);//打印数据		//字节数组 data 转换为字符串的方式之一。String格式 哪里开始 长度System.out.println("获取到内容:" + new String(data, 0, len));} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}).start();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}
//安卓app客户端
package com.example.socket_androidapp;import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}public void sendMessageHandler(){try {//实例化客户端连接Socket client = new Socket("172.20.10.4",8999);//主义ip地址!!!本地ip地址//连接上 捕获输出流 返回套接字c_fdOutputStream c_fd = client.getOutputStream();String msg = "message form Client";//通过输出流方法 以beyes类型发送c_fd.write(msg.getBytes());}catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}public void sendMessage(View v){Toast.makeText(MainActivity.this, "按键按下", 0).show();new Thread(new Runnable() {public void run() {sendMessageHandler();}}).start();}}

客户端不同连接服务器--方向

//把sendMessageHandler封装在NetUtils这个包中 函数要Staticpackage com.example.socket_androidapp;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.example.socket_androidapp_NetUtils.NetUtils;//导入连接网络 创建线程对接的包public class MainActivity extends Activity {protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}public void sendMessage(View v){switch(v.getId()){//解析是哪个按键按下   调用这个包中的类并传递参数过去case R.id.goForword:NetUtils.sendMessageHandler("goForword");break;case R.id.goBack:NetUtils.sendMessageHandler("goBack");break;	case R.id.goLeft:NetUtils.sendMessageHandler("goLeft");break;case R.id.goRight:NetUtils.sendMessageHandler("goRight");break;}}}

//网络连接部分   封装包class
package com.example.socket_androidapp_NetUtils;import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;public class NetUtils {public static void sendMessageHandler(final String command){new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubtry {//实例化客户端连接Socket client = new Socket("172.20.10.4",7888);//连接上 捕获输出流 返回套接字c_fdOutputStream c_fd = client.getOutputStream();//通过输出流方法 以beyes类型发送c_fd.write(command.getBytes());}catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}).start();}
}

 不能通过除UI外的线程去改变UI的控件    public TextView textview;

//不能通过除UI线程外的线程去控制UI控件package com.example.prppr;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity {public TextView textview;//  1  初始化创建@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);textview = (TextView) findViewById(R.id.show1);  // 2 找到这个控建id}	public void testFunc(View v){//必须加View 否则会程序异常退出 因为按键无法绑定new Thread(new Runnable() { //  3  创建线程@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubfor (int i = 0; i < 10; i++) {textview.setText("hello ,world!!---"+i);try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}}).start();}}

倒计时 Handler 、TextView、Message、 handler.sendMessage(msg);

package com.example.prppr;import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity {public TextView textView;//接收TextView组件idpublic Handler handler;	 //handler函数实例化等待信息 handlerMessage 等待电话 收到电话则处理@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);textView = (TextView) findViewById(R.id.TextView1);//强转类型handler = new Handler(){//得选带括号的@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {// TODO Auto-generated method stubsuper.handleMessage(msg);textView.setText(""+msg.what + "s");}};}public void funcHandler(View v){//没用view的话会异常new Thread(new Runnable() { //创建线程 在线程中 循环打印 并延时@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubfor (int i = 10; i >= 0; i--) {Message msg = new Message(); //实例化Message 用来存放东西msg.what = i;handler.sendMessage(msg); 		//通过handler的发送函数把message发送出去try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}}).start();}
}

 socket客户端和按键显示输入输出流

//xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="#000000"tools:context=".MainActivity" ><Button android:id="@+id/bnt1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:onClick="changeDatas"android:text="按键"/><TextViewandroid:id="@+id/TextView"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_centerInParent="true"android:textSize="35dp"android:textColor="#ffffff"android:text="@string/hello_world" /></RelativeLayout>

//main
package com.example.socket.prppr;import NetUtils.NetUtils;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity {public TextView textView;public Handler  handler;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);textView = (TextView) findViewById(R.id.TextView);//获取到数据输入流时调用 handler.sendMessage(msg);会执行handlermessagehandler = new Handler(){@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {// TODO Auto-generated method stubsuper.handleMessage(msg);//获取到msg 把msg中bundler赋值给bundle bundle中的字符串赋值给String 通过setText显示在主屏幕中Bundle bundle = msg.getData();String string = bundle.getString("msg");textView.setText(string);}};}//按键按下 把参数传过去 并连接socket网络获取数据输出流  用handler和message来处理数据输入流public void changeDatas(View v){switch(v.getId()){case R.id.bnt1:NetUtils.sendMessageHandler("goForwd",handler);break;}}}
//net网络连接 数据处理细节
package NetUtils;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;public class NetUtils {public static void sendMessageHandler(final String command,final Handler handler){new Thread(new Runnable() {public void run() {// TODO Auto-generated method stubtry {		//连接网络Socket client = new Socket("172.20.10.4",8999);//数据输出流OutputStream outMessage = client.getOutputStream();	outMessage.write(command.getBytes());//数据输入流 利用bundle存放输入流数据 用message和handle把数据发送到handlerInputStream inMessage = client.getInputStream();int len;byte[] rcvDatas = new byte[128]; len = inMessage.read(rcvDatas);//获取输入流数据 转换成字符串String string = new String(rcvDatas,0,len);//实例化message 用来存放bundleMessage msg = new Message();//实例化bundleBundle b = new Bundle();//bundle中绑定字符串 键值为msg 内容为stringb.putString("msg", string);//把bundler的内容放到msg中msg.setData(b);//发送msg到handler.messagehandler.sendMessage(msg);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}).start();}
}

网页创建   注意权限问题

参考博文 Android WebView 的使用(超详细用法)_webview实现_wt-cai的博客-CSDN博客

//main
package com.example.prppr;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.webkit.WebView;
import android.webkit.WebViewClient;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity {protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);final WebView  we = (WebView) findViewById(R.id.we);final EditText ed = (EditText) findViewById(R.id.ed); //WebViewClient 用于处理 WebView 中发生的各种事件,例如页面加载和链接点击等//创建一个新的 WebViewClient 对象并将其传递给 setWebViewClient() //方法来将其设置为 WebView 的 WebViewClientwe.setWebViewClient(new WebViewClient());//通过实现 OnEditorActionListener 接口的匿名类来实现监听器//并在 onEditorAction() 方法内获取 EditText 中的文本内容,并将其作为 URL 加载到 WebView 中//监听器返回的布尔值表示该事件是否已被处理。这里判断按下的按键是否是回车键,并返回相应结果ed.setOnEditorActionListener(new TextView.OnEditorActionListener() {@Overridepublic boolean onEditorAction(TextView arg0, int arg1, KeyEvent event) {// TODO Auto-generated method stubString string = ed.getText().toString();//把回车的内容转换成字符串赋值给stringwe.loadUrl(string);//然后进入这个网页return (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_ENTER);}});}
}

//xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity" ><LinearLayout android:id="@+id/li1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"       ><EditText android:id="@+id/ed"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:hint="请输入网址"/></LinearLayout><WebViewandroid:layout_below="@id/li1"android:id="@+id/we"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:layout_alignParentLeft="true"android:layout_marginLeft="24dp" /></RelativeLayout>

 

 智能家居页面

注意权限问题 、调整主页面和欢迎页面的顺序

 

 

//欢迎页面 main
package com.example.prppr;import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.TextView;public class WelcomeActivity extends Activity {//声明一个文字 和一个handler处理函数public TextView textView;public Handler handler;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_welcome);//文字找到 文字对应idtextView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);//当线程中handler.sendMessage时会调用handlerMessage处理函数 在里面打印文字 防止和ui界面冲突handler  = new Handler(){@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);textView.setText(msg.what + "s");}};//创建线程    格式new Thread(new Runable){}.start;new Thread(new Runnable() {public void run() {for (int i = 5; i >= 0; i--) {//创建一个message存放信息通过handler发送过去处理Message message = new Message();message.what = i;handler.sendMessage(message);//try可能异常try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}//刷新三秒后跳转页面到MainActivity.class 开始Intent intent = new Intent(WelcomeActivity.this,MainActivity.class);startActivity(intent);}}).start();}}
//欢迎页面 xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@drawable/welcome"tools:context=".WelcomeActivity" ><TextViewandroid:id="@+id/textView1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentRight="true"android:textSize="23dp"android:layout_margin="26dp"android:textColor="#ffffff"/></RelativeLayout>

//main 
package com.example.prppr;import NetUtils.Package.NetUtils;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.webkit.WebView;
import android.webkit.WebViewClient;public class MainActivity extends Activity {//声明一个网页!!网页要注意权限public WebView we;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);//找到一个网页id		显示网页填入网页地址		跳过默认浏览器网页we = (WebView) findViewById(R.id.webView1);we.loadUrl("https://blog.csdn.net/prppr_?type=blog");we.setWebViewClient(new WebViewClient());}//通过onClick按下按键时跳转到这里 根据v.getid解析是哪个id 调用NetUtils类中的函数//并把字符串传过去,通过socket连接ip和端口后 数据输出流 发送数据public void sendMsg(View v){switch(v.getId()){//调用NetUtils中的包case R.id.bnt1: NetUtils.sendMessageHandler("SO");break;//开二楼灯case R.id.bnt2: NetUtils.sendMessageHandler("BO");break;//开浴室灯case R.id.bnt3: NetUtils.sendMessageHandler("LO");break;//开客厅灯case R.id.bnt4: NetUtils.sendMessageHandler("RO");break;//开餐厅灯case R.id.bnt5: NetUtils.sendMessageHandler("aO");break;//灯全开case R.id.bnt6: NetUtils.sendMessageHandler("SC");break;//关二楼灯case R.id.bnt7: NetUtils.sendMessageHandler("BC");break;//关浴室灯case R.id.bnt8: NetUtils.sendMessageHandler("LC");break;//关客厅灯case R.id.bnt9: NetUtils.sendMessageHandler("RC");break;//关餐厅灯case R.id.bnt10: NetUtils.sendMessageHandler("aC");break;//关闭所有灯case R.id.bnt11: NetUtils.sendMessageHandler("fO");break;//开启人脸识别}};
}

 

//调用网络部分
package NetUtils.Package;import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;public class NetUtils {public static void sendMessageHandler(final String command){new Thread(new Runnable() {public void run() {// TODO Auto-generated method stubtry {//连接服务器Socket client = new Socket("172.20.10.2",8887);//连接后发送数据流OutputStream outMsg = client.getOutputStream();//发送数据outMsg.write(command.getBytes());} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}).start();
};}
//xml页面部分
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@drawable/bg"tools:context=".MainActivity" ><WebViewandroid:id="@+id/webView1"android:layout_width="280dp"android:layout_height="170dp"android:layout_centerHorizontal="true"android:layout_marginTop="164dp"/><LinearLayout android:id="@+id/wenShiHuo"android:layout_width="355dp"android:layout_height="120dp"android:layout_below="@id/webView1"android:layout_centerHorizontal="true"android:orientation="horizontal"><LinearLayout android:layout_weight="1"android:layout_width="0dp"android:layout_height="120dp"android:orientation="vertical"android:layout_marginLeft="75dp"android:padding="15dp"><TextView android:layout_weight="1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textColor="#ffffff"android:textSize="16sp"android:text="温度:"/><TextView android:layout_weight="1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textColor="#ffffff"android:textSize="16sp"android:text="湿度:"/><TextView android:layout_weight="1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textColor="#ffffff"android:textSize="16sp"           android:text="火警"/></LinearLayout><LinearLayoutandroid:layout_width="0dp"android:layout_height="120dp"android:layout_weight="1"android:orientation="vertical"android:padding="15dp" ><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="26°"android:textColor="#ffffff"android:textSize="16sp" /><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="78"android:textColor="#ffffff"android:textSize="16sp" /><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="监测"android:textColor="#ffffff"android:textSize="14sp" /></LinearLayout></LinearLayout>//第一排灯控制<Button android:id="@+id/bnt1"android:layout_width="55dp"android:layout_height="27dp"android:layout_below="@id/wenShiHuo"android:layout_marginLeft="35dp"android:background="@drawable/btn_selector"android:textSize="16sp"android:text="二楼开"android:onClick="sendMsg"/><Button android:id="@+id/bnt2"android:layout_width="55dp"android:layout_height="27dp"android:layout_below="@id/wenShiHuo"android:layout_marginLeft="95dp"android:background="@drawable/btn_selector"android:textSize="16sp"android:onClick="sendMsg"android:text="浴室开"/><Button android:id="@+id/bnt3"android:layout_width="55dp"android:layout_height="27dp"android:layout_below="@id/wenShiHuo"android:layout_marginLeft="155dp"android:background="@drawable/btn_selector"android:textSize="16sp"android:onClick="sendMsg"		android:text="客厅开"/><Button android:id="@+id/bnt4"android:layout_width="55dp"android:layout_height="27dp"android:layout_below="@id/wenShiHuo"android:layout_marginLeft="215dp"android:background="@drawable/btn_selector"android:textSize="16sp"android:onClick="sendMsg"		android:text="餐厅开"/><Button android:id="@+id/bnt5"android:layout_width="55dp"android:layout_height="27dp"android:layout_below="@id/wenShiHuo"android:layout_marginLeft="275dp"android:background="@drawable/btn_selector"android:textSize="16sp"android:onClick="sendMsg"	android:text="灯全开"/>//第二排灯控制<Button android:id="@+id/bnt6"android:layout_width="55dp"android:layout_height="27dp"android:layout_below="@id/bnt1"android:layout_marginLeft="35dp"android:background="@drawable/btn_selector"android:layout_marginTop="15dp"android:textSize="16sp"android:text="二楼关"android:onClick="sendMsg"/><Button android:id="@+id/bnt7"android:layout_width="55dp"android:layout_height="27dp"android:layout_below="@id/bnt2"android:layout_toRightOf="@id/bnt6"android:layout_marginLeft="5dp"android:background="@drawable/btn_selector"android:layout_marginTop="15dp"android:textSize="16sp"android:onClick="sendMsg"android:text="浴室关"/><Button android:id="@+id/bnt8"android:layout_width="55dp"android:layout_height="27dp"android:layout_below="@id/bnt3"android:layout_toRightOf="@id/bnt7"android:layout_marginLeft="5dp"android:background="@drawable/btn_selector"android:layout_marginTop="15dp"android:textSize="16sp"android:onClick="sendMsg"android:text="客厅关"/><Button android:id="@+id/bnt9"android:layout_width="55dp"android:layout_height="27dp"android:layout_below="@id/bnt4"android:layout_toRightOf="@id/bnt8"android:layout_marginLeft="5dp"android:background="@drawable/btn_selector"android:layout_marginTop="15dp"android:textSize="16sp"android:onClick="sendMsg"android:text="餐厅关"/><Button android:id="@+id/bnt10"android:layout_width="55dp"android:layout_height="27dp"android:layout_below="@id/bnt5"android:layout_toRightOf="@id/bnt9"android:layout_marginLeft="5dp"android:background="@drawable/btn_selector"android:layout_marginTop="15dp"android:textSize="16sp"android:onClick="sendMsg"android:text="灯全关"/><Buttonandroid:id="@+id/bnt11"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/bnt6"android:layout_marginTop="20dp"android:layout_centerHorizontal="true"android:onClick="sendMsg"android:text="人脸识别检测" /></RelativeLayout>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/133892.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

[NLP] LLM---<训练中文LLama2(一)>训练一个中文LLama2的步骤

一 数据集 【Awesome-Chinese-LLM中文数据集】 【awesome-instruction-dataset】【awesome-instruction-datasets】【LLaMA-Efficient-Tuning-数据集】Wiki中文百科&#xff08;25w词条&#xff09;wikipedia-cn-20230720-filteredBaiduBaiKe&#xff08;563w词条&#xff09; …

4.后端·新建子模块与开发(传统模式)

文章目录 学习资料新建子模块与各层查询entity的列表entitymapper层service层controller层 测试 学习资料 https://www.bilibili.com/video/BV13g411Y7GS?p8&spm_id_frompageDriver&vd_sourceed09a620bf87401694f763818a31c91e b站的学习视频 新建子模块与各层 在r…

Linux Ubuntu20.04深度学习环境快速配置命令记录

一、驱动安装 1、更新系统包 sudo apt-get updatesudo apt-get upgrade 2、安装显卡驱动 使用apt方式安装驱动&#xff0c;多数情况不容易成功&#xff0c; 使用一下方法更佳&#xff1a; 1.查看合适显卡的驱动版本 ubuntu-drivers devices NVIDIA GeForce 驱动程序 - …

POJ 3684 Physics Experiment 弹性碰撞

一、题目大意 我们有N个半径为R厘米的球&#xff0c;固定在距离地面高度为H的管道上&#xff0c;刚开始释放第一个&#xff0c;之后每过一秒释放一个&#xff0c;释放下面的球不会影响到上面的球的高度&#xff0c;忽略一切阻力&#xff0c;认为球之间的碰撞为弹性碰撞&#x…

【电子元件】常用电子元器件的识别之电容器

目录 前言1. 电容器的简介2.电容器的识别1. 铝电解电容器2.钽电解电容器3.固态电解电容器4.瓷介电容器5. 贴片陶瓷电容器6. 聚丙烯电容7. 金属化聚丙烯薄膜电容器8. 独石电容器9. 涤纶电容器10. 超小型金属化聚酯薄膜电容器11. 可变电容器11.1 空气可变电容器11.2 薄膜介质可变…

JMeter基础 —— 使用Badboy录制JMeter脚本!

1、使用Badboy录制JMeter脚本 打开Badboy工具开始进行脚本录制&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;当我们打开Badboy工具时&#xff0c;默认就进入录制状态。 如下图&#xff1a; 当然我们也可以点击录制按钮进行切换。 &#xff08;2&#xff09;在地址栏中输入被测地…

国庆中秋特辑(一)浪漫祝福方式 用循环神经网络(RNN)或长短时记忆网络(LSTM)生成祝福诗词

目录 一、使用深度学习中的循环神经网络&#xff08;RNN&#xff09;或长短时记忆网络&#xff08;LSTM&#xff09;生成诗词二、优化&#xff1a;使用双向 LSTM 或 GRU 单元来更好地捕捉上下文信息三、优化&#xff1a;使用生成对抗网络&#xff08;GAN&#xff09;或其他技术…

深度学习-卷积神经网络-纹理表示卷积神经网络-卷积神经网络-[北邮鲁鹏]

这里写目录标题 参考文章全连接神经网络全连接神经网络的瓶颈全连接神经网络应用场景 卷积神经网络卷积层(CONV)卷积核卷积操作卷积层设计卷积步长(stride)边界填充特征响应图组尺寸计算 激活层池化层(POOL)池化操作定义池化操作作用池化层超参数常见池化操作 全连接层(FC)样本…

重建与发展:数字资产借贷行业朝着可持续发展迈进!

纵观历史&#xff0c;贷款和货币一样古老&#xff0c;无论哪种形式的货币都需要有其借贷市场。现在&#xff0c;比特币以其分散和透明的性质&#xff0c;在加密领域占据龙头地位。 就像之前的货币一样&#xff0c;比特币要真正蓬勃发展&#xff0c;也需要一个强大的借贷市场。然…

如何在Windows 10/11中重置网络,以及重置后的注意事项有哪些

本文介绍如何在Windows 10和Windows 11中重置网络设置。 如何重置Windows 10网络设置 在Windows10中使用网络重置实用程序相当简单。 一、进入“开始”菜单>“设置”,然后选择“网络和Internet”。 二、在左侧导航窗格中,选择“状态”以确保你正在查看网络状态窗口。然…

嵌入式入门教学——模电基础概念

目录 1、模拟信号和模拟电路 2、研究领域 3、常用术语 3.1、共价键 3.2、电场 3.3、温度的电压当量 3.4、动态信号 3.5、直流电流和交流电流 3.6、内阻 3.7、信号频率 3.8、电容 3.9、电感 3.10、相位 3.11、信号失真 3.12、电导 3.13、跨导 3.14、电位 3.15…

数据结构——图(图的存储及基本操作)

文章目录 前言一、邻接矩阵法&#xff08;顺序存储&#xff09;1.无向图存储邻接矩阵算法2.有向图存储邻接矩阵算法 二、邻接表法(图的链式存储结构)总结 前言 邻接矩阵法(图的顺序存储结构) 1.1 无向图邻接矩阵算法 1.2 有向图邻接矩阵算法邻接表法(图的一种链式存储结构) 一…

Unity WebView 中文输入支持

WebView 中文输入支持 &#x1f96a;效果展示&#x1f371;原理 &#x1f96a;效果展示 &#x1f4a1;使用版本为4.4&#xff1b; &#x1f4a1;测试环境&#xff1a;unity editor 2022.3.15f1c1、Windows&#xff1b; &#x1f371;原理 提取页面激活的输入框&#xff0c;…

github上创建分支并合并到master

github上创建分支并合并到master 目录概述需求&#xff1a; 设计思路实现思路分析1.创建分支2.commit changes3.create pull request按钮4.网页解析器5.数据处理器 参考资料和推荐阅读 Survive by day and develop by night. talk for import biz , show your perfect code,ful…

多线程|多进程|高并发网络编程

一.多进程并发服务器 多进程并发服务器是一种经典的服务器架构&#xff0c;它通过创建多个子进程来处理客户端连接&#xff0c;从而实现并发处理多个客户端请求的能力。 概念&#xff1a; 服务器启动时&#xff0c;创建主进程&#xff0c;并绑定监听端口。当有客户端连接请求…

LLM 04-大模型的数据

LLM 03-大模型的数据 到目前为止&#xff0c;我们已经讨论了大型语言模型的行为&#xff08;能力和损害&#xff09;。现在&#xff0c;我们要剥开洋葱的第一层&#xff0c;开始讨论这些模型是如何构建的。任何机器学习方法的起点都是训练数据&#xff0c;因此这就是我们开始的…

【深度学习】 Python 和 NumPy 系列教程(十三):Matplotlib详解:1、2d绘图(上):折线图、散点图、柱状图、直方图、饼图

目录 一、前言 二、实验环境 三、Matplotlib详解 0、绘图风格 1、2d绘图类型 0. 设置中文字体 1. 折线图&#xff08;Line Plot&#xff09; 2. 散点图&#xff08;Scatter Plot&#xff09; 3. 柱状图&#xff08;Bar Plot&#xff09; 4. 直方图&#xff08;Histogr…

【JavaSE笔记】方法

一、前言 Java中的方法是一种在Java编程中非常常见的概念。 我们可以将方法看作是一种可重复使用的代码块&#xff0c;类似于生活中的工具。就像我们在日常生活中会使用各种各样的工具来完成不同的任务一样&#xff0c;我们在编程中也可以使用方法来完成各种不同的操作。 二…

Flex布局详解

目录 一、Flex 布局是什么&#xff1f; 二、基本概念 三、容器的属性 3.1 flex-direction属性 3.2 flex-wrap属性 3.3 flex-flow 3.4 justify-content属性 3.5 align-items属性 3.6 align-content属性 四、项目的属性 4.1 order属性 4.2 flex-grow属性 4.3 flex-s…

c++11的一些新特性

c11 1. {}初始化2. 范围for循环3. final与override4. 右值引用4.1 左值引用和右值引用4.2 左值引用与右值引用比较 5. lambda表达式6. 声明6.1 auto6.2 decltype6.3 nullptr 7. 可变参数模版 1. {}初始化 在C中&#xff0c;使用花括号初始化的方式被称为列表初始化。列表初始化…