Android StateFlow初探

Android StateFlow初探

前言:

最近在学习StateFlow,感觉很好用,也很神奇,于是记录了一下.

1.简介:

StateFlow 是一个状态容器式可观察数据流,可以向其收集器发出当前状态更新和新状态更新。还可通过其 value 属性读取当前状态值。如需更新状态并将其发送到数据流,请为 MutableStateFlow 类的 value 属性分配一个新值。

2.和Flow、LiveData联系,官网解释如下:

StateFlow、Flow 和 LiveData

StateFlow 和 LiveData 具有相似之处。两者都是可观察的数据容器类,并且在应用架构中使用时,两者都遵循相似模式。

但请注意,StateFlow 和 LiveData 的行为确实有所不同:

  • StateFlow 需要将初始状态传递给构造函数,而 LiveData 不需要。
  • 当 View 进入 STOPPED 状态时,LiveData.observe() 会自动取消注册使用方,而从 StateFlow 或任何其他数据流收集数据的操作并不会自动停止。如需实现相同的行为,您需要从 Lifecycle.repeatOnLifecycle 块收集数据流。

3.MainViewModel代码:

package com.example.stateflowdemo.viewmodelimport androidx.lifecycle.ViewModel
import androidx.lifecycle.viewModelScope
import com.example.stateflowdemo.model.LoginUIState
import kotlinx.coroutines.ExperimentalCoroutinesApi
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.flow.MutableStateFlow
import kotlinx.coroutines.flow.StateFlow
import kotlinx.coroutines.launch
@ExperimentalCoroutinesApi
class MainViewModel :ViewModel(){private val _loginUIState = MutableStateFlow<LoginUIState>(LoginUIState.Empty)val loginUiState: StateFlow<LoginUIState> = _loginUIStatefun login(username:String,password: String) = viewModelScope.launch {_loginUIState.value = LoginUIState.Loadingdelay(2000L)if(username == "android" && password == "123456") {_loginUIState.value = LoginUIState.Success} else {_loginUIState.value = LoginUIState.Error("账号或密码不正确,请重试")}}
}

4.LoginUIState代码:

sealed class LoginUIState {object Success : LoginUIState()data class Error(val message: String) : LoginUIState()object Loading : LoginUIState()object Empty : LoginUIState()
}

5.测试代码:

package com.example.stateflowdemoimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import androidx.activity.viewModels
import androidx.core.view.isVisible
import androidx.lifecycle.lifecycleScope
import com.example.stateflowdemo.databinding.ActivityMainBinding
import com.example.stateflowdemo.model.LoginUIState
import com.example.stateflowdemo.viewmodel.MainViewModel
import com.google.android.material.snackbar.Snackbar
import kotlinx.coroutines.ExperimentalCoroutinesApi
@OptIn(ExperimentalCoroutinesApi::class)
class MainActivity : AppCompatActivity() {private lateinit var binding: ActivityMainBindingprivate val viewModel:MainViewModel by viewModels()override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)setContentView(binding.root)initView()initViewModel()}private fun initView() {binding.btnLogin.setOnClickListener {viewModel.login(binding.etUsername.text.toString(),binding.etPassword.text.toString())}}private fun initViewModel() {lifecycleScope.launchWhenStarted {viewModel.loginUiState.collect {listOf(when (it) {is LoginUIState.Success -> {Snackbar.make(binding.root,"Successfully logged in",Snackbar.LENGTH_LONG).show()binding.progressBar.isVisible = false}is LoginUIState.Error -> {Snackbar.make(binding.root,it.message,Snackbar.LENGTH_LONG).show()binding.progressBar.isVisible = false}is LoginUIState.Loading -> {binding.progressBar.isVisible = true}else -> Unit})}}}
}

6.布局代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><com.google.android.material.textfield.TextInputLayoutandroid:id="@+id/textInputLayout"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:hint="Username"android:layout_marginStart="20dp"android:layout_marginEnd="20dp"app:layout_constraintVertical_chainStyle="packed"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/textInputLayout2"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"><com.google.android.material.textfield.TextInputEditTextandroid:id="@+id/etUsername"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:ems="15" /></com.google.android.material.textfield.TextInputLayout><com.google.android.material.textfield.TextInputLayoutandroid:id="@+id/textInputLayout2"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:hint="Password"android:layout_marginTop="20dp"android:layout_marginStart="20dp"android:layout_marginEnd="20dp"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/textInputLayout"><com.google.android.material.textfield.TextInputEditTextandroid:id="@+id/etPassword"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:inputType="textPassword"android:ems="15" /></com.google.android.material.textfield.TextInputLayout><Buttonandroid:id="@+id/btnLogin"android:layout_width="150dp"android:layout_height="wrap_content"android:text="Login"android:layout_marginTop="8dp"app:layout_constraintEnd_toEndOf="@+id/textInputLayout2"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/textInputLayout2" /><ProgressBarandroid:id="@+id/progressBar"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:visibility="gone"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/btnLogin"app:layout_constraintEnd_toEndOf="@+id/textInputLayout2"app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/textInputLayout2"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/btnLogin" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

7.实现的效果图如下:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

8.demo源码地址:

https://gitee.com/jackning_admin/state-flow-sample

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/136601.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

go学习之函数知识

函数 文章目录 函数1.函数入门(1)为什么需要函数&#xff1f;(2)什么是函数&#xff1a;2.包3.函数的调用机制通俗理解调用过程&#xff1a;return语句递归调用 4.函数注意事项和细节讨论5.init函数6.匿名函数7.闭包8.defer9.函数参数的传递方式10.字符串中常用的函数11.时间和…

基于SSM+Vue的舞蹈网站

末尾获取源码 开发语言&#xff1a;Java Java开发工具&#xff1a;JDK1.8 后端框架&#xff1a;SSM 前端&#xff1a;采用Vue技术开发 数据库&#xff1a;MySQL5.7和Navicat管理工具结合 服务器&#xff1a;Tomcat8.5 开发软件&#xff1a;IDEA / Eclipse 是否Maven项目&#x…

elment table静态表格 +表头居中加粗和表格内居中

效果图 注意的地方 表头居中加粗 header-cell-class-nameactive-header header-cell-class-name是element表格自带的参数 表格内居中cell-class-name"table-center"cell-class-name是el自带的参数 <el-table :data"tableData" style"width: 100%&…

Rhino网格如何转化成曲面?

的方法有多种&#xff0c;以下是一个常用的方法: 1.选择要转换的网格对象并右键单击: 2.选择“转换网格为曲面”选项; 3.在弹出的“转换网格为曲面”对话框中&#xff0c;选择要使用的参数并点击”确定” 另外&#xff0c;还可以通过Rhino的”ExtractWireframe"和“Ed…

理解QT信号和槽

进入QT官网&#xff0c;注册&#xff0c;创建账号&#xff0c;登录&#xff1b; 下载在线安装程序&#xff1b;10天试用版本&#xff1b;安装&#xff1b;完成后如下&#xff1b; 新建一个widgets项目&#xff0c;也就是桌面的窗口应用&#xff1b; 按向导新建完成项目&#x…

华为HCIA学习(一)

文章目录 一.根据考试题总结知识点&#xff08;一题一点&#xff09;二.上午学习三.下午学习四.今天只做了70题&#xff0c;需要的可以找我 一.根据考试题总结知识点&#xff08;一题一点&#xff09; 二.上午学习 ① VRP系统是VRP是华为公司从低端到高端的全系列路由器、交换…

iOS17正式版BUG汇总:无法正常拨打电话、小组件不可用、无线充电不可用等问题

今天凌晨 iOS 17 正式版发布&#xff0c;相信不少尝鲜派已经更新体验了iOS17的新功能了&#xff0c;但还有很多用户选择观望看是否要升级&#xff0c;小编汇总了目前已更新的用户反馈的已知BUG&#xff0c;供大家查看是否要更新iOS17正式版&#xff01; 目前已知BUG&#xff1…

基于dq0变换的三相并联有源电力滤波器模拟模型(Simulink)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

Golang教程与Gin教程合集,入门到实战

GolangGin框架GormRbac微服务仿小米商城项目实战视频教程Docker Swarm K8s云原生分布式部署 介绍&#xff1a; Go即Golang&#xff0c;是Google公司2009年11月正式对外公开的一门编程语言&#xff0c;它不仅拥有静态编译语言的安全和高性能&#xff0c;而 且又达到了动态语言开…

【Linux学习】01Linux初识与安装

Linux&#xff08;B站黑马&#xff09;学习笔记 01Linux初识与安装 文章目录 Linux&#xff08;B站黑马&#xff09;学习笔记前言01Linux初识与安装操作系统简述Linux初识虚拟机介绍安装VMware Workstation虚拟化软件VMware中安装CentOS7 Linux操作系统下载CentOS操作系统VMwa…

基于YOLOv8模型的烟火目标检测系统(PyTorch+Pyside6+YOLOv8模型)

摘要&#xff1a;基于YOLOv8模型的烟火目标检测系统可用于日常生活中检测与定位烟火目标&#xff0c;利用深度学习算法可实现图片、视频、摄像头等方式的目标检测&#xff0c;另外本系统还支持图片、视频等格式的结果可视化与结果导出。本系统采用YOLOv8目标检测算法训练数据集…

八大排序(二)--------冒泡排序

本专栏内容为&#xff1a;八大排序汇总 通过本专栏的深入学习&#xff0c;你可以了解并掌握八大排序以及相关的排序算法。 &#x1f493;博主csdn个人主页&#xff1a;小小unicorn ⏩专栏分类&#xff1a;八大排序汇总 &#x1f69a;代码仓库&#xff1a;小小unicorn的代码仓库…

分支和远程仓库

分支 查看分支 git branch -v 创建分支 git branch 分支名 切换分支 git checkout 分支名 合并分支 git merge 分支名 把指定的分支合并到当前分支上 查看当前所有远程地址别名&#xff1a; git remote -v 起别名&#xff1a; git remote add 别名 远程地址推送本地分支上的…

【Leetcode】141.环形链表

一、题目 1、题目描述 给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 注意:po…

Vue.js和TypeScript:如何完美结合

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎&#xff08;&#x1f405;&#x1f43e;&#xff09;带您 Go to New World✨&#x1f341; &#x1f984; 博客首页——&#x1f405;&#x1f43e;猫头虎的博客&#x1f390; &#x1f433; 《面试题大全专栏》 &#x1f995; 文章图文…

Middleware ❀ Hadoop功能与使用详解(HDFS+YARN)

文章目录 1、服务概述1.1 HDFS1.1.1 架构解析1.1.1.1 Block 数据块1.1.1.2 NameNode 名称节点1.1.1.3 Secondary NameNode 第二名称节点1.1.1.4 DataNode 数据节点1.1.1.5 Block Caching 块缓存1.1.1.6 HDFS Federation 联邦1.1.1.7 Rack Awareness 机架感知 1.1.2 读写操作与可…

编译工具:CMake(七) | cmake 常用变量和常用环境变量

编译工具&#xff1a;CMake&#xff08;七&#xff09; | cmake 常用变量和常用环境变量 cmake 变量引用方式cmake 自定义变量的方式cmake 常用变量总结 cmake 变量引用方式 cmake使用${}进行变量的引用。 在 IF 等语句中&#xff0c;是直接使用变量名而不通过${}取值 cmake…

9.19号作业

2> 完成文本编辑器的保存工作 widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QFontDialog> #include <QFont> #include <QMessageBox> #include <QDebug> #include <QColorDialog> #include <QColor&g…

RenderDoc基础类 + Python“基础”代码

这应该是国内第一份甚至是唯一份讲renderDoc的免费二开的文档&#xff0c;基于Python&#xff0c;Qt等 &#xff08;这是一个冷门的学科&#xff0c;本身做TA比例就只有1/10&#xff0c;技术TA的比例又1/10&#xff0c;然后会做工具几年资历的又1/10&#xff0c;假如1000个观众…

RabbitMQ基础概念-02

RabbitMQ是基于AMQP协议开发的一个MQ产品&#xff0c; 首先我们以Web管理页面为 入口&#xff0c;来了解下RabbitMQ的一些基础概念&#xff0c;这样我们后续才好针对这些基础概念 进行编程实战。 可以参照下图来理解RabbitMQ当中的基础概念&#xff1a; 虚拟主机 virtual hos…