[React] React高阶组件(HOC)

文章目录

      • 1.Hoc介绍
      • 2.几种包装强化组件的方式
        • 2.1 mixin模式
        • 2.2 extends继承模式
        • 2.3 HOC模式
        • 2.4 自定义hooks模式
      • 3.高阶组件产生初衷
      • 4.高阶组件使用和编写结构
        • 4.1 装饰器模式和函数包裹模式
        • 4.2 嵌套HOC
      • 5.两种不同的高阶组件
        • 5.1 正向的属性代理
        • 5.2 反向的继承
      • 6.如何编写高阶组件
        • 6.1 强化props
          • 6.1.1. 混入props
          • 6.1.2 抽离state控制更新
        • 6.2 控制渲染
          • 6.2.1 条件渲染
            • 6.2.1.1 动态渲染
            • 6.2.1.2 分片渲染
            • 6.2.1.3 异步组件
            • 6.2.1.4 渲染劫持
            • 6.2.1.5 修改渲染树
          • 6.2.2 节流渲染
            • 6.2.2.1 节流原理
            • 6.2.2.2 定制化渲染流
        • 6.3 赋能组件
          • 6.3.1 劫持原型链
            • 6.3.1.1 属性代理实现
            • 6.3.1.2 反向继承实现
          • 6.3.2 事件监控
            • 6.3.2.1 组件内的事件监听
          • 6.3.3 ref助力操控组件实例
            • 6.3.3.1 属性代理-添加额外生命周期
        • 6.4 总结
      • 7.高阶组件源码级实践
        • 7.1 强化props
        • 7.2 控制渲染
        • 7.3 赋能组件
      • 8.高阶组件的注意事项
        • 8.1 谨慎修改原型链
        • 8.2 继承静态属性
          • 8.2.1 手动继承
          • 8.2.2 引入第三方库
        • 8.3 跨层级捕获ref
        • 8.4 render中不要声明HOC

1.Hoc介绍

高阶作用用于强化组件,复用逻辑,提升渲染性能等作用。

高阶组件(HOC)是 React 中用于复用组件逻辑的一种高级技巧。HOC 自身不是 React API 的一部分,它是一种基于 React 的组合特性而形成的设计模式。

在这里插入图片描述

2.几种包装强化组件的方式

2.1 mixin模式

在这里插入图片描述

在react初期提供一种组合方法。通过React.createClass,加入mixins属性,具体用法和vue 中mixins相似。

const customMixin = {componentDidMount(){console.log( '------componentDidMount------' )},say(){console.log(this.state.name)}
}const APP = React.createClass({mixins: [ customMixin ],getInitialState(){return {name:'alien'}},render(){const { name  } = this.statereturn <div> hello ,world , my name is { name } </div>}
})

这种mixins只能存在createClass中,后来React.createClass连同mixins这种模式被废弃了。mixins会带来一些负面的影响。

  1. mixin引入了隐式依赖关系。
  2. 不同mixins之间可能会有先后顺序甚至代码冲突覆盖的问题
  3. mixin代码会导致滚雪球式的复杂性

我们可以通过原型链继承来实现mixins。

const customMixin = {  /* 自定义 mixins */componentDidMount(){console.log( '------componentDidMount------' )},say(){console.log(this.state.name)}
}function componentClassMixins(Component,mixin){ /* 继承 */for(let key in mixin){Component.prototype[key] = mixin[key]}
}class Index extends React.Component{constructor(){super()this.state={  name:'alien' }}render(){return <div> hello,world<button onClick={ this.say.bind(this) } > to say </button></div>}
}
componentClassMixins(Index,customMixin)const customMixin = {  /* 自定义 mixins */componentDidMount(){console.log( '------componentDidMount------' )},say(){console.log(this.state.name)}
}function componentClassMixins(Component,mixin){ /* 继承 */for(let key in mixin){Component.prototype[key] = mixin[key]}
}class Index extends React.Component{constructor(){super()this.state={  name:'alien' }}render(){return <div> hello,world<button onClick={ this.say.bind(this) } > to say </button></div>}
}
componentClassMixins(Index,customMixin)
2.2 extends继承模式

在这里插入图片描述

在class组件盛行之后,我们可以通过继承的方式进一步的强化我们的组件。这种模式的好处在于,可以封装基础功能组件,然后根据需要去extends我们的基础组件,按需强化组件,但是值得注意的是,必须要对基础组件有足够的掌握,否则会造成一些列意想不到的情况发生。

class Base extends React.Component{constructor(){super()this.state={name:'alien'}}say(){console.log('base components')}render(){return <div> hello,world <button onClick={ this.say.bind(this) } >点击</button>  </div>}
}
class Index extends Base{componentDidMount(){console.log( this.state.name )}say(){ /* 会覆盖基类中的 say  */console.log('extends components')}
}
export default Index
2.3 HOC模式

在这里插入图片描述

function HOC(Component) {return class wrapComponent extends React.Component{constructor(){super()this.state={name:'alien'}}render=()=><Component { ...this.props } { ...this.state } />}
}@HOC
class Index extends React.Component{say(){const { name } = this.propsconsole.log(name)}render(){return <div> hello,world <button onClick={ this.say.bind(this) } >点击</button>  </div>}
}
2.4 自定义hooks模式

在这里插入图片描述

hooks解决无状态组件没有state和逻辑难以复用问题。hooks可以将一段逻辑封装起来,做到开箱即用。

3.高阶组件产生初衷

组件是把prop渲染成UI,而高阶组件是将组件转换成另外一个组件,我们更应该注意的是,经过包装后的组件,获得了那些强化,节省多少逻辑,或是解决了原有组件的那些缺陷,这就是高阶组件的意义。

  1. 复用逻辑:高阶组件更像是一个加工react组件的工厂,批量对原有组件进行加工,包装处理。我们可以根据业务需求定制化专属的HOC,这样可以解决复用逻辑。
  2. 强化props:这个是HOC最常用的用法之一,高阶组件返回的组件,可以劫持上一层传过来的props,然后混入新的props,来增强组件的功能。代表作react-router中的withRouter。
  3. 赋能组件:HOC有一项独特的特性,就是可以给被HOC包裹的业务组件,提供一些拓展功能,比如说额外的生命周期,额外的事件,但是这种HOC,可能需要和业务组件紧密结合。典型案例react-keepalive-router中的 keepaliveLifeCycle就是通过HOC方式,给业务组件增加了额外的生命周期。
  4. 控制渲染:劫持渲染是hoc一个特性,在wrapComponent包装组件中,可以对原来的组件,进行条件渲染,节流渲染,懒加载等功能,后面会详细讲解,典型代表做react-redux中connect和 dva中 dynamic 组件懒加载。

4.高阶组件使用和编写结构

4.1 装饰器模式和函数包裹模式
@withStyles(styles)
@withRouter
@keepaliveLifeCycle
class Index extends React.Componen{/* ... */
}

越靠近Index组件的,就是越内层的HOC,离组件Index也就越近。

function Index(){/* .... */
}
export default withStyles(styles)(withRouter( keepaliveLifeCycle(Index) )) 
4.2 嵌套HOC

对于不需要传递参数的HOC,我们编写模型我们只需要嵌套一层就可以,比如withRouter。

function withRouter(){return class wrapComponent extends React.Component{/* 编写逻辑 */}
}

对于需要参数的HOC,我们需要一层代理。

function connect (mapStateToProps){/* 接受第一个参数 */return function connectAdvance(WrapComponent){/* 接受组件 */return class WrapComponent extends React.Component{  }}
}

对于代理函数,可能有一层,可能有很多层。

5.两种不同的高阶组件

正向的属性代理和反向的组件继承

5.1 正向的属性代理

用组件包裹一层代理组件, 在代理组件上,我们可以做一些,对源组件的代理操作。在fiber tree 上,先mounted代理组件,然后才是我们的业务组件。我们可以理解为父子组件关系,父组件对子组件进行一系列强化操作。

function HOC(WrapComponent){return class Advance extends React.Component{state={name:'alien'}render(){return <WrapComponent  { ...this.props } { ...this.state }  />}}
}

优点:

  • ① 正常属性代理可以和业务组件低耦合,零耦合,对于条件渲染和props属性增强,只负责控制子组件渲染和传递额外的props就可以,所以无须知道,业务组件做了些什么。所以正向属性代理,更适合做一些开源项目的hoc,目前开源的HOC基本都是通过这个模式实现的。
  • ② 同样适用于class声明组件,和function声明的组件。
  • ③ 可以完全隔离业务组件的渲染,相比反向继承,属性代理这种模式。可以完全控制业务组件渲染与否,可以避免反向继承带来一些副作用,比如生命周期的执行。
  • ④ 可以嵌套使用,多个hoc是可以嵌套使用的,而且一般不会限制包装HOC的先后顺序。

缺点:

  • ① 一般无法直接获取业务组件的状态,如果想要获取,需要ref获取组件实例。

  • ② 无法直接继承静态属性。如果需要继承需要手动处理,或者引入第三方库。

class Index extends React.Component{render(){return <div> hello,world  </div>}
}
Index.say = function(){console.log('my name is alien')
}
function HOC(Component) {return class wrapComponent extends React.Component{render(){return <Component { ...this.props } { ...this.state } />}}
}
const newIndex =  HOC(Index) 
console.log(newIndex.say)
5.2 反向的继承

反向继承和属性代理有一定的区别,在于包装后的组件继承了业务组件本身,所以我们我无须在去实例化我们的业务组件。当前高阶组件就是继承后,加强型的业务组件。

class Index extends React.Component{
render(){return <div> hello,world  </div>
}
}
function HOC(Component){return class wrapComponent extends Component{ /* 直接继承需要包装的组件 */}
}
export default HOC(Index) 

优点:

  • ① 方便获取组件内部状态,比如state,props ,生命周期,绑定的事件函数等
  • ② es6继承可以良好继承静态属性。我们无须对静态属性和方法进行额外的处理。
class Index extends React.Component{render(){return <div> hello,world  </div>}
}
Index.say = function(){console.log('my name is alien')
}
function HOC(Component) {return class wrapComponent extends Component{}
}
const newIndex =  HOC(Index) 
console.log(newIndex.say)

缺点:

  • ① 无状态组件无法使用。
  • ② 和被包装的组件强耦合,需要知道被包装的组件的内部状态,具体是做什么?
  • ③ 如果多个反向继承hoc嵌套在一起,当前状态会覆盖上一个状态。这样带来的隐患是非常大的,比如说有多个componentDidMount,当前componentDidMount会覆盖上一个componentDidMount。这样副作用串联起来,影响很大。

6.如何编写高阶组件

  1. 强化props: 混入props和抽离state控制更新。
  2. 控制渲染: 条件渲染和节流渲染。
  3. 赋值组件: 劫持原型链, 劫持生命周期,事件函数, 事件监控, ref助力操控组件。
6.1 强化props
6.1.1. 混入props

这个是高阶组件最常用的功能,承接上层的props,在混入自己的props,来强化组件。

有状态组件:

function classHOC(WrapComponent){return class Index extends React.Component{state={name:'alien'}componentDidMount(){console.log('HOC')}render(){return <WrapComponent { ...this.props }  { ...this.state }   />}}
}
function Index(props){const { name } = propsuseEffect(()=>{console.log( 'index' )},[])return <div>hello,world , my name is { name }</div>
}export default classHOC(Index)

无状态组件:

function functionHoc(WrapComponent){return function Index(props){const [ state , setState ] = useState({ name :'alien'  })       return  <WrapComponent { ...props }  { ...state }   />}
}
6.1.2 抽离state控制更新

高阶组件可以将HOC的state的配合起来,控制业务组件的更新。这种用法在react-redux中connect高阶组件中用到过,用于处理来自redux中state更改,带来的订阅更新作用。

function classHOC(WrapComponent){return class  Idex extends React.Component{constructor(){super()this.state={name:'alien'}}changeName(name){this.setState({ name })}render(){return <WrapComponent { ...this.props }  { ...this.state } changeName={this.changeName.bind(this)  }  />}}
}
function Index(props){const [ value ,setValue ] = useState(null)const { name ,changeName } = propsreturn <div><div>   hello,world , my name is { name }</div>改变name <input onChange={ (e)=> setValue(e.target.value)  }  /><button onClick={ ()=>  changeName(value) }  >确定</button></div>
}export default classHOC(Index)
6.2 控制渲染
  • 条件渲染
  • 节流渲染
6.2.1 条件渲染
  1. 动态渲染。
  2. 分片渲染。
  3. 异步组件(懒加载)。
  4. 反向继承: 渲染劫持。
  5. 反向继承: 修改渲染树。
6.2.1.1 动态渲染

对于属性代理的高阶组件,虽然不能在内部操控渲染状态,但是可以在外层控制当前组件是否渲染,这种情况应用于,权限隔离,懒加载 ,延时加载等场景。

实现一个动态挂载组件的HOC

function renderHOC(WrapComponent){return class Index  extends React.Component{constructor(props){super(props)this.state={ visible:true }  }setVisible(){this.setState({ visible:!this.state.visible })}render(){const {  visible } = this.state return <div className="box"  ><button onClick={ this.setVisible.bind(this) } > 挂载组件 </button>{ visible ? <WrapComponent { ...this.props } setVisible={ this.setVisible.bind(this) }   />  : <div className="icon" ><SyncOutlined spin  className="theicon"  /></div> }</div>}}
}class Index extends React.Component{render(){const { setVisible } = this.propsreturn <div className="box" ><p>hello,my name is alien</p><img  src='https://ss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=294206908,2427609994&fm=26&gp=0.jpg'   /> <button onClick={() => setVisible()}  > 卸载当前组件 </button></div>}
}
export default renderHOC(Index)
6.2.1.2 分片渲染

实现一个懒加载功能的HOC,可以实现组件的分片渲染,用于分片渲染页面,不至于一次渲染大量组件造成白屏效果。

const renderQueue = []
let isFirstrender = falseconst tryRender = ()=>{const render = renderQueue.shift()if(!render) returnsetTimeout(()=>{render() /* 执行下一段渲染 */},300)
} 
/* HOC */
function renderHOC(WrapComponent){return function Index(props){const [ isRender , setRender ] = useState(false)useEffect(()=>{renderQueue.push(()=>{  /* 放入待渲染队列中 */setRender(true)})if(!isFirstrender) {tryRender() /**/isFirstrender = true}},[])return isRender ? <WrapComponent tryRender={tryRender}  { ...props }  /> : <div className='box' ><div className="icon" ><SyncOutlined   spin /></div></div>}
}
/* 业务组件 */
class Index extends React.Component{componentDidMount(){const { name , tryRender} = this.props/* 上一部分渲染完毕,进行下一部分渲染 */tryRender()console.log( name+'渲染')}render(){return <div><img src="https://ss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=294206908,2427609994&amp;fm=26&amp;gp=0.jpg" /></div>}
}
/* 高阶组件包裹 */
const Item = renderHOC(Index)export default () => {return <React.Fragment><Item name="组件一" /><Item name="组件二" /><Item name="组件三" /></React.Fragment>
}

初始化的时候,HOC中将渲染真正组件的渲染函数,放入renderQueue队列中,然后初始化渲染一次,接下来,每一个项目组件,完成 didMounted 状态后,会从队列中取出下一个渲染函数,渲染下一个组件, 一直到所有的渲染任务全部执行完毕,渲染队列清空,有效的进行分片的渲染。

用HOC实现了条件渲染-分片渲染的功能,实际条件渲染理解起来很容易,就是通过变量,控制是否挂载组件,从而满足项目本身需求,条件渲染可以演变成很多模式。

6.2.1.3 异步组件

dva里面的dynamic就是应用HOC模式实现的组件异步加载。

/* 路由懒加载HOC */
export default function AsyncRouter(loadRouter) {return class Content extends React.Component {state = {Component: null}componentDidMount() {if (this.state.Component) returnloadRouter().then(module => module.default).then(Component => this.setState({Component},))}render() {const {Component} = this.statereturn Component ? <Component {...this.props}/> : null}}
}const Index = AsyncRouter(()=>import('../pages/index'))

hoc还可以配合其他API,做一下衍生的功能。如上配合import实现异步加载功能。

6.2.1.4 渲染劫持

HOC反向继承模式,可以实现颗粒化的渲染劫持,也就是可以控制基类组件的render函数,还可以篡改props,或者是children。

const HOC = (WrapComponent) =>class Index  extends WrapComponent {render() {if (this.props.visible) {return super.render()} else {return <div>暂无数据</div>}}}
6.2.1.5 修改渲染树

修改渲染状态(劫持render替换子节点)

class Index extends React.Component{render(){return <div><ul><li>react</li><li>vue</li><li>Angular</li></ul></div>}
}function HOC (Component){return class Advance extends Component {render() {const element = super.render()const otherProps = {name:'alien'}/* 替换 Angular 元素节点 */const appendElement = React.createElement('li' ,{} , `hello ,world , my name  is ${ otherProps.name }` )const newchild =  React.Children.map(element.props.children.props.children,(child,index)=>{if(index === 2) return appendElementreturn  child}) return  React.cloneElement(element, element.props, newchild)}}
}
export  default HOC(Index)

用劫持渲染的方式,来操纵super.render()后的React.element元素,然后配合 createElement , cloneElement , React.Children 等 api,可以灵活操纵,真正的渲染react.element。

6.2.2 节流渲染

hoc除了可以进行条件渲染,渲染劫持功能外,还可以进行节流渲染,也就是可以优化性能。

  1. 节流原理。
  2. 定制化渲染流。
6.2.2.1 节流原理

hoc可以配合hooks的useMemo等API配合使用,可以实现对业务组件的渲染控制,减少渲染次数,从而达到优化性能的效果。如下案例,我们期望当且仅当num改变的时候,渲染组件,但是不影响接收的props。

function HOC (Component){return function renderWrapComponent(props){const { num } = propsconst RenderElement = useMemo(() =>  <Component {...props}  /> ,[ num ])return RenderElement}
}
class Index extends React.Component{render(){console.log(`当前组件是否渲染`,this.props)return <div>hello,world, my name is alien </div>}
}
const IndexHoc = HOC(Index)export default ()=> {const [ num ,setNumber ] = useState(0)const [ num1 ,setNumber1 ] = useState(0)const [ num2 ,setNumber2 ] = useState(0)return <div><IndexHoc  num={ num } num1={num1} num2={ num2 }  /><button onClick={() => setNumber(num + 1) } >num++</button><button onClick={() => setNumber1(num1 + 1) } >num1++</button><button onClick={() => setNumber2(num2 + 1) } >num2++</button></div>
}

我们只有点击 num++时候,才重新渲染子组件,点击其他按钮,只是负责传递了props,达到了期望的效果。

6.2.2.2 定制化渲染流

我们需要对上述hoc进行改造升级,是组件可以根据定制化方向,去渲染组件。也就是Hoc生成的时候,已经按照某种契约去执行渲染。

function HOC (rule){return function (Component){return function renderWrapComponent(props){const dep = rule(props)const RenderElement = useMemo(() =>  <Component {...props}  /> ,[ dep ])return RenderElement}}
}
/* 只有 props 中 num 变化 ,渲染组件  */
@HOC( (props)=> props['num'])
class IndexHoc extends React.Component{render(){console.log(`组件一渲染`,this.props)return <div> 组件一 : hello,world </div>}
}/* 只有 props 中 num1 变化 ,渲染组件  */
@HOC((props)=> props['num1'])
class IndexHoc1 extends React.Component{render(){console.log(`组件二渲染`,this.props)return <div> 组件二 : my name is alien </div>}
}
export default ()=> {const [ num ,setNumber ] = useState(0)const [ num1 ,setNumber1 ] = useState(0)const [ num2 ,setNumber2 ] = useState(0)return <div><IndexHoc  num={ num } num1={num1} num2={ num2 }  /><IndexHoc1  num={ num } num1={num1} num2={ num2 }  /><button onClick={() => setNumber(num + 1) } >num++</button><button onClick={() => setNumber1(num1 + 1) } >num1++</button><button onClick={() => setNumber2(num2 + 1) } >num2++</button></div>
}

可以灵活控制React组件层面上的,props数据流和更新流。

6.3 赋能组件

外生命周期,劫持事件,监控日志等等。

  1. 劫持原型链, 劫持生命周期,事件函数。
  2. 事件监控。
  3. ref助力操控组件实例。
6.3.1 劫持原型链

劫持原型链, 劫持生命周期,事件函数。

6.3.1.1 属性代理实现
function HOC (Component){const proDidMount = Component.prototype.componentDidMount Component.prototype.componentDidMount = function(){console.log('劫持生命周期:componentDidMount')proDidMount.call(this)}return class wrapComponent extends React.Component{render(){return <Component {...this.props}  />}}
}
@HOC
class Index extends React.Component{componentDidMount(){console.log('———didMounted———')}render(){return <div>hello,world</div>}
}
6.3.1.2 反向继承实现

因为在继承原有组件的基础上,可以对原有组件的生命周期或事件进行劫持,甚至是替换。

function HOC (Component){const didMount = Component.prototype.componentDidMountreturn class wrapComponent extends Component{componentDidMount(){console.log('------劫持生命周期------')if (didMount) {didMount.apply(this) /* 注意 `this` 指向问题。 */}}render(){return super.render()}}
}@HOC
class Index extends React.Component{componentDidMount(){console.log('———didMounted———')}render(){return <div>hello,world</div>}
}
6.3.2 事件监控

HOC还可以对原有组件进行监控。比如对一些事件监控,错误监控,事件监听等一系列操作。

6.3.2.1 组件内的事件监听
function ClickHoc (Component){return  function Wrap(props){const dom = useRef(null)useEffect(()=>{const handerClick = () => console.log('发生点击事件') dom.current.addEventListener('click',handerClick)return () => dom.current.removeEventListener('click',handerClick)},[])return  <div ref={dom}  ><Component  {...props} /></div>}
}@ClickHoc
class Index extends React.Component{render(){return <div  className='index'  ><p>hello,world</p><button>组件内部点击</button></div>}
}
export default ()=>{return <div className='box'  ><Index /><button>组件外部点击</button></div>
}
6.3.3 ref助力操控组件实例

对于属性代理我们虽然不能直接获取组件内的状态,但是我们可以通过ref获取组件实例,获取到组件实例,就可以获取组件的一些状态,或是手动触发一些事件,进一步强化组件,但是注意的是:class声明的有状态组件才有实例,function声明的无状态组件不存在实例。

6.3.3.1 属性代理-添加额外生命周期

针对某一种情况, 给组件增加额外的生命周期,我做了一个简单的demo,监听number改变,如果number改变,就自动触发组件的监听函数handerNumberChange。

function Hoc(Component){return class WrapComponent extends React.Component{constructor(){super()this.node = null}UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextprops){if(nextprops.number !== this.props.number ){this.node.handerNumberChange  &&  this.node.handerNumberChange.call(this.node)}}render(){return <Component {...this.props} ref={(node) => this.node = node }  />}}
}
@Hoc
class Index extends React.Component{handerNumberChange(){/* 监听 number 改变 */}render(){return <div>hello,world</div>}
}
6.4 总结

对于属性代理HOC:

  1. 强化props & 抽离state。
  2. 条件渲染,控制渲染,分片渲染,懒加载。
  3. 劫持事件和生命周期
  4. ref控制组件实例
  5. 添加事件监听器,日志

对于反向代理的HOC:

  1. 劫持渲染,操纵渲染树
  2. 控制/替换生命周期,直接获取组件状态,绑定事件。

7.高阶组件源码级实践

  1. 强化prop- withRoute
  2. 控制渲染案例 connect
  3. 赋能组件-缓存生命周期 keepaliveLifeCycle
7.1 强化props

withRoute: 对于没有被Route包裹的组件,给添加history对象等和路由相关的状态,方便我们在任意组件中,都能够获取路由状态,进行路由跳转。强化props,把Router相关的状态都混入到props中。

function withRouter(Component) {const displayName = `withRouter(${Component.displayName || Component.name})`;const C = props => {/*  获取 */const { wrappedComponentRef, ...remainingProps } = props;return (<RouterContext.Consumer>{context => {return (<Component{...remainingProps}{...context}ref={wrappedComponentRef}/>);}}</RouterContext.Consumer>);};C.displayName = displayName;C.WrappedComponent = Component;/* 继承静态属性 */return hoistStatics(C, Component);
}export default withRouter

先从props分离出ref和props, 然后从存放整个route对象上下文RouterContext取出route对象,然后混入到原始组件的props中,最后用hoistStatics继承静态属性。

7.2 控制渲染

connect: connect的作用也有合并props, 但是更重要的是接受state, 来控制更新组件。

import store from './redux/store'
import { ReactReduxContext } from './Context'
import { useContext } from 'react'
function connect(mapStateToProps){/* 第一层: 接收订阅state函数 */return function wrapWithConnect (WrappedComponent){/* 第二层:接收原始组件 */function ConnectFunction(props){const [ , forceUpdate ] = useState(0)const { reactReduxForwardedRef ,...wrapperProps } = props/* 取出Context */const { store } = useContext(ReactReduxContext)/* 强化props:合并 store state 和 props  */const trueComponentProps = useMemo(()=>{/* 只有props或者订阅的state变化,才返回合并后的props */return selectorFactory(mapStateToProps(store.getState()),wrapperProps) },[ store , wrapperProps ])/* 只有 trueComponentProps 改变时候,更新组件。  */const renderedWrappedComponent = useMemo(() => (<WrappedComponent{...trueComponentProps}ref={reactReduxForwardedRef}/>),[reactReduxForwardedRef, WrappedComponent, trueComponentProps])useEffect(()=>{/* 订阅更新 */const checkUpdate = () => forceUpdate(new Date().getTime())store.subscribe( checkUpdate )},[ store ])return renderedWrappedComponent}/* React.memo 包裹  */const Connect = React.memo(ConnectFunction)/* 处理hoc,获取ref问题 */  if(forwardRef){const forwarded = React.forwardRef(function forwardConnectRef( props,ref) {return <Connect {...props} reactReduxForwardedRef={ref} reactReduxForwardedRef={ref} />})return hoistStatics(forwarded, WrappedComponent)} /* 继承静态属性 */return hoistStatics(Connect,WrappedComponent)} 
}
export default Index

第一层接受订阅函数,第二层接收原始组件,然后用forwardRef处理ref,用hoistStatics 处理静态属性的继承,在包装组件内部,合并props,useMemo缓存原始组件,只有合并后的props发生变化,才更新组件,然后在useEffect内部通过store.subscribe()订阅更新。

7.3 赋能组件

缓存生命周期 keepaliveLifeCycle: actived 作为缓存路由组件激活时候用,初始化的时候会默认执行一次 , unActived 作为路由组件缓存完成后调用。但是生命周期需要用一个 HOC 组件keepaliveLifeCycle 包裹。

import React from 'react'
import { keepaliveLifeCycle } from 'react-keepalive-router'@keepaliveLifeCycle
class index extends React.Component<any,any>{state={activedNumber:0,unActivedNumber:0}actived(){this.setState({activedNumber:this.state.activedNumber + 1})}unActived(){this.setState({unActivedNumber:this.state.unActivedNumber + 1})}render(){const { activedNumber , unActivedNumber } = this.statereturn <div  style={{ marginTop :'50px' }}  ><div> 页面 actived 次数: {activedNumber} </div><div> 页面 unActived 次数:{unActivedNumber} </div></div>}
}
export default index
import {lifeCycles} from '../core/keeper'
import hoistNonReactStatic from 'hoist-non-react-statics'
function keepaliveLifeCycle(Component) {class Hoc extends React.Component {cur = nullhanderLifeCycle = type => {if (!this.cur) returnconst lifeCycleFunc = this.cur[type]isFuntion(lifeCycleFunc) && lifeCycleFunc.call(this.cur)}componentDidMount() { const {cacheId} = this.propscacheId && (lifeCycles[cacheId] = this.handerLifeCycle)}componentWillUnmount() {const {cacheId} = this.propsdelete lifeCycles[cacheId]}render=() => <Component {...this.props} ref={cur => (this.cur = cur)}/>}return hoistNonReactStatic(Hoc,Component)
}

keepaliveLifeCycle: 通过ref或获取 class 组件的实例,在 hoc 初始化时候进行生命周期的绑定, 在 hoc 销毁阶段,对生命周期进行解绑, 然后交给keeper统一调度,keeper通过调用实例下面的生命周期函数,来实现缓存生命周期功能的。

8.高阶组件的注意事项

  1. 谨慎修改原型链
  2. 继承静态属性
  3. 跨层级捕获ref
  4. render中不要声明HOC
8.1 谨慎修改原型链
function HOC (Component){const proDidMount = Component.prototype.componentDidMount Component.prototype.componentDidMount = function(){console.log('劫持生命周期:componentDidMount')proDidMount.call(this)}return  Component
}

这样做会产生一些不良后果。比如如果你再用另一个同样会修改 componentDidMount 的 HOC 增强它,那么前面的 HOC 就会失效!同时,这个 HOC 也无法应用于没有生命周期的函数组件。

8.2 继承静态属性
8.2.1 手动继承

我们可以手动将原始组件的静态方法copy到 hoc组件上来,但前提是必须准确知道应该拷贝哪些方法。

function HOC(Component) {class WrappedComponent extends React.Component {/*...*/}// 必须准确知道应该拷贝哪些方法 WrappedComponent.staticMethod = Component.staticMethodreturn WrappedComponent
}
8.2.2 引入第三方库

原生组件的静态方法是未知的,我们可以使用 hoist-non-react-statics 自动拷贝所有的静态方法。

import hoistNonReactStatic from 'hoist-non-react-statics'
function HOC(Component) {class WrappedComponent extends React.Component {/*...*/}hoistNonReactStatic(WrappedComponent,Component)return WrappedComponent
}
8.3 跨层级捕获ref

高阶组件的约定是将所有 props 传递给被包装组件,但这对于 refs 并不适用。那是因为 ref 实际上并不是一个 prop - 就像 key 一样,它是由 React 专门处理的。如果将 ref 添加到 HOC 的返回组件中,则 ref 引用指向容器组件,而不是被包装组件。我们可以通过forwardRef来解决这个问题。

function HOC(Component,isRef){class Wrap extends React.Component{render(){const { forwardedRef ,...otherprops  } = this.propsreturn <Component ref={forwardedRef}  {...otherprops}  />}}if(isRef){return  React.forwardRef((props,ref)=> <Wrap forwardedRef={ref} {...props} /> )}return Wrap
}class Index extends React.Component{componentDidMount(){console.log(666)}render(){return <div>hello,world</div>}
}const HocIndex =  HOC(Index,true)export default ()=>{const node = useRef(null)useEffect(()=>{/* 就可以跨层级,捕获到 Index 组件的实例了 */ console.log(node.current.componentDidMount)},[])return <div><HocIndex ref={node}  /></div>
}
8.4 render中不要声明HOC
class Index extends React.Component{render(){const WrapHome = HOC(Home)return <WrapHome />}
}

因为每一次HOC都会返回一个新的WrapHome,react diff会判定两次不是同一个组件,那么每次Index 组件 render触发,WrapHome,会重新挂载,状态会全都丢失。

const WrapHome = HOC(Home)
class index extends React.Component{render(){return <WrapHome />}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/148077.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【C语言】函数的定义、传参与调用(二)

&#x1f497;个人主页&#x1f497; ⭐个人专栏——C语言初步学习⭐ &#x1f4ab;点击关注&#x1f929;一起学习C语言&#x1f4af;&#x1f4ab; 目录 导读&#xff1a; 1. 函数的嵌套调用 1.1 什么是嵌套调用 1.2 基础实现 1.3 调用流程解析 2. 函数的链式访问 2.1 …

CCF CSP认证 历年题目自练Day21

题目一 试题编号&#xff1a; 201909-1 试题名称&#xff1a; 小明种苹果 时间限制&#xff1a; 2.0s 内存限制&#xff1a; 512.0MB 题目分析&#xff08;个人理解&#xff09; 先看输入&#xff0c;第一行输入苹果的棵树n和每一次掉的苹果数m还是先如何存的问题&#xf…

小谈设计模式(16)—抽象工厂模式

小谈设计模式&#xff08;16&#xff09;—抽象工厂模式 专栏介绍专栏地址专栏介绍 抽象工厂模式结构抽象工厂&#xff08;AbstractFactory&#xff09;具体工厂&#xff08;ConcreteFactory&#xff09;抽象产品&#xff08;AbstractProduct&#xff09;具体产品&#xff08;C…

2023年10月4日

服务器 #include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);//实例化一个服务器server new QTcpServer(this);//此时&#xff0c;服务器已经成功进入监听状态&…

ubuntu22.04 x11窗口环境手势控制

ubuntu22.04 x11窗口环境手势控制 ubuntu x11窗口环境的手势控制并不优秀&#xff0c;我们可以使用touchegg去代替 这个配置过程非常简单&#xff0c;并且可以很容易在一定范围内达到你想到的效果&#xff0c;类比mac的手势控制 关于安装 首先添加源&#xff0c;并安装 sud…

进程调度的时机,切换与过程以及方式

1.进程调度的时机 进程调度&#xff08;低级调度〉&#xff0c;就是按照某种算法从就绪队列中选择一个进程为其分配处理机。 1.需要进行进程调度与切换的情况 1.当前运行的进程主动放弃处理机 进程正常终止运行过程中发生异常而终止进程主动请求阻塞&#xff08;如等待l/O)…

电脑通过串口助手和51单片机串口通讯

今天有时间把电脑和51单片机之间的串口通讯搞定了&#xff0c;电脑发送的串口数据&#xff0c;单片机能够正常接收并显示到oled屏幕上&#xff0c;特此记录一下&#xff0c;防止后面自己忘记了怎么搞得了。 先来两个图片看看结果吧&#xff01; 下面是串口3.c的文件全部内容&a…

OpenGLES:绘制一个混色旋转的3D圆锥

效果展示&#xff1a; 本篇博文总共会实现两种混色旋转的3D圆锥&#xff1a; 一.圆锥解析 1.1 对圆锥的拆解 上一篇博文讲解了绘制圆柱体&#xff0c;这一篇讲解绘制一个彩色旋转的圆锥 在绘制圆柱体时提到过&#xff0c;关键点是先将圆柱进行拆解&#xff0c;便于创建出顶…

计算机网络(五):运输层

参考引用 计算机网络微课堂-湖科大教书匠计算机网络&#xff08;第7版&#xff09;-谢希仁 1. 运输层概述 之前所介绍的计算机网络体系结构中的物理层、数据链路层以及网络层它们共同解决了将主机通过异构网络互联起来所面临的问题&#xff0c;实现了主机到主机的通信&#xff…

Ubuntu安装samba服务器

为了window系统下能够像访问本地目录一样访问ubuntu系统下的目录&#xff0c;这里我通过安装samba服务器&#xff0c;将ubuntu系统的文件目录通过网络挂载的方式共享出来&#xff0c;以便在window下就能够对ubuntu系统的文件进行读写等访问操作&#xff0c;这里记录一下samba服…

ESLint自动修复代码规范错误

基于 vscode 插件 ESLint 高亮错误&#xff0c;并通过配置 自动 帮助我们修复错误 在设置中 settings.json添加这段代码就自动修复错误 // 当保存的时候&#xff0c;eslint自动帮我们修复错误 "editor.codeActionsOnSave": { "source.fixAll": true }, /…

如何使用 AI与人工智能的定义、研究价值、发展阶段

目录 一、什么是人工智能 二、人工智能的研究价值 三、人工智能的发展阶段 一、什么是人工智能 人工智能&#xff08;Artificial Intelligence&#xff0c;简称AI&#xff09;是一门研究如何使计算机能够模拟和执行人类智能活动的科学与技术。人工智能旨在开发智能代理&…

Kaggle - LLM Science Exam上:赛事概述、数据收集、BERT Baseline

文章目录 一、赛事概述1.1 OpenBookQA Dataset1.2 比赛背景1.3 评估方法和代码要求1.4 比赛数据集1.5 优秀notebook 二、BERT Baseline2.1 数据预处理2.2 定义data_collator2.3 加载模型&#xff0c;配置trainer并训练2.4 预测结果并提交2.5 相关优化 前言&#xff1a;国庆期间…

常见web信息泄露

一、源码(备份文件)泄露 1、git泄露 Git是一个开源的分布式版本控制系统&#xff0c;在执行git init初始化目录的时候&#xff0c;会在当前目录下自动创建一个.git目录&#xff0c;用来记录代码的变更记录等。发布代码的时候&#xff0c;如果没有把.git这个目录删除&#xff…

前后端通信到底是怎样一个过程

前后端通信是怎样 前言&#xff1a;Http协议 超文本传输协议 规定&#xff1a;每一次前后端通信&#xff0c;前端需要主动向后端发出请求&#xff0c;后端接收到前端的请求后&#xff0c;可以给出响应 1、Http报文 浏览器向服务器发送请求时&#xff0c;请求本身就是信息&…

玩转快速排序(C语言版)

W...Y的主页 &#x1f60a; 代码仓库分享 &#x1f495; &#x1f354;前言&#xff1a; 本篇文章&#xff0c;我们来讲解一下神秘的快速排序。对于快速排序我相信大家都已经有所耳闻&#xff0c;但是快速排序是有很多的版本的。我们这次的目的就是快排的所有内容搞懂&#…

什么是GraphQL?它与传统的REST API有什么不同?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ 什么是GraphQL&#xff1f;⭐ 与传统的REST API 的不同⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 欢迎来到前端入门之旅&#xff01;感兴趣的可以订阅本专栏哦&#xff01;这个专栏是为那些对Web开发感兴趣…

JavaScript处理点击事件

在介绍点击事件之前&#xff0c;先给它们讲一些概念 事件监听 在JavaScript中&#xff0c;可以使用事件监听&#xff08;Event Listener&#xff09;来响应和处理各种事件。事件监听器是一种能够捕捉特定事件并执行相应代码的机制。事件监听器允许您在特定事件发生时执行自定…

Eclipse MAT解析headp dump,total size小于file size

1. 问题描述 使用Eclipse MAT分析20GB的heap dump文件 最后解析出来dump size只有1GB 2. 原因&#xff1a;heap dump中包含许多unreachable objects Eclipse MAT的官方文档&#xff0c;《Basic Tutorial》章节&#xff0c;有对上图的Overview page做介绍 针对total size小…

Qt扩展-QCustomPlot 用户交互

QCustomPlot 用户交互 一、概述二、操作范围三、选择机制1. 控制Graph的可选择性和选择状态2. 所选对象的外观3. 多部分对象4. 对选择变化做出反应 四、用户交互信号 一、概述 QCustomPlot提供了多个内置的用户交互。它们大致可以分为 通过用鼠标拖动和滚动鼠标滚轮进行范围操…