Android:实现手机前后摄像头预览同开

效果展示

一.概述

本博文讲解如何实现手机前后两颗摄像头同时预览并显示

我之前博文《OpenGLES:GLSurfaceView实现Android Camera预览》对单颗摄像头预览做过详细讲解,而前后双摄实现原理其实也并不复杂,粗糙点说就是把单摄像头预览流程写两遍

与之前博文中使用GLSurfaceView实现相机预览不同,这次前后双摄使用TextureView来完成

二.变量定义

2.1 公共变量

//权限
public static final int REQUEST_CAMERA_PERMISSION = 1;private String mCameraId;
private Size mPreviewSize;
public final int mMaxImages = 5;//相机状态信号量
private Semaphore mCameraOpenCloseLock = new Semaphore(1);

2.2 摄像头相关变量

...private TextureView mFrontTextureView;
private CameraCaptureSession mFrontCaptureSession;private TextureView mBackTextureView;
private CameraCaptureSession mBackCaptureSession;...

两个CaptureSession、两个TextureView(也就是同时两个Surface)

三.OpenCamera()

在 onResume() 中先判断 TextureView 状态是否 Available()

  • 如果是就 OpenCamera()
  • 如果不是就设置 SurfaceTexture 监听,在 onSurfaceTextureAvailable() 监听回调中再OpenCamera()

onResume()代码:

@Override
public void onResume() {super.onResume();if (mBackTextureView.isAvailable()) {openCamera(true, mBackTextureView.getWidth(), mBackTextureView.getHeight());} else {mBackTextureView.setSurfaceTextureListener(mBackSurfaceTextureListener);}if (mFrontTextureView.isAvailable()) {openCamera(false, mFrontTextureView.getWidth(), mFrontTextureView.getHeight());} else {mFrontTextureView.setSurfaceTextureListener(mFrontSurfaceTextureListener);}startBackgroundThread();
}

OpenCamera()时需要判断当前打开的是哪颗摄像头,然后走各自对应的流程

OpenCamera()代码:

private void openCamera(boolean isBack, int width, int height) {...if (isBack) {mCameraId = manager.getCameraIdList()[0];//预览size先写成固定值mPreviewSize = new Size(1440, 1080);mBackImageReader = ImageReader.newInstance(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight(), ImageFormat.YUV_420_888, mMaxImages);mBackImageReader.setOnImageAvailableListener(mOnImageAvailableListenerBack, mBackgroundHandler);Log.v(TAG, "openCamera mCameraId=" + mCameraId);manager.openCamera(mCameraId, mStateCallBack, mBackgroundHandler);} else {mCameraId = manager.getCameraIdList()[1];//预览size先写成固定值mPreviewSize = new Size(1080, 720);mFrontImageReader = ImageReader.newInstance(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight(), ImageFormat.YUV_420_888, mMaxImages);mFrontImageReader.setOnImageAvailableListener(mOnImageAvailableListenerFront, mFrontgroundHandler);Log.v(TAG, "openCamera mCameraId=" + mCameraId);manager.openCamera(mCameraId, mStateCallFront, mFrontgroundHandler);}...}

四.createCaptureSession()

OpenCamera()之后,分别为前后摄创建CaptureSession

private void createCameraPreviewSession(boolean isBack) {try {if (isBack) {SurfaceTexture texture = mBackTextureView.getSurfaceTexture();assert texture != null;texture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight());ArrayList<Surface> surfaces = new ArrayList<Surface>();Surface surface = new Surface(texture);surfaces.add(surface);surfaces.add(mBackImageReader.getSurface());...mCameraDeviceBack.createCaptureSession(surfaces, mBackStateCallback, mBackgroundHandler);} else {SurfaceTexture texture = mFrontTextureView.getSurfaceTexture();assert texture != null;texture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight());ArrayList<Surface> surfaces = new ArrayList<Surface>();Surface surface = new Surface(texture);surfaces.add(surface);surfaces.add(mFrontImageReader.getSurface());...mCameraDeviceFront.createCaptureSession(surfaces, mFrontStateCallback, mFrontgroundHandler);}} catch (CameraAccessException e) {e.printStackTrace();}
}

五.setRepeatingRequest()

createCaptureSession()之后,在前后摄各自的状态回调StatCallback中调用setRepeatingRequest()启动预览。

前摄:

CameraCaptureSession.StateCallback mFrontStateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback() {@Overridepublic void onConfigured(CameraCaptureSession session) {Log.v(TAG, "CameraCaptureSession onConfigured");...mFrontCaptureSession = session;try {...mFrontCaptureSession.setRepeatingRequest(mFrontPreviewRequest,mPreviewBackCallback, mBackgroundHandler);} catch (CameraAccessException e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void onConfigureFailed(CameraCaptureSession session) {Log.v(TAG, "onConfigureFailed");showToast("onConfigureFailed");}
};

后摄:

CameraCaptureSession.StateCallback mBackStateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback() {@Overridepublic void onConfigured(CameraCaptureSession session) {Log.v(TAG, "CameraCaptureSession onConfigured");...mBackCaptureSession = session;try {...mBackCaptureSession.setRepeatingRequest(mBackPreviewRequest,mPreviewFrontCallback, mFrontgroundHandler);} catch (CameraAccessException e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void onConfigureFailed(CameraCaptureSession session) {Log.v(TAG, "onConfigureFailed");showToast("onConfigureFailed");}
};

六.注意

1.布局优化

本篇博文最开始,展示了两种前后双摄效果

第一种是分屏显示,前后摄预览各占1/2,但是画面有压缩

第二种是重合显示,前后摄预览重合在一起,画面没有压缩,但是有部分区域重叠覆盖

两种不同的显示方式,其实只是两个TextureView在布局文件中不同的配置

(1).第一种是在两个TextureView控件外加了一层LinearLayout控件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><TextureViewandroid:id="@+id/texture_back"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"android:layout_weight="1"/><TextureViewandroid:id="@+id/texture_front"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"android:layout_weight="1"/></LinearLayout></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

(2).第二种去掉了LinearLayout,且在源生TextureView基础上略微封装了一个自定义的AutoFitTextureView,自动适配传入的显示区域宽高

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><ImageViewandroid:id="@+id/iv_background"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" /><com.android.cameraapp.UiUtil.AutoFitTextureViewandroid:id="@+id/texture_back"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"tools:ignore="MissingConstraints" /><com.android.cameraapp.UiUtil.AutoFitTextureViewandroid:id="@+id/texture_front"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"tools:ignore="MissingConstraints" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

2.代码优化

如果看到这里,证明你已经跟随博文实现了前后双摄,回过头来看代码,会发现比较简单粗糙,就是博文开始时所述,将单个摄像头预览开启流程重复了一遍

这样的代码不简洁也不美观,且不易于扩展,可以使用工厂模式将功能代码抽象成一个Camera2Proxy,这一过程就不在此复述了。

七.结束语

前后双摄的实现过程和关键代码讲解到此结束

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/150298.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

TikTok环保运动:短视频平台上的可持续发展

在当今社交媒体的繁荣时代&#xff0c;TikTok已经成为全球范围内年轻一代最喜爱的短视频分享平台之一。 数以亿计的用户在这里分享他们的创造力、生活片段和喜好。然而&#xff0c;随着全球环保意识的不断增强&#xff0c;TikTok也成为了一个独特的环境&#xff0c;倡导可持续…

Node-RED系列教程-25node-red获取天气

安装节点:node-red-contrib-weather 节点图标如下: 使用说明:node-red-contrib-weather (node) - Node-RED 流程图中填写经度和纬度即可。 演示: json内容: {

【重磅】这就是元宇宙碰撞的后果

筹备了一年多——朋友们&#xff0c;它终于来了&#xff01; 我们刚刚宣布官方 Aavegotchi x Sandbox 在 X 上共享元宇宙体验。 10 月 25 日在 The Sandbox 上线&#xff0c;有两份可领取的空投。 Gotchi 游戏即将爆发。你们兴奋吗&#xff1f;

氟化钡镜片

氟化钡晶体具有良好的光学透过性能&#xff0c;在0.15μm-14.5μm的光谱范围内&#xff0c;可以用作紫外和红外光学窗口。同时&#xff0c;又具有优良的闪烁性能&#xff0c;成为高能物理与核物理、核医学等领域中重要的晶体材料。 特此记录 anlog 2023年10月7日

Linux 逻辑卷

目录 一、认识 1、概念 2、术语&#xff1a; 1&#xff09;物理存储设备 2&#xff09;物理卷 3&#xff09;卷组 4&#xff09;PE物理区域 5&#xff09;逻辑卷 6&#xff09;LE逻辑区域 7&#xff09;VGDA卷组描述符区域 二、部署逻辑卷 1、物理卷管理 2、卷组…

防御安全第五次作业

1. 什么是数据认证&#xff0c;有什么作用&#xff0c;有哪些实现的技术手段&#xff1f; 数据认证是指保证数据的真实性、完整性和可信度&#xff0c;以确保数据不被篡改或伪造。其作用包括但不限于&#xff1a; 保护关键数据不被恶意篡改或损坏 提供数据来源的可靠性和安全性…

E: Unable to locate package XXX

问题描述&#xff1a; 当使用 apt-get install XXX 安装包时&#xff0c;出现错误 E: Unable to locate package XXX 解决方法&#xff1a; apt-get update apt-get install XXX

为什么append到父节点后的子节点发生修改,父节点打印出来的也会变化

今天走查前端代码&#xff0c;发现历史代码写出来的不规范&#xff0c;但是他还是在生产运行了很久的代码&#xff0c;仔细思量后发现&#xff0c;其实原理是对的&#xff0c;只是看起来不美观&#xff0c;不易读而已。 废话不说&#xff0c;先上demo代码 <!DOCTYPE html&g…

【Spring Boot】创建一个 Spring Boot 项目

创建一个 Spring Boot 项目 1. 安装插件2. 创建 Spring Boot 项目3. 项目目录介绍和运行注意事项 1. 安装插件 IDEA 中安装 Spring Boot Helper / Spring Assistant / Spring Initializr and Assistant插件才能创建 Spring Boot 项⽬ &#xff08;有时候不用安装&#xff0c;直…

维修派单系统好用吗?如何实现数字化后勤管理?

在当今社会&#xff0c;各种设备和设施的正常运转对于单位和组织来说至关重要。然而&#xff0c;由于各种因素的影响&#xff0c;设备和设施在日常运行过程中难免会出现故障。这时&#xff0c;高效的维修服务就显得尤为重要。而“的修”维修派单系统&#xff0c;就是一种专为维…

2023八股每日一题(九月份)

文章目录 9月13日【JDK、JRE、JVM之间的区别】9月14日【什么是面向对象&#xff1f;】9月15日【和equals比较】9月16日【final 关键字的作用】9月17日【String、StringBuffer、StringBuilder】9月18日【重载和重写的区别】9月19日【接口和抽象类的区别】9月20日【List和Set的区…

力扣第572题 另一棵树的子树 c++深度(DFS)注释版

题目 572. 另一棵树的子树 简单 给你两棵二叉树 root 和 subRoot 。检验 root 中是否包含和 subRoot 具有相同结构和节点值的子树。如果存在&#xff0c;返回 true &#xff1b;否则&#xff0c;返回 false 。 二叉树 tree 的一棵子树包括 tree 的某个节点和这个节点的所有…

数据挖掘(3)特征化

从数据分析角度&#xff0c;DM分为两类&#xff0c;描述式数据挖掘&#xff0c;预测式数据挖掘。描述式数据挖掘是以简介概要的方式描述数据&#xff0c;并提供数据的一般性质。预测式数据挖掘分析数据建立模型并试图预测新数据集的行为。 DM的分类&#xff1a; 描述式DM&#…

为什么企业都在申报“高新技术”?有以下十大好处!

随着信息技术时代的迅速发展&#xff0c;很多企业为了能够在同行中脱颖而出&#xff0c;都会选择办理一些和企业相关的资质证书&#xff0c;以便提升企业的核心竞争力&#xff0c;今天同邦信息科技的小编就告诉大家为什么那么多企业都选择申报“高新技术”企业&#xff1f; 首先…

Cocos Creator3.8 项目实战(四)巧用九宫格图像拉伸

一、为什么要使用九宫格图像拉伸 相信做过前端的同学都知道&#xff0c;ui &#xff08;图片&#xff09;资源对包体大小和内存都有非常直接的影响。 通常ui 资源都是图片&#xff0c;也是最占资源量的资源类型&#xff0c;游戏中的ui 资源还是人机交互的最重要的部分&#xff…

若依分离版-前端使用

1 执行 npm install --registryhttps://registry.npm.taobao.org&#xff0c;报错信息如下 npm ERR! code ERESOLVE npm ERR! ERESOLVE unable to resolve dependency tree npm ERR! npm ERR! While resolving: ktg-mes-ui3.8.2 npm ERR! Found: vue2.6.12 npm ERR! node_modu…

张量-规约计算

作为Tensorflow中常见的一种计算方式,规约计算在操作时会有降维的功能。在所有规约计算系列的操作函数中,都是以reduce开头来命名,以函数名所命名的手段来降维。 每个函数都有axis参数,即沿哪个方向使用函数名所命名的方法对输入的tensor进行降维。axis的默认值是None,即把inp…

Ubuntu 2204 搭建 nextcloud 个人网盘

Nextcloud是一套用于创建网络硬盘/云盘以存放文件的客户端-服务器软件&#xff0c;Nextcloud 完全开源并且免费。 一、搭建 ubuntu apache2 mysql php &#xff08;lamp&#xff09;环境 因为 nextcloud 服务是使用 php 语言和 mysql 数据库的web服务&#xff0c;因此需要…

TS中Class类的继承

我们有下面一个代码&#xff0c;其中创建了一个Dog类和Cat类&#xff0c;这两个类中都有姓名和年龄属性和bark方法 class Dog {name: string;age: number;constructor(name: string, age: number) {this.name name;this.age age;}bark() {console.log(this.name "汪汪…

计算机竞赛 题目:基于深度学习卷积神经网络的花卉识别 - 深度学习 机器视觉

文章目录 0 前言1 项目背景2 花卉识别的基本原理3 算法实现3.1 预处理3.2 特征提取和选择3.3 分类器设计和决策3.4 卷积神经网络基本原理 4 算法实现4.1 花卉图像数据4.2 模块组成 5 项目执行结果6 最后 0 前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 基…