JavaScript进阶 第一天笔记

在这里插入图片描述

JavaScript 进阶 - 第1天

学习作用域、变量提升、闭包等语言特征,加深对 JavaScript 的理解,掌握变量赋值、函数声明的简洁语法,降低代码的冗余度。

  • 理解作用域对程序执行的影响
  • 能够分析程序执行的作用域范围
  • 理解闭包本质,利用闭包创建隔离作用域
  • 了解什么变量提升及函数提升
  • 掌握箭头函数、解析剩余参数等简洁语法

作用域

了解作用域对程序执行的影响及作用域链的查找机制,使用闭包函数创建隔离作用域避免全局变量污染。

作用域(scope)规定了变量能够被访问的“范围”,离开了这个“范围”变量便不能被访问,作用域分为全局作用域和局部作用域。

局部作用域

局部作用域分为函数作用域和块作用域。

函数作用域

在函数内部声明的变量只能在函数内部被访问,外部无法直接访问。

<script>// 声明 counter 函数function counter(x, y) {// 函数内部声明的变量const s = x + yconsole.log(s) // 18}// 设用 counter 函数counter(10, 8)// 访问变量 sconsole.log(s)// 报错
</script>

总结:

  1. 函数内部声明的变量,在函数外部无法被访问
  2. 函数的参数也是函数内部的局部变量
  3. 不同函数内部声明的变量无法互相访问
  4. 函数执行完毕后,函数内部的变量实际被清空了
块作用域

在 JavaScript 中使用 {} 包裹的代码称为代码块,代码块内部声明的变量外部将【有可能】无法被访问。

<script>{// age 只能在该代码块中被访问let age = 18;console.log(age); // 正常}// 超出了 age 的作用域console.log(age) // 报错let flag = true;if(flag) {// str 只能在该代码块中被访问let str = 'hello world!'console.log(str); // 正常}// 超出了 age 的作用域console.log(str); // 报错for(let t = 1; t <= 6; t++) {// t 只能在该代码块中被访问console.log(t); // 正常}// 超出了 t 的作用域console.log(t); // 报错
</script>

JavaScript 中除了变量外还有常量,常量与变量本质的区别是【常量必须要有值且不允许被重新赋值】,常量值为对象时其属性和方法允许重新赋值。

<script>// 必须要有值const version = '1.0.0';// 不能重新赋值// version = '1.0.1';// 常量值为对象类型const user = {name: '小明',age: 18}// 不能重新赋值user = {};// 属性和方法允许被修改user.name = '小小明';user.gender = '男';
</script>

总结:

  1. let 声明的变量会产生块作用域,var 不会产生块作用域
  2. const 声明的常量也会产生块作用域
  3. 不同代码块之间的变量无法互相访问
  4. 推荐使用 letconst

注:开发中 letconst 经常不加区分的使用,如果担心某个值会不小被修改时,则只能使用 const 声明成常量。

全局作用域

<script> 标签和 .js 文件的【最外层】就是所谓的全局作用域,在此声明的变量在函数内部也可以被访问。

<script>// 此处是全局function sayHi() {// 此处为局部}// 此处为全局
</script>

全局作用域中声明的变量,任何其它作用域都可以被访问,如下代码所示:

<script>// 全局变量 nameconst name = '小明'// 函数作用域中访问全局function sayHi() {// 此处为局部console.log('你好' + name)}// 全局变量 flag 和 xconst flag = truelet x = 10// 块作用域中访问全局if(flag) {let y = 5console.log(x + y) // x 是全局的}
</script>

总结:

  1. window 对象动态添加的属性默认也是全局的,不推荐!
  2. 函数中未使用任何关键字声明的变量为全局变量,不推荐!!!
  3. 尽可能少的声明全局变量,防止全局变量被污染

JavaScript 中的作用域是程序被执行时的底层机制,了解这一机制有助于规范代码书写习惯,避免因作用域导致的语法错误。

作用域链

在解释什么是作用域链前先来看一段代码:

<script>// 全局作用域let a = 1let b = 2// 局部作用域function f() {let c// 局部作用域function g() {let d = 'yo'}}
</script>

函数内部允许创建新的函数,f 函数内部创建的新函数 g,会产生新的函数作用域,由此可知作用域产生了嵌套的关系。

如下图所示,父子关系的作用域关联在一起形成了链状的结构,作用域链的名字也由此而来。

作用域链本质上是底层的变量查找机制,在函数被执行时,会优先查找当前函数作用域中查找变量,如果当前作用域查找不到则会依次逐级查找父级作用域直到全局作用域,如下代码所示:

<script>// 全局作用域let a = 1let b = 2// 局部作用域function f() {let c// let a = 10;console.log(a) // 1 或 10console.log(d) // 报错// 局部作用域function g() {let d = 'yo'// let b = 20;console.log(b) // 2 或 20}// 调用 g 函数g()}console.log(c) // 报错console.log(d) // 报错f();
</script>

总结:

  1. 嵌套关系的作用域串联起来形成了作用域链
  2. 相同作用域链中按着从小到大的规则查找变量
  3. 子作用域能够访问父作用域,父级作用域无法访问子级作用域

闭包

闭包是一种比较特殊和函数,使用闭包能够访问函数作用域中的变量。从代码形式上看闭包是一个做为返回值的函数,如下代码所示:

<body><script>// 1. 闭包 : 内层函数 + 外层函数变量// function outer() {//   const a = 1//   function f() {//     console.log(a)//   }//   f()// }// outer()// 2. 闭包的应用: 实现数据的私有。统计函数的调用次数// let count = 1// function fn() {//   count++//   console.log(`函数被调用${count}次`)// }// 3. 闭包的写法  统计函数的调用次数function outer() {let count = 1function fn() {count++console.log(`函数被调用${count}`)}return fn}const re = outer()// const re = function fn() {//   count++//   console.log(`函数被调用${count}次`)// }re()re()// const fn = function() { }  函数表达式// 4. 闭包存在的问题: 可能会造成内存泄漏</script>
</body>

总结:

1.怎么理解闭包?

  • 闭包 = 内层函数 + 外层函数的变量

2.闭包的作用?

  • 封闭数据,实现数据私有,外部也可以访问函数内部的变量
  • 闭包很有用,因为它允许将函数与其所操作的某些数据(环境)关联起来

3.闭包可能引起的问题?

  • 内存泄漏

变量提升

变量提升是 JavaScript 中比较“奇怪”的现象,它允许在变量声明之前即被访问,

<script>// 访问变量 strconsole.log(str + 'world!');// 声明变量 strvar str = 'hello ';
</script>

总结:

  1. 变量在未声明即被访问时会报语法错误
  2. 变量在声明之前即被访问,变量的值为 undefined
  3. let 声明的变量不存在变量提升,推荐使用 let
  4. 变量提升出现在相同作用域当中
  5. 实际开发中推荐先声明再访问变量

注:关于变量提升的原理分析会涉及较为复杂的词法分析等知识,而开发中使用 let 可以轻松规避变量的提升,因此在此不做过多的探讨,有兴趣可查阅资料。

函数

知道函数参数默认值、动态参数、剩余参数的使用细节,提升函数应用的灵活度,知道箭头函数的语法及与普通函数的差异。

函数提升

函数提升与变量提升比较类似,是指函数在声明之前即可被调用。

<script>// 调用函数foo()// 声明函数function foo() {console.log('声明之前即被调用...')}// 不存在提升现象bar()  // 错误var bar = function () {console.log('函数表达式不存在提升现象...')}
</script>

总结:

  1. 函数提升能够使函数的声明调用更灵活
  2. 函数表达式不存在提升的现象
  3. 函数提升出现在相同作用域当中

函数参数

函数参数的使用细节,能够提升函数应用的灵活度。

默认值
<script>// 设置参数默认值function sayHi(name="小明", age=18) {document.write(`<p>大家好,我叫${name},我今年${age}岁了。</p>`);}// 调用函数sayHi();sayHi('小红');sayHi('小刚', 21);
</script>

总结:

  1. 声明函数时为形参赋值即为参数的默认值
  2. 如果参数未自定义默认值时,参数的默认值为 undefined
  3. 调用函数时没有传入对应实参时,参数的默认值被当做实参传入
动态参数

arguments 是函数内部内置的伪数组变量,它包含了调用函数时传入的所有实参。

<script>// 求生函数,计算所有参数的和function sum() {// console.log(arguments)let s = 0for(let i = 0; i < arguments.length; i++) {s += arguments[i]}console.log(s)}// 调用求和函数sum(5, 10)// 两个参数sum(1, 2, 4) // 两个参数
</script>

总结:

  1. arguments 是一个伪数组
  2. arguments 的作用是动态获取函数的实参
剩余参数
<script>function config(baseURL, ...other) {console.log(baseURL) // 得到 'http://baidu.com'console.log(other)  // other  得到 ['get', 'json']}// 调用函数config('http://baidu.com', 'get', 'json');
</script>

总结:

  1. ... 是语法符号,置于最末函数形参之前,用于获取多余的实参
  2. 借助 ... 获取的剩余实参,是个真数组

箭头函数

箭头函数是一种声明函数的简洁语法,它与普通函数并无本质的区别,差异性更多体现在语法格式上。

<body><script>// const fn = function () {//   console.log(123)// }// 1. 箭头函数 基本语法// const fn = () => {//   console.log(123)// }// fn()// const fn = (x) => {//   console.log(x)// }// fn(1)// 2. 只有一个形参的时候,可以省略小括号// const fn = x => {//   console.log(x)// }// fn(1)// // 3. 只有一行代码的时候,我们可以省略大括号// const fn = x => console.log(x)// fn(1)// 4. 只有一行代码的时候,可以省略return// const fn = x => x + x// console.log(fn(1))// 5. 箭头函数可以直接返回一个对象// const fn = (uname) => ({ uname: uname })// console.log(fn('刘德华'))</script>
</body>

总结:

  1. 箭头函数属于表达式函数,因此不存在函数提升
  2. 箭头函数只有一个参数时可以省略圆括号 ()
  3. 箭头函数函数体只有一行代码时可以省略花括号 {},并自动做为返回值被返回
箭头函数参数

箭头函数中没有 arguments,只能使用 ... 动态获取实参

<body><script>// 1. 利用箭头函数来求和const getSum = (...arr) => {let sum = 0for (let i = 0; i < arr.length; i++) {sum += arr[i]}return sum}const result = getSum(2, 3, 4)console.log(result) // 9</script>
箭头函数 this

箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层沿用this。

 <script>// 以前this的指向:  谁调用的这个函数,this 就指向谁// console.log(this)  // window// // 普通函数// function fn() {//   console.log(this)  // window// }// window.fn()// // 对象方法里面的this// const obj = {//   name: 'andy',//   sayHi: function () {//     console.log(this)  // obj//   }// }// obj.sayHi()// 2. 箭头函数的this  是上一层作用域的this 指向// const fn = () => {//   console.log(this)  // window// }// fn()// 对象方法箭头函数 this// const obj = {//   uname: 'pink老师',//   sayHi: () => {//     console.log(this)  // this 指向谁? window//   }// }// obj.sayHi()const obj = {uname: 'pink老师',sayHi: function () {console.log(this)  // objlet i = 10const count = () => {console.log(this)  // obj }count()}}obj.sayHi()</script>

解构赋值

知道解构的语法及分类,使用解构简洁语法快速为变量赋值。

解构赋值是一种快速为变量赋值的简洁语法,本质上仍然是为变量赋值,分为数组解构、对象解构两大类型。

数组解构

数组解构是将数组的单元值快速批量赋值给一系列变量的简洁语法,如下代码所示:

<script>// 普通的数组let arr = [1, 2, 3]// 批量声明变量 a b c // 同时将数组单元值 1 2 3 依次赋值给变量 a b clet [a, b, c] = arrconsole.log(a); // 1console.log(b); // 2console.log(c); // 3
</script>

总结:

  1. 赋值运算符 = 左侧的 [] 用于批量声明变量,右侧数组的单元值将被赋值给左侧的变量
  2. 变量的顺序对应数组单元值的位置依次进行赋值操作
  3. 变量的数量大于单元值数量时,多余的变量将被赋值为 undefined
  4. 变量的数量小于单元值数量时,可以通过 ... 获取剩余单元值,但只能置于最末位
  5. 允许初始化变量的默认值,且只有单元值为 undefined 时默认值才会生效

注:支持多维解构赋值,比较复杂后续有应用需求时再进一步分析

对象解构

对象解构是将对象属性和方法快速批量赋值给一系列变量的简洁语法,如下代码所示:

<script>// 普通对象const user = {name: '小明',age: 18};// 批量声明变量 name age// 同时将数组单元值 小明  18 依次赋值给变量 name  ageconst {name, age} = userconsole.log(name) // 小明console.log(age) // 18
</script>

总结:

  1. 赋值运算符 = 左侧的 {} 用于批量声明变量,右侧对象的属性值将被赋值给左侧的变量
  2. 对象属性的值将被赋值给与属性名相同的变量
  3. 对象中找不到与变量名一致的属性时变量值为 undefined
  4. 允许初始化变量的默认值,属性不存在或单元值为 undefined 时默认值才会生效

注:支持多维解构赋值

<body><script>// 1. 这是后台传递过来的数据const msg = {"code": 200,"msg": "获取新闻列表成功","data": [{"id": 1,"title": "5G商用自己,三大运用商收入下降","count": 58},{"id": 2,"title": "国际媒体头条速览","count": 56},{"id": 3,"title": "乌克兰和俄罗斯持续冲突","count": 1669},]}// 需求1: 请将以上msg对象  采用对象解构的方式 只选出  data 方面后面使用渲染页面// const { data } = msg// console.log(data)// 需求2: 上面msg是后台传递过来的数据,我们需要把data选出当做参数传递给 函数// const { data } = msg// msg 虽然很多属性,但是我们利用解构只要 data值function render({ data }) {// const { data } = arr// 我们只要 data 数据// 内部处理console.log(data)}render(msg)// 需求3, 为了防止msg里面的data名字混淆,要求渲染函数里面的数据名改为 myDatafunction render({ data: myData }) {// 要求将 获取过来的 data数据 更名为 myData// 内部处理console.log(myData)}render(msg)</script>

综合案例

forEach遍历数组

forEach() 方法用于调用数组的每个元素,并将元素传递给回调函数

注意:

1.forEach 主要是遍历数组

2.参数当前数组元素是必须要写的, 索引号可选。

<body><script>// forEach 就是遍历  加强版的for循环  适合于遍历数组对象const arr = ['red', 'green', 'pink']const result = arr.forEach(function (item, index) {console.log(item)  // 数组元素 red  green pinkconsole.log(index) // 索引号})// console.log(result)</script>
</body>

filter筛选数组

filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素

主要使用场景: 筛选数组符合条件的元素,并返回筛选之后元素的新数组

<body><script>const arr = [10, 20, 30]// const newArr = arr.filter(function (item, index) {//   // console.log(item)//   // console.log(index)//   return item >= 20// })// 返回的符合条件的新数组const newArr = arr.filter(item => item >= 20)console.log(newArr)</script>
</body>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/153200.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

核货宝:服装店收银系统如何选择?收银系统选购指南!

对于各行各业而言&#xff0c;收银系统都是必备的工具。特别是对于像服装店这样的零售门店来说&#xff0c;选择一套适合的收银系统尤为重要。在选择收银系统时&#xff0c;有一些关键的技巧需要注意&#xff0c;以达到软硬件合理搭配、节省开支的目的。下面将分享四个选购服装…

《视觉 SLAM 十四讲》第 7 讲 视觉里程计1 【如何根据图像 估计 相机运动】【特征点法】

github源码链接V2 文章目录 第 7 讲 视觉里程计17.1 特征点法7.1.1 特征点7.1.2 ORB 特征FAST 关键点 ⟹ \Longrightarrow ⟹ Oriented FASTBRIEF 描述子 7.1.3 特征匹配 7.2 实践 【Code】本讲 CMakeLists.txt 7.2.1 使用 OpenCV 进行 ORB 的特征匹配 【Code】7.2.2 手写 O…

智慧茶园:茶厂茶园监管可视化视频管理系统解决方案

一、方案背景 我国是茶叶生产大国&#xff0c;茶叶销量全世界第一。随着经济社会的发展和人民生活水平的提高&#xff0c;对健康、天然的茶叶产品的消费需求量也在逐步提高。茶叶的种植、生产和制作过程工序复杂&#xff0c;伴随着人力成本的上升&#xff0c;传统茶厂的运营及…

怒刷LeetCode的第25天(Java版)

目录 第一题 题目来源 题目内容 解决方法 方法一&#xff1a;闭合为环 第二题 题目来源 题目内容 解决方法 方法一&#xff1a;动态规划 方法二&#xff1a;组合数学 方法三&#xff1a;递归 方法四&#xff1a;数学公式 第三题 题目来源 题目内容 解决方法 …

TCP原理特性详解

文章目录 可靠传输机制1.确认应答2.超时重传2.连接管理1.三次握手2.四次挥手 传输效率1.滑动窗口2.流量控制3.拥塞控制4.延时应答5.捎带应答 面向字节流粘包问题 TCP异常情况 可靠传输机制 可靠性&#xff1a;即发送方知道数据是发送成功了&#xff0c;还是失败了。 1.确认应答…

如何精细化管理嵌入式软件项目?ACT汽车电子与软件技术周演讲回顾

2023 ACT汽车电子与软件技术周已于8月18日在中国上海落下帷幕。展会现场&#xff0c;龙智技术支持部负责人、Atlassian认证专家叶燕秀与龙智技术工程师邱洁玉共同为观众带来了主题为“更好、更快、更安全&#xff1a;嵌入式开发中的最佳实践与工具链构建”的演讲&#xff0c;分…

elasticsearch内存占用详细分析

内存占用 ES的JVM heap按使用场景分为可GC部分和常驻部分。 可GC部分内存会随着GC操作而被回收&#xff1b; 常驻部分不会被GC&#xff0c;通常使用LRU策略来进行淘汰&#xff1b; 内存占用情况如下图&#xff1a; common space 包括了indexing buffer和其他ES运行需要的clas…

想要精通算法和SQL的成长之路 - 恢复二叉搜索树和有序链表转换二叉搜索树

想要精通算法和SQL的成长之路 - 恢复二叉搜索树和有序链表转换二叉搜索树 前言一. 恢复二叉搜索树二. 有序链表转换二叉搜索树 前言 想要精通算法和SQL的成长之路 - 系列导航 一. 恢复二叉搜索树 原题链接 首先&#xff0c;一个正常地二叉搜索树在中序遍历下&#xff0c;遍历…

【2023研电赛】东北赛区一等奖作品:基于FPGA的小型水下无线光通信端机设计

本文为2023年第十八届中国研究生电子设计竞赛东北赛区一等奖作品分享&#xff0c;参加极术社区的【有奖活动】分享2023研电赛作品扩大影响力&#xff0c;更有丰富电子礼品等你来领&#xff01;&#xff0c;分享2023研电赛作品扩大影响力&#xff0c;更有丰富电子礼品等你来领&a…

312.戳气球

将戳气球转换到添加气球&#xff0c;记忆搜索slove(i,j)&#xff1a;在开区间(i,j)全部填满气球得到的最多硬币数&#xff0c;两端val[i]、val[j] class Solution { public:vector<vector<int>> ans;vector<int> val;int slove(int left,int right){if(left&…

【java基础学习】之DOS命令

#java基础学习 1.常用的DOS命令&#xff1a; dir:列出当前目录下的文件以及文件夹 md: 创建目录 rd:删除目录cd:进入指定目录 cd.. :退回到上级目录 cd\ : 退回到根目录 del:删除文件 exit:退出dos命令行 1.dir:列出当前目录下的文件以及文件夹 2.md: 创建目录 …

假期AI新闻热点:亚运会Al技术亮点;微软GPT-4V论文精读;Perplexity推出pplx-api;DALL-E 3多渠道测评 | ShowMeAI日报

&#x1f440;日报&周刊合集 | &#x1f3a1;生产力工具与行业应用大全 | &#x1f9e1; 点赞关注评论拜托啦&#xff01; &#x1f525; 科技感拉满&#xff0c;第19届杭州亚运会中的Al技术亮点 八年筹备&#xff0c;杭州第19届亚运会开幕式于9月23日晚隆重举行&#xff0…

输入电压转化为电流性 5~20mA方案

输入电压转化为电流性 5~20mA方案 方案一方案二方案三 方案一 XTR111是一款精密的电压-电流转换器是最广泛应用之一。原因有二&#xff1a;一是线性度非常好、二是价格便宜。总结成一点&#xff0c;就是性价比高。 典型电路 最终电路 Z1二极管处输出电流表达式&#xff1a;…

【Redis】基础数据结构-quicklist

Redis List 在Redis3.2版之前&#xff0c;Redis使用压缩列表和双向链表作为List的底层实现。当元素个数比较少并且元素长度比较小时&#xff0c;Redis使用压缩列表实现&#xff0c;否则Redis使用双向链表实现。 ziplist存在问题 不能保存过多的元素&#xff0c;否则查找复杂度…

Google-CTF-2016-Stego.pcap数据包解析

Google-CTF-2016&#xff08;a-cute-stegosaurus-100&#xff09; 前言&#xff1a;别人发的题目 随便看看 记录一下解题过程&#xff01; 知识点: 在报文段中有 6Bit 的状态控制码&#xff0c; 分别如下tcp URG&#xff1a;紧急比特&#xff08;urgent&#xff09;&#x…

echarts 中如何将 legend 设置成「直线」

Thinking系列&#xff0c;旨在利用10分钟的时间传达一种可落地的编程思想。 echarts 中如何将 legend 设置成「直线」&#xff1f; 所有图例均为直线 可以通过 itemHeight 和 itemWidth 来统一控制 legend: {itemHeight: 2,itemWidth: 20,data: [Expenses, Income]}部分是直线…

【数据结构-字符串 三】【字符串转换】字符串解码

废话不多说&#xff0c;喊一句号子鼓励自己&#xff1a;程序员永不失业&#xff0c;程序员走向架构&#xff01;本篇Blog的主题是【字符串转换】&#xff0c;使用【字符串】这个基本的数据结构来实现&#xff0c;这个高频题的站点是&#xff1a;CodeTop&#xff0c;筛选条件为&…

Linux CentOS7 yum仓库

在windows下安装一个软件很轻松&#xff0c;只要双击setup或者.exe的文件&#xff0c;安装提示连续“下一步”即可&#xff0c;然而linux系统下安装一个软件似乎并不那么轻松&#xff0c;因为我们不是在图形界面下。 本文我们将讨论如何在linux下安装一个软件。 一、linux软件…

Netron【.pt转.onnx模型展示】

接着上一篇写哈&#xff0c;如何转.onnx的。 因为是转.onnx类型的&#xff0c;需要先安装onnx的包。 这是直接pip install onnx后转onnx报的错&#xff1a; 很显然是版本问题导致的&#xff0c;so: 将export.py的脚本拉到最下面的parse_opt函数&#xff0c;把“17”改为“12”…

C# .net创建一个MVC框架工程

二、C# .net创建一个MVC框架工程 1.步骤 首先打开VS &#xff0c;然后点击创建新项目 在三个选项框中输入我们需要的项目条件 最后一步创建完毕 创建会在资源解决方案生成如图&#xff1a;