【Java 面试 八股文】Redis篇

Redis

    • 1. 什么是缓存穿透?怎么解决?
    • 2. 你能介绍一下布隆过滤器吗?
    • 3. 什么是缓存击穿?怎么解决?
    • 4. 什么是缓存雪崩?怎么解决?
    • 5. redis做为缓存,mysql的数据如何与redis进行同步呢?(双写一致性)
    • 6. 那这个排他锁是如何保证读写、读读互斥的呢?
    • 7. 你听说过延时双删吗?为什么不用它呢?
    • 8. redis做为缓存,mysql的数据如何与redis进行同步呢?(双写一致性)
    • 9. redis做为缓存,数据的持久化是怎么做的?
    • 10. 这两种持久化方式有什么区别呢?
    • 11. 这两种方式,哪种恢复的比较快呢?
    • 12. Redis的数据过期(删除)策略有哪些?
    • 13. Redis的数据淘汰策略有哪些?
    • 14. 数据库有1000万数据,Redis只能缓存20w数据。如何保证Redis中的数据都是热点数据?
    • 15. Redis的内存用完了会发生什么?
    • 16. Redis分布式锁如何实现?
    • 17. 那你如何控制Redis实现分布式锁的有效时长呢?
    • 18. Redisson实现的分布式锁是可重入的吗?
    • 19. Redisson实现的分布式锁能解决主从一致性的问题吗?
    • 20. 如果业务非要保证数据的强一致性,这个该怎么解决呢?
    • 21. Redis集群有哪些方案,知道吗?
    • 22. 那你来介绍一下主从同步。
    • 23. 能说一下,主从同步数据的流程吗?
    • 24. 怎么保证Redis的高并发高可用?
    • 25. 你们使用Redis是单点还是集群,哪种集群?
    • 26. Redis集群脑裂,该怎么解决呢?
    • 27. Redis的分片集群有什么作用?
    • 28. Redis分片集群中数据是怎么存储和读取的?
    • 29. Redis是单线程的,但是为什么还那么快?
    • 30. 能解释一下I/O多路复用模型?

1. 什么是缓存穿透?怎么解决?

候选人:缓存穿透是指客户端请求的数据在缓存中和数据库中都不存在,这样缓存永远不会生效,这些请求都会打到数据库。这将导致这个不存在的数据每次请求都要到 DB 去查询,可能导致 DB 挂掉。这种情况大概率是遭到了攻击。

解决方案的话,我们通常都会用 缓存空对象 或者 布隆过滤器 来解决它。

缓存空对象

  • 优点:实现简单,维护方便
  • 缺点:额外的内存消耗,可能造成短期的不一致

布隆过滤

  • 优点:内存占用较少,没有多余key
  • 缺点:实现复杂,存在误判可能(有穿透的风险),无法删除数据

我们还可以采用主动的方案预防缓存穿透,比如:增强id的复杂度避免被猜测id规律、做好数据的基础格式校验、加强用户权限校验、做好热点参数的限流

2. 你能介绍一下布隆过滤器吗?

在这里插入图片描述

候选人:布隆过滤器主要是用于检索一个元素是否在一个集合中。我们当时使用的是Redisson实现的布隆过滤器。它的底层原理是,先初始化一个比较大的数组,里面存放的是二进制0或1。一开始都是0,当一个key来了之后,经过3次 hash 计算,模数组长度找到数据的下标,然后把数组中原来的0改为1。这样,三个数组的位置就能标明一个key的存在。查找的过程也是一样的。当然,布隆过滤器有可能会产生一定的误判,我们一般可以设置这个 误判率,大概不会超过5%。其实这个误判是必然存在的,要不就得增加数组的长度。5%以内的误判率一般的项目也能接受,不至于高并发下压倒数据库。

3. 什么是缓存击穿?怎么解决?

候选人:缓存击穿问题也叫热点Key问题,就是一个被高并发访问并且缓存重建业务较复杂的key突然失效了,无数的请求访问会在瞬间给数据库带来巨大的冲击。

解决方案有两种方式:

第一,可以使用 互斥锁:当缓存失效时,不立即去load db,先使用如 Redis 的 SETNX 去设置一个互斥锁。当操作成功返回时,再进行 load db的操作并回设缓存,否则重试get缓存的方法。

第二种方案是设置当前 key 逻辑过期,大概思路如下:

  1. 在设置key的时候,设置一个过期时间字段一块存入缓存中,不给当前key设置过期时间;
  2. 当查询的时候,从redis取出数据后判断时间是否过期;
  3. 如果过期,则开通另外一个线程进行数据同步,当前线程正常返回数据,这个数据可能不是最新的。
    在这里插入图片描述

互斥锁(时间换空间)

  • 优点:内存占用小,一致性高,实现简单
  • 缺点:性能较低,容易出现死锁

逻辑过期(空间换时间)

  • 优点:性能高
  • 缺点:内存占用较大,容易出现脏读

4. 什么是缓存雪崩?怎么解决?

候选人:缓存雪崩是指在同一时段大量的缓存key同时失效或者Redis服务宕机,导致大量请求到达数据库,带来巨大压力。

与缓存击穿的区别是:雪崩是很多key,而击穿是某一个key缓存。解决方案主要是,可以将缓存失效时间分散开。比如,可以在原有的失效时间基础上增加一个随机值,比如1-5分钟随机。这样,每一个缓存的过期时间的重复率就会降低,就很难引发集体失效的事件。

在这里插入图片描述

5. redis做为缓存,mysql的数据如何与redis进行同步呢?(双写一致性)

注意要根据项目中的业务背景来回答

双写一致性:当修改了数据库的数据也要同时更新缓存的数据,缓存和数据库的数据要保持一致。

候选人:嗯!就说我最近做的这个项目,里面有xxxx(根据自己的简历上写)的功能,需要让数据库与redis 高度保持一致,因为要求时效性比较高。我们当时采用的读写锁保证的强一致性。我们使用的是Redisson实现的读写锁。在读的时候添加共享锁,可以保证读读不互斥、读写互斥。当我们更新数据的时候,添加排他锁。它是读写、读读都互斥,这样就能保证在写数据的同时,是不会让其他线程读数据的,避免了脏数据。这里面需要注意的是,读方法和写方法上需要使用同一把锁才行。

6. 那这个排他锁是如何保证读写、读读互斥的呢?

候选人:其实排他锁底层使用的也是SETNX,它保证了同时只能有一个线程操作锁住的方法。

7. 你听说过延时双删吗?为什么不用它呢?

候选人:延迟双删,如果是写操作,我们先把缓存中的数据删除,然后更新数据库,最后再延时删除缓存中的数据。其中,这个延时多久不太好确定。在延时的过程中,可能会出现脏数据,并不能保证强一致性,所以没有采用它。

8. redis做为缓存,mysql的数据如何与redis进行同步呢?(双写一致性)

候选人:嗯!就说我最近做的这个项目,里面有xxxx(根据自己的简历上写)的功能。采用主动更新策略来解决数据一致性问题,使用双写方案的删除缓存模式(先更新数据库,后删除缓存)来减少线程安全问题发生的概率,采用TTL过期+内存淘汰机制作为兜底方案,同时将缓存和数据库的操作放到同一个事务来保障操作的原子性。

9. redis做为缓存,数据的持久化是怎么做的?

候选人:在Redis中提供了两种数据持久化的方式:1) RDB;2) AOF。

10. 这两种持久化方式有什么区别呢?

候选人:RDB是一个快照文件。它是把redis内存存储的数据写到磁盘上。当redis实例宕机恢复数据的时候,可以从RDB的快照文件中恢复数据。AOF的含义是追加文件。当redis执行写命令的时候,都会存储到这个文件中。当redis实例宕机恢复数据的时候,会从这个文件中再次执行一遍命令来恢复数据。
在这里插入图片描述

11. 这两种方式,哪种恢复的比较快呢?

候选人:RDB因为是二进制文件,保存时体积也比较小,所以它恢复得比较快。但它有可能会丢数据。我们通常在项目中也会使用AOF来恢复数据。虽然AOF恢复的速度慢一些,但它丢数据的风险要小很多。在AOF文件中可以设置刷盘策略。我们当时设置的就是每秒批量写入一次命令。

12. Redis的数据过期(删除)策略有哪些?

候选人:在redis中提供了两种数据过期删除策略。

第一种是 惰性删除。在设置该key过期时间后,我们不去管它。当需要该key时,我们检查其是否过期。如果过期,我们就删掉它;反之,返回该key。

第二种是 定期删除。就是说,每隔一段时间,我们就对一些key进行检查,并删除里面过期的key。定期清理的两种模式是:

  1. SLOW模式,是定时任务,执行频率默认为10hz,每次不超过25ms,可以通过修改配置文件redis.conf的hz选项来调整这个次数;
  2. FAST模式,执行频率不固定,每次事件循环会尝试执行,但两次间隔不低于2ms,每次耗时不超过1ms。Redis的过期删除策略是:惰性删除 + 定期删除两种策略配合使用。

Redis 的过期删除策略:惰性删除 + 定期删除两种策略进行配合使用。

13. Redis的数据淘汰策略有哪些?

数据的淘汰策略:当Redis中的内存不够用时,此时在向Redis中添加新的key,那么Redis就会按照某一种规则将内存中的数据删除掉,这种数据的删除规则被称之为内存的淘汰策略。

候选人:

  • 默认是 noeviction,不删除任何数据,内部不足时直接报错。这个可以在redis的配置文件中进行设置。
  • LRU:最少最近使用。它会用当前时间减去最后一次访问时间。这个值越大,则淘汰优先级越高。
  • LFU :最少频率使用。它会统计每个key的访问频率。值越小,淘汰优先级越高。

我们在项目中设置的是 allkeys-lru,它会挑选最近最少使用的数据进行淘汰,把一些经常访问的key留在redis中。

14. 数据库有1000万数据,Redis只能缓存20w数据。如何保证Redis中的数据都是热点数据?

候选人:可以使用 allkeys-lru(挑选最近最少使用的数据淘汰)淘汰策略。那留下来的都是经常访问的热点数据。

15. Redis的内存用完了会发生什么?

候选人:这个要看redis的数据淘汰策略是什么。如果是默认的配置,redis内存用完以后则直接报错。我们当时设置的是 allkeys-lru 策略,把最近最常访问的数据留在缓存中。

16. Redis分布式锁如何实现?

setnx 指令的特点:setnx 只能设置 key 不存在的值,值不存在设置成功,返回 1 ;值存在设置失败,返回 0 。
lua 脚本:保证原子性。
候选人:在redis中提供了一个命令SETNX(SET if not exists)。由于redis是单线程的,用了这个命令之后,只能有一个客户端对某一个key设置值。在没有过期或删除key的时候,其他客户端是不能设置这个key的。

17. 那你如何控制Redis实现分布式锁的有效时长呢?

候选人:redis的SETNX指令不好控制这个问题。我们当时采用的是redis的一个框架 Redisson 实现的。在Redisson中需要手动加锁,并且可以控制锁的失效时间和等待时间。当锁住的一个业务还没有执行完成的时候,Redisson会引入一个 看门狗机制(watch dog)。就是说,每隔一段时间就检查当前业务是否还持有锁。如果持有,就增加加锁的持有时间。当业务执行完成之后,需要使用释放锁就可以了。还有一个好处就是,在高并发下,一个业务有可能会执行很快。客户1持有锁的时候,客户2来了以后并不会马上被拒绝。它会自旋不断尝试获取锁。如果客户1释放之后,客户2就可以马上持有锁,性能也得到了提升。

18. Redisson实现的分布式锁是可重入的吗?

候选人:嗯,是可以重入的。这样做是为了避免死锁的产生。这个重入其实在内部就是判断是否是当前线程持有的锁,如果是当前线程持有的锁就会计数,如果释放锁就会在计数上减一。在存储数据的时候采用的 hash 结构,大key可以按照自己的业务进行定制,其中小key是 当前线程的唯一标识value是当前线程重入的次数

19. Redisson实现的分布式锁能解决主从一致性的问题吗?

候选人:这个是不能的。比如,当线程1加锁成功后,master节点数据会异步复制到slave节点,此时如果当前持有Redis锁的master节点宕机,slave节点被提升为新的master节点,假如现在来了一个线程2,再次加锁,会在新的master节点上加锁成功,这个时候就会出现两个节点同时持有一把锁的问题。
我们可以利用Redisson提供的红锁来解决这个问题,它的主要作用是,不能只在一个Redis实例上创建锁,应该是在多个Redis实例上创建锁,并且要求在大多数Redis节点上都成功创建锁,红锁中要求是Redis的节点数量要过半。这样就能避免线程1加锁成功后master节点宕机导致线程2成功加锁到新的master节点上的问题了。
但是,如果使用了红锁,因为需要同时在多个节点上都添加锁,性能就变得非常低,并且运维维护成本也非常高,所以,我们一般在项目中也不会直接使用红锁,并且官方也暂时废弃了这个红锁。

20. 如果业务非要保证数据的强一致性,这个该怎么解决呢?

候选人:嗯~,Redis本身就是支持高可用的,要做到强一致性,就非常影响性能,所以,如果有强一致性要求高的业务,建议使用ZooKeeper实现的分布式锁,它是可以保证强一致性的。

21. Redis集群有哪些方案,知道吗?

候选人:在Redis中提供的集群方案总共有三种:主从复制哨兵模式Redis分片集群

22. 那你来介绍一下主从同步。

候选人:嗯,是这样的,单节点Redis的并发能力是有上限的,要进一步提高Redis的并发能力,可以搭建 主从集群,实现读写分离。一般都是一主多从,主节点负责写数据,从节点负责读数据,主节点写入数据之后,需要把数据 同步 到从节点中。

23. 能说一下,主从同步数据的流程吗?

候选人:主从同步分为了两个阶段,一个是 全量同步,一个是 增量同步

全量同步 是指从节点第一次与主节点建立连接的时候使用全量同步,流程是这样的:

  • 第一:从节点请求主节点同步数据,其中从节点会携带自己的replication id和offset偏移量。
  • 第二:主节点判断是否是第一次请求,主要判断的依据就是,主节点与从节点是否是同一个replication id,如果不是,就说明是第一次同步,那主节点就会把自己的replication id和offset发送给从节点,让从节点与主节点的信息保持一致。
  • 第三:在同时主节点会执行BGSAVE,生成RDB文件后,发送给从节点去执行,从节点先把自己的数据清空,然后执行主节点发送过来的RDB文件,这样就保持了一致。

当然,如果在RDB生成执行期间,依然有请求到了主节点,而主节点会以命令的方式记录到缓冲区,缓冲区是一个日志文件,最后把这个日志文件发送给从节点,这样就能保证主节点与从节点完全一致了,后期再同步数据的时候,都是依赖于这个日志文件,这个就是全量同步。

增量同步 指的是,当从节点服务重启之后,数据就不一致了,所以这个时候,从节点会请求主节点同步数据,主节点还是判断不是第一次请求,不是第一次就获取从节点的offset值,然后主节点从命令日志中获取offset值之后的数据,发送给从节点进行数据同步。

24. 怎么保证Redis的高并发高可用?

候选人:首先可以搭建 主从集群,再加上使用Redis中的 哨兵模式,哨兵模式可以 实现主从集群的自动故障恢复,里面就包含了对主从服务的监控自动故障恢复通知;如果master故障,Sentinel会将一个slave提升为master。当故障实例恢复后也以新的master为主;同时Sentinel也充当Redis客户端的服务发现来源,当集群发生故障转移时,会将最新信息推送给Redis的客户端,所以一般项目都会采用哨兵的模式来保证Redis的高并发高可用。

25. 你们使用Redis是单点还是集群,哪种集群?

候选人:嗯!我们当时使用的是主从(1主1从)加哨兵。一般单节点不超过10G内存,如果Redis内存不足则可以给不同服务分配独立的Redis主从节点。尽量不做分片集群。因为集群维护起来比较麻烦,并且集群之间的心跳检测和数据通信会消耗大量的网络带宽,也没有办法使用Lua脚本和事务。

26. Redis集群脑裂,该怎么解决呢?

候选人:嗯!这个在项目中很少见,不过脑裂的问题是这样的,我们现在用的是Redis的哨兵模式集群的。
有的时候由于网络等原因可能会出现脑裂的情况,就是说,由于Redis master节点和Redis slave节点和Sentinel处于不同的网络分区,使得Sentinel没有能够心跳感知到master,所以通过选举的方式提升了一个slave为master,这样就存在了两个master,就像大脑分裂了一样,这样会导致客户端还在old master那里写入数据,新节点无法同步数据,当网络恢复后,Sentinel会将old master降为slave,这时再从新master同步数据,这会导致old master中的大量数据丢失。

关于解决的话,我记得在Redis的配置中可以设置:第一可以设置最少的slave节点个数,比如设置至少要有一个从节点才能同步数据,第二个可以设置主从数据复制和同步的延迟时间,达不到要求就拒绝请求,就可以避免大量的数据丢失。

27. Redis的分片集群有什么作用?

候选人:分片集群主要解决的是海量数据存储的问题

  • 集群中有多个master,每个master保存不同数据。高并发写。
  • 每个master设置多个slave节点,就可以继续增大集群的高并发能力。
  • 同时每个master之间通过ping监测彼此健康状态,就类似于哨兵模式了。
  • 当客户端请求可以访问集群任意节点,最终都会被转发到正确节点。

28. Redis分片集群中数据是怎么存储和读取的?

候选人:
Redis 集群引入了 哈希槽 的概念,有 16384 个哈希槽,集群中每个主节点绑定了一定范围的哈希槽范围,key通过CRC16校验后对16384取模来决定放置哪个槽,通过槽找到对应的节点进行存储。
取值的逻辑是一样的。

29. Redis是单线程的,但是为什么还那么快?

候选人:

  1. 完全基于内存的,执行速度非常快。
  2. 采用单线程,避免不必要的上下文切换和竞争条件,多线程还要考虑线程安全问题。
  3. 使用多路I/O复用模型,非阻塞IO。
    例如:BGSAVE和BGREWRITEAOF都是在后台执行操作,不影响主线程的正常使用,不会产生阻塞。

30. 能解释一下I/O多路复用模型?

候选人:嗯~~,I/O多路复用是指利用单个线程来同时监听多个Socket,并且在某个Socket可读、可写时得到通知,从而避免无效的等待,充分利用CPU资源。目前的I/O多路复用都是采用的epoll模式实现,它会在通知用户进程Socket就绪的同时,把已就绪的Socket写入用户空间,不需要挨个遍历Socket来判断是否就绪,提升了性能。
其中Redis的网络模型就是使用I/O多路复用结合事件的处理器来应对多个Socket请求,比如,提供了连接应答处理器、命令回复处理器,命令请求处理器;
在Redis6.0之后,为了提升更好的性能,在命令回复处理器使用了多线程来处理回复事件,在命令请求处理器中,将命令的转换使用了多线程,增加命令转换速度,在命令执行的时候,依然是单线程

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