【C语言进阶】指针进阶(三)

指针进阶(三)

    • 9.指针和数组笔试题解析
    • 10.指针笔试题

9.指针和数组笔试题解析

数组名的理解
数组名是数组首元素的地址
但是有2个例外:

  1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节
  2. &数组名,这里的数组名表示整个数组,&数组名取出的是数组的地址
#include<stdio.h>
int main()
{//一维数组int a[] = { 1,2,3,4 };//4个元素,每个元素使int类型(4个字节)printf("%d\n", sizeof(a));//16,数组名a单独放在sizeof内部,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小单位是字节,是16字节printf("%d\n", sizeof(a + 0));//a并非单独放在sizeof内部,也没有&,所以数组名a是数组首元素的地址,a+0还是首元素的地址//是地址大小就是4/8 Byteprintf("%d\n", sizeof(*a));//a并非单独放在sizeof内部,也没有&,所以数组名a是数组首元素的地址//*a 就是 首元素,大小就是4Byte  //*a == *(a+0) == a[0]printf("%d\n", sizeof(a + 1));//a并非单独放在sizeof内部,也没有&,所以数组名a是数组首元素的地址,a+1就是第二个元素的地址//a+1 == &a[1]  是第2个元素的地址,是地址就是4/8个字节printf("%d\n", sizeof(a[1]));//a[1]就是数组的第二个元素,这里计算的就是第二个元素的大小,单位是字节 - 4printf("%d\n", sizeof(&a));//&a - 是取出数组的地址,但是数组的地址也是地址,是地址就是4/8个Byte//数组的地址 和 数组首元素的地址 的本质区别是类型的区别,并非大小的区别//a  -- int*             int * p = a;//&a -- int (*)[4]       int (*p)[4] = &a;printf("%d\n", sizeof(*&a));//16   对数组指针解引用访问一个数组的大小,单位是字节//sizeof(*&a) --- sizeof(a) //16printf("%d\n", sizeof(&a + 1));//&a数组的地址,&a+1还是地址,是地址就是4/8个字节printf("%d\n", sizeof(&a[0]));//&a[0]是首元素的地址, 计算的是地址的大小 4/8 个字节printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//&a[0]是首元素的地址,&a[0]+1就是第二个元素的地址,大小4/8个字节//&a[1]//&a[0]+1//a+1return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{//字符数组char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };//6printf("%d\n", sizeof(arr));//6 数组名arr单独放在sizeof内部,计算的是整个数组的大小,单位是字节printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//arr是首元素的地址==&arr[0],是地址就是4/8个字节//char* //指针变量的大小和类型无关,不管什么类型的指针变量,大小都是4/8个字节//指针变量是用来存放地址的,地址存放需要多大空间,指针变量的大小就是几个字节//32位环境下,地址是32个二进制位,需要4个字节,所以指针变量的大小就是4个字节//64位环境下,地址是64个二进制位,需要8个字节,所以指针变量的大小就是8个字节//门缝里看指针,把指针给看扁了//printf("%d\n", sizeof(*arr));//arr是首元素的地址,*arr就是首元素,大小就是1Byteprintf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1printf("%d\n", sizeof(&arr));//&arr是数组的地址,sizeof(&arr)就是4/8个字节printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//&arr+1 是跳过数组后的地址,是地址就是4/8个字节printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//第二个元素的地址,是地址就是4/8Bytereturn 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

//strlen 求字符串长度
//统计的是在字符串中\0之前出现的字符的个数
//
int main()
{//字符数组char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };//6printf("%d\n", strlen(arr));//随机值,arr是首元素的地址printf("%d\n", strlen(arr + 0));//随机值,arr是首元素的地址, arr+0还是首元素的地址//printf("%d\n", strlen(*arr));//err,arr是首元素的地址, *arr就是首元素 - 'a' - 97//站在strlen的角度,认为传参进去的'a'-97就是地址,97作为地址,直接进行访问,就是非法访问//printf("%d\n", strlen(arr[1]));//err, 'b' - 98printf("%d\n", strlen(&arr));//随机值//&arr -- char (*)[6]//const char*printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//随机值return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

int main()
{char arr[] = "abcdef";//a b c d e f \0printf("%d\n", sizeof(arr));//7数组名arr单独放在sizeof内部,计算的是整个数组的大小,单位是字节printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//arr是首元素的地址==&arr[0],是地址就是4/8个字节printf("%d\n", sizeof(*arr));//arr是首元素的地址,*arr就是首元素,大小就是1Byteprintf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1printf("%d\n", sizeof(&arr));//4/8 &arr是数组的地址,sizeof(&arr)就是4/8个字节printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//4/8 &arr+1 是跳过数组后的地址,是地址就是4/8个字节printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4/8 第二个元素的地址,是地址就是4/8Bytereturn 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
int main()
{char arr[] = "abcdef";printf("%d\n", strlen(arr));//6 arr是首元素的地址printf("%d\n", strlen(arr + 0));//6 arr是首元素的地址, arr+0还是首元素的地址//printf("%d\n", strlen(*arr));//err arr是首元素的地址, *arr就是首元素 - 'a' - 97//printf("%d\n", strlen(arr[1]));//err 'b' - 98printf("%d\n", strlen(&arr));//6 printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//5
}

运行结果:
在这里插入图片描述

int main()
{char* p = "abcdef";printf("%d\n", sizeof(p));//4/8 计算的是指针变量的大小printf("%d\n", sizeof(p + 1));//p+1还是地址,大小是4/8个字节printf("%d\n", sizeof(*p));//1个字节, *p == 'a'printf("%d\n", sizeof(p[0]));//1个字节, p[0]--> *(p+0) --> *p == 'a';printf("%d\n", sizeof(&p));//4/8个字节,&p 是地址printf("%d\n", sizeof(&p + 1));//&p是地址,&p+1还是地址,是地址就是4/8个字节printf("%d\n", sizeof(&p[0] + 1));//4/8return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

int main()
{char* p = "abcdef";printf("%d\n", strlen(p));//6printf("%d\n", strlen(p + 1));//5//printf("%d\n", strlen(*p));//err//printf("%d\n", strlen(p[0]));//errprintf("%d\n", strlen(&p));//随机printf("%d\n", strlen(&p + 1));//随机printf("%d\n", strlen(&p[0] + 1));//5return 0;
}

在这里插入图片描述

运行结果:
在这里插入图片描述

int main()
{int a[3][4] = { 0 };printf("%zd\n", sizeof(a));//48-数组名a单独放在了sizeof内存,表示整个数组,sizeof(a)计算的是数组的大小,单位是字节printf("%zd\n", sizeof(a[0][0]));//4-a[0][0]是数组的第一行第一个元素,这里计算的就是一个元素的大小,单位是字节printf("%zd\n", sizeof(a[0]));//16 - a[0]是第一行这个一维数组的数组名,数组名单独放在了sizeof内部//a[0]就表示整个第一行这个一维数组,sizeof(a[0])计算的整个第一行这个一维数组的大小printf("%zd\n", sizeof(a[0] + 1));//4/8 - a[0]并非单独放在sizeof内部,也没有&,所以a[0]表示第一行这个一维数组首元素的地址//也就是第一行第一个元素的地址//a[0] <---> &a[0][0]//a[0]+1 ---> &a[0][1]printf("%zd\n", sizeof(*(a[0] + 1)));//4 - a[0] + 1是第一行第二个元素的地址,*(a[0] + 1))就是第一行第二个元素//printf("%zd\n", sizeof(a + 1));//4/8//a 作为二维数组的数组名,并没有单独放在sizeof内部,也没有&,a就是数组首元素的地址,也就是第一行的地址, a 的类型是 int(*)[4]//a+1 就是第二行的地址,类型是:int(*)[4]//printf("%zd\n", sizeof(*(a + 1)));//16 a+1是第二行的地址,*(a+1)就是第二行,计算的就是第二行的大小//另外一个角度理解:*(a+1) -- a[1]//sizeof(a[1]) - a[1]这个第二行的数组名,单独放在了sizeof内部,计算的是第二行的大小printf("%zd\n", sizeof(&a[0] + 1));//4/8//a[0]是第一行的数组名,&a[0]取出的是数组的地址,取出的是第一行这个一维数组的地址,类型就是int(*)[4]//&a[0]+1 就是第二行的地址,类型就是int(*)[4]printf("%zd\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));//*(&a[0] + 1)得到的就是第二行,计算的就是第二行的大小printf("%zd\n", sizeof(*a));//16//a表示数组首元素的地址,也就是第一行的地址//*a 就是第一行,也就相当于是第一行的数组名//*a--> *(a+0) -- a[0]//printf("%zd\n", sizeof(a[3]));//16-不会越界,//a[3] --    arr[0]//int [4]    int [4]return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

10.指针笔试题

int main()
{int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };int* ptr = (int*)(&a + 1);printf("%d, %d", *(a + 1), *(ptr - 1));return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

//由于还没学习结构体,这里告知结构体的大小是20个字节
//X86 环境下演示
struct Test
{int Num;char* pcName;short sDate;char cha[2];short sBa[4];
} * p;
//假设p 的值为0x100000。 如下表表达式的值分别为多少?
//已知,结构体Test类型的变量大小是20个字节
//0x开头的数字是16进制的数字
int main()
{p = (struct Test*)0x100000;printf("%p\n", p + 0x1);printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

int main()
{int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };int* ptr1 = (int*)(&a + 1);int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
int main()
{int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };int* p;p = a[0];printf("%d", p[0]);//?return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

int main()
{int a[5][5];int(*p)[4];//数组指针p = a;//类型合适吗?   //a - int(*)[5]//p - int(*)[4]printf("%p, %d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);////%p是打印地址,认为内存中存储的补码就是地址//return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

int main()
{int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };int* ptr1 = (int*)(&aa + 1);int* ptr2 = (int*)(*(aa + 1));printf("%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
//阿里的笔试题
int main()
{char* a[] = { "work","at","alibaba" };char** pa = a;pa++;printf("%s\n", *pa);return 0;
}

在这里插入图片描述

int main()
{char* c[] = { "ENTER","NEW","POINT","FIRST" };char** cp[] = { c + 3,c + 2,c + 1,c };char*** cpp = cp;printf("%s\n", **++cpp);printf("%s\n", *-- * ++cpp + 3);printf("%s\n", *cpp[-2] + 3);printf("%s\n", cpp[-1][-1] + 1);return 0;
}

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/168611.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

SpringMVC(三)获取请求参数

1.1通过ServletAPI获取 SpringMVC封装的就是原生的servlet 我们进行测试如下所示&#xff1a; package com.rgf.controller.service;import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;import javax.servlet.…

纺织工厂数字孪生3D可视化管理平台,推动纺织产业数字化转型

近年来&#xff0c;我国加快数字化发展战略部署&#xff0c;全面推进制造业数字化转型&#xff0c;促进数字经济与实体经济深度融合。以数字孪生、物联网、云计算、人工智能为代表的数字技术发挥重要作用。聚焦数字孪生智能工厂可视化平台&#xff0c;推动纺织制造业数字化转型…

OpenCV17-图像形态学操作

OpenCV17-图像形态学操作 1.形态学操作1.1腐蚀1.2膨胀 2.形态学应用2.1开运算2.2闭运算2.3形态学梯度2.4顶帽运算2.5黑帽运算2.6击中击不中变换2.7形态学应用示例 1.形态学操作 1.1腐蚀 图像腐蚀&#xff08;Image erosion&#xff09;可用于减小图像中物体的大小、填充孔洞或…

css之Flex弹性布局(子项常见属性)

文章目录 &#x1f380;前言&#xff1a;本篇博客介绍弹性布局flex容器中子项的常见用法&#x1fa80;flex:子项目占得份数 &#xff08;划分不同子项的比例&#xff09;&#x1f387;align-self 控制单独一个子项在侧轴的排列方式&#x1f9f8;order属性定义子项的排列顺序 &a…

酷开科技 | 酷开系统,为居家生活打开更精彩的窗口

电视在我们的日常生活中扮演着重要的角色。虽然&#xff0c;作为客厅C位的扛把子——电视的娱乐作用深入人心&#xff0c;但是&#xff0c;它的涵义和影响力却因我们每个人的具体生活环境而存在着种种差异&#xff0c;而我们的生活环境又受到我们所处的社会及文化环境的影响。 …

一文了解AIGC与ChatGPT

一、AIGC简介 1.AIGC基础 (1)AIGC是什么 AIGC是人工智能图形计算的缩写&#xff0c;是一种基于图形处理器&#xff08;GPU&#xff09;的计算技术&#xff0c;可以加速各种计算任务&#xff0c;包括机器学习、深度学习、计算机视觉等。 AIGC是一种基于GPU的计算技术&#x…

Git(一)Windows下安装及使用Git Bash

目录 一、简介1.1 什么是Git&#xff1f;1.2 Git 的主要特点1.3 什么是 Git Bash&#xff1f; 二、下载三、安装3.1 同意协议3.2 选择安装位置3.3 其他配置&#xff08;【Next】 即可&#xff09;3.4 安装完毕3.5 打开 Git Bash 官网地址&#xff1a; https://www.git-scm.com/…

包管理工具

代码共享方案 放到npm仓库&#xff0c;下载到本地放到node_modules npm配置文件 必须填写的属性&#xff1a;name、version name是项目的名称&#xff1b; version是当前项目的版本号&#xff1b; description是描述信息&#xff0c;很多时候是作为项目的基本描述&#xff1b…

力扣每日一题61:旋转链表

题目描述&#xff1a; 给你一个链表的头节点 head &#xff0c;旋转链表&#xff0c;将链表每个节点向右移动 k 个位置。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;head [1,2,3,4,5], k 2 输出&#xff1a;[4,5,1,2,3]示例 2&#xff1a; 输入&#xff1a;head [0,1,2], k 4 输…

CSS必学:你需要知道的盒子模型的秘密

作者:WangMin 格言:努力做好自己喜欢的每一件事 CSDN原创文章 博客地址 &#x1f449; WangMin 作为前端开发来说&#xff0c;要掌握的CSS基础一定很多&#xff0c;那么CSS中盒子模型肯定是必考必问必掌握的前端知识点&#xff0c;因为它是CSS基础中非常重要的内容&#xff0c;…

异步编程详解(.NET)

在之前写的一篇关于async和await的前世今生的文章之后&#xff0c;大家似乎在async和await提高网站处理能力方面还有一些疑问&#xff0c;很多网站本身也做了不少的尝试。今天我们再来回答一下这个问题&#xff0c;同时我会做一个async和await在WinForm中的尝试&#xff0c;并且…

Java SOAP 调用 C# 的WebService

Java SOAP 调用 C# 的WebService&#xff0c;C# 的WebService方法的创建可以参考上一篇文章。IntelliJ IDEA Community Edition 2021.2.3的idea64.exe新建项目&#xff0c;导入需要的jar&#xff0c;代码如下&#xff1a; import org.apache.axis.client.Service; import org.…

循环神经网络(Recurrent Neural Network)

1. 为什么需要循环神经网络 RNN 上图是一幅全连接神经网络图&#xff0c;我们可以看到输入层-隐藏层-输出层&#xff0c;他们每一层之间是相互独立地&#xff0c;(框框里面代表同一层)&#xff0c;每一次输入生成一个节点&#xff0c;同一层中每个节点之间又相互独立的话&#…

PKU 概率论+数理统计+建模 期中考复习总结

目录 计算条件概率计算概率&#xff08;放回与不放回&#xff09;生成随机数算法Linear Congruential Method判断是否是full period Uniformity (test of frequency)1.Chi-Square testmethodreminderexample 2.Kolmogorov-Sminov testmethodexample Independence (test of auto…

互联网Java工程师面试题·Spring篇·第一弹

目录 1、一般问题 1.1、不同版本的 Spring Framework 有哪些主要功能&#xff1f; 1.2、什么是 Spring Framework&#xff1f; 1.3、列举 Spring Framework 的优点。 1.4、Spring Framework 有哪些不同的功能&#xff1f; 1.5、Spring Framework 中有多少个模块&#xff…

JSX 模板精简原则

学习目标&#xff1a; 使模板中的逻辑跟简洁 实现&#xff1a; 复杂的多分枝的逻辑收敛为一个函数&#xff0c;通过一个专门的函数来写分支逻辑&#xff0c;模板中只负责调用 实例&#xff1a; // 有一个状态type有1&#xff0c;2&#xff0c;3三种 // 1 展示 h1 // 2 展示 h2…

webpack proxy如何解决跨域?

一、是什么 webpack proxy&#xff0c;即webpack提供的代理服务 基本行为就是接收客户端发送的请求后转发给其他服务器 其目的是为了便于开发者在开发模式下解决跨域问题&#xff08;浏览器安全策略限制&#xff09; 想要实现代理首先需要一个中间服务器&#xff0c;webpac…

C++左值引用与右值引用

0.类型和值类别的区别&#xff1f; 类型&#xff08;type&#xff09;和值类别&#xff08;value category&#xff09; 1.类型指的是数据类型&#xff0c;int&#xff0c;char这样的内置类型&#xff0c;类型主要是用来区别它们的字节大小。除了内置类型还有自定义类型&…

【ESP-BOX-LITE】:照片查看器

目录 项目场景&#xff1a; 项目需求描述&#xff1a; 项目技术&#xff1a; 项目成果&#xff1a; 项目总结&#xff1a; 项目视频&#xff1a; 芳香 项目场景&#xff1a; 使用ESP-BOX-LITE实现照片查看器功能&#xff0c;显示多级目录下的图片或文件夹&#xff0c;自…

二进制部署k8s

常见的K8S安装部署方式 ●Minikube Minikube是一个工具&#xff0c;可以在本地快速运行一个单节点微型K8S&#xff0c;仅用于学习、预览K8S的一些特性使用。 部署地址&#xff1a;https://kubernetes.io/docs/setup/minikube ●Kubeadm Kubeadm也是一个工具&#xff0c;提供…