QT c++ QMetaObject::invokeMethod函数 线程给界面发送数据

在项目开发时,常常需要用线程采集数据,如果要给界面发送数据,本文是方法之二,动态调用

第一步:在界面类里定义一个带Q_INVOKABLE关键字的函数接收信息

第二步:在线程类里,用 QMetaObject::invokeMethod函数把数据发送出去,注意此函数中中指明的第二个参数是在第一步中的函数名称,第四个参数中指明了函数参数类型和个数,要和第一步保的函数参数类型和个数保持一致。

bool QMetaObject::invokeMethod

(QObject *obj,//第一个参数

const char *member,//第2个参数

Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection,//第3个参数

QGenericReturnArgument ret = QGenericReturnArgument(),//可以有返回值,也可以没有返回值

QGenericArgument val0 = QGenericArgument(nullptr),//member字符变量对应函数的第1个参数

QGenericArgument val1 = QGenericArgument(), ...,//...

QGenericArgument val9 = QGenericArgument()///member字符变量对应函数最多10个参数

)

例子

1.线程

(1)头文件

#ifndef THREAD1_H
#define THREAD1_H

#include <QThread>
#include <QDebug>
class Thread1 : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Thread1(QObject *parent = nullptr);

protected:
    void run()  override; //线程的循环
private:
    int seq=0;

};

#endif // THREAD1_H
 

(2)cpp文件

#include "thread1.h"

Thread1::Thread1(QObject *parent)
    : QThread{parent}
{
}
void Thread1:: run()
{   qDebug()<<"void Thread1:: run()";
    while(1)
    {
        QThread::msleep(100);
        seq++;
        //emit send_info(seq);
         QMetaObject::invokeMethod
            (this->parent(),
             "DataChanged",
            Qt::QueuedConnection,
            Q_ARG(int, seq)
            );
        //qDebug()<<this->parent();
    }
 }

2.界面

(1)头文件

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include "thread1.h"
#include <QString>
#include <QDebug>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class Widget;
}
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
    Q_INVOKABLE void DataChanged(int a);

//public slots://本行及下一行和上行的效果一样
      //  void DataChanged(int a);
private:
    Ui::Widget *ui;
    Thread1 * thread1;
   
};
#endif // WIDGET_H

(2)cpp文件

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    thread1=new Thread1(this);
    thread1->start();
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
void Widget:: DataChanged(int a)
{
    //qDebug() << "DataChanged:"<<a;
    ui->plainTextEdit->setPlainText(QString::number(a));
}

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