第九节HarmonyOS 常用基础组件4-Button

一、Button

Button组件主要用来响应点击操作,可以包含子组件。

示例代码:

@Entry
@Component
struct Index {build() {Row() {Column() {Button('确定', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }).width('90%').height(40).fontSize(16).fontWeight(FontWeight.Medium).backgroundColor('#007DFF')}.width('100%')}.height('100%')}
}

效果图:

二、设置按钮样式

        type用于定义按钮样式,示例代码中ButtonType.Capsule表示胶囊形按钮;stateEffect用于设置按钮按下时是否开启切换效果,当状态置为false时,点击效果关闭,默认值为true。

我们可以设置多种样式的Button,除了Capsule可以以设置Normal和Circle:

代码:

@Entry
@Component
struct Index {build() {Row() {Column() {Button('确定', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true }).width('90%').height(50).fontSize(20).backgroundColor('#007DFF')Blank(10)Button('确定1', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }).width('90%').height(50).fontSize(20).backgroundColor('#007DFF')Blank(10)Button('确定', { type: ButtonType.Circle, stateEffect: true }).width('90%').height(100).fontSize(20).backgroundColor('#007DFF')}.width('100%')}.height('100%')}
}
  1. Capsule:胶囊型按钮(圆角默认为高度的一半)。

  1. Circle:圆形按钮。

  1. Normal:普通按钮(默认不带圆角)。

三、设置按钮点击事件

        可以给Button绑定onClick事件,每当用户点击Button的时候,就会回调执行onClick方法,调用里面的逻辑代码。

Button('登录', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true })....onClick(() => {// 处理点击事件逻辑})

四、包含子组件

        Button组件可以包含子组件,让您可以开发出更丰富多样的Button,下面的示例代码中Button组件包含了一个Image组件:

Button({ type: ButtonType.Circle, stateEffect: true }) {Image($r('app.media.icon_delete')).width(30).height(30)
}
.width(55)
.height(55)
.backgroundColor(0x317aff)

效果图如下:

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