为游戏添加音乐和音效总是需要一些编码来设置一个系统来控制、显示和保存应用程序的音量设置。
音量控制的设计是为了立即为您设置这些内容,让您有更多时间专注于最重要的事情——制作出色的游戏!
在版本2中,我们对系统进行了重新设计,使其更加模块化、灵活,甚至更易于使用。现在,您可以在项目设置中定义自己的自定义预设,以控制从菜单项创建UI元素时应该使用哪些预设(如音量滑块)。音量控制现在还可以让您创建自定义存储组件,以便您控制音量控制如何存储您的音量信息,并使其与您的保存系统完美集成。
特点:
• 简单的音量控制系统
音量控制通过为您提供预定义的UI滑块和切换,在运行时控制您的游戏音频设置,使控制您的游戏音量变得超级容易
• 加速您的开发
音量控制可在每个场景中开箱即用。您无需在游戏启动时对其进行初始化,也无需编写一行代码即可使其运行
• 自动保存系统
音量控制会在游戏启动或关闭时自动加载并保存其状态
• 易于使用
Volume Control附带了一个文档和几个示例场景,可以让你立即上手
在线文档和支持
我们的在线文档涵盖了入门所需的所有内容,包括所有功能和脚本示例的基本介绍
下载:
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