面向对象综合训练综合练习(文字版格斗游戏,对象数组,复杂的对象数组操作)

文章目录

    • 练习一:文字版格斗游戏
    • 练习二:文字版格斗游戏进阶
    • 练习三:对象数组(商品)
    • 练习四:对象数组(汽车)
    • 练习五:对象数组(手机)
    • 练习六:对象数组(女朋友)
    • 练习七:复杂的对象数组操作

练习一:文字版格斗游戏

需求:

​ 格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定人物的时候(new对象的时候),这些信息就应该被确定下来。

举例:

​ 程序运行之后结果为:

​ 姓名为:乔峰 血量为:100

​ 姓名为:鸠摩智 血量为:100

​ 乔峰举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,鸠摩智还剩下XXX点血。

​ 鸠摩智举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,乔峰还剩下XXX点血。

​ 乔峰举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,鸠摩智还剩下XXX点血。

​ 鸠摩智举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,乔峰还剩下XXX点血。

​ 乔峰K.O.了鸠摩智

代码示例:

public class GameTest {public static void main(String[] args) {//1.创建第一个角色Role r1 = new Role("乔峰",100);//2.创建第二个角色Role r2 = new Role("鸠摩智",100);//3.开始格斗 回合制游戏while(true){//r1开始攻击r2r1.attack(r2);//判断r2的剩余血量if(r2.getBlood() == 0){System.out.println(r1.getName() + " K.O了" + r2.getName());break;}//r2开始攻击r1r2.attack(r1);if(r1.getBlood() == 0){System.out.println(r2.getName() + " K.O了" + r1.getName());break;}}}
}public class Role {private String name;private int blood;public Role() {}public Role(String name, int blood) {this.name = name;this.blood = blood;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getBlood() {return blood;}public void setBlood(int blood) {this.blood = blood;}//定义一个方法用于攻击别人//思考:谁攻击谁?//Role r1 = new Role();//Role r2 = new Role();//r1.攻击(r2);//方法的调用者去攻击参数public void attack(Role role) {//计算造成的伤害 1 ~ 20Random r = new Random();int hurt = r.nextInt(20) + 1;//剩余血量int remainBoold = role.getBlood() - hurt;//对剩余血量做一个验证,如果为负数了,就修改为0remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold;//修改一下挨揍的人的血量role.setBlood(remainBoold);//this表示方法的调用者System.out.println(this.getName() + "举起拳头,打了" + role.getName() + "一下," +"造成了" + hurt + "点伤害," + role.getName() + "还剩下了" + remainBoold + "点血");}}

练习二:文字版格斗游戏进阶

​ 在上一个的基础上,我想看到人物的性别和长相,打斗的时候我想看到武功招式。

举例:

​ 程序运行之后结果为:

​ 姓名为:乔峰 血量为:100 性别为:男 长相为:气宇轩昂

​ 姓名为:鸠摩智 血量为:100 性别为:男 长相为:气宇轩昂

​ 乔峰使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向鸠摩智背心的灵台穴拍去。给鸠摩智造成一处瘀伤。

​ 鸠摩智使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向乔峰。结果乔峰退了半步,毫发无损。

​ 。。。。

​ 乔峰K.O.了鸠摩智

分析:

​ 长相是提前定义好的,提前放在一个数组当中,程序运行之后,从数组中随机获取。

//男生长相数组
String[] boyfaces = {"风流俊雅", "气宇轩昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目狰狞"};
//女生长相数组
String[] girlfaces = {"美奂绝伦", "沉鱼落雁", "婷婷玉立", "身材娇好", "相貌平平", "相貌简陋", "惨不忍睹"};

​ 武功招式也是提前定义好的,提前放在一个数组当中,程序运行之后,从数组随机获取

//attack 攻击描述:
String[] attacks_desc = {"%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。","%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。","%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。","%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。","%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。","%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"

​ 受伤的提前也是提前定义好的,只不过不是随机了,根据剩余血量获取不同的描述

//injured 受伤描述:
String[] injureds_desc = {"结果%s退了半步,毫发无损","结果给%s造成一处瘀伤","结果一击命中,%s痛得弯下腰","结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤","结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地","结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步","结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出","结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"

​ 其中输出语句跟以前不一样了,用的是System.out.printf();该输出语句支持%s占位符

public class Test {public static void main(String[] args) {//两部分参数://第一部分参数:要输出的内容%s(占位)//第二部分参数:填充的数据System.out.printf("你好啊%s","张三");//用张三填充第一个%sSystem.out.println();//换行System.out.printf("%s你好啊%s","张三","李四");//用张三填充第一个%s,李四填充第二个%s}
}

最终代码示例:

package com.itheima.test2;import java.util.Random;public class Role {private String name;private int blood;private char gender;private String face;//长相是随机的String[] boyfaces = {"风流俊雅", "气宇轩昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目狰狞"};String[] girlfaces = {"美奂绝伦", "沉鱼落雁", "婷婷玉立", "身材娇好", "相貌平平", "相貌简陋", "惨不忍睹"};//attack 攻击描述:String[] attacks_desc = {"%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。","%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。","%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。","%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。","%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。","%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"};//injured 受伤描述:String[] injureds_desc = {"结果%s退了半步,毫发无损","结果给%s造成一处瘀伤","结果一击命中,%s痛得弯下腰","结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤","结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地","结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步","结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出","结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"};public Role() {}public Role(String name, int blood, char gender) {this.name = name;this.blood = blood;this.gender = gender;//随机长相setFace(gender);}public char getGender() {return gender;}public void setGender(char gender) {this.gender = gender;}public String getFace() {return face;}public void setFace(char gender) {Random r = new Random();//长相是随机的if (gender == '男') {//从boyfaces里面随机长相int index = r.nextInt(boyfaces.length);this.face = boyfaces[index];} else if (gender == '女') {//从girlfaces里面随机长相int index = r.nextInt(girlfaces.length);this.face = girlfaces[index];} else {this.face = "面目狰狞";}}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getBlood() {return blood;}public void setBlood(int blood) {this.blood = blood;}//定义一个方法用于攻击别人//思考:谁攻击谁?//Role r1 = new Role();//Role r2 = new Role();//r1.攻击(r2);//方法的调用者去攻击参数public void attack(Role role) {Random r = new Random();int index = r.nextInt(attacks_desc.length);String KungFu = attacks_desc[index];//输出一个攻击的效果System.out.printf(KungFu, this.getName(), role.getName());System.out.println();//计算造成的伤害 1 ~ 20int hurt = r.nextInt(20) + 1;//剩余血量int remainBoold = role.getBlood() - hurt;//对剩余血量做一个验证,如果为负数了,就修改为0remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold;//修改一下挨揍的人的血量role.setBlood(remainBoold);//受伤的描述//血量> 90 0索引的描述//80 ~  90  1索引的描述//70 ~  80  2索引的描述//60 ~  70  3索引的描述//40 ~  60  4索引的描述//20 ~  40  5索引的描述//10 ~  20  6索引的描述//小于10的   7索引的描述if (remainBoold > 90) {System.out.printf(injureds_desc[0], role.getName());}else if(remainBoold > 80 && remainBoold <= 90){System.out.printf(injureds_desc[1], role.getName());}else if(remainBoold > 70 && remainBoold <= 80){System.out.printf(injureds_desc[2], role.getName());}else if(remainBoold > 60 && remainBoold <= 70){System.out.printf(injureds_desc[3], role.getName());}else if(remainBoold > 40 && remainBoold <= 60){System.out.printf(injureds_desc[4], role.getName());}else if(remainBoold > 20 && remainBoold <= 40){System.out.printf(injureds_desc[5], role.getName());}else if(remainBoold > 10 && remainBoold <= 20){System.out.printf(injureds_desc[6], role.getName());}else{System.out.printf(injureds_desc[7], role.getName());}System.out.println();}public void showRoleInfo() {System.out.println("姓名为:" + getName());System.out.println("血量为:" + getBlood());System.out.println("性别为:" + getGender());System.out.println("长相为:" + getFace());}}package com.itheima.test2;public class GameTest {public static void main(String[] args) {//1.创建第一个角色Role r1 = new Role("乔峰",100,'男');//2.创建第二个角色Role r2 = new Role("鸠摩智",100,'男');//展示一下角色的信息r1.showRoleInfo();r2.showRoleInfo();//3.开始格斗 回合制游戏while(true){//r1开始攻击r2r1.attack(r2);//判断r2的剩余血量if(r2.getBlood() == 0){System.out.println(r1.getName() + " K.O了" + r2.getName());break;}//r2开始攻击r1r2.attack(r1);if(r1.getBlood() == 0){System.out.println(r2.getName() + " K.O了" + r1.getName());break;}}}
}

练习三:对象数组(商品)

需求:

​ 定义数组存储3个商品对象。

​ 商品的属性:商品的id,名字,价格,库存。

​ 创建三个商品对象,并把商品对象存入到数组当中。

代码示例:

package com.itheima.test3;public class Goods {private String id;private String name;private double price;private int count;public Goods() {}public Goods(String id, String name, double price, int count) {this.id = id;this.name = name;this.price = price;this.count = count;}public String getId() {return id;}public void setId(String id) {this.id = id;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public double getPrice() {return price;}public void setPrice(double price) {this.price = price;}public int getCount() {return count;}public void setCount(int count) {this.count = count;}
}package com.itheima.test3;public class GoodsTest {public static void main(String[] args) {//1.创建一个数组Goods[] arr = new Goods[3];//2.创建三个商品对象Goods g1 = new Goods("001","华为P40",5999.0,100);Goods g2 = new Goods("002","保温杯",227.0,50);Goods g3 = new Goods("003","枸杞",12.7,70);//3.把商品添加到数组中arr[0] = g1;arr[1] = g2;arr[2] = g3;//4.遍历for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//i 索引 arr[i] 元素Goods goods = arr[i];System.out.println(goods.getId() + ", " + goods.getName() + ", " + goods.getPrice() + ", " + goods.getCount());}}
}

练习四:对象数组(汽车)

需求:

​ 定义数组存储3部汽车对象。

​ 汽车的属性:品牌,价格,颜色。

​ 创建三个汽车对象,数据通过键盘录入而来,并把数据存入到数组当中。

代码示例:

package com.itheima.test5;public class Car {private String brand;//品牌private int price;//价格private String color;//颜色public Car() {}public Car(String brand, int price, String color) {this.brand = brand;this.price = price;this.color = color;}public String getBrand() {return brand;}public void setBrand(String brand) {this.brand = brand;}public int getPrice() {return price;}public void setPrice(int price) {this.price = price;}public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;}
}package com.itheima.test5;import java.util.Scanner;public class CarTest {public static void main(String[] args) {//1.创建一个数组用来存3个汽车对象Car[] arr = new Car[3];//2.创建汽车对象,数据来自于键盘录入Scanner sc = new Scanner(System.in);for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//创建汽车的对象Car c = new Car();//录入品牌System.out.println("请输入汽车的品牌");String brand = sc.next();c.setBrand(brand);//录入价格System.out.println("请输入汽车的价格");int price = sc.nextInt();c.setPrice(price);//录入颜色System.out.println("请输入汽车的颜色");String color = sc.next();c.setColor(color);//把汽车对象添加到数组当中arr[i] = c;}//3.遍历数组for (int i = 0; i < arr.length; i++) {Car car = arr[i];System.out.println(car.getBrand() + ", " + car.getPrice() + ", " + car.getColor());}}
}

练习五:对象数组(手机)

需求 :

​ 定义数组存储3部手机对象。

​ 手机的属性:品牌,价格,颜色。

​ 要求,计算出三部手机的平均价格

代码示例:

package com.itheima.test6;public class Phone {private String brand;//品牌private int price;//价格private String color;//颜色public Phone() {}public Phone(String brand, int price, String color) {this.brand = brand;this.price = price;this.color = color;}public String getBrand() {return brand;}public void setBrand(String brand) {this.brand = brand;}public int getPrice() {return price;}public void setPrice(int price) {this.price = price;}public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;}
}package com.itheima.test6;import java.math.BigDecimal;public class PhoneTest {public static void main(String[] args) {//1.创建一个数组Phone[] arr = new Phone[3];//2.创建手机的对象Phone p1 = new Phone("小米",1999,"白色");Phone p2 = new Phone("华为",4999,"蓝色");Phone p3 = new Phone("魅族",3999,"红色");//3.把手机对象添加到数组当中arr[0] = p1;arr[1] = p2;arr[2] = p3;//4.获取三部手机的平均价格int sum = 0;for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//i 索引  arr[i] 元素(手机对象)Phone phone = arr[i];sum = sum + phone.getPrice();}//5.求平均值//数据能不写死,尽量不写死//int avg = sum / arr.length;double avg2 = sum * 1.0 / arr.length;System.out.println(avg2);//3665.6666666666665}
}

练习六:对象数组(女朋友)

需求:

​ 定义数组存储4个女朋友的对象

​ 女朋友的属性:姓名、年龄、性别、爱好

​ 要求1:计算出四女朋友的平均年龄

​ 要求2:统计年龄比平均值低的女朋友有几个?并把她们的所有信息打印出来。

代码示例:

package com.itheima.test7;public class GirlFriend {private String name;//姓名private int age;//年龄private String gender;//性别private String hobby;//爱好public GirlFriend() {}public GirlFriend(String name, int age, String gender, String hobby) {this.name = name;this.age = age;this.gender = gender;this.hobby = hobby;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public String getGender() {return gender;}public void setGender(String gender) {this.gender = gender;}public String getHobby() {return hobby;}public void setHobby(String hobby) {this.hobby = hobby;}
}package com.itheima.test7;public class GirlFriendTest {public static void main(String[] args) {//1.定义数组存入女朋友的对象GirlFriend[] arr = new GirlFriend[4];//2.创建女朋友对象GirlFriend gf1 = new GirlFriend("小诗诗",18,"萌妹子","吃零食");GirlFriend gf2 = new GirlFriend("小丹丹",19,"萌妹子","玩游戏");GirlFriend gf3 = new GirlFriend("小惠惠",20,"萌妹子","看书,学习");GirlFriend gf4 = new GirlFriend("小莉莉",21,"憨妹子","睡觉");//3.把对象添加到数组当中arr[0] = gf1;arr[1] = gf2;arr[2] = gf3;arr[3] = gf4;//4.求和int sum = 0;for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//i 索引 arr[i] 元素(女朋友对象)GirlFriend gf = arr[i];//累加sum = sum + gf.getAge();}//5.平均值int avg = sum / arr.length;//6.统计年龄比平均值低的有几个,打印他们的信息int count = 0;for (int i = 0; i < arr.length; i++) {GirlFriend gf = arr[i];if(gf.getAge() < avg){count++;System.out.println(gf.getName() + ", " + gf.getAge() + ", " + gf.getGender() + ", " + gf.getHobby());}}System.out.println(count + "个");}
}

练习七:复杂的对象数组操作

定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。

学生的属性:学号,姓名,年龄。

要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。

要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。

要求3:通过id删除学生信息

​ 如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。

要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息。

要求5:查询数组id为“heima002”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁

代码示例:

package com.itheima.test8;public class Student {private int id;private String name;private int age;public Student() {}public Student(int id, String name, int age) {this.id = id;this.name = name;this.age = age;}public int getId() {return id;}public void setId(int id) {this.id = id;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {/*定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。学生的属性:学号,姓名,年龄。要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。*///1.创建一个数组用来存储学生对象Student[] arr = new Student[3];//2.创建学生对象并添加到数组当中Student stu1 = new Student(1, "zhangsan", 23);Student stu2 = new Student(2, "lisi", 24);//3.把学生对象添加到数组当中arr[0] = stu1;arr[1] = stu2;//要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。Student stu4 = new Student(1, "zhaoliu", 26);//唯一性判断//已存在 --- 不用添加//不存在 --- 就可以把学生对象添加进数组boolean flag = contains(arr, stu4.getId());if(flag){//已存在 --- 不用添加System.out.println("当前id重复,请修改id后再进行添加");}else{//不存在 --- 就可以把学生对象添加进数组//把stu4添加到数组当中//1.数组已经存满 --- 只能创建一个新的数组,新数组的长度 = 老数组 + 1//2.数组没有存满 --- 直接添加int count = getCount(arr);if(count == arr.length){//已经存满//创建一个新的数组,长度 = 老数组的长度 + 1//然后把老数组的元素,拷贝到新数组当中Student[] newArr = creatNewArr(arr);//把stu4添加进去newArr[count] = stu4;//要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。printArr(newArr);}else{//没有存满//[stu1,stu2,null]//getCount获取到的是2,表示数组当中已经有了2个元素//还有一层意思:如果下一次要添加数据,就是添加到2索引的位置arr[count] = stu4;//要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。printArr(arr);}}}public static void printArr(Student[] arr){for (int i = 0; i < arr.length; i++) {Student stu = arr[i];if(stu != null){System.out.println(stu.getId() + ", " + stu.getName() + ", " + stu.getAge());}}}//创建一个新的数组,长度 = 老数组的长度 + 1//然后把老数组的元素,拷贝到新数组当中public static Student[] creatNewArr(Student[] arr){Student[] newArr = new Student[arr.length + 1];//循环遍历得到老数组中的每一个元素for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//把老数组中的元素添加到新数组当中newArr[i] = arr[i];}//把新数组返回return newArr;}//定义一个方法判断数组中已经存了几个元素public static int getCount(Student[] arr){//定义一个计数器用来统计int count = 0;for (int i = 0; i < arr.length; i++) {if(arr[i] != null){count++;}}//当循环结束之后,我就知道了数组中一共有几个元素return count;}//1.我要干嘛?  唯一性判断//2.我干这件事情,需要什么才能完成? 数组 id//3.调用处是否需要继续使用方法的结果? 必须返回public static boolean contains(Student[] arr, int id) {for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//依次获取到数组里面的每一个学生对象Student stu = arr[i];if(stu != null){//获取数组中学生对象的idint sid = stu.getId();//比较if(sid == id){return true;}}}//当循环结束之后,还没有找到一样的,那么就表示数组中要查找的id是不存在的。return false;}}
package com.itheima.test8;public class Test3 {public static void main(String[] args) {/*定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。学生的属性:学号,姓名,年龄。要求3:通过id删除学生信息如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息。*///1.创建一个数组用来存储学生对象Student[] arr = new Student[3];//2.创建学生对象并添加到数组当中Student stu1 = new Student(1, "zhangsan", 23);Student stu2 = new Student(2, "lisi", 24);Student stu3 = new Student(3, "wangwu", 25);//3.把学生对象添加到数组当中arr[0] = stu1;arr[1] = stu2;arr[2] = stu3;/*要求3:通过id删除学生信息如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。*///要找到id在数组中对应的索引int index = getIndex(arr, 2);if (index >= 0){//如果存在,则删除arr[index] = null;//遍历数组printArr(arr);}else{//如果不存在,则提示删除失败System.out.println("当前id不存在,删除失败");}}//1.我要干嘛?  找到id在数组中的索引//2.我需要什么? 数组 id//3.调用处是否需要继续使用方法的结果? 要public static int getIndex(Student[] arr , int id){for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//依次得到每一个学生对象Student stu = arr[i];//对stu进行一个非空判断if(stu != null){int sid = stu.getId();if(sid == id){return i;}}}//当循环结束之后,还没有找到就表示不存在return -1;}public static void printArr(Student[] arr){for (int i = 0; i < arr.length; i++) {Student stu = arr[i];if(stu != null){System.out.println(stu.getId() + ", " + stu.getName() + ", " + stu.getAge());}}}}
package com.itheima.test8;public class Test4 {public static void main(String[] args) {/*定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。学生的属性:学号,姓名,年龄。要求5:查询数组id为“2”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁*///1.创建一个数组用来存储学生对象Student[] arr = new Student[3];//2.创建学生对象并添加到数组当中Student stu1 = new Student(1, "zhangsan", 23);Student stu2 = new Student(2, "lisi", 24);Student stu3 = new Student(3, "wangwu", 25);//3.把学生对象添加到数组当中arr[0] = stu1;arr[1] = stu2;arr[2] = stu3;//4.先要找到id为2的学生对于的索引int index = getIndex(arr, 2);//5.判断索引if(index >= 0){//存在, 则将他的年龄+1岁Student stu = arr[index];//把原来的年龄拿出来int newAge = stu.getAge() + 1;//把+1之后的年龄塞回去stu.setAge(newAge);//遍历数组printArr(arr);}else{//不存在,则直接提示System.out.println("当前id不存在,修改失败");}}//1.我要干嘛?  找到id在数组中的索引//2.我需要什么? 数组 id//3.调用处是否需要继续使用方法的结果? 要public static int getIndex(Student[] arr , int id){for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//依次得到每一个学生对象Student stu = arr[i];//对stu进行一个非空判断if(stu != null){int sid = stu.getId();if(sid == id){return i;}}}//当循环结束之后,还没有找到就表示不存在return -1;}public static void printArr(Student[] arr){for (int i = 0; i < arr.length; i++) {Student stu = arr[i];if(stu != null){System.out.println(stu.getId() + ", " + stu.getName() + ", " + stu.getAge());}}}
}

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文章目录 官网备注十大数据类型StringListHashSetZSetBitmapHyperLogLog&#xff1a;GEOStreamBitfield 官网 英文&#xff1a;https://redis.io/commands/ 中文&#xff1a;http://www.redis.cn/commands.html 备注 命令不区分大小写&#xff0c;key区分大小写帮助命令help…

DHCP定义

DHCP&#xff08;动态主机配置协议&#xff09;是一个局域网的网络协议。指的是由服务器控制一段IP地址范围&#xff0c;客户机登录服务器时就可以自动获得服务器分配的IP地址和子网掩码。默认情况下&#xff0c;DHCP作为Windows Server的一个服务组件不会被系统自动安装&#…

Android笔记(二十三):Paging3分页加载库结合Compose的实现分层数据源访问

在Android笔记&#xff08;二十二&#xff09;&#xff1a;Paging3分页加载库结合Compose的实现网络单一数据源访问一文中&#xff0c;实现了单一数据源的访问。在实际运行中&#xff0c;往往希望不是单纯地访问网络数据&#xff0c;更希望将访问的网络数据保存到移动终端的SQL…

RocketMQ5.0Pop消费模式

前言 RocketMQ 5.0 消费者引入了一种新的消费模式&#xff1a;Pop 消费模式&#xff0c;目的是解决 Push 消费模式的一些痛点。 RocketMQ 4.x 之前&#xff0c;消费模式分为两种&#xff1a; Pull&#xff1a;拉模式&#xff0c;消费者自行拉取消息、上报消费结果Push&#x…

Blender:从新手到专家的全方位指南

Blender&#xff0c;这款强大的开源3D建模和渲染软件&#xff0c;已经成为了CG行业的标准工具之一。它不仅拥有丰富的教程资源&#xff0c;而且还在不断发展和完善中。尽管Blender的教程主要集中在国外网站和YouTube上&#xff0c;但其全面的功能和易用性使它成为许多人的首选工…

宣传照(私密)勿转发

精美的海报通常都是由UI进行精心设计的&#xff0c;现在有100 件商品需要进行宣传推广&#xff0c;如果每个商品都出一张图显然是不合理的&#xff0c;且商品信息各异。因此需要通过代码的形式生成海报。对此&#xff0c;我也对我宣传一波&#xff0c;企图实现我一夜暴富的伟大…

海外静态IP和动态IP有什么区别?推荐哪种?

什么是静态ip、动态ip&#xff0c;二者有什么区别&#xff1f;哪种好&#xff1f;关于这个问题&#xff0c;不难发现&#xff0c;在知道、知乎上面的解释有很多&#xff0c;但据小编的发现&#xff0c;这些回答都是关于静态ip和动态ip的专业术语解释&#xff0c;普通非专业人事…

计算机毕业设计 SpringBoot的乡村养老服务管理系统 Javaweb项目 Java实战项目 前后端分离 文档报告 代码讲解 安装调试

&#x1f34a;作者&#xff1a;计算机编程-吉哥 &#x1f34a;简介&#xff1a;专业从事JavaWeb程序开发&#xff0c;微信小程序开发&#xff0c;定制化项目、 源码、代码讲解、文档撰写、ppt制作。做自己喜欢的事&#xff0c;生活就是快乐的。 &#x1f34a;心愿&#xff1a;点…

log4cplus visual c++ 编译及调试小记

简介 最近在调试一款SATA加密设备&#xff0c;发现设备有时加密出来的数据&#xff0c;再解密时与明文对不上&#xff0c;怀疑是通信问题。因此&#xff0c;急需要在测试工具中加入通信日志。由于对第三方日志库都不熟悉&#xff0c;所以随便选了个log4cplus软件集成到现有工具…

Python中的垃圾回收机制是什么

一、写在前面&#xff1a; 我们都知道Python一种面向对象的脚本语言&#xff0c;对象是Python中非常重要的一个概念。在Python中数字是对象&#xff0c;字符串是对象&#xff0c;任何事物都是对象&#xff0c;而它们的核心就是一个结构体--PyObject。 typedef struct_object{i…

【数据结构——二叉树】二叉树及其应用2023(头歌习题)【合集】

目录 第1关&#xff1a;括号表示法创建二叉树任务描述相关知识编程要求测试说明完整代码 第2关&#xff1a;先序序列创建二叉树任务描述相关知识二叉树的前序遍历如何创建一颗二叉树伪代码如下&#xff1a; 二叉树的中序遍历 编程要求测试说明完整代码 第3关&#xff1a;计算二…

畅捷通的 Serverless 探索实践之路

作者&#xff1a;计缘&#xff0c;阿里云云原生架构师 畅捷通介绍 畅捷通是中国领先的小微企业财税及业务云服务提供商&#xff0c;成立于 2010 年。畅捷通在 2021 年中国小微企业云财税市场份额排名第一&#xff0c;在产品前瞻性及行业全覆盖方面领跑市场&#xff0c;位居中…

使用运程操作电脑向日葵安装MySQl与Navicat的安装

目录 一、向日葵 1.1、简介 1.2、应用场景 1.3、原理&#xff1a; 1.4、使用&#xff1a; 1.5、在实施中的应用场景&#xff1a; 二、在Windows Server2012中安装MySQL 2.1、MySQL简介 2.2、MySQL5.7安装与8.0 2.3、输入命令步骤 三、Navicat 3.1、简介 3.2、安装N…

再见2023,你好2024(附新年烟花python实现)

亲爱的朋友们&#xff1a; 写点什么呢&#xff0c;我已经停更两个月了。2023年快结束了&#xff0c;时间真的过得好快&#xff0c;总要写点什么留下纪念吧。这一年伴随着许多挑战和机会&#xff0c;给了我无数的成长和体验。坦白说&#xff0c;有时候我觉得自己好像是在时间的…