1. av_find_input_format
的作用
av_find_input_format
是 FFmpeg 中的一个函数,用于根据输入格式的名称(如 "mp4"
、"wav"
、"avfoundation"
等)查找对应的输入格式结构体(AVInputFormat
)。它的主要作用是帮助 FFmpeg 确定如何处理特定的输入源(文件或设备)。
1.1 主要功能
-
查找输入格式:
- 根据输入格式的名称(字符串)查找对应的
AVInputFormat
。 - 例如,
"mp4"
对应 MP4 文件格式,"wav"
对应 WAV 文件格式,"avfoundation"
对应 macOS/iOS 的音视频设备。
- 根据输入格式的名称(字符串)查找对应的
-
返回输入格式的结构体:
- 如果找到对应的输入格式,返回一个指向
AVInputFormat
的指针。 - 如果未找到对应的输入格式,返回
NULL
。
- 如果找到对应的输入格式,返回一个指向
-
用于打开输入设备或文件:
- 在使用
avformat_open_input
打开输入文件或设备时,可以通过AVInputFormat
指定输入格式。
- 在使用
1.2 函数签名
const AVInputFormat *av_find_input_format(const char *short_name);
参数
short_name
:- 输入格式的名称(字符串)。
- 例如:
"mp4"
、"wav"
、"avfoundation"
、"dshow"
等。
返回值
- 成功:
- 返回一个指向
AVInputFormat
的指针。
- 返回一个指向
- 失败:
- 如果未找到对应的输入格式,返回
NULL
。
- 如果未找到对应的输入格式,返回
2. 使用场景
2.1 指定输入格式
在某些情况下,FFmpeg 无法自动检测输入格式(例如,使用设备作为输入时),需要显式指定输入格式。这时可以使用 av_find_input_format
查找输入格式。
2.2 打开输入设备
当使用音视频设备(如摄像头、麦克风、屏幕捕获等)作为输入时,需要通过 av_find_input_format
查找设备的输入格式。
3. Swift 示例代码
以下是使用 Swift 调用 FFmpeg 的 av_find_input_format
的示例代码。
3.1 查找输入格式
import Foundation
import FFmpegclass FFmpegInputFormatManager {static func findInputFormat(formatName: String) {// 查找输入格式guard let inputFormat = av_find_input_format(formatName) else {print("Input format '\(formatName)' not found")return}// 打印输入格式信息if let name = inputFormat.pointee.name, let longName = inputFormat.pointee.long_name {print("Found input format: \(String(cString: name)) (\(String(cString: longName)))")}}
}// 调用示例
FFmpegInputFormatManager.findInputFormat(formatName: "avfoundation") // macOS 的音视频设备
FFmpegInputFormatManager.findInputFormat(formatName: "wav") // WAV 文件格式
FFmpegInputFormatManager.findInputFormat(formatName: "invalid") // 无效格式
输出示例
- 如果找到输入格式:
Found input format: avfoundation (AVFoundation input device)
- 如果未找到输入格式:
Input format 'invalid' not found
3.2 使用设备录制音频
以下是一个使用 av_find_input_format
和 avfoundation
设备录制音频的完整示例(适用于 macOS):
import Foundation
import FFmpegclass AudioRecorder {private var formatContext: UnsafeMutablePointer<AVFormatContext>?func startRecording() {// 注册所有设备avdevice_register_all()// 查找输入格式guard let inputFormat = av_find_input_format("avfoundation") else {print("avfoundation not found")return}// 打开音频设备var formatContext: UnsafeMutablePointer<AVFormatContext>? = nilif avformat_open_input(&formatContext, ":0", inputFormat, nil) < 0 {print("Failed to open input device")return}self.formatContext = formatContext// 打印设备信息av_dump_format(formatContext, 0, ":0", 0)print("Recording started...")}func stopRecording() {guard let formatContext = formatContext else { return }// 释放资源avformat_close_input(&formatContext)print("Recording stopped.")}
}// 调用示例
let recorder = AudioRecorder()
recorder.startRecording()// 停止录音(可以在适当的时机调用)
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 5) {recorder.stopRecording()
}
代码说明
avdevice_register_all()
:- 注册所有设备。
av_find_input_format("avfoundation")
:- 查找
avfoundation
输入格式,用于访问 macOS 的音视频设备。
- 查找
avformat_open_input
:- 打开音频设备
:0
(第一个音频输入设备)。
- 打开音频设备
av_dump_format
:- 打印设备的详细信息。
4. 注意事项
4.1 输入格式名称
- 输入格式名称是区分大小写的。例如,
"mp4"
和"MP4"
是不同的。 - 常见的输入格式名称包括:
- 文件格式:
"mp4"
、"wav"
、"flv"
等。 - 设备格式:
- macOS/iOS:
"avfoundation"
- Windows:
"dshow"
(DirectShow) - Linux:
"v4l2"
(Video4Linux2)
- macOS/iOS:
- 文件格式:
4.2 平台相关性
- 某些输入格式是平台相关的。例如:
avfoundation
仅适用于 macOS/iOS。dshow
仅适用于 Windows。v4l2
仅适用于 Linux。
4.3 错误处理
- 如果
av_find_input_format
返回NULL
,说明输入格式名称无效或不支持。 - 在调用
avformat_open_input
时,传递无效的AVInputFormat
可能会导致程序崩溃。
5. 总结
-
av_find_input_format
的作用:- 根据输入格式名称查找对应的
AVInputFormat
。 - 用于指定输入格式,特别是在使用设备作为输入时。
- 根据输入格式名称查找对应的
-
常见使用场景:
- 打开音视频设备(如摄像头、麦克风、屏幕捕获等)。
- 指定文件格式(如 MP4、WAV 等)。
-
注意事项:
- 输入格式名称是区分大小写的。
- 某些输入格式是平台相关的。
通过 av_find_input_format
,你可以轻松查找和使用 FFmpeg 支持的输入格式。