LeetCode707.设计链表

707. 设计链表

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:valnextval 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

  • MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
  • int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1
  • void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
  • void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
  • void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
  • void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

示例:

输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2);    // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1);    // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 3

提示:

  • 0 <= index, val <= 1000
  • 请不要使用内置的 LinkedList 库。
  • 调用 getaddAtHeadaddAtTailaddAtIndexdeleteAtIndex 的次数不超过 2000

代码

class MyLinkedList {
public:struct ListNode {int val;ListNode* next;};MyLinkedList() {dummyNode = new ListNode(0);size = 0;}int get(int index) {if (index < 0 || index >= size) {return -1;}ListNode* cur = dummyNode->next;for (int i = 0; i < index; i++) {cur = cur->next;}return cur->val;}void addAtHead(int val) {ListNode* addNode = new ListNode(val);addNode->next = dummyNode->next;dummyNode->next = addNode;size++;}void addAtTail(int val) {ListNode* cur = dummyNode;for (int i = 0; i < size; i++) {cur = cur->next;}ListNode* addNode = new ListNode(val);cur->next = addNode;addNode->next = NULL;size++;}void addAtIndex(int index, int val) {if (index >= 0 && index <= size) {ListNode* cur = dummyNode;for (int i = 0; i < index; i++) {cur = cur->next;}ListNode* addNode = new ListNode(val);addNode->next = cur->next;cur->next = addNode;size++;}}void deleteAtIndex(int index) {if (index >= 0 && index < size) {ListNode* cur = dummyNode;for (int i = 0; i < index; i++) {cur = cur->next;}ListNode* deleteNode = cur->next;cur->next = cur->next->next;delete deleteNode;size--;}}private:ListNode* dummyNode;int size;
};

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