JavaWeb之Servlet接口

Servlet接口

什么是Servlet?

Servlet是一种基于Java技术的Web组件,用于生成动态内容,由容器管理,是平台无关的Java类组成,并且由Java Web服务器加载执行,是Web容器的最基本组成单元

什么是Servlet容器?

Servlet容器作为Web服务器或应用服务器的一部分,通过请求和响应提供Web客户端与Servlets交互的能力,容器管理Servlet实例以及它们的生命周期(创建、初始化、提供服务、销毁等)

在java web中不管是使用J2EE原生的servlet/jsp还是使用springmvc/springboot,在web服务器看来只是对外暴露出来的Servlet,而这个Servlet是javax.servlet.Servlet接口,该接口定义了Servlet引擎与Servlet程序之间通信的协议约定。

// Servlet的加载和实例化可以发生在容器启动时,也可以延迟初始化直到有请求需要处理时
public interface Servlet {
   // 负责初始化Servlet对象,容器创建好Servlet对象后由容器调用调用,只执行一次
   // 当load-on-startup设置为负数或者不设置时会在Servlet第一次用到时才被调用
    void init(ServletConfig config) throws ServletException;
  // 获取该Servlet的初始化参数信息
    ServletConfig getServletConfig();
  // 负责响应客户端的请求,当容器接收到客户端要求访问特定Servlet对象的请求时,会调用该Servlet对象的service()方法,每次请求都会执行
    void service(ServletRequest req, ServletResponse res)
 throws ServletException, IOException
;
  // 返回Servlet信息,包含创建者、版本、版权等信息
    String getServletInfo();
  // Servlet结束生命周期时调用,释放Servlet对象占用的资源
    void destroy();
}

而为了简化开发,jdk中提供了一个实现Servlet接口的简单的Servlet类,javax.servlet.GenericServlet,该类实现了Servlet的基本功能,对init(ServletConfig config)、service(ServletRequest req, ServletResponse res)和destroy()方法提供了默认实现

jdk针对HTTP协议专门提供了一个Servlet类,javax.servlet.http.HttpServlet,该类继承于GenericServlet类,在其基础上针对HTTP的特点进行扩充,一般编写程序时继承HttpServlet即可,这样只需要重写doGet()和doPost()方法即可

Servlet继承关系
Servlet继承关系

Servlet中涉及的主要对象

  • 请求对象 ServletRequest、HttpServletRequest
  • 响应对象 ServletResponse、HttpServletResponse
  • Servlet配置对象 ServletConfig
  • Servlet上下文对象 ServletConfig

Servlet注册与运行

Servlet编写好之后需要在web.xml中进行注册和映射才能被Servlet容器加载从而被外界访问

<!-- 注意servlet和servlet-mapping都是成对出现的 --> 
<!-- 注册Servlet -->    
 <servlet>
        <servlet-name>HW</servlet-name>
        <servlet-class>com.zhanghe.study.servlet.HelloWorldServlet</servlet-class>
     <!-- 配置servlet初始化init时中ServletConfig参数-->
        <init-param>
          <param-name>name</param-name>
          <param-value>john</param-value>
        </init-param>
        <!-- servlet加载时机,若为负数,则在第一次请求时被创建,若为0或者正数,在web应用被Servlet容器加载时创建实例,值越小越早被启动  -->
        <load-on-startup>1</load-on-startup>
    </servlet>
  <!-- 映射Servlet -->
    <servlet-mapping>
      <!-- 对应servlet标签中的servlet-name值 -->
        <servlet-name>HW</servlet-name>
       <!-- 开头的/表示web用用程序的根目录 -->
        <url-pattern>/HelloWorld</url-pattern>
    </servlet-mapping>

tomcat中的web.xml包含有一个缺省的Servlet

    <servlet>
        <servlet-name>default</servlet-name>
        <servlet-class>org.apache.catalina.servlets.DefaultServlet</servlet-class>
        <init-param>
            <param-name>debug</param-name>
            <param-value>0</param-value>
        </init-param>
        <init-param>
            <param-name>listings</param-name>
            <param-value>false</param-value>
        </init-param>
        <load-on-startup>1</load-on-startup>
    </servlet>
    <servlet-mapping>
        <servlet-name>default</servlet-name>
        <url-pattern>/</url-pattern>
    </servlet-mapping>

ServletConfig

对于每个Servlet可能在启动时都需要一些初始化参数,而所有的Servlet是交由Servlet引擎去实例化的,那么也就是需要将每个Servlet的初始化参数也都配置到web.xml中,Servlet引擎将Servlet容器对象和Servlet的配置信息封装到ServletConfig中,并在Servlet初始化时将ServletConfig传递给该Servlet。javax.servlet.ServletConfig接口的作用就是用来定义ServletConfig对象所需要对外提供的方法

public interface ServletConfig {
  // 获取web.xml中定义的servlet-name
    String getServletName();
 // ServletContext表示的是应用本身
    ServletContext getServletContext();
  // 获取init-param配置的参数
    String getInitParameter(String name);
  // 获取init-param配置的所有参数
    Enumeration<String> getInitParameterNames();
}

Servlet引擎装载并创建一个Servlet对象后,会调用该对象的init(ServletConfig config)方法,Servlet中的ServletConfig getServletConfig()方法会返回init传入的ServletConfig对象

    <servlet>
        <servlet-name>HW</servlet-name>
        <servlet-class>com.zhanghe.study.servlet.HelloWorldServlet</servlet-class>
        <init-param>
            <param-name>name</param-name>
            <param-value>zhanghe</param-value>
        </init-param>
    </servlet>
// 获取指定的属性
config.getInitParameter("name")
// 获取所有的属性
config.getInitParameters()

ServletContext

每个Web应用程序在启动时都会创建一个ServletContext对象,每个Web应用程序都有一个唯一的ServletContext对象,javax.servlet.ServletContext接口定义了ServletContext需要对外提供的方法,Servlet通过这些方法来和ServletContext容器进行通信

  • 该对象代表当前WEB应用,可以获取到web应用的信息,一个Web应用只有一个ServletContext对象
  • 可以使用ServletConfig的getServletContext()获取到ServletContext
  • 可以获取web应用的初始化参数,这是全局的方法,在web.xml中配置
  • 获取web应用某个文件的绝对路径(在服务器上的路径,不是部署前的方法) getRealPath
  • 获取当前应用的名称 getContextPath
  • 获取当前web应用的某一个文件对应的输入流 getResourceAsStream() path是相对于当前web应用的根目录
    <context-param>
        <param-name>email</param-name>
        <param-value>master@163.com</param-value>
    </context-param>

servlet生命周期

生命周期相关方法,servlet生命周期中的方法全是由servlet容器来调用的

  • 构造器 web容器调用Servlet的无参构造器,默认是在第一次请求时被加载,可以通过load-on-startup标签来进行设置什么时候加载
  • init方法
  • service方法
  • destory方法
init方法--初始化

init方法在第一次创建servlet时被调用,在后续每次请求时都不会被调用。

当用户调用servlet的时候,该servlet的一个实例就会被创建,并且为每一个用户产生一个新的线程,init()用于进行一些初始化数据的加载和处理,这些数据会被用于servlet的整个生命周期

void init(ServletConfig config) throws ServletException;

为了防止重写该方法时开发者忘记将入参config赋值给成员变量config,故而提供了GenericServlet类进行了一次封装

public void init(ServletConfig config) throws ServletException {
    this.config = config;
    this.init();
}

在进行Servlet重写时只需要重写不带参数的init方法即可

public void init() throws ServletException

该方法是由servlet容器调用的

什么时候触发初始化

有两种情况会进行Servlet的初始化

  • Servlet被客户端首次请求访问时触发初始化方法

  • 如果配置了load-on-startup元素,则在Servlet容器启动该Servlet所属Web应用时就会初始化该Servlet

     <servlet>
         <servlet-name>dispatcherServlet</servlet-name>
         <servlet-class>
             org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet
         </servlet-class>
         <load-on-startup>1</load-on-startup>
     </servlet>
重写init方法

GenericServlet实现了Servlet和ServletConfig,是一个抽象类,并对init(ServletConfig var1)方法进行了一层封装,有一个ServletConfig成员变量,在init()方法中进行了初始化,使得可以直接在GenericServlet中直接使用ServletConfig方法

而我们平时写Servlet大多是继承于HttpServlet类的,在对init方法进行重写时,重写不带参的init()方法即可

//GenericServlet类

public void init(ServletConfig config) throws ServletException {
    this.config = config;
    this.init();
}

public void init() throws ServletException {
}

该方法由GenericServlet的调用,如果需要使用到ServletConfig则调用getServletConfig()方法来获取

service方法

service方法是实际处理请求的方法,servlet容器调用service方法来处理请求,并将响应写回到客户端,每次服务器接收到一个新的servlet请求时,服务器会产生一个新的线程来调用服务

void service(ServletRequest req, ServletResponse res) throws ServletException, IOException;
处理请求逻辑

HttpServlet继承了GenericServlet,重写了service方法,将ServletRequest和ServletResponse转换为HttpServletRequest和HttpServletResponse,并根据不同的请求方式进行分发,doGet/doPost/doHead等

@Override
public void service(ServletRequest req, ServletResponse res)
    throws ServletException, IOException
{
    HttpServletRequest  request;
    HttpServletResponse response;
    // 如果请求类型不相符,则抛出异常
    if (!(req instanceof HttpServletRequest &&
            res instanceof HttpServletResponse)) {
        throw new ServletException("non-HTTP request or response");
    }
  // 转换成Http的request和response
    request = (HttpServletRequest) req;
    response = (HttpServletResponse) res;
  // 进行http的处理方法
    service(request, response);
}

protected void service(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
        throws ServletException, IOException
    
{
    // 获取请求类型
        String method = req.getMethod();
   // 根据不同的请求类型调用不同的方法
        if (method.equals(METHOD_GET)) {
            long lastModified = getLastModified(req);
            if (lastModified == -1) {
                // servlet doesn't support if-modified-since, no reason
                // to go through further expensive logic
                doGet(req, resp);
            } else {
                long ifModifiedSince = req.getDateHeader(HEADER_IFMODSINCE);
                if (ifModifiedSince < lastModified) {
                    // If the servlet mod time is later, call doGet()
                    // Round down to the nearest second for a proper compare
                    // A ifModifiedSince of -1 will always be less
                    maybeSetLastModified(resp, lastModified);
                    doGet(req, resp);
                } else {
                    resp.setStatus(HttpServletResponse.SC_NOT_MODIFIED);
                }
            }

        } else if (method.equals(METHOD_HEAD)) {
            long lastModified = getLastModified(req);
            maybeSetLastModified(resp, lastModified);
            doHead(req, resp);

        } else if (method.equals(METHOD_POST)) {
            doPost(req, resp);
            
        } else if (method.equals(METHOD_PUT)) {
            doPut(req, resp);
            
        } else if (method.equals(METHOD_DELETE)) {
            doDelete(req, resp);
            
        } else if (method.equals(METHOD_OPTIONS)) {
            doOptions(req,resp);
            
        } else if (method.equals(METHOD_TRACE)) {
            doTrace(req,resp);
            
        } else {
            //
            // Note that this means NO servlet supports whatever
            // method was requested, anywhere on this server.
            //

            String errMsg = lStrings.getString("http.method_not_implemented");
            Object[] errArgs = new Object[1];
            errArgs[0] = method;
            errMsg = MessageFormat.format(errMsg, errArgs);
            
            resp.sendError(HttpServletResponse.SC_NOT_IMPLEMENTED, errMsg);
        }
    }

servlet可以在任何协议下访问 ,写的Servlet必须实现Servlet接口,在http协议下可以使用HttpServlet ,用来给Web访问的

在HttpServlet类中对于service()方法进行了处理,根据请求方式的不同,将请求分发到了不同的方法,而我们一般情况下写Servlet也是继承自HttpServlet的,所以在写请求处理逻辑时,只需要重写doGet()和doPost()方法即可

// HttpServlet类

protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
    String msg = lStrings.getString("http.method_get_not_supported");
    this.sendMethodNotAllowed(req, resp, msg);
}

protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
        String msg = lStrings.getString("http.method_post_not_supported");
        this.sendMethodNotAllowed(req, resp, msg);
}
GET方法

GET方法时浏览器向web服务器传递信息的默认方法,会在地址栏上产生很长的字符串,且GET方法有大小限制,请求字符串中最多只能有1024个字符

POST方法

POST方法不将请求信息放到地址中

destroy方法

destory()方法只在servlet生命周期结束时被调用一次。可以在destory()方法中进行一些资源的清理,如关闭数据库连接、停止后台线程等

https://zhhll.icu/2021/javaweb/基础/1.Servlet接口/

本文由 mdnice 多平台发布

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/258310.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【后端高频面试题--设计模式上篇】

&#x1f680; 作者 &#xff1a;“码上有前” &#x1f680; 文章简介 &#xff1a;后端高频面试题 &#x1f680; 欢迎小伙伴们 点赞&#x1f44d;、收藏⭐、留言&#x1f4ac; 往期精彩内容 【后端高频面试题–设计模式上篇】 【后端高频面试题–设计模式下篇】 【后端高频…

P15---总电磁转矩T

正弦波驱动模式工作的永磁同步电动机的总电磁转矩 T clear clc% 15页表达式 syms Omega theta E I e_A E*sind(theta) e_B E*sind(theta-120) e_C E*sind(theta-240)i_A I*sind(theta) i_B I*sind(theta-120) i_C I*sind(theta-240)P e_A*i_A e_B*i_B e_C*i_CT P/Om…

Spring Boot 笔记 006 创建接口_注册

1.1 由于返回数据都是以下这种格式&#xff0c;那么久再编写一个result实体类 报错了&#xff0c;原因是没有构造方法 可以使用lombok的注解自动生成&#xff0c;添加无参的构造器和全参的构造器 package com.geji.pojo;import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.NoArg…

云计算基础-存储基础

存储概念 什么是存储&#xff1a; 存储就是根据不同的应用程序环境&#xff0c;通过采取合理、安全、有效的方式将数据保存到某些介质上&#xff0c;并能保证有效的访问&#xff0c;存储的本质是记录信息的载体。 存储的特性&#xff1a; 数据临时或长期驻留的物理介质需要保…

ClickHouse--01--简介

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 1. ClickHouse 简介官网&#xff1a; [https://clickhouse.com/docs/zh](https://clickhouse.com/docs/zh) 1.1 大数据处理场景1.2 什么是 ClickHouse1.3 OLAP 场景…

Ubuntu Desktop 显示文件路径

Ubuntu Desktop 显示文件路径 1. GUI hot key2. CLIReferences 1. GUI hot key Ctrl L: 显示文件路径 2. CLI right click -> Open in Terminal -> pwd strongforeverstrong:~/Desktop$ pwd /home/strong/DesktopReferences [1] Yongqiang Cheng, https://yongqiang…

STM32物联网(ESP-01S模块及STM32和ESP-01S通信方式介绍)

文章目录 前言一、ESP-01S模块介绍二、STM32和ESP-01S通信方式介绍三、什么是AT指令四、创建基础工程总结 前言 本篇文章我们开始正式进入STM32物联网的专栏&#xff0c;在这个专栏中将会带大家学习使用STM32进行联网&#xff0c;联网模块的话主要就是使用到了ESP-01S WIFI模块…

2024 CKS 题库 | 7、Dockerfile检测

不等更新题库 CKS 题库 7、Dockerfile检测 Task 分析和编辑给定的Dockerfile /cks/docker/Dockerfile&#xff08;基于ubuntu:16.04 镜像&#xff09;&#xff0c; 并修复在文件中拥有的突出的安全/最佳实践问题的两个指令。 分析和编辑给定的清单文件 /cks/docker/deployme…

Android 车载应用开发之SystemUI 详解

一、SystemUI SystemUI全称System User Interface,直译过来就是系统级用户交互界面,在 Android 系统中由SystemUI负责统一管理整个系统层的 UI,它是一个系统级应用程序(APK),源码在/frameworks/base/packages/目录下,而不是在/packages/目录下,这也说明了SystemUI这个…

BBC英式口语~发音练习~笔记整理

参考资料 原视频地址&#xff1a; https://www.bilibili.com/video/BV1D7411n7bS/?spm_id_from333.1245.0.0&vd_source5986fc7c8e6d754f3ca44233573aeaff 笔记图片

Unity基础 -- 更新中(2.15)

Unity基础 文章目录 Unity基础3D数学 -- 基础一些方法插值运算三角函数坐标系 3D数学 -- 向量理解常用函数线性插值 3D数学 -- 四元数看向四元数计算 延迟函数协同程序 3D数学 – 基础 一些方法 float value01 Mathf.PI; // Π int value03 Mathf.Abs(-2); // 绝对值 int v…

Nvidia 携手 RTX 推出的本地运行 AI 聊天机器人

每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗&#xff1f;订阅我们的简报&#xff0c;深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同&#xff0c;从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会&#xff0c;成为AI领…

Netty Review - ByteBuf内存池源码解析

文章目录 Pre主要特点和工作原理类关系源码解析入口索引AbstractNioByteChannel.NioByteUnsafe#readallocHandle.allocate(allocator) 小结 Pre Netty Review - 直接内存的应用及源码分析 Netty Review - 底层零拷贝源码解析 主要特点和工作原理 ByteBuf 内存池是 Netty 中用…

【王道数据结构】【chapter5树与二叉树】【P159t17~19】【统考真题】

目录 2014年统考 2017年统考 2022年统考 2014年统考 #include <iostream> #include <stack> #include <queue> typedef struct treenode{int weight;struct treenode *left;struct treenode *right; }treenode,*ptreenode;ptreenode buytreenode(int x) {p…

【web | CTF】BUUCTF [BJDCTF2020]Easy MD5

天命&#xff1a;好像也挺实用的题目&#xff0c;也是比较经典吧 天命&#xff1a;把php的MD5漏洞都玩了一遍 第一关&#xff1a;MD5绕过 先声明一下&#xff1a;这题的MD5是php&#xff0c;不是mysql的MD5&#xff0c;把我搞迷糊了 一进来题目啥也没有&#xff0c;那么就要看…

解密输入输出迷局:蓝桥杯与ACM中C++/C语言常见问题揭秘

关于C中的常见输入输出汇总 带空格的字符串&#xff1a; ​ 对于这种输入方式我们选择使用gets() 函数来进行输入&#xff0c;gets用于从标准输入&#xff08;通常是键盘&#xff09;读取一行文本并将其存储为字符串&#xff0c;直到遇到换行符&#xff08;‘\n’&#xff09…

飞天使-k8s知识点20-kubernetes实操5-pod更新与暂停-statefulset

文章目录 资源调度 Deployment&#xff1a;扩缩容资源调度 Deployment&#xff1a;更新的暂停与恢复资源调度 StatefulSet&#xff1a;定义一个有状态服务headless service 金丝雀发布 资源调度 Deployment&#xff1a;扩缩容 扩容和缩容&#xff0c;常用的功能 scale[rootkub…

上位机图像处理和嵌入式模块部署(图像项目处理过程)

【 声明&#xff1a;版权所有&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请勿用于商业用途。 联系信箱&#xff1a;feixiaoxing 163.com】 对于一般的图像项目来说&#xff0c;图像处理只是工作当中的一部分。在整个项目处理的过程中有很多的内容需要处理&#xff0c;比如说了解需求、评…

二、ActiveMQ安装

ActiveMQ安装 一、相关环境二、安装Java8三、下载安装包四、启动五、其他命令六、开放端口七、后台管理 一、相关环境 环境&#xff1a;Centos7.9安装ActiveMQ版本&#xff1a;5.15.9JDK8 二、安装Java8 安装教程&#xff1a;https://qingsi.blog.csdn.net/article/details/…

react【三】受控组件/高阶组件/portals/fragment/严格模式/动画

文章目录 1、受控组件1.1 认识受控组件1.2 checkout1.3 selected1.4 非受控组件 2、高阶组件2.1 认识高阶组件2.2 应用1-props增强的基本使用2.3 对象增强的应用场景-context共享2.4 应用2-鉴权2.5 应用3 – 生命周期劫持2.6、高阶组件的意义 3、Portals4、fragment5、StrictMo…