Qt 自定义长条进度条(类似播放器进度条)

1.运行界面

2.步骤

其实很简单。

2.1绘制底图圆角矩形

2.2绘制播放进度圆角矩形

参考:painter绘图

3.源码

#pragma once#include <QWidget>
#include <QLabel>
#include <QHBoxLayout>
#include <QMouseEvent>
#include <QDebug>
#include <QShowEvent>
#include <QPainter>class WProgressBar : public QWidget
{Q_OBJECT
public:WProgressBar(QWidget *parent = nullptr);~WProgressBar();signals:void sigCustomSliderValueChanged(double pos);//自定义的鼠标单击信号,用于捕获并处理public://获取posdouble getPos();public slots://设置0~1void slotSetValue(double pos);protected:void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev);void paintEvent(QPaintEvent *);private:double m_pos = 0;
};#include "WProgressBar.h"WProgressBar::WProgressBar(QWidget *parent): QWidget(parent)
{this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);          //隐藏窗口this->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground, true); //窗口透明
}WProgressBar::~WProgressBar()
{
}double WProgressBar::getPos()
{return m_pos;
}void WProgressBar::slotSetValue(double pos)
{m_pos = pos;update();
}void WProgressBar::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{//double pos = (double)ev->pos().x() / (double)width();//if (pos >= 1)//	pos = 1;//if (pos <= 0)//	pos = 0;//m_pos = pos;//update();//qDebug() << "seek pos = " << pos;//emit sigCustomSliderValueChanged(pos);
}void WProgressBar::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)
{double pos = (double)ev->pos().x() / (double)width();if (pos >= 1)pos = 1;if (pos <= 0)pos = 0;m_pos = pos;update();
}void WProgressBar::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)
{double pos = (double)ev->pos().x() / (double)width();emit sigCustomSliderValueChanged(pos);
}void WProgressBar::paintEvent(QPaintEvent *e)
{QWidget::paintEvent(e);QPainter painter(this);painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);//绘制底图矩形QBrush brush;brush.setColor(QColor(233,233,233));brush.setStyle(Qt::SolidPattern);painter.setBrush(brush);painter.drawRoundedRect(this->rect(), 5, 5);//绘制播放进度QLinearGradient radial;radial.setStart(0, 0);radial.setFinalStop(0, 1);//设置起始点颜色,0表示起始radial.setColorAt(0, QColor("#87CEFA"));//设置终点颜色 1表示终点radial.setColorAt(1, QColor("#1E90FF"));//设置延展方式radial.setSpread(QGradient::PadSpread);QPen pen(QBrush("#1E90FF"), 1, Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin);painter.setPen(pen);//设置画刷painter.setBrush(radial);QRect rect = this->rect();rect.setWidth(rect.width() * m_pos);//画矩形painter.drawRoundedRect(rect, 5, 5);
}

4.应用截图

一款自己做的播放器界面截图

5.绘图参考

1.圆形进度条实现

2.麦克风音量大小模拟

3.自定义时钟

4.自定义圆形进度条

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/267214.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

探索Redis 6.0的新特性

Redis&#xff08;Remote Dictionary Server&#xff09;是一个开源的内存中数据结构存储系统&#xff0c;通常被用作缓存、消息队列和实时数据处理等场景。它的简单性、高性能以及丰富的数据结构支持使其成为了众多开发者和企业的首选。在Redis 6.0版本中&#xff0c;引入了一…

NVMe开发——PCIe复位

简介 PCIe中有4种复位机制&#xff0c;早期的3种被称为传统复位(Conventional Reset)。传统复位中的前2种又称为基本复位(Fundamental Resets)&#xff0c;分别为冷复位(Cold Reset)&#xff0c;暖复位(Warm Reset)。第3种复位为热复位(Hot Reset)。第4种复位被称为功能级复位…

SQL面试题(2)

第一题 创建trade_orders表: create table `trade_orders`( `trade_id` varchar(255) NULL DEFAULT NULL, `uers_id` varchar(255), `trade_fee` int(20), `product_id` varchar(255), `time` varchar(255) )ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8mb4 COLLATE = utf8mb4_0900_…

【机器学习基础】层次聚类-BIRCH聚类

&#x1f680;个人主页&#xff1a;为梦而生~ 关注我一起学习吧&#xff01; &#x1f4a1;专栏&#xff1a;机器学习 欢迎订阅&#xff01;相对完整的机器学习基础教学&#xff01; ⭐特别提醒&#xff1a;针对机器学习&#xff0c;特别开始专栏&#xff1a;机器学习python实战…

如何将视频的声音转换成音频?视频提取音频的小妙招

在数字化时代&#xff0c;视频和音频是我们生活中不可或缺的元素。有时候&#xff0c;我们可能只需要视频中的音频部分&#xff0c;这时就需要将视频的声音转换成音频文件。那么&#xff0c;如何实现这一操作呢&#xff1f;本文将为您介绍几种简单而实用的小妙招。 方法一&…

朱元璋如何处理十万女俘让蒙古人险些灭绝

明太祖朱元璋的铁血手腕&#xff1a;十万女俘与蒙古人的灭顶之灾 在中国历史上&#xff0c;明太祖朱元璋以其卓越的领导才能和深谋远虑的政治智慧&#xff0c;开创了明朝的辉煌篇章。然而&#xff0c;在他登基称帝的背后&#xff0c;却隐藏着一段鲜为人知的残酷往事。今天&…

抽象类、模板方法模式

抽象类概述 在Java中abstract是抽象的意思&#xff0c;如果一个类中的某个方法的具体实现不能确定&#xff0c;就可以申明成abstract修饰的抽象方法&#xff08;不能写方法体了&#xff09;&#xff0c;这个类必须用abstract修饰&#xff0c;被称为抽象类。 抽象方法定义&…

202435读书笔记|《半小时漫画中国史》——读点经济学与历史,生活更美好,趣味烧脑土地制度、商鞅变法、华丽丽的丝绸之路这里都有

202435读书笔记|《半小时漫画中国史》——读点经济学与历史&#xff0c;生活更美好&#xff0c;趣味烧脑土地制度、商鞅变法、华丽丽的丝绸之路这里都有 1. 土地政策、度量衡及税收2. 商鞅变法3. 西汉经济4. 西汉盐铁大辩论5. 西汉丝绸之路 《半小时漫画中国史&#xff1a;经济…

Day09:基础入门-算法逆向散列对称非对称JS源码逆向AESDESRSASHA

目录 算法加密-概念&分类&类型 加密解密-识别特征&解密条件 解密实例-密文存储&数据传输 思维导图 章节知识点&#xff1a; 应用架构&#xff1a;Web/APP/云应用/三方服务/负载均衡等 安全产品&#xff1a;CDN/WAF/IDS/IPS/蜜罐/防火墙/杀毒等 渗透命令&am…

2024年2月最新微信域名检测拦截接口源码

这段PHP代码用于检测指定域名列表中的域名是否被封。代码首先定义了一个包含待检测域名的数组 $domainList&#xff0c;然后遍历该数组&#xff0c;对每个域名发送HTTP请求并检查响应内容以判断域名是否被封。 具体步骤如下&#xff1a; 1. 定义待检测的域名列表。 2. 遍历域名…

将法律条文很美观的复制到word上

前言 目前很多法律条款都没有现成的PDF或者word格式的供大家下载&#xff0c;这个时候呢&#xff0c;领导又要求你帮他搞定&#xff0c;这就很。。。。 步骤 复制全部条款到word中使用wps的排版功能&#xff0c;将空格和空段落全部移除 3. 设置好你需要的格式 标题&#xff…

python毕设选题 - 大数据商城人流数据分析与可视化 - python 大数据分析

文章目录 0 前言课题背景分析方法与过程初步分析&#xff1a;总体流程&#xff1a;1.数据探索分析2.数据预处理3.构建模型 总结 最后 0 前言 &#x1f525; 这两年开始毕业设计和毕业答辩的要求和难度不断提升&#xff0c;传统的毕设题目缺少创新和亮点&#xff0c;往往达不到…

Flink SQL 中的流式概念:状态算子

博主历时三年精心创作的《大数据平台架构与原型实现&#xff1a;数据中台建设实战》一书现已由知名IT图书品牌电子工业出版社博文视点出版发行&#xff0c;点击《重磅推荐&#xff1a;建大数据平台太难了&#xff01;给我发个工程原型吧&#xff01;》了解图书详情&#xff0c;…

git安装与使用4.3

一、git的安装 1、下载git包 下载git包url&#xff1a;https://git-scm.com/download/win 下载包分为&#xff1a;64位和32位 2、点击安装包 2、选择安装路径 3、 点击下一步 4、点击next 5、点击next 6、点击next 7、 8、 9、 10、 11、 12、在桌面空白处&#xff0c;右键…

k8s 存储卷详解与动静部署详解

目录 一、Volume 卷 1.1 卷类型 emptyDir &#xff1a; hostPath&#xff1a; persistentVolumeClaim (PVC)&#xff1a; configMap 和 secret&#xff1a; 二、 emptyDir存储卷 2.1 特点 2.2 用途&#xff1a; 2.3 示例 三、 hostPath存储卷 3.1 特点 3.2 用途 …

137.乐理基础-协和音程、不协和音程

内容参考于&#xff1a; 三分钟音乐社 上一个内容&#xff1a;136.旋律音程、和声音程、自然音程、变化音程 上一个内容里练习的答案&#xff1a; 所有音程都可以分成协和音程与不协和音程两大类 协和音程又分三个小类&#xff1a; 第一个小类叫极完全协和音程&#xff0c;就…

【Linux深入剖析】进程控制 | 进程程序替换--长篇深层次讨论

&#x1f4d9; 作者简介 &#xff1a;RO-BERRY &#x1f4d7; 学习方向&#xff1a;致力于C、C、数据结构、TCP/IP、数据库等等一系列知识 &#x1f4d2; 日后方向 : 偏向于CPP开发以及大数据方向&#xff0c;欢迎各位关注&#xff0c;谢谢各位的支持 目录 1.进程创建1.1 fork函…

《汇编语言》- 读书笔记 - 第13章-int 指令

《汇编语言》- 读书笔记 - 第13章-int 指令 13.1 int 指令13.2 编写供应用程序调用的中断例程中断例程&#xff1a;求一 word 型数据的平方主程序中断处理程序执行效果 中断例程&#xff1a;将一个全是字母&#xff0c;以0结尾的字符串&#xff0c;转化为大写主程序中断处理程序…

【JavaEE】_Spring MVC项目之建立连接

目录 1. Spring MVC程序编写流程 2. 建立连接 2.1 RequestMapping注解介绍 2.2 RequestMapping注解使用 2.2.1 仅修饰方法 2.2.2 修饰类与方法 2.3 关于POST请求与GET请求 2.3.1 GET请求 2.3.2 POST请求 2.3.3 限制请求方法 1. Spring MVC程序编写流程 1. 建立连接&…

TCP为什么要三次握手?

TCP三次握手协议是为了在不可靠的互联网环境中可靠地建立起一个连接&#xff0c;三次握手可以确保两端的发送和接收能力都是正常的。 那么&#xff0c;为什么是三次而不是二次或四次握手呢&#xff1f; 为什么不是二次握手&#xff1f; 如果是二次握手&#xff0c;即客户端发…