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目录
拼图小游戏
练习
创建主界面1
代码
拼图小游戏
练习
创建主界面1
- 到idea中创建一个宽603像素,高680像素的游戏主界面
- 到idea中创建一个宽488像素,高430像素的登录界面
- 到idea中创建一个宽488像素,高500像素的注册界面
代码
测试类:test ,在这个测试类中,我们直接把三个Java用户图形化界面生成了,但是这样三个功能界面全部都写在同一个main函数里面,对于我们以后的代码修改很不方便。
所以我们这里进行修改下,分别写成单独的类中。
package ui;import javax.swing.*;public class test {public static void main(String[] args) {//JFrame是JavaBean类描述界面的//属性 (宽 高) 行为//1.创建一个游戏的主界面JFrame gameJFrame = new JFrame();gameJFrame.setSize(603,680);//单位是像素gameJFrame.setVisible(true);//2.创建一个登陆界面JFrame loginJFrame = new JFrame();loginJFrame.setSize(488,430);loginJFrame.setVisible(true);//3.创建一个注册界面JFrame registerJFrame = new JFrame();registerJFrame.setSize(488,500);registerJFrame.setVisible(true);}
}
注册界面:RegisterJFrame
package ui;import javax.swing.*;public class RegisterJFrame extends JFrame {//跟相关注册界面的代码,都写里面public RegisterJFrame(){this.setSize(488,500);this.setVisible(true);}}
登录界面:loginJFrame
package ui;import javax.swing.*;public class loginJFrame extends JFrame {//loginJFrame 表示登录界面//以后所以跟登录相关的代码,都写里面public loginJFrame(){this.setSize(488,430);this.setVisible(true);}}
游戏界面:GameJFrame
package ui;import javax.swing.*;public class GameJFrame extends JFrame {//JFrame 界面,窗体//子类呢?也表示界面,窗体//规定:GameJFrame这个界面表示的就是游戏的主界面//以后跟游戏相关的所有逻辑都写在这个类中public GameJFrame(){this.setSize(603,680);//单位是像素this.setVisible(true);}}
程序的启动入口:App
我们可以把test这个类删掉了,我们可以直接俄利用App这个程序的启动入口,我们需要启动哪个界面,我们直接创建谁就可以了。
import ui.GameJFrame;
import ui.RegisterJFrame;
import ui.loginJFrame;public class App {public static void main(String[] args) {//表示程序的启动入口//如果我们想要开启一个界面,就创建谁的对象就好了new RegisterJFrame();new GameJFrame();new loginJFrame();}
}