Python打发无聊时光:13.用pywin32库制作电脑本地快捷应用

第一步:新建一个simple_app.py

装pywin32库

pip install pywin32

新建一个simple_app.py,复制下面代码,或者可以自己设计内容

import tkinter as tkclass AnimatedGUI:def __init__(self, root):self.root = rootself.root.title("玩个球")# 创建一个Canvas用来绘制动画self.canvas = tk.Canvas(self.root, width=600, height=400)self.canvas.pack()# 创建一个球体self.ball = self.canvas.create_oval(10, 10, 60, 60, fill='blue')# 球体的移动速度self.dx = 2self.dy = 2self.running = True# 创建控制按钮self.btn_frame = tk.Frame(self.root)self.btn_frame.pack(fill=tk.X, side=tk.BOTTOM)self.start_btn = tk.Button(self.btn_frame, text="开始/停止", command=self.toggle_animation)self.start_btn.pack(side=tk.LEFT)self.exit_btn = tk.Button(self.btn_frame, text="退出", command=self.root.destroy)self.exit_btn.pack(side=tk.RIGHT)# 开始动画self.animate()def animate(self):if self.running:# 获取球体当前的坐标coords = self.canvas.coords(self.ball)if coords[2] >= 600 or coords[0] < 0:self.dx = -self.dxif coords[3] >= 400 or coords[1] < 0:self.dy = -self.dy# 移动球体self.canvas.move(self.ball, self.dx, self.dy)# 每隔33毫秒重新调用动画函数(大约30帧每秒)self.root.after(33, self.animate)def toggle_animation(self):self.running = not self.runningif __name__ == "__main__":root = tk.Tk()app = AnimatedGUI(root)root.mainloop()

第二步:新建一个main.py

新建一个main.py或其它的文件名,复制下面代码

import os
import sys
from win32com.client import Dispatchshortcut_dir = "D:\\"# 快捷方式的名称
shortcut_name = "MySimpleApp"# 脚本文件名
script_filename = "simple_app.py"# 脚本所在文件夹路径,确保修改为你的实际路径
script_folder_path = r"C:\Users\Lenovo\PycharmProjects\Graduation_Project_XZE\venv"# 完整的脚本路径
script_path = os.path.join(script_folder_path, script_filename)# 验证脚本是否存在
if not os.path.isfile(script_path):print(f"脚本文件不存在: {script_path}")sys.exit(1)# Python 解释器的位置
python_exe = sys.executable# 快捷方式的完整路径
shortcut_path = os.path.join(shortcut_dir, f"{shortcut_name}.lnk")# 创建快捷方式
shell = Dispatch('WScript.Shell')
shortcut = shell.CreateShortCut(shortcut_path)# 设置快捷方式的目标路径
shortcut.Targetpath = python_exe# 设置工作目录
shortcut.WorkingDirectory = script_folder_path# 设置快捷方式的参数
shortcut.Arguments = f'"{script_path}"'# 如果你有自定义图标,请将这里替换为图标路径,否则使用默认Python图标
shortcut.IconLocation = python_exe# 尝试保存快捷方式
try:shortcut.save()print(f"快捷方式已创建在:{shortcut_path}")
except Exception as e:print(f"无法创建快捷方式: {e}")

将shortcut_dir赋值为你想让快捷方式存在的位置,script_folder_path改为simple_app.py的绝对路径,获取绝对路径只需要在左侧项目窗口,右键点击文件,选择“复制路径/引用”

第三步:运行.link文件,观察结果

找到你保存的路径,点开.link文件,观察结果

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