数据结构从入门到精通——队列

队列

  • 前言
  • 一、队列
    • 1.1队列的概念及结构
    • 1.2队列的实现
    • 1.3队列的实现
    • 1.4扩展
  • 二、队列面试题
  • 三、队列的具体实现代码
    • Queue.h
    • Queue.c
    • test.c
    • 队列的初始化
    • 队列的销毁
    • 入队列
    • 出队列
    • 返回队头元素
    • 返回队尾元素
    • 检测队列是否为空
    • 检测元素个数


前言

队列是一种特殊的线性数据结构,遵循先入先出(FIFO)的原则。它只允许在队列的末尾添加元素(称为入队操作),并从队列的开头移除元素(称为出队操作)。队列在多种应用中发挥着重要作用,如计算机系统的任务调度、打印机作业管理以及多线程编程中的线程同步等。


一、队列

1.1队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)

入队列:进行插入操作的一端称为队尾

出队列:进行删除操作的一端称为队头
在这里插入图片描述

1.2队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
在这里插入图片描述

1.3队列的实现

// 链式结构:表示队列 
typedef struct QListNode 
{ struct QListNode* _pNext; QDataType _data; 
}QNode; // 队列的结构 
typedef struct Queue 
{ QNode* _front; QNode* _rear; 
}Queue; // 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q); 
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data); 
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q); 
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q); 
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q); 
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q); 
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q); 
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);

1.4扩展

另外扩展了解一下,实际中我们有时还会使用一种队列叫循环队列。如操作系统课程讲解生产者消费者模型
时可以就会使用循环队列。环形队列可以使用数组实现,也可以使用循环链表实现。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、队列面试题

  1. 用队列实现栈

  2. 用栈实现队列

  3. 设计循环队列

  4. 循环队列的存储空间为 Q(1:100) ,初始状态为 front=rear=100 。经过一系列正常的入队与退队操作后,front=rear=99 ,则循环队列中的元素个数为( )
    A 、1
    B 、2
    C 、99
    D、 0或者100

  5. 以下( )不是队列的基本运算?
    A 、从队尾插入一个新元素
    B、 从队列中删除第i个元素
    C、 判断一个队列是否为空
    D、 读取队头元素的值

  6. 现有一循环队列,其队头指针为front,队尾指针为rear;循环队列长度为N。其队内有效长度为?(假设
    队头不存放数据)
    A 、(rear - front + N) % N + 1
    B 、(rear - front + N) % N
    C 、(rear - front) % (N + 1)
    D 、(rear - front + N) % (N - 1)

答案:DBB

三、队列的具体实现代码

Queue.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>typedef int QDatatype;
typedef struct QueueNode
{QDatatype val;struct QueueNode* next;
}QNode;typedef struct Queue
{QNode* phead;QNode* ptail;int size;
}Queue;
//队列的初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//队列的销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDatatype x);
//出队列
void QueuePop(Queue* pq);//队头元素
QDatatype QueueFront(Queue* pq);
//队尾元素
QDatatype QueueBack(Queue* pq);//检测是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);//检测元素个数
int QueueSize(Queue* pq);

Queue.c

#include "Queue.h"
void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->phead = NULL;pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{assert(pq);QNode* cur = pq->phead;while (cur){QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->phead = NULL;pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDatatype x)
{assert(pq);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("newnode malloc :");return;}newnode->val = x;newnode->next = NULL;if (pq->ptail){pq->ptail->next = newnode;pq->ptail = newnode;}else{pq->phead = pq->ptail = newnode;}pq->size++;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size == 0;
}
void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);//assert(!QueueEmpty(pq));assert(pq->phead != NULL);if (pq->phead->next == NULL){free(pq->phead);pq->phead = pq->ptail = NULL;}else{QNode* next = pq->phead->next;free(pq->phead);pq->phead = next;}pq->size--;
}
QDatatype QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->phead != NULL);return pq->phead->val;
}
QDatatype QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->ptail != NULL);return pq->ptail->val;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}

test.c

#include"Queue.h"int main()
{Queue q;QueueInit(&q);QueuePush(&q, 1);QueuePush(&q, 2);printf("%d ", QueueFront(&q));QueuePop(&q);QueuePush(&q, 3);QueuePush(&q, 4);while (!QueueEmpty(&q)){printf("%d ", QueueFront(&q));QueuePop(&q);}QueueDestroy(&q);return 0;
}

队列的初始化

//队列的初始化
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->phead = NULL;pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}

队列的初始化是数据结构学习中不可或缺的一步,它标志着队列这一特定数据存储形式的诞生。队列,又称先进先出(FIFO)的数据结构,允许我们在一端(通常是队尾)添加元素,而在另一端(通常是队头)移除元素。这种特性使得队列在多种应用场景中发挥着重要作用,如操作系统中的任务调度、网络中的缓冲管理等。

在初始化队列时,我们首先需要分配一定的存储空间来存放队列元素。这个存储空间可以是数组、链表或其他适合的数据结构。初始化过程中,我们还需设置两个指针,分别指向队头和队尾,以便进行元素的添加和移除操作。

完成初始化后,队列就处于空状态,即没有元素可供处理。此时,任何尝试从队列中移除元素的操作都会失败,因为队列是空的。然而,可以向队列中添加元素,这些元素将按照添加的顺序依次排列。

随着元素的不断加入,队尾指针会向后移动,指向队列中最后一个元素。当需要从队列中移除元素时,队头指针会向前移动,指向下一个待处理的元素。这种指针的移动保证了队列的先进先出特性,即最早加入队列的元素将最先被移除。

除了基本的添加和移除操作外,队列还支持其他一些有用的操作,如检查队列是否为空、判断队列是否已满等。这些操作使得队列在实际应用中更加灵活和高效。

总之,队列的初始化是队列生命周期的开始,它为队列的后续操作提供了基础。通过对队列的合理初始化和管理,我们可以有效地处理各种需要先进先出处理顺序的场景,提高程序的效率和稳定性。

队列的销毁

//队列的销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq)
{assert(pq);QNode* cur = pq->phead;while (cur){QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->phead = NULL;pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}

队列的销毁涉及清除所有队列元素并释放队列占用的内存空间,确保资源得到正确回收。这通常涉及遍历队列,逐个删除元素,并解除队列与其他数据结构或资源的关联。销毁队列后,其不再可用,需重新创建才能使用。

入队列

//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDatatype x);
void QueuePush(Queue* pq, QDatatype x)
{assert(pq);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("newnode malloc :");return;}newnode->val = x;newnode->next = NULL;if (pq->ptail){pq->ptail->next = newnode;pq->ptail = newnode;}else{pq->phead = pq->ptail = newnode;}pq->size++;
}

入队列(Enqueue)是队列操作的一种,指的是将一个元素添加到队列的尾部。在队列这种先进先出(FIFO)的数据结构中,新添加的元素将排在所有已有元素的后面,等待被处理或移除。入队列操作不会改变队列中已有元素的顺序,保证了队列的先进先出特性。在实际应用中,入队列常用于实现缓冲、任务调度、消息传递等场景。

出队列

//出队列
void QueuePop(Queue* pq);
void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);//assert(!QueueEmpty(pq));assert(pq->phead != NULL);if (pq->phead->next == NULL){free(pq->phead);pq->phead = pq->ptail = NULL;}else{QNode* next = pq->phead->next;free(pq->phead);pq->phead = next;}pq->size--;
}

出队列是指从队列中移除并返回队列头部的元素,通常用于实现先进先出(FIFO)的数据结构。在出队列操作中,队列头部元素被移除并返回,队列中的其他元素则向前移动一位。出队列操作的时间复杂度通常为O(1),因为它只涉及到对队列头部元素的移除和返回,不需要遍历整个队列。在实际应用中,出队列操作常用于缓存管理、任务调度、网络流量控制等场景。

返回队头元素

//队头元素
QDatatype QueueFront(Queue* pq);
QDatatype QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->phead != NULL);return pq->phead->val;
}

队列是一种特殊的线性表,只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。队列具有先进先出(FIFO)的特性。

"返回队头元素"是对队列进行的一种操作,即获取队列前端(队头)的元素,但并不从队列中删除该元素。这通常用于查看队列中的第一个元素,但不改变队列的状态。

返回队尾元素

//队尾元素
QDatatype QueueBack(Queue* pq);
QDatatype QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->ptail != NULL);return pq->ptail->val;
}

检测队列是否为空

//检测是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size == 0;
}

检测队列是否为空,可以通过检查队列的头部和尾部指针或索引来实现。如果头部和尾部指针或索引相同,说明队列为空;否则,队列不为空。此外,也可以使用队列提供的相关函数或方法,如isEmpty()等,来检测队列是否为空。在实际应用中,检测队列是否为空是常见的操作,常用于控制程序的流程。

在C语言中,没有相关的库函数检验是否为空,在c++中会有相关的数据结构的库

检测元素个数

//检测元素个数
int QueueSize(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/272423.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【蓝桥杯-单片机】基础模块LED和按键

文章目录 【蓝桥杯-单片机】Led、按键等基础模块01 前置准备&#xff08;1&#xff09;新建工程&#xff08;4&#xff09;编写程序 02 基础模块&#xff1a;LED&#xff08;0&#xff09;LED原理图&#xff08;1&#xff09;对P1整体赋值&#xff0c;控制所有的LED灯&#xff…

three.js如何实现简易3D机房?(一)基础准备-下

接上一篇&#xff1a; three.js如何实现简易3D机房&#xff1f;&#xff08;一&#xff09;基础准备-上&#xff1a;http://t.csdnimg.cn/MCrFZ 目录 四、按需引入 五、导入模型 四、按需引入 index.vue文件中 <template><div class"three-area">&l…

算法第二十五天-寻找排序数组中的最小值

寻找排序数组中的最小值 题目要求 解题思路 二分法 代码 class Solution:def findMin(self, nums: List[int]) -> int:low, high 0, len(nums) - 1while low < high:pivot low (high - low) // 2if nums[pivot] < nums[high]:high pivot else:low pivot 1re…

计算两帧雷达数据之间的变换矩阵

文章目录 package.xmlCMakeLists.txtpoint_cloud_registration.cc运行结果 package.xml <?xml version"1.0"?> <package format"2"><name>point_cloud_registration</name><version>0.0.0</version><descriptio…

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机的TM1638键盘数码管模块的按键扫描、数码管显示按键值、显示按键LED应用

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机的TM1638键盘数码管模块的按键扫描、数码管显示按键值、显示按键LED应用 STC12C5A60S2系列1T 8051单片机管脚图STC12C5A60S2系列1T 8051单片机I/O口各种不同工作模式及配置STC12C5A60S2系列1T 8051单片机I/O口各种不同工作模式介绍TM1638键盘…

Spring Boot中实现图片上传功能的两种策略

&#x1f31f; 前言 欢迎来到我的技术小宇宙&#xff01;&#x1f30c; 这里不仅是我记录技术点滴的后花园&#xff0c;也是我分享学习心得和项目经验的乐园。&#x1f4da; 无论你是技术小白还是资深大牛&#xff0c;这里总有一些内容能触动你的好奇心。&#x1f50d; &#x…

js 清空数组的方法

1、直接赋值空数组 let array [1, 2, 3, 4, 5]; array []; 这种方法并不推荐&#xff0c;如下图所示&#xff1a; 虽然a数组确实变为了空数组&#xff0c;但这种方法只是修改了a的指向&#xff0c;把a指向一个新的空数组&#xff0c;然而[1,2,3,4,5]这个数组并没有被清除&a…

Matlab偏微分方程拟合 | 完整源码 | 视频教程

专栏导读 作者简介&#xff1a;工学博士&#xff0c;高级工程师&#xff0c;专注于工业软件算法研究本文已收录于专栏&#xff1a;《复杂函数拟合案例分享》本专栏旨在提供 1.以案例的形式讲解各类复杂函数拟合的程序实现方法&#xff0c;并提供所有案例完整源码&#xff1b;2.…

Python——与Matlab对应的Python版本

参考资料&#xff1a; Python——与Matlab对应的Python版本

基于java+springboot+vue实现的学生信息管理系统(文末源码+Lw+ppt)23-54

摘 要 人类现已进入21世纪&#xff0c;科技日新月异&#xff0c;经济、信息等方面都取得了长足的进步&#xff0c;特别是信息网络技术的飞速发展&#xff0c;对政治、经济、军事、文化等方面都产生了很大的影响。 利用计算机网络的便利&#xff0c;开发一套基于java的大学生…

第十篇 - 如何利用人工智能技术做好营销流量整形管理?(Traffic Shaping)- 我为什么要翻译介绍美国人工智能科技巨头IAB公司

IAB平台&#xff0c;使命和功能 IAB成立于1996年&#xff0c;总部位于纽约市​​​​​​​。 作为美国的人工智能科技巨头社会媒体和营销专业平台公司&#xff0c;互动广告局&#xff08;IAB- the Interactive Advertising Bureau&#xff09;自1996年成立以来&#xff0c;先…

【蓝桥杯】蓝桥杯算法复习(一)

&#x1f600;大家好&#xff0c;我是白晨&#xff0c;一个不是很能熬夜&#x1f62b;&#xff0c;但是也想日更的人✈。如果喜欢这篇文章&#xff0c;点个赞&#x1f44d;&#xff0c;关注一下&#x1f440;白晨吧&#xff01;你的支持就是我最大的动力&#xff01;&#x1f4…

UnityShader——09数学知识3

方阵 行与列数量相等的矩阵,n*n阶矩阵 对角矩阵 当对角线以外的矩阵内元素全为0&#xff0c;则称之为对角矩阵&#xff0c;对角矩阵的前提是必须是方阵 单位矩阵 对角线元素全为1&#xff0c;其余元素全为0&#xff0c;属于对角矩阵的一部分 矩阵和向量 把1 * n阶矩阵称…

PySide6+VSCode Python可视化环境搭建

pip install pyside6 下载本期源码 vscode装一个PYQT Integration插件&#xff0c;设置好两个路径&#xff08;下面有个脚本用于获取路径&#xff09; 用everything的童鞋注意了&#xff1a;工具/选项/索引/强制重建 重启vscode可以看到&#xff0c;右击.ui文件时出现可以操作…

【C/C++】常量指针与指针常量的深入解析与区分(什么是const int * 与 int * const ?)

目录 一、前言 二、const 的简单介绍 三、常量指针 &#x1f50d;介绍与分析 &#x1f4f0;小结与记忆口诀 四、指针常量 &#x1f50d;介绍与分析 &#x1f4f0;小结与记忆口诀 五、总结与提炼 六、共勉 一、前言 在【C/C】的编程中&#xff0c;指针与const关键字的组合…

vulhub中Weblogic < 10.3.6 ‘wls-wsat‘ XMLDecoder 反序列化漏洞(CVE-2017-10271)复现

Weblogic的WLS Security组件对外提供webservice服务&#xff0c;其中使用了XMLDecoder来解析用户传入的XML数据&#xff0c;在解析的过程中出现反序列化漏洞&#xff0c;导致可执行任意命令。 访问http://your-ip:7001/即可看到一个404页面&#xff0c;说明weblogic已成功启动 …

Git相关配置的指令

1.获取当前Git的配置信息 获取Git的配置信息&#xff1a; git config -l 作为一个工具软件来讲&#xff0c;一般都会有默认的配置文件来保存基础的配置信息&#xff0c;Git软件的配置文件位置为&#xff1a;Git安装路径/etc/gitconfig 2.名称和邮箱 如果你是第一回使…

docker 安装 Jenkins

一、安装 jenkins 中文文档&#xff1a; https://www.jenkins.io/zh/doc/book/installing/#docker jenkins 提供了详细的安装方式和步骤&#xff0c;这里咱们使用 docker 进行安装 根据文档上的命令&#xff0c;自己修改如下&#xff1a; docker run \ -u root \ --name jenki…

阿里云99计划优惠:云服务器租用价格61元、99元、165元

阿里云99计划还有谁不知道么&#xff1f;阿里云不杀熟&#xff0c;新老用户同享&#xff0c;阿里云服务器99元一年&#xff0c;续费也是99元&#xff0c;续费不涨价家人们&#xff0c;2024年阿里云把云服务器价格打下来了&#xff0c;2核2G、2核4G、4核8G、4核16G、8核16G、8核…

Docker常见命令使用

Docker命令是使用Docker的基础。这里记录下Docker日常运维过程中经常使用到的一些命令&#xff0c;更全面的命令还请参考Docker官网。 docker用法概述 Docker命令可以通过CLI工具实现与服务器的交互。Docker命令的语法如下&#xff1a; docker [DOCKER-COMMAND] [OPTIONS] […