[Web 安全] PHP 反序列化漏洞 —— PHP 魔术方法

关注这个专栏的其他相关笔记:[Web 安全] 反序列化漏洞 - 学习笔记-CSDN博客

PHP 魔术方法 - 简介 - PHP 魔术方法 - 简单教程,简单编程PHP 中,以两个下划线 ( `__` ) 开头方法称之为 「 魔术方法 」 这些 「 魔术方法 」 在 [PHP](/l/yufei/php/php-basic-index.html) 中扮演这重要的角色,作为一名 PHP 开发人员,你必须知道它们,且会用它们 本专栏,我们就来看看和学习这些魔术方法,以及一些简单的使用范例 ## PHP 魔术方法一览 |方法名|说明| |:---|:---| |\__construct()类的构造函数 |\__destruct()| 类 - 简单教程,简单编程 https://twle.cn/c/yufei/phpmmethod/phpmmethod-basic-index.html

0x01:PHP 魔术方法简介

在 PHP 中,以两个下划线(__)开头的方法就被称为「 魔术方法 」。魔术方法是 PHP 中一个预定好的,在特定情况下会自动触发的行为方法。 这些魔术方法在 PHP 中扮演着重要的角色,作为一名 PHP 开发人员,我们必须要掌握并且能熟练使用它们。下面,开始本章的学习,以下是常见的 PHP 魔术方法,及其作用简介:

方法名作用解析
__construct()类的构造函数,创建对象时触发
__destruct()类的析构函数,对象被销毁时触发
__call()当调用对象的一个不存在或不可访问的方法时会自动调用
__callStatic()当调用对象或类的一个不存在或不可访问的静态方法时会自动调用
__get()调用不可访问、不存在的对象成员属性时触发
__set()在给不可访问、不存在的对象成员属性赋值时触发
__isset()当对不可访问属性调用 isset()empty() 时触发
__unset()当使用 reset() 重制一个对象不存在的或不可访问的属性时会自动调用
__invoke()把对象当作函数调用时触发
__sleep()执行 serialize() 函数前会先调用此方法。
__wakeup()执行 unserialize() 函数前会先调用此方法。
__toString()当把对象当成字符串调用时会触发此方法
__clone()使用 clone 关键字拷贝完一个对象后触发
__set_state()当使用 var_export() 将数组导出为变量时会自动调用
__autoload()尝试自动加载一个未定义的类
__debugInfo()打印输出调试信息,针对 var_dump() 函数

0x02:PHP 魔术方法 — __construct()

0x0201:方法简介

PHP 构造函数 __construct() 是对象被创建后自动调用的第一个方法。

任何类都会有一个构造函数,当我们没有显示的声明它时,系统其实已经为它创建了一个隐藏的默认的构造函数,这个默认的构造函数没有任何参数,也不会执行任何代码,等价于一个空函数。

一旦我们在类中显式的声明了一个构造函数,那么默认的构造函数就会消失,也可以说是我们创建的构造函数会覆盖掉系统默认的构造函数。

0x0202:方法作用

构造函数通常用于执行一些初始化任务,例如在创建对象时设置成员变量的初始值。

0x0203:方法声明

在类中声明一个构造函数的语法格式一般如下:

 class ClassName {function __construct([parameter list]){// 函数主体,这里面通常用于初始化对象的一些属性}}

注意:一个 PHP 类中只能有一个构造函数,因为 PHP 不允许进行函数重载!

0x0204:调用示例

下面的代码声明了一个 Dog 类,同时在该类中创建了一个构造函数,用于初始化对象的相应属性:

 <?php​class Dog {public $name; // 姓名public $age;  // 年龄​function __construct($name, $age) {echo "恭喜你,你成功创建了一只 🐕 !!!\n";$this -> name = $name; // 初始化 Dog 的名称echo "Dog Name : " . $this -> name . "\n";$this -> age = $age;   // 初始化 Dog 的年龄echo "Dog Age  : " . $this -> age . "\n";}}​$dog = new Dog("旺财", "10"); // 实例化一只小狗

如上,可以看到,我们只是实例化了 Dog 类,并没有主动调用类中的方法,__construct() 方法就自己调用了。

0x03:PHP 魔术方法 — __destruct()

0x0301:方法简介

__destruct() 方法会在该类的一个对象被删除时自动调用。一般情况下,该函数的触发时机为:

  1. 主动调用 unset($obj)

  2. 主动调用 $obj = NULL

  3. 程序自动结束。

0x0302:方法作用

__destruct() 函数通常被用于对象执行完毕后进行释放资源的操作,比如关闭文件、关闭数据库链接、清空一个结果集等。

0x0303:方法声明

在类中声明 __destruct() 函数的语法格式如下,该函数没有任何参数也没有任何返回值:

 class ClassName {function __destruct() {// 其他代码}}

0x0304:调用示例

在下面这个例子中,我们给 Dog 类添加上析构函数 __destruct(),当对象走向消亡(生命周期结束)时,它会进行提示:

 <?php​class Dog {public $name; // 姓名public $age;  // 年龄​function __construct($name, $age) {echo "恭喜你,你成功创建了一只 🐕 !!!\n";$this -> name = $name; // 初始化 Dog 的名称echo "Dog Name : " . $this -> name . "\n";$this -> age = $age;   // 初始化 Dog 的年龄echo "Dog Age  : " . $this -> age . "\n";}​function __destruct() {echo "=============== destruct ===============\n";echo "快乐的时光总是短暂的,你的 🐕 " . $this -> name . "还是走向了它的终点\n";echo "请不要伤心,它的故事只是已另一种形式展开。。。。。";}}​$dog = new Dog("旺财", "10"); // 实例化一只小狗

0x04:PHP 魔术方法 — __call()

0x0401:方法简介

__call() 方法只能被用于类中,当程序尝试调用类对象的一个 不存在 的或者 不可访问 的方法或属性时会被自动调用。

0x0402:方法声明

该方法有两个参数,第一个参数是调用的那个不存在的 方法名,第二个参数是一个数组(array),是传递给不存在方法的所有参数组成的数组:

 class ClassName {function __call( string $func_name, array $args) {// 内部代码}}

0x0403:调用示例

如下,我们给 Dog 类创建了一个 __call 方法,用于在程序调用其中不存在的方法时进行自动调用:

 <?php​class Dog {public $name; // 姓名public $age;  // 年龄​function __construct($name, $age) {echo "恭喜你,你成功创建了一只 🐕 !!!\n";$this -> name = $name; // 初始化 Dog 的名称echo "Dog Name : " . $this -> name . "\n";$this -> age = $age;   // 初始化 Dog 的年龄echo "Dog Age  : " . $this -> age . "\n";}​function __call($func_name, $args) {echo "================ Call Error ! ================\n";echo "Sorry, " . $this -> name . "不会" .$func_name . "\n";print_r($args);}}​$dog = new Dog("旺财", "1"); // 实例化一只小狗$dog -> fly("高高", $hight="100 米"); // 让小狗飞高高,想飞 100 米那么高

0x05:PHP 魔术方法 — __callStatic()

0x0501:方法简介

__callStatic() 会在程序调用一个不存在的静态方法(该方法不存在或者不可访问)时被自动调用。

0x0502:方法声明

该方法接收两个参数,第一个参数是调用的那个不存在的静态方法名,第二个参数是一个数组(array),是传递给不存在的静态方法的所有参数组成的数组:

 class ClassName {static function __callStatic( string $func_name, array $args) {// 内部代码}}

0x0503:调用示例

如下,我们给 Dog 类创建了一个 __callStatic 方法,用于在程序调用其中不存在的静态类时自动触发:

 <?php​class Dog {public $name; // 姓名public $age;  // 年龄​function __construct($name, $age) {echo "恭喜你,你成功创建了一只 🐕 !!!\n";$this -> name = $name; // 初始化 Dog 的名称echo "Dog Name : " . $this -> name . "\n";$this -> age = $age;   // 初始化 Dog 的年龄echo "Dog Age  : " . $this -> age . "\n";}​static function __callStatic($name, $arguments) {echo "================ Call Error ! ================\n";echo "静态方法:" . $name . "不存在!\n";print_r($arguments);}}​$dog = new Dog("旺财", "1"); // 实例化一只小狗​// 下面就是调用静态方法的写法$dog::fly("高高", $hight="100 米"); // 让小狗飞高高,想飞 100 米那么高

0x06:PHP 魔术方法 — __get()

0x0601:方法简介

当一个类定义了一个 __get() 魔术方法后,我们就可以获取该类的实例的私有属性或不存在的属性而不犯错,这里所说的获取,是指获取其值。

0x0602:方法声明

该方法的原型如下:

class ClassName {public mixed function __get( string $propertyName ) {// 内部代码}
}

0x0603:调用示例

在下面的示例中,我们创建了一个 Dog 类,并为其添加了 __get() 魔法方法,当程序调用类中不存在的属性时,就会提示报错:

<?phpclass Dog {public $name; // 姓名public $age;  // 年龄function __construct($name, $age) {echo "恭喜你,你成功创建了一只 🐕 !!!\n";$this -> name = $name; // 初始化 Dog 的名称echo "Dog Name : " . $this -> name . "\n";$this -> age = $age;   // 初始化 Dog 的年龄echo "Dog Age  : " . $this -> age . "\n";}public function __get($propertyName) {echo "================ Get Error ! ================\n";echo "Sorry, The Dog Class Didn't have <" . $propertyName . "> attribute\n";}
}$dog = new Dog("旺财", "1"); // 实例化一只小狗
echo $dog -> type; // 想要知道 Dog 属于哪类

0x07:PHP 魔术方法 — __set()

0x0701:方法简介

魔术方法 __set() 可以用来给类的实例的不存在的属性或不可访问的属性赋值。

0x0702:方法声明

该方法有两个参数,第一个参数 $property 是不存在的或不可访问的实例属性,第二个参数 $value 是实际要赋的值。

该方法可以有返回值,也可以没有返回值,这取决于开发者的要求:

class ClassName {public function __set( $propertyName, $value ) {// 内部代码}
}

0x0703:调用示例

在如下示例中,当我们为私有属性 age 赋值时就会触发类中的 __set 方法,做一个简单的判断,不让这个年龄过大或者过小:

<?phpclass Dog {public $name; // 姓名private $age;  // 年龄function __construct($name, $age) {echo "恭喜你,你成功创建了一只 🐕 !!!\n";$this -> name = $name; // 初始化 Dog 的名称echo "Dog Name : " . $this -> name . "\n";$this -> age = $age;   // 初始化 Dog 的年龄echo "Dog Age  : " . $this -> age . "\n";}public function __set($propertyName, $value) {print_r("===================== Set =====================\n");if ($propertyName == "age") {if ($value < 0 or $value > 35) {echo "Error! Your Dog Age IS Error !!!\n"; // 当设置的年龄超过了狗年龄的范围时触发} else {$this -> age = $value;echo "Now, Your Dog Age is " . $this -> age . "\n";}}}
}$dog = new Dog("旺财", "1"); // 实例化一只小狗
$dog -> age = 100; // 想让狗的年龄变成 100 岁
$dog -> age = 18;  // 想让狗的年龄回到 18 岁

0x08:PHP 魔术方法 — __isset()

0x0801:方法简介

在讨论 __isset() 魔术方法之前,笔者先简单介绍一下 isset() 方法,该方法主要用于判断一个变量或一个实例的一个属性是否被定义。

如果变量或实例的属性不存在,或被赋值为 NULL,就会返回 false,其它情况下一律返回 true,哪怕目标被赋值为 false0''

isset() 通常用于判断某个变量是否被设置,但它同时可以在外部实例中判断实例的某个属性值是否被设置,这通常有两个常见:

  1. 如果属性是公开(public)属性,那么可以直接使用 isset()来判断该属性是否设置。

  2. 如果属性是一个私有(private)的属性,那么 isset() 就无法正常工作了。

针对上述的第二种情况,我们就需要用到 __isset() 方法了。

0x0802:方法作用

通过在类中定义 __isset() 魔术方法,我们就可以使用 isset() 来判断这个类的实例的某个私有属性是否被 “设置”(只要 __isset() 返回 true,那么 isset() 方法就会返回 true,反之亦然)。

0x0803:方法声明

该方法只接收一个参数,就是要进行判断的属性名,该方法的返回值为一个 Bool 类型:

class ClassName {public bool function __isset( $propertyName ) {// 内部代码return [true or false];}
}

0x0804:调用示例

在下面的代码中,类中的 age 属性为私有的,要想判断实例的 age 属性是否被设置,我们就要借助 __isset() 方法:

<?phpclass Dog {public $name; // 姓名private $age;  // 年龄function __construct($name, $age) {echo "恭喜你,你成功创建了一只 🐕 !!!\n";$this -> name = $name; // 初始化 Dog 的名称echo "Dog Name : " . $this -> name . "\n";$this -> age = $age;   // 初始化 Dog 的年龄echo "Dog Age  : " . $this -> age . "\n";}public function __isset($property) {print_r("WUHU, {$property} is a private attribute, __isset function is auto runs!!!\n");return isset($this -> $property);}
}$dog = new Dog("旺财", "1"); // 实例化一只小狗
var_dump(isset($dog -> age));

0x09:PHP 魔术方法 — __unset()

0x0901:方法简介

如果一个类中定义了魔术方法 __unset(),那么我们就可以使用 unset() 函数来销毁类的私有属性,或在销毁一个不存在的属性时得到通知。

然而实际上到底有没有销毁那个属性,取决于 __unset() 的具体实现,假如我们定义了一个空的 __unset() 方法,emmmm,没人这么闲吧。

0x0902:方法声明

该方法的原型如下:

class ClassName {public function __unset( $propertyName ) {// 内部代码}
}

0x0903:调用示例

在下面的示例中,我们在 Dog 类中定义了一个 __unset() 方法,并用它尝试销毁类中的一个私有属性,与一个不存在的属性:

<?phpclass Dog {public $name; // 姓名private $age;  // 年龄function __construct($name, $age) {echo "恭喜你,你成功创建了一只 🐕 !!!\n";$this -> name = $name; // 初始化 Dog 的名称echo "Dog Name : " . $this -> name . "\n";$this -> age = $age;   // 初始化 Dog 的年龄echo "Dog Age  : " . $this -> age . "\n";}public function __unset( $property ) {if ($property != "age") {echo "啊哦, 你销毁的东东不存在 !!!!\n";} else {echo "<$property> 已成功被销毁 !!!\n";unset($this -> $property);}}
}$dog = new Dog("旺财", "1"); // 实例化一只小狗
unset($dog -> type); // 尝试销毁不存在的 Type 属性
unset($dog -> age);  // 尝试销毁类的私有属性 age

0x10:PHP 魔术方法 — __sleep()

0x1001:方法简介

当我们在 PHP 中调用 serialize() 函数尝试序列化一个实例时,会首先检查该实例中是否存在 __sleep() 方法,如果该方法存在,则自动调用,否则使用默认的序列化方式。

0x1003:方法声明

我们可以在 __sleep() 方法中定制类的实例的序列化输出结果,并剔除一些不需要被序列化的属性,比如那些保存了超大数据的属性。

该魔术方法没有任何参数,单必须要有返回值,返回值的类型是 Array 类的,它包含了想要序列化的该实例的属性名:

class ClassName {public array function __sleep() {// 内部代码return array();}
}

0x1004:调用示例

比如下面这个例子,我们创建了一个 Dog 类,当程序序列化该类对象时,我们剔除了 $age 属性,并对 $name 属性进行了编码操作:

<?phpclass Dog {public $name; // 姓名private $age;  // 年龄function __construct($name, $age) {echo "恭喜你,你成功创建了一只 🐕 !!!\n";$this -> name = $name; // 初始化 Dog 的名称echo "Dog Name : " . $this -> name . "\n";$this -> age = $age;   // 初始化 Dog 的年龄echo "Dog Age  : " . $this -> age . "\n";}function __sleep() {print_r("============= Dog 类正在序列化 Ing =============");$this -> name = base64_encode($this -> name);$this -> type = "Dog"; // 临时创建一个属性return array("name", "type"); // 返回的时候排除了 $age 属性}
}$dog = new Dog("旺财", "1"); // 实例化一只小狗
echo serialize($dog); // 对 dog 进行序列化

0x11:PHP 魔术方法 — __wakeup()

0x1101:方法简介

当我们在 PHP 中使用 unserialize() 反序列化一个对象时,如果类中存在 __wakeup() 方法,那么该方法就会被自动调用。

0x1102:方法声明

该魔术方法既没有参数,也没有返回值:

class ClassName {public function __wakeup() {// 内部代码}
}

0x1103:调用示例

下面示例中,我们往 Dog 类中添加了反序列化方法,用来在反序列化时,对 $name 进行 Base64 解码:

<?phpclass Dog {public $name; // 姓名private $age;  // 年龄function __construct($name, $age) {echo "恭喜你,你成功创建了一只 🐕 !!!\n";$this -> name = $name; // 初始化 Dog 的名称echo "Dog Name : " . $this -> name . "\n";$this -> age = $age;   // 初始化 Dog 的年龄echo "Dog Age  : " . $this -> age . "\n";}function __sleep() {print_r("============= Dog 类正在序列化 Ing =============");$this -> name = base64_encode($this -> name);$this -> type = "Dog"; // 临时创建一个属性return array("name", "type"); // 返回的时候排除了 $age 属性}function __wakeup() {print_r("============= Dog 类正在反序列化 Ing =============");$this -> name = base64_decode($this -> name); // 对 Dog 名称进行 Base64 解码}
}$dog = new Dog("旺财", "1"); // 实例化一只小狗$serialize_dog = serialize($dog); // 对 dog 进行序列化
echo $serialize_dog . "\n";$new_dog = unserialize($serialize_dog);
echo "\nDog 的名称: " . $new_dog -> name;

0x12:PHP 魔术方法 — __toString()

0x1201:方法简介

当我们使用 echo 语句尝试输出一个对象时,就会自动检查一个对象有没有定义 __toString() 方法,如果定义了,就会输出 __toString() 方法的返回值,如果没有定义,那么就会直接抛出一个异常,表明该对象不能直接转换为字符串。

0x1202:方法声明

该方法没有任何参数,也不会传递任何参数,但该方法必须有一个返回值,且返回值必须为字符串类型:

class ClassName {public string function __toString() {// 内部代码}
}

0x1203:调用示例

在下面例子中,我们为 Dog 类新增添了一个 __toString() 方法,并通过 echo 输出了该类:

<?phpclass Dog {public $name; // 姓名private $age;  // 年龄function __construct($name, $age) {echo "恭喜你,你成功创建了一只 🐕 !!!\n";$this -> name = $name; // 初始化 Dog 的名称echo "Dog Name : " . $this -> name . "\n";$this -> age = $age;   // 初始化 Dog 的年龄echo "Dog Age  : " . $this -> age . "\n";}public function __toString() {return sprintf("Dog('%s', '%s')", $this -> name, $this -> age);}
}$dog = new Dog("旺财", "1"); // 实例化一只小狗
echo $dog;

0x13:PHP 魔术方法 — __invoke()

0x1301:方法简介

当我们尝试将一个对象当作一个方法来使用时就会自动调用它的 __invoke() 方法,如果目标对象中不包含该方法,就会直接报错。

0x1302:方法声明

该方法可以有返回值,也可以没有,对于返回值的类型,它也没有任何限制:

class ClassName {public mixed function __invoke() {// 内部代码}
}

0x1303:调用示例

下面的代码,我们给 Dog 类加上了 __invoke() 魔术方法,然后我们就可以将它的实例当作普通方法来调用了:

<?phpclass Dog {public $name; // 姓名private $age;  // 年龄function __construct($name, $age) {echo "恭喜你,你成功创建了一只 🐕 !!!\n";$this -> name = $name; // 初始化 Dog 的名称echo "Dog Name : " . $this -> name . "\n";$this -> age = $age;   // 初始化 Dog 的年龄echo "Dog Age  : " . $this -> age . "\n";}function __invoke() {echo "Hello, My Name is " . $this -> name . " I am " .$this ->age . "Years Old Now !!!";}
}$dog = new Dog("旺财", "1"); // 实例化一只小狗
$dog(); // 把 dog 对象当作方法调用

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/27530.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【音视频】音频基础

一、音频基础 1.1 声音的物理性质 ——振动 声音是一种由物体振动引发的物理现象&#xff0c;如小提琴的弦声等。物体的振动使其四周空气的压强产生变化&#xff0c;这种忽强忽弱变化以波的形式向四周传播&#xff0c;当被人耳所接收时&#xff0c;我们就听见了声音。 1.2 声…

Hive-04之存储格式、SerDe、企业级调优

一、主题 hive表的数据压缩和文件存储格式hive的自定义UDF函数hive的JDBC代码操作hive的SerDe介绍和使用hive的优化 二、要点 1. hive表的文件存储格式 Hive支持的存储数的格式主要有&#xff1a;TEXTFILE&#xff08;行式存储&#xff09; 、SEQUENCEFILE(行式存储)、ORC&…

人工智能AI在汽车设计领域的应用探索

我是穿拖鞋的汉子&#xff0c;魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩&#xff0c;分享一段喜欢的文字&#xff0c;避免自己成为高知识低文化的工程师&#xff1a; 简单&#xff0c;单纯&#xff0c;喜欢独处&#xff0c;独来独往&#xff0c;不易合同频过着接地气的生活…

基于SpringBoot的“数据驱动的资产管理系统站”的设计与实现(源码+数据库+文档+PPT)

基于SpringBoot的“数据驱动的资产管理系统站”的设计与实现&#xff08;源码数据库文档PPT) 开发语言&#xff1a;Java 数据库&#xff1a;MySQL 技术&#xff1a;SpringBoot 工具&#xff1a;IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 系统展示 系统功能结构图 局部E-R图 系统登录界…

矩阵压缩存储

矩阵压缩存储 特殊矩阵和稀疏矩阵 特殊矩阵:矩阵中很多值相同的元素并且分布具有一定规律。 稀疏矩阵:矩阵中有很多零元素。 压缩矩阵的基本思想&#xff1a; (1)为多个值相同的元素只分配一个存储空间&#xff1b; (2)对零元素不分配存储空间。 一.特殊矩阵的压缩存储 对…

算法系列之数据结构-二叉树

在计算机科学中&#xff0c;数据结构是组织和存储数据的方式&#xff0c;以便能够高效地访问和修改数据。树&#xff08;Tree&#xff09;是一种非常重要的非线性数据结构&#xff0c;广泛应用于各种算法和应用中。本文将详细介绍树的基本概念、常见类型以及用Java实现树的遍历…

Golang的数据库分库分表

# Golang的数据库分库分表 什么是数据库分库分表 数据库分库分表是指将单一的数据库拆分成多个库&#xff0c;每个库中包含多张表&#xff0c;以提高数据库的性能和可伸缩性。通常在大型应用中&#xff0c;单一的数据库往往无法满足高并发和海量数据的需求&#xff0c;因此需要…

FPGA开发,使用Deepseek V3还是R1(3):系统级与RTL级

以下都是Deepseek生成的答案 FPGA开发&#xff0c;使用Deepseek V3还是R1&#xff08;1&#xff09;&#xff1a;应用场景 FPGA开发&#xff0c;使用Deepseek V3还是R1&#xff08;2&#xff09;&#xff1a;V3和R1的区别 FPGA开发&#xff0c;使用Deepseek V3还是R1&#x…

探索Elasticsearch:文档的CRUD

在企业环境中&#xff0c;Elasticsearch对文档操作的支持不仅是实现高效搜索的关键&#xff0c;更是数据驱动决策的重要支柱。它通过强大的索引机制和灵活的查询语言&#xff0c;使企业能够实时处理和分析海量文档数据&#xff0c;迅速获取有价值的洞察&#xff0c;从而加速创新…

数组中的逆序对(C++)

目录 1 问题描述 1.1 输入描述&#xff1a; 1.2 示例1 1.3 示例2 2 解题思路 2.1 暴力解法 2.2 归并排序法 3 代码实现 3.1 暴力解法 3.2 归并排序法 4 代码解析 4.1 暴力解法 4.1.1 初始化 4.1.2 判断是否是逆序对 4.2 归并排序法 4.2.1 InversePairs 主函数 …

Spring Boot全局异常处理:“危机公关”团队

目录 一、全局异常处理的作用二、Spring Boot 实现全局异常处理&#xff08;附上代码实例&#xff09;三、总结&#xff1a; &#x1f31f;我的其他文章也讲解的比较有趣&#x1f601;&#xff0c;如果喜欢博主的讲解方式&#xff0c;可以多多支持一下&#xff0c;感谢&#x1…

数据集/API 笔记 新加坡相对湿度数据

data.gov.sg 数据时间范围&#xff1a;2016年11月 - 2025年3月 新加坡国家环境局 (NEA) 每分钟记录各个气象站的相对湿度数据&#xff0c;每五分钟更新一次。 数据由自动气象仪器采集&#xff0c;并在生成后立即自动发布。由于技术问题&#xff0c;数据可能会有缺失的情况。…

【前端基础】2、HTML的元素(基础说明)

一、元素概述 HTML本质是元素组成。 元素是网页的一部分。一个元素可以包含一个数据项&#xff0c;或者一块文本&#xff0c;或者一个图片&#xff0c;或者什么都不包含。 二、元素的组成 开始标签&#xff0c;结束标签&#xff0c;内容&#xff0c;组成一个完整元素。 三…

基于深度学习的网络摄像头图像实时分类实践:从理论到完整实现

引言&#xff1a;智能视觉感知的新可能 在人工智能技术蓬勃发展的今天&#xff0c;实时图像分类作为计算机视觉的基础任务之一&#xff0c;正在深刻改变着我们的生活。从智能手机的人脸解锁到无人超市的自动结算系统&#xff0c;从工业质检的缺陷检测到医疗影像的辅助诊断&…

Linux-计算机网络.udp

1.收发函数: read&#xff08;&#xff09;/write () ///通用文件读写&#xff0c;可以操作套接字。 recv(,0) /send(,0) ///TCP 常用套机字读写 recvfrom()/sendto() ///UDP 常用套接字读写 ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, …

如何安装VM虚拟机

安装 VMware 附官方下载链接&#xff08;VM 17 pro&#xff09;&#xff1a;https://download3.vmware.com/software/WKST-1701-WIN/VMware-workstation-full-17.0.1-21139696.exe 打开下载好的VMware Workstation 17 Pro安装包&#xff1b; 点击下一步&#xff1b; 勾选我接…

js的简单介绍

一.javascript&#xff08;是什么&#xff09; 是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言&#xff0c;实现人机交互效果 作用 网页特效&#xff08;监听客户的一些行为让网页做出对应的反馈&#xff09;表单验证(针对表格数据的合法性进行判断)数据交互(获取后台的数据&#xf…

绕过 RAG 实时检索瓶颈,缓存增强生成(CAG)如何助力性能突破?

编者按&#xff1a; 你是否曾经遇到过这样的困扰&#xff1a;在开发基于 RAG 的应用时&#xff0c;实时检索的延迟让用户体验大打折扣&#xff1f;或者在处理复杂查询时&#xff0c;检索结果的不准确导致回答质量不尽如人意&#xff1f; 在当前大语言模型应用大规模落地的背景下…

【Java SE】面向对象编程(基础)

面向对象编程&#xff08;基础&#xff09; 目录 1.类与对象的关系 2.对象在内存中的存在形式 2.2 注意事项&#xff08;1&#xff09; 2.3 注意事项&#xff08;2&#xff09; 3.对象的创建方式 4.变量 4.1 成员变量 4.1.1 语法格式 4.1.2 说明 4.2 局部变量 4.2.1…

excel 斜向拆分单元格

右键-合并单元格 右键-设置单元格格式-边框 在设置好分割线后&#xff0c;你可以开始输入文字。 需要注意的是&#xff0c;文字并不会自动分成上下两行。 为了达到你期望的效果&#xff0c;你可以通过 同过左对齐、上对齐 空格键或使用【AltEnter】组合键来调整单元格中内容的…