文章目录
- 入门
- 介绍
- 打印调试
- 断点调试
- 数字
- let 关键字
- const 关键字
- 变量
- 字符串
- 算术运算符
- 注释
- 赋值运算符
- 字符串插值
- 字符串
- 数字
- Math
- 全局函数
- JavaScript 条件
- 操作符
- 逻辑运算符 &&
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- 空值合并运算符 ??
- if Statement (if 语句)
- Ternary Operator (三元运算符)
- else if
- == vs ===
- switch 语句
- switch 多 case - 单一操作
- JavaScript Functions 函数
- 函数
- 匿名函数
- 箭头函数 (ES6)
- 有两个参数
- 没有参数
- 只有一个参数
- 简洁箭头函数
- 返回关键字
- 调用函数
- 立即执行函数
- 函数表达式
- 函数参数
- 函数声明
- JavaScript 范围
- 范围
- 块作用域变量
- 全局变量
- `let` vs `var`
- 带闭包的循环
- JavaScript Arrays
- 方法
- 数组
- 属性 .length
- 索引
- 可变图表
- 方法 .push()
- 方法 .pop()
- 方法 .shift()
- 方法 .some()
- 方法 .concat()
- 方法 .splice()
- 方法 .unshift()
- 方法 .filter()
- JavaScript 循环
- While 循环
- 反向循环
- Do...While 语句
- For 循环
- 遍历数组
- Break
- Continue
- 嵌套循环
- for...in 循环
- label 语句
- for...of 循环
- for await...of
- 可选的 for 表达式
- JavaScript 迭代器(Iterators)
- 分配给变量的函数
- 回调函数
- 数组方法 .reduce()
- 数组方法 .map()
- 数组方法 .forEach()
- 数组方法 .filter()
- JavaScript 对象(Objects)
- 访问属性
- 命名属性
- 不存在的属性
- 可变的
- 赋值简写语法
- 删除运算符
- 对象作为参数
- 工厂函数
- 速记对象创建
- this 关键字
- 方法
- Getters 和 setters
- Proxy
- 语法
- 方法
- handler 对象的方法
- Reflect
- 静态方法
- JavaScript this 绑定
- 隐式绑定
- 隐式丢失
- 显示绑定
- call
- apply
- bind
- 内置函数中的 this
- JavaScript Classes
- 静态方法/字段
- 公有静态字段
- Class
- extends
- Class Constructor
- Class Methods
- JavaScript Modules
- Export / Import
- import 加载模块
- Export Module
- require 加载模块
- JavaScript Promises
- Promise
- 使用 promises
- Promise 方法
- 执行器函数
- setTimeout()
- Promise 状态
- .then() 方法
- .catch() 方法
- Promise.all()
- 链接多个 .then()
- 避免嵌套的 Promise 和 .then()
- JavaScript Async-Await
- 异步
- 解决 Promises
- 异步等待 Promises
- 错误处理
- 异步等待运算符
- JavaScript 请求
- JSON
- XMLHttpRequest
- GET
- POST
- fetch api
- JSON 格式
- promise url 参数获取 API
- Fetch API 函数
- async await 语法
包含最重要概念、函数、方法等的 JavaScript 备忘单。 初学者的完整快速参考。
入门
介绍
JavaScript 是一种轻量级的解释型编程语言。
- JSON 备忘清单
- JavaScript 中的正则表达式
- TypeScript 备忘清单
打印调试
// => Hello world!
console.log('Hello world!');
// => Hello QuickReference
console.warn('hello %s', 'QuickReference');
// 将错误消息打印到 stderr
console.error(new Error('Oops!'));
断点调试
function potentiallyBuggyCode() {debugger;// 做可能有问题的东西来检查,逐步通过等。
}
debugger 语句调用任何可用的调试功能。
数字
let amount = 6;
let price = 4.99;
let home = 1e2;
let num = 1_000_000; // 位数过多可以用 _ 分割
let m = 0644; // 八进制数字 420
let 关键字
let count;
console.log(count); // => undefined
count = 10;
console.log(count); // => 10
const 关键字
const numberOfColumns = 4;
// TypeError: Assignment to constant...
numberOfColumns = 8;
变量
let x = null;
let name = "Tammy";
const found = false;
// => Tammy, false, null
console.log(name, found, x);
var a;
console.log(a); // => undefined
字符串
let single = 'Wheres my bandit hat?';
let double = "Wheres my bandit hat?";
// => 21
console.log(single.length);
算术运算符
5 + 5 = 10 // 加法 Addition
10 - 5 = 5 // 减法 Subtraction
5 * 10 = 50 // 乘法 Multiplication
10 / 5 = 2 // 除法 Division
10 % 5 = 0 // 取模 Modulo
注释
// 此行将表示注释
/*
多行配置
部署前必须更改
以下配置。
*/
赋值运算符
let number = 100;
// 两个语句都会加 10
number = number + 10;
number += 10;
console.log(number);
// => 120
字符串插值
let age = 7;
// 字符串拼接
'Tommy is ' + age + ' years old.';
// 字符串插值
`Tommy is ${age} years old.`;
字符串
var abc = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
var esc = 'I don\'t \n know'; // \n 换行
var len = abc.length; // 字符串长度
abc.indexOf("lmno"); // 查找子字符串,如果不包含则 -1
abc.lastIndexOf("lmno"); // 最后一次出现
abc.slice(3, 6); // 去掉“def”,负值从后面计算
abc.replace("abc","123"); // 查找和替换,接受正则表达式
abc.toUpperCase(); // 转换为大写
abc.toLowerCase(); // 转换为小写
abc.concat(" ", str2); // abc + " " + str2
abc.charAt(2); // 索引处的字符:“c”
abc[2]; // 不安全,abc[2] = "C" 不起作用
// 索引处的字符代码:“c”-> 99
abc.charCodeAt(2);
// 用逗号分割字符串给出一个数组
abc.split(",");
// 分割字符
abc.split("");
// 匹配开头字符串,如果忽略第二个参数,则从索引 0 开始匹配
abc.startsWith("bc", 1);
// 匹配结尾的字符串,如果忽略第二个参数,则默认是原字符串长度
abc.endsWith("wxy", abc.length - 1);
// padEnd 和 padStart 都用于填充长度,默认填充对象是空格
"200".padEnd(5); // "200 "
"200".padEnd(5, "."); // "200.."
// 重复字符
"abc".repeat(2); // "abcabc"
// trim、trimEnd 和 trimStart 用于去除首尾空格
" ab c ".trim(); // "ab c"
// 数字转为十六进制 (16)、八进制 (8) 或二进制 (2)
(128).toString(16);
数字
var pi = 3.141;
pi.toFixed(0); // 返回 3
pi.toFixed(2); // 返回 3.14 - 使用金钱
pi.toPrecision(2) // 返回 3.1
pi.valueOf(); // 返回号码
Number(true); // 转换为数字
// 自 1970 年以来的毫秒数
Number(new Date())
// 返回第一个数字:3
parseInt("3 months");
// 返回 3.5
parseFloat("3.5 days");
// 最大可能的 JS 数
Number.MAX_VALUE
// 最小可能的 JS 编号
Number.MIN_VALUE
// -无穷
Number.NEGATIVE_INFINITY
// 无穷
Number.POSITIVE_INFINITY
Math
const pi = Math.PI; // 3.141592653589793
Math.round(4.4); // = 4 - 数字四舍五入
Math.round(4.5); // = 5
Math.pow(2,8); // = 256 - 2 的 8 次方
Math.sqrt(49); // = 7 - 平方根
Math.abs(-3.14); // = 3.14 - 绝对,正值
Math.ceil(3.14); // = 4 - 返回 >= 最小整数
// = 3 - 返回 <= 最大整数
Math.floor(3.99);
// = 0 - 正弦
Math.sin(0);
// OTHERS: tan,atan,asin,acos,余弦值
Math.cos(Math.PI);
// = -2 - 最低值
Math.min(0, 3, -2, 2);
// = 3 - 最高值
Math.max(0, 3, -2, 2);
// = 0 自然对数
Math.log(1);
// = 2.7182pow(E,x) 自然对数的底数
Math.exp(1);
// 0 到 1 之间的随机数
Math.random();
// 随机整数,从 1
Math.floor(Math.random() * 5) + 1;
全局函数
// 像脚本代码一样执行字符串
eval();
// 从数字返回字符串
String(23);
// 从数字返回字符串
(23).toString();
// 从字符串返回数字
Number("23");
// 解码 URI。 结果:“my page.asp”
decodeURI(enc);
// 编码 URI。 结果:“my%20page.asp”
encodeURI(uri);
// 解码 URI 组件
decodeURIComponent(enc);
// 对 URI 组件进行编码
encodeURIComponent(uri);
// 是一个有限的合法数
isFinite();
// 是一个非法数字
isNaN();
// 返回字符串的浮点数
parseFloat();
// 解析一个字符串并返回一个整数
parseInt();
JavaScript 条件
操作符
true || false; // true
10 > 5 || 10 > 20; // true
false || false; // false
10 > 100 || 10 > 20; // false
逻辑运算符 &&
true && true; // true
1 > 2 && 2 > 1; // false
true && false; // false
4 === 4 && 3 > 1; // true
比较运算符
1 > 3 // false
3 > 1 // true
250 >= 250 // true
1 === 1 // true
1 === 2 // false
1 === '1' // false
逻辑运算符
let lateToWork = true;
let oppositeValue = !lateToWork;
// => false
console.log(oppositeValue);
空值合并运算符 ??
null ?? 'I win'; // 'I win'
undefined ?? 'Me too'; // 'Me too'
false ?? 'I lose' // false
0 ?? 'I lose again' // 0
'' ?? 'Damn it' // ''
if Statement (if 语句)
const isMailSent = true;
if (isMailSent) {console.log('Mail sent to recipient');
}
Ternary Operator (三元运算符)
var age = 1;// => true
var status = (age >= 18) ? true : false;
else if
const size = 10;
if (size > 20) {console.log('Medium');
} else if (size > 4) {console.log('Small');
} else {console.log('Tiny');
}
// Print: Small
== vs ===
0 == false // true
0 === false // false, 不同类型
1 == "1" // true, 自动类型转换
1 === "1" // false, 不同类型
null == undefined // true
null === undefined // false
'0' == false // true
'0' === false // false
==
只检查值,===
检查值和类型。
switch 语句
const food = 'salad';switch (food) {case 'oyster': console.log('海的味道');break;case 'pizza': console.log('美味的馅饼');break;default:console.log('请您用餐');
}
switch 多 case - 单一操作
const food = 'salad';switch (food) {case 'oyster':case 'pizza':console.log('美味的馅饼');break;default:console.log('请您用餐');
}
JavaScript Functions 函数
函数
// 定义函数:
function sum(num1, num2) {return num1 + num2;
}
// 调用函数:
sum(3, 6); // 9
匿名函数
// 命名函数
function rocketToMars() {return 'BOOM!';
}
// 匿名函数
const rocketToMars = function() {return 'BOOM!';
}
箭头函数 (ES6)
有两个参数
const sum = (param1, param2) => { return param1 + param2;
};
console.log(sum(2,5)); // => 7
没有参数
const printHello = () => { console.log('hello');
};
printHello(); // => hello
只有一个参数
const checkWeight = weight => { console.log(`Weight : ${weight}`);
};
checkWeight(25); // => Weight : 25
简洁箭头函数
const multiply = (a, b) => a * b;
// => 60
console.log(multiply(2, 30));
从 ES2015 开始提供箭头函数
返回关键字
// 有 return
function sum(num1, num2) {return num1 + num2;
}
// 该函数不输出总和
function sum(num1, num2) {num1 + num2;
}
调用函数
// 定义函数
function sum(num1, num2) {return num1 + num2;
}
// 调用函数
sum(2, 4); // 6
立即执行函数
//命名函数并立即执行一次
(function sum(num1, num2) {return num1 + num2;
})(2,4)//6
函数表达式
const dog = function() {return 'Woof!';
}
函数参数
// 参数是 name
function sayHello(name) {return `Hello, ${name}!`;
}
函数声明
function add(num1, num2) {return num1 + num2;
}
JavaScript 范围
范围
function myFunction() {var pizzaName = "Margarita";// 这里的代码可以使用 PizzaName}
// ❌ PizzaName 不能在这里使用
{ }
块内声明的变量
{let x = 2;
}
// ❌ x 不能在这里使用{var x = 2;
}
// ✅ x 能在这里使用
var x = 2; // Global scope
let x = 2; // Global scope
const x = 2; // Global scope
ES6 引入了两个重要的新 JavaScript 关键字:let 和 const。这两个关键字在 JavaScript 中提供了块作用域。
块作用域变量
const isLoggedIn = true;
if (isLoggedIn == true) {const statusMessage = 'Logged in.';
}
// Uncaught ReferenceError...
// 未捕获的引用错误...
console.log(statusMessage);
全局变量
// 全局声明的变量
const color = 'blue';
function printColor() {console.log(color);
}printColor(); // => blue
let
vs var
for (let i = 0; i < 3; i++) {// 这是“let”的最大范围// i 可以访问 ✔️
}
// i 不能访问 ❌
for (var i = 0; i < 3; i++) {// i 可以访问 ✔️
}
// i 可以访问 ✔️
var
的范围是最近的函数块,而 let
的范围是最近的封闭块。
带闭包的循环
// 打印三次,不是我们的意思。
for (var i = 0; i < 3; i++) {setTimeout(_ => console.log(i), 10);
}
// 按预期打印 0、1 和 2。
for (let j = 0; j < 3; j++) { setTimeout(_ => console.log(j), 10);
}
变量使用 let
有自己的副本,变量有使用 var
的共享副本。
JavaScript Arrays
方法
:- | :- |
---|---|
Array.from() | 类似数组对象创建一个新的 # |
Array.isArray() | 值是否是一个 Array # |
Array.of() | 创建一个新数组示例 # |
.at() | 返回值索引对应的元素 # |
.concat() | 合并两个或多个数组 # |
.copyWithin() | 浅复制替换某个位置 # |
.entries() | 新的 Array Iterator 对象 # |
.every() | 是否能通过回调函数的测试 # |
.fill() | 固定值填充一个数组中 # |
.filter() | 返回过滤后的数组 # |
.find() | 第一个元素的值 # |
.findIndex() | 第一个元素的索引 # |
.findLast() | 最后一个元素的值 # |
.findLastIndex() | 最后一个元素的索引 # |
.flat() | 扁平化嵌套数组 # |
.flatMap() | 与 flat 相同 # |
.forEach() | 升序循环执行 # |
.includes() | 是否包含一个指定的值 # |
.indexOf() | 找到给定元素的第一个索引 # |
.join() | 数组链接成一个字符串 # |
.keys() | 每个索引键 # |
.lastIndexOf() | 给定元素的最后一个索引 # |
.map() | 循环返回一个新数组 # |
.pop() | 删除 最后一个元素 # |
.push() | 元素添加 到数组的末尾 # |
.reduce() | 循环函数传递当前和上一个值 # |
.reduceRight() | 类似 reduce 从右往左循环 # |
.reverse() | 数组元素的位置颠倒 # |
.shift() | 删除 第一个元素 # |
.slice() | 提取 元素 # |
.some() | 至少有一个通过测试函数 # |
.sort() | 元素进行排序 # |
.splice() | 删除 或替换 或添加 元素 # |
.toLocaleString() | 字符串表示数组中的元素 # |
.toString() | 返回字符串 # |
.unshift() | 元素添加 到数组的开头 # |
.values() | 返回新的 ArrayIterator 对象 # |
数组
const fruits = ["apple", "dew", "banana"];
// 不同的数据类型
const data = [1, 'chicken', false];
属性 .length
const numbers = [1, 2, 3, 4];
numbers.length // 4
索引
// 访问数组元素
const myArray = [100, 200, 300];
console.log(myArray[0]); // 100
console.log(myArray[1]); // 200
可变图表
添加 | 删除 | 开始 | 结束 | |
---|---|---|---|---|
push | ✅ | ✅ | ||
pop | ✅ | ✅ | ||
unshift | ✅ | ✅ | ||
shift | ✅ | ✅ |
方法 .push()
// 添加单个元素:
const cart = ['apple', 'orange'];
cart.push('pear');
// 添加多个元素:
const numbers = [1, 2];
numbers.push(3, 4, 5);
将项目添加到末尾并返回新的数组长度。
方法 .pop()
const fruits = ["apple", "dew", "banana"];
const fruit = fruits.pop(); // 'banana'console.log(fruits); // ["apple", "dew"]
从末尾删除一个项目并返回已删除的项目。
方法 .shift()
const array1 = [1, 2, 3];
const firstElement = array1.shift();
console.log(array1); // 输出: Array [2, 3]
console.log(firstElement); // 输出: 1
从头删除一个项目并返回已删除的项目。
方法 .some()
const array = [1, 2, 3, 4, 5];
// 检查元素是否为偶数
const even = (element) => element % 2 === 0;
console.log(array.some(even));
// 预期输出: true
方法 .concat()
const numbers = [3, 2, 1]
const newFirstNumber = 4// => [ 4, 3, 2, 1 ]
[newFirstNumber].concat(numbers)// => [ 3, 2, 1, 4 ]
numbers.concat(newFirstNumber)
如果你想避免改变你的原始数组,你可以使用 concat。
方法 .splice()
const months = ['Jan', 'March'];
months.splice(1, 0, 'Feb');
// 在索引 1 处插入
console.log(months);
// 预期输出: Array ["Jan", "Feb", "March"]months.splice(2, 1, 'May');
// 替换索引 2 处的 1 个元素
console.log(months);
// 预期输出: Array ["Jan", "Feb", "May"]
方法 .unshift()
let cats = ['Bob'];
// => ['Willy', 'Bob']
cats.unshift('Willy');
// => ['Puff', 'George', 'Willy', 'Bob']
cats.unshift('Puff', 'George');
将项目添加到开头并返回新的数组长度。
方法 .filter()
const words = ['js', 'java', 'golang'];
const result = words.filter(word => {return word.length > 3
});
console.log(result);
// 预期输出: Array ["java", "golang"]
JavaScript 循环
While 循环
while (condition) {// 要执行的代码块
}
let i = 0;
while (i < 5) { console.log(i);i++;
}
反向循环
const fruits = ["apple", "dew", "berry"];
for (let i = fruits.length - 1; i >= 0; i--) {console.log(`${i}. ${fruits[i]}`);
}
// => 2. berry
// => 1. dew
// => 0. apple
Do…While 语句
x = 0
i = 0
do {x = x + i;console.log(x)i++;
} while (i < 5);
// => 0 1 3 6 10
For 循环
for (let i = 0; i < 4; i += 1) {console.log(i);
};
// => 0, 1, 2, 3
遍历数组
for (let i = 0; i < array.length; i++){console.log(array[i]);
}
// => 数组中的每一项
Break
for (let i = 0; i < 99; i += 1) {if (i > 5) break;console.log(i)
}
// => 0 1 2 3 4 5
Continue
for (i = 0; i < 10; i++) {if (i === 3) {continue;}text += "The number is " + i + "<br>";
}
嵌套循环
for (let i = 0; i < 2; i += 1) {for (let j = 0; j < 3; j += 1) {console.log(`${i}-${j}`);}
}
for…in 循环
const fruits = ["apple", "orange", "banana"];
for (let index in fruits) {console.log(index);
}
// => 0
// => 1
// => 2
label 语句
var num = 0;outPoint:
for(var i = 0; i < 10; i++) {for(var j = 0; j < 10; j++) {if(i == 5 && j == 5) {continue outPoint;}num++;}
}alert(num); // 95
从 alert(num)
的值可以看出,continue outPoint;
语句的作用是跳出当前循环,并跳转到 outPoint
(标签)下的 for
循环继续执行。
for…of 循环
const fruits = ["apple", "orange", "banana"];
for (let fruit of fruits) {console.log(fruit);
}
// => apple
// => orange
// => banana
for await…of
async function* asyncGenerator() {var i = 0;while (i < 3) {yield i++;}
}(async function() {for await (num of asyncGenerator()) {console.log(num);}
})();// 0
// 1
// 2
可选的 for 表达式
var i = 0;for (;;) {if (i > 3) break;console.log(i);i++;
}
JavaScript 迭代器(Iterators)
分配给变量的函数
let plusFive = (number) => {return number + 5;
};
// f 被赋值为 plusFive
let f = plusFive;
plusFive(3); // 8
// 由于 f 具有函数值,因此可以调用它。
f(9); // 14
回调函数
const isEven = (n) => {return n % 2 == 0;
}
let printMsg = (evenFunc, num) => {const isNumEven = evenFunc(num);console.log(`${num} is an even number: ${isNumEven}.`)
}
// Pass in isEven as the callback function
printMsg(isEven, 4);
// => The number 4 is an even number: True.
数组方法 .reduce()
const numbers = [1, 2, 3, 4];
const sum = numbers.reduce((accumulator, curVal) => { return accumulator + curVal;
});
console.log(sum); // 10
数组方法 .map()
const members = ["Taylor", "Donald", "Don", "Natasha", "Bobby"];
const announcements = members.map((member) => {return member + " joined the contest.";
});
console.log(announcements);
数组方法 .forEach()
const numbers = [28, 77, 45, 99, 27];
numbers.forEach(number => { console.log(number);
});
数组方法 .filter()
const randomNumbers = [4, 11, 42, 14, 39];
const filteredArray = randomNumbers.filter(n => { return n > 5;
});
JavaScript 对象(Objects)
访问属性
const apple = { color: 'Green',price: { bulk: '$3/kg', smallQty: '$4/kg' }
};
console.log(apple.color); // => Green
console.log(apple.price.bulk); // => $3/kg
命名属性
// 无效键名示例
const trainSchedule = {// 由于单词之间的空格而无效。platform num: 10, // 表达式不能是键。40 - 10 + 2: 30,// 除非用引号括起来,否则 + 号无效。+compartment: 'C'
}
不存在的属性
const classElection = {date: 'January 12'
};
console.log(classElection.place); // undefined
可变的
const student = {name: 'Sheldon',score: 100,grade: 'A',
}
console.log(student)
// { name: 'Sheldon', score: 100, grade: 'A' }
delete student.score
student.grade = 'F'
console.log(student)
// { name: 'Sheldon', grade: 'F' }
student = {}
// TypeError: TypeError:分配给常量变量。
赋值简写语法
const person = {name: 'Tom',age: '22',
};
const {name, age} = person;
console.log(name); // 'Tom'
console.log(age); // '22'
删除运算符
const person = {firstName: "Matilda",hobby: "knitting",goal: "learning JavaScript"
};
delete person.hobby; // 或 delete person['hobby'];
console.log(person);
/*
{firstName: "Matilda"goal: "learning JavaScript"
} */
对象作为参数
const origNum = 8;
const origObj = {color: 'blue'};
const changeItUp = (num, obj) => {num = 7;obj.color = 'red';
};
changeItUp(origNum, origObj);
// 将输出 8,因为整数是按值传递的。
console.log(origNum);
// 由于传递了对象,将输出“red”
// 通过引用,因此是可变的。
console.log(origObj.color);
工厂函数
// 一个接受 'name','age' 和 'breed' 的工厂函数,
// 参数返回一个自定义的 dog 对象。
const dogFactory = (name, age, breed) => {return {name: name,age: age,breed: breed,bark() {console.log('Woof!'); }};
};
速记对象创建
const activity = 'Surfing';
const beach = { activity };
console.log(beach); // { activity: 'Surfing' }
this 关键字
const cat = {name: 'Pipey',age: 8,whatName() {return this.name }
};
console.log(cat.whatName()); // => Pipey
方法
const engine = {// 方法简写,有一个参数start(adverb) {console.log(`The engine starts up ${adverb}...`);}, // 不带参数的匿名箭头函数表达式sputter: () => {console.log('The engine sputters...');},
};
engine.start('noisily');
engine.sputter();
Getters 和 setters
const myCat = {_name: 'Dottie',get name() {return this._name; },set name(newName) {this._name = newName; }
};
// 引用调用 getter
console.log(myCat.name);
// 赋值调用 setter
myCat.name = 'Yankee';
Proxy
Proxy 对象用于创建一个对象的代理,从而实现基本操作的拦截和自定义(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。
// 用于拦截对象的读取属性操作。
const handler = {get: function(obj, prop) {return prop in obj ? obj[prop] : 37;}
};const p = new Proxy({}, handler);
p.a = 1;
p.b = undefined;console.log(p.a, p.b); // 1, undefined
console.log('c' in p, p.c); // false, 37
语法
const p = new Proxy(target, handler)
- target 要使用 Proxy 包装的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)。
- handler 一个通常以函数作为属性的对象,各属性中的函数分别定义了在执行各种操作时代理 p 的行为。
方法
:- | :- |
---|---|
Proxy.revocable() | 创建一个可撤销的Proxy对象 # |
handler 对象的方法
:- | :- |
---|---|
handler.getPrototypeOf() | Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器 # |
handler.setPrototypeOf() | Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器 # |
handler.isExtensible() | Object.isExtensible 方法的捕捉器 # |
handler.preventExtensions() | Object.preventExtensions 方法的捕捉器 # |
handler.getOwnPropertyDescriptor() | Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器 # |
handler.defineProperty() | Object.defineProperty 方法的捕捉器 # |
handler.has() | in 操作符的捕捉器 # |
handler.get() | 属性读取操作的捕捉器 # |
handler.set() | 属性设置操作的捕捉器 # |
handler.deleteProperty() | delete 操作符的捕捉器 # |
handler.ownKeys() | Object.getOwnPropertyNames 方法和 Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器 # |
handler.apply() | 函数调用操作的捕捉器 # |
handler.construct() | new 操作符的捕捉器 # |
Reflect
Reflect 是一个内置的对象,它提供拦截 JavaScript 操作的方法。这些方法与proxy handlers (en-US)的方法相同。Reflect不是一个函数对象,因此它是不可构造的。
// 检测一个对象是否存在特定属性
const duck = {name: 'Maurice',color: 'white',greeting: function() {console.log(`Quaaaack! My name is ${this.name}`);}
}Reflect.has(duck, 'color');
// true
Reflect.has(duck, 'haircut');
// false
静态方法
:- | :- |
---|---|
Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList) | 对一个函数进行调用操作,同时可以传入一个数组作为调用参数。和 Function.prototype.apply() 功能类似 # |
Reflect.construct(target, argumentsList[, newTarget]) | 对构造函数进行 new 操作,相当于执行 new target(…args) # |
Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes) | 和 Object.defineProperty() 类似。如果设置成功就会返回 true # |
Reflect.deleteProperty(target, propertyKey) | 作为函数的delete操作符,相当于执行 delete target[name] # |
Reflect.get(target, propertyKey[, receiver]) | 获取对象身上某个属性的值,类似于 target[name] # |
Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey) | 类似于 Object.getOwnPropertyDescriptor()。如果对象中存在该属性,则返回对应的属性描述符,否则返回 undefined # |
Reflect.getPrototypeOf(target) | 类似于 Object.getPrototypeOf() # |
Reflect.has(target, propertyKey) | 判断一个对象是否存在某个属性,和 in 运算符 的功能完全相同 # |
Reflect.isExtensible(target) | 类似于 Object.isExtensible() # |
Reflect.ownKeys(target) | 返回一个包含所有自身属性(不包含继承属性)的数组。(类似于 Object.keys(), 但不会受enumerable 影响) # |
Reflect.preventExtensions(target) | 类似于 Object.preventExtensions()。返回一个Boolean # |
Reflect.set(target, propertyKey, value[, receiver]) | 将值分配给属性的函数。返回一个Boolean,如果更新成功,则返回true # |
Reflect.setPrototypeOf(target, prototype) | 设置对象原型的函数。返回一个 Boolean,如果更新成功,则返回 true # |
JavaScript this 绑定
隐式绑定
function foo() {console.log(this)
}
let obj1 = {name: "obj1",foo: foo
}
let obj2 = {name: "obj2",obj1: obj1
}
obj2.obj1.foo() // [Object obj1]
隐式丢失
let a = obj2.obj1.foo()
a() // Window
- 指定隐式绑定:必须在调用的对象内部有一个对函数的引用(比如一个属性)
- 将以上调用赋值给一个变量,结果最终会是 Window
- 在 a 被调用的位置没有进行过任何显示绑定,最终全局对象 window 会调用它(
Window.a
)
显示绑定
function getName(a1, a2) {console.log("此人" + this.name, "岁数" + (a1 + a2))
}
let person = {name: "zhangsan"
}
call
call 第一个参数接受 this 作用域,剩余参数传递给其调用的函数
getName.call(person, 18, 12)
apply
apply 第一个参数与 call 相同,第二个参数是其调用函数的参数数组
getName.apply(person, [18, 12])
bind
bind 函数会返回一个新函数
getName.bind(person,18,12)()
//或者可以这样
getName.bind(person)(18, 12)
//或者这样
getName.bind(person).bind(null, 18)(12)
内置函数中的 this
数组中的一些方法,类似于 map、forEach 等,可以自己设置绑定 this
const obj = {name: "zhangsan"
}
const array = [1, 2, 3];
array.map(function(value){console.log(this.name)
}, obj)
// zhangsan x3
其中一些全局对象,如 setTimeout 等,它们和未显示绑定 this 的部分数组方法一样,都会指向全局对象(Window
)
setTimeout(function(){ console.log(this)
}, 1000) // Window
JavaScript Classes
静态方法/字段
class Dog {constructor(name) {this._name = name; }introduce() { console.log('This is ' + this._name + ' !'); }// 静态方法static bark() {console.log('Woof!'); }static {console.log('类静态初始化块调用');}
}const myDog = new Dog('Buster');
myDog.introduce();// 调用静态方法
Dog.bark();
公有静态字段
class ClassStaticField {static staticField = 'static field'
}console.log(ClassStaticField.staticField)
// 预期输出值:"static field"
Class
class Song {constructor() {this.title;this.author;}play() {console.log('Song playing!');}
}const mySong = new Song();
mySong.play();
extends
// Parent class
class Media {constructor(info) {this.publishDate = info.publishDate;this.name = info.name;}
}
// Child class
class Song extends Media {constructor(songData) {super(songData);this.artist = songData.artist;}
}
const mySong = new Song({ artist: 'Queen', name: 'Bohemian Rhapsody', publishDate: 1975
});
Class Constructor
class Song {constructor(title, artist) {this.title = title;this.artist = artist;}
}
const mySong = new Song('Bohemian Rhapsody', 'Queen');
console.log(mySong.title);
Class Methods
class Song {play() {console.log('Playing!');}stop() {console.log('Stopping!');}
}
JavaScript Modules
Export / Import
// myMath.js
// 默认导出 Default export
export default function add(x,y){return x + y
}
// 正常导出 Normal export
export function subtract(x,y){return x - y
}
// 多重导出 Multiple exports
function multiply(x,y){return x * y
}
function duplicate(x){return x * 2
}
export {multiply, duplicate
}
import 加载模块
// main.js
import add, { subtract, multiply, duplicate } from './myMath.js';
console.log(add(6, 2)); // 8
console.log(subtract(6, 2)) // 4
console.log(multiply(6, 2)); // 12
console.log(duplicate(5)) // 10
// index.html
<script type="module" src="main.js"></script>
Export Module
// myMath.js
function add(x,y){return x + y
}
function subtract(x,y){return x - y
}
function multiply(x,y){return x * y
}
function duplicate(x){return x * 2
}
// node.js 中的多个导出
module.exports = {add,subtract,multiply,duplicate
}
require 加载模块
// main.js
const myMath = require('./myMath.js')
console.log(myMath.add(6, 2)); // 8
console.log(myMath.subtract(6, 2)) // 4
console.log(myMath.multiply(6, 2)); // 12
console.log(myMath.duplicate(5)) // 10
JavaScript Promises
Promise
创建 promises
new Promise((resolve, reject) => {if (ok) {resolve(result)} else {reject(error)}
})
使用 promises
promise.then((result) => { ··· }).catch((error) => { ··· })
Promise 方法
Promise.all(···)
Promise.race(···)
Promise.reject(···)
Promise.resolve(···)
执行器函数
const executorFn = (resolve, reject) => {resolve('Resolved!');
};
const promise = new Promise(executorFn);
setTimeout()
const loginAlert = () => {console.log('Login');
};
setTimeout(loginAlert, 6000);
Promise 状态
const promise = new Promise((resolve, reject) => {const res = true;// 一个异步操作。if (res) {resolve('Resolved!');}else {reject(Error('Error'));}
});
promise.then((res) => console.log(res),(err) => console.error(err)
);
.then() 方法
const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => {resolve('Result');}, 200);
});promise.then((res) => {console.log(res);
}, (err) => {console.error(err);
});
.catch() 方法
const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => {reject(Error('Promise 无条件拒绝。'));}, 1000);
});promise.then((res) => {console.log(value);
});promise.catch((err) => {console.error(err);
});
Promise.all()
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve(3);}, 300);
});
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve(2);}, 200);
});
Promise.all([promise1, promise2]).then((res) => {console.log(res[0]);console.log(res[1]);
});
链接多个 .then()
const promise = new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve('dAlan'),100)
);promise.then(res => {return res === 'Alan' ? Promise.resolve('Hey Alan!'): Promise.reject('Who are you?')
})
.then((res) => {console.log(res)
}, (err) => {console.error(err)
});
避免嵌套的 Promise 和 .then()
const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => {resolve('*');}, 1000);
});
const twoStars = (star) => { return (star + star);
};
const oneDot = (star) => { return (star + '.');
};
const print = (val) => {console.log(val);
};
// 将它们链接在一起
promise.then(twoStars).then(oneDot).then(print);
JavaScript Async-Await
异步
function helloWorld() {return new Promise(resolve => {setTimeout(() => {resolve('Hello World!');}, 2000);});
}// 异步函数表达式
const msg = async function() {const msg = await helloWorld();console.log('Message:', msg);
}// 异步箭头函数
const msg1 = async () => {const msg = await helloWorld();console.log('Message:', msg);
}msg(); // Message: Hello World! <-- 2 秒后
msg1(); // Message: Hello World! <-- 2 秒后
解决 Promises
let pro1 = Promise.resolve(5);
let pro2 = 44;
let pro3 = new Promise(function(resolve, reject) {setTimeout(resolve, 100, 'foo');
});
Promise.all([pro1, pro2, pro3]).then(function(values) {console.log(values);
});
// expected => Array [5, 44, "foo"]
异步等待 Promises
function helloWorld() {return new Promise(resolve => {setTimeout(() => {resolve('Hello World!');}, 2000);});
}
async function msg() {const msg = await helloWorld();console.log('Message:', msg);
}
msg(); // Message: Hello World! <-- 2 秒后
错误处理
// 数据不完整
let json = '{ "age": 30 }';try {let user = JSON.parse(json); // <-- 没有错误console.log( user.name ); // no name!
} catch (e) {console.error( "Invalid JSON data!" );
}
异步等待运算符
function helloWorld() {return new Promise(resolve => {setTimeout(() => {resolve('Hello World!');}, 2000);});
}
async function msg() {const msg = await helloWorld();console.log('Message:', msg);
}
msg(); // Message: Hello World! <-- 2 秒后
JavaScript 请求
JSON
const jsonObj = {"name": "Rick","id": "11A","level": 4
};
另见:JSON 备忘单
XMLHttpRequest
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'mysite.com/getjson');
XMLHttpRequest
是一个浏览器级别的 API,它使客户端能够通过 JavaScript 编写数据传输脚本,而不是 JavaScript 语言的一部分。
GET
const req = new XMLHttpRequest();
req.responseType = 'json';
req.open('GET', '/getdata?id=65');
req.onload = () => {console.log(xhr.response);
};
req.send();
POST
const data = { weight: '1.5 KG' };
const xhr = new XMLHttpRequest();
// 初始化一个请求。
xhr.open('POST', '/inventory/add');
// 一个用于定义响应类型的枚举值
xhr.responseType = 'json';
// 发送请求以及数据。
xhr.send(JSON.stringify(data));
// 请求成功完成时触发。
xhr.onload = () => {console.log(xhr.response);
}
// 当 request 遭遇错误时触发。
xhr.onerror = () => {console.log(xhr.response);
}
fetch api
fetch(url, {method: 'POST',headers: {'Content-type': 'application/json','apikey': apiKey},body: data
}).then(response => {if (response.ok) {return response.json();}throw new Error('Request failed!');
}, networkError => {console.log(networkError.message)
})
JSON 格式
fetch('url-that-returns-JSON').then(response => response.json()).then(jsonResponse => {console.log(jsonResponse);});
promise url 参数获取 API
fetch('url').then(response => {console.log(response);}, rejection => {console.error(rejection.message);});
Fetch API 函数
fetch('https://api-xxx.com/endpoint', {method: 'POST',body: JSON.stringify({id: "200"})
}).then(response => {if(response.ok){return response.json(); }throw new Error('Request failed!');
}, networkError => {console.log(networkError.message);
}).then(jsonResponse => {console.log(jsonResponse);
})
async await 语法
const getSuggestions = async () => {const wordQuery = inputField.value;const endpoint = `${url}${queryParams}${wordQuery}`;try{const response = await fetch(endpoint, {cache: 'no-cache'});if(response.ok){const jsonResponse = await response.json()}}catch(error){console.log(error)}
}