【关键点】
三一渐变式光芒的实现。
【效果】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head><title>光芒四射</title><style type="text/css">.centerlize{margin:0 auto;width:1200px;}</style></head><body οnlοad="init();"><div class="centerlize"><canvas id="myCanvas" width="10px" height="10px" style="border:1px dotted black;">如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.</canvas><img id="myImg" src="94.jpg" style="display:none;"/></div></body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/// canvas的绘图环境 var ctx;// 边长 const WIDTH=1000; const HEIGHT=500;// 舞台对象 var stage;//------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){// 获得canvas对象var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH;canvas.height=HEIGHT;// 初始化canvas的绘图环境ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移到画布中央// 准备stage=new Stage(); stage.init();// 开幕animate(); }// 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx);stage.paintFg(ctx); // 循环if(true){window.requestAnimationFrame(animate); } }// 舞台类 function Stage(){// 光芒的旋转角度this.angle=0;// 下面两个量用来控制五个边依次闪亮this.currLightPos=0;this.lightIdx=0;// 初始化this.init=function(){}// 更新this.update=function(){this.angle+=Math.PI/180;// 累计五百变一次this.lightIdx++;this.currLightPos=Math.floor(this.lightIdx/100)if(this.lightIdx>500){this.lightIdx=0;}}// 画背景this.paintBg=function(ctx){ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 var img=document.getElementById("myImg");ctx.drawImage(img,0,0,667,500,-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);}// 画前景this.paintFg=function(ctx){// 三一渐变式光芒四射效果ctx.save();ctx.rotate(this.angle); for(var i=0;i<90;i++){var startAngle=Math.PI/3/15*i;// 起始角度var endAngle=startAngle+Math.PI/3/15*1.15;// 中止角度var alpha=Math.abs(Math.sin(3*startAngle/2))/4+0.75;// 透明度ctx.beginPath();ctx.moveTo(0, 0);ctx.arc(0, 0, 1000, startAngle, endAngle,false);ctx.closePath();ctx.fillStyle = "rgba(153,217,234,"+alpha+")";ctx.fill();}ctx.restore();// 画黄底五角星draw5Star(ctx,0,0,90,"yellow");// 画立体五角星const R=80;// 五角星外角半径const r=30;// 五角星内角半径ctx.save();ctx.rotate(Math.PI/10);for(let i=0;i<5;i++){var alpha=i*2*Math.PI/5-Math.PI/5;var beta=i*2*Math.PI/5; // 画红色五片var x1=R*Math.cos(alpha);var y1=R*Math.sin(alpha);var x2=r*Math.cos(beta);var y2=r*Math.sin(beta);ctx.beginPath();ctx.moveTo(0,0);ctx.lineTo(x1,y1);ctx.lineTo(x2,y2);ctx.closePath();if(this.currLightPos==i){ctx.fillStyle="rgb(253,53,53)";}else{ctx.fillStyle="rgb(250,2,2)";}ctx.fill();// 画深红五片var gama=(i)*2*Math.PI/5+Math.PI/5;var x3=R*Math.cos(gama);var y3=R*Math.sin(gama);ctx.beginPath();ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(x3,y3);ctx.lineTo(x2,y2);ctx.closePath();if(this.currLightPos==i){ctx.fillStyle="rgb(170,5,5)";}else{ctx.fillStyle="rgb(167,3,4)";}ctx.fill();}ctx.restore();// 下方文字说明ctx.save();ctx.shadowColor = 'black';ctx.shadowOffsetX = 0;ctx.shadowOffsetY = 1;ctx.shadowBlur = 2;ctx.textAlign="center";ctx.textBaseLine="Middle";ctx.font="40px 仿宋";ctx.fillStyle="rgb(255,238,177)"; ctx.fillText('谁不欲光芒万丈千秋万代 谁甘愿此生如牛马代代永为奴',0,200);ctx.restore();ctx.font="12px 仿宋";ctx.fillStyle="white"; ctx.fillText('逆火原创',WIDTH/2-100,HEIGHT/2-20);} }// 画实心五角星的函数 function draw5Star(ctx,x,y,r,color){ctx.save()ctx.translate(x-r,y-r); ctx.beginPath();ctx.moveTo(r, 0);ctx.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);ctx.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);ctx.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);ctx.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);ctx.lineTo(r, 0);ctx.closePath();ctx.fillStyle=color;ctx.fill();ctx.restore(); }/*--------------------------------------------- 第一眼就看上的车,我们往往买不起; 第一眼就中意的人,她往往不会喜欢你; 你真正想要的,没有一样是可以轻易得到的; 对于穷人家孩子来说,想得着些许好的就得往死里奔; 对于周公子们来说,生下来就在终点线笑着喝茶等人。 ----------------------------------------------*/ //--> </script>
【底图】
上文用到的底图94.jpg