C++: 多态

目录

一、多态的概念

二、多态的定义及实现

2.1虚函数

2.2虚函数的重写

2.3多态的构成条件

2.4虚函数重写的两个例外

1.协变

2.析构函数的重写

2.5虚函数重写的实质

2.6override 和 final(C++11)

1.final

2.override

2.7重载、覆盖(重写)和隐藏(重定义)的区别

三、抽象类

3.1概念

3.2接口继承和实现继承

四、多态的原理

4.1虚函数表

4.2多态的原理

4.3静态绑定和动态绑定

五、单继承和多继承关系中的虚函数表

5.1单继承

5.2多继承中的虚函数表

5.3菱形继承、菱形虚拟继承


一、多态的概念

      完成某个行为时,不同对象会产生不同状态。

二、多态的定义及实现

2.1虚函数

虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。

class A
{virtual void Print(){cout<<A::Print()<<endl;}
};

2.2虚函数的重写

虚函数的重写(覆盖):派生类有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称派生类的虚函数重写了基类的虚函数。

大家看到这可能会想到前面继承学的隐藏,回顾一下隐藏的概念。只要父类和子类有共同的成员名字,就构成隐藏,这不需要父类和子类的函数参数也相同。虚函数的重写比隐藏的定义更严格,两个分别在父类和子类函数的关系,函数名相同,不是重写,就是隐藏。如果满足重写,那就是重写。

class A
{
public:virtual void Print(){cout<<A::Print()<<endl;}
};class B: public A
{public:virtual void Print(){cout<<B::Print()<<endl;}
};

上述代码就展示了虚函数的重写,注意虽然子类可以不加virtual 也能和父类构成重写,但这种写法不太规范,不建议使用。

2.3多态的构成条件

       多态是在不同的继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。

在继承中要构成多态有两个条件:

1.必须通过基类的指针或者引用调用虚函数

2.被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写

class A
{
public:virtual void Print(){cout<<A:Print()<<endl;}
};class B: public A
{
public:virtual void Print(){cout<<B:Print()<<endl;}
};void Func(A& a)
{a.Print();
}int main()
{A a1;Func(a1);B b1;Func(b1);return 0;
}

传给Func的是基类的引用,传的是基类,调用的就是基类的函数,传的是派生类,那么调用的就是派生类的函数。非常方便。Func的函数是灵魂,它的参数是基类的引用或者指针。

2.4虚函数重写的两个例外

1.协变

(基类与派生类虚函数返回类型不同)

派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回类型不同。基类虚函数返回基类对象的指针或引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或引用。称为协变。

2.析构函数的重写

如果基类函数的析构函数是虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然此时基类与派生类析构函数名字不同,但这里是编译器对析构函数名称进行了统一处理,处理成了destructor,所以可以看成是相同的。这时候,只有delete调用析构函数的时候,才能构成多态。

2.5虚函数重写的实质

虚函数重写,继承了接口,重写的是具体的实现。

2.6override 和 final(C++11)

这两个关键字是用来帮助用户检测某个函数是否重写的。

1.final

修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写

class A
{
public:virtual void Func() final{}};

2.override

检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译会报错

class A
{
virtual void Func()
{cout<<A::Func()<<endl;
}};class B: public A
{virtual void Func() override{cout<<B::Func()<<endl;}
};

2.7重载、覆盖(重写)和隐藏(重定义)的区别

重载

a.两个函数在同一个作用域

b.函数名相同,参数类型、顺序或个数不同

重写(覆盖)

a.两个函数分别在基类和派生类作用域

b.函数名,参数和返回值都必须相同(协变例外)

c.两个函数必须是虚函数

重定义(隐藏)

a.两个函数分别在基类和派生类作用域

b.两个函数的函数名相同

c.基类和派生类的函数名相同,不构成重写就是重定义

三、抽象类

3.1概念

在虚函数的后面写个=0,那么这个虚函数就是纯虚函数。包含纯虚函数的类叫抽象类。纯虚函数不能实例化对象,继承以后的纯虚函数也不能实例化对象,它规定必须重写这个函数才能使用。纯虚函数体现了接口继承,因为虚函数的重写本就是继承了接口,重写了实现。这里纯虚函数重写主要就是继承了接口。

3.2接口继承和实现继承

普通函数的继承,派生类继承了基类的函数,继承的是实现。

虚函数继承是一种接口继承,继承的是基类的接口,就是参数的列表,目的是为了重写,达成多态。达成同一个接口但能有不同的反应。所以如果不实现多态,就不要写虚函数。

四、多态的原理

4.1虚函数表

写个代码,基类为Person,有两个虚函数分别是Print()和Func2()和一个普通函数Func3(),派生类为Student,继承了Person,并且重写了Person里的Print()。

namespace ting 
{class Person{public:virtual void Print(){cout << "买票全价" << endl;}virtual void Func2(){cout<<"Person::Func2()" << endl;}void Func3(){cout << "Person::Func3()" << endl;}};class Student: public Person{public:virtual void Print(){cout << "买票85折" << endl;}private:int a = 18;};void test1(){Person p1;Student s1;}
}

测试代码主要是对test1()的调用,这里暂时不写了。通过对上述代码调试,监视窗口可以看到s1和p1里都有一个_vfptr放在对象的前面(如下图所示),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v即virtual,f即function,ptr即指针)

一个含有虚函数的类中至少要有一个虚函数表指针这个指针指向一个虚函数表,这个虚函数表里存储虚函数的地址,虚函数表也叫虚表。

通过观察,我们得到以下结论:

1.派生类对象,上述s1中,包含的内容有两部分。一是它从父类继承的成员,比如虚表指针,第二部分是它自己的成员。

2.基类对象和派生类对象不一样,这里Print()在派生类进行了重写,所以在s1里的虚表里原来存Person::virtual void Print()这个函数的地址,现在存Student::virtual void Print()函数的地址。完成了覆盖。重写是语法层面上的,覆盖是原理层上的叫法。

3.Func2继承下来了,它是虚函数,所以放在虚表中,Func3继承了,不过它不是虚表,所以没放在虚表里。

4.虚函数表本质是一个指针数组,一般这个数组的最后放了nullptr.

5.派生类的虚表生成:1,先将基类的虚表拷贝一份到派生类虚表中 2,如果派生类重写了基类的某个虚函数,则用这个虚函数覆盖虚表内的虚函数。 3,派生类自己新增加的虚函数按其在派生类的声明次序,增加到派生类虚表的最后。

6.对象中存的是虚表指针,虚表指针中存的是虚表,虚表中存的是虚函数指针,虚函数指针指向虚函数,虚函数和普通函数一样存在代码段。虚表在vs下存在代码段。

4.2多态的原理

拿出上面的代码分析。

class A
{
public:virtual void Print(){cout<<A:Print()<<endl;}
};class B: public A
{
public:virtual void Print(){cout<<B:Print()<<endl;}
};void Func(A& a)
{a.Print();
}int main()
{A a1;Func(a1);B b1;Func(b1);return 0;
}

在Func调用基类的对象a1时,Func从传来的引用,基类的对象a1中去找虚函数指针,找虚表,然后找到要调用的函数。如果是派生类的对象b1,就从b1中去找虚函数指针,找虚表,找到相应的地址和指向的函数,从而实现了多态,即相同的接口,传的对象不同,实现不同的行为。

多态的函数调用,并不是在编译时确定的,而是在运行时在对象中去找的。

4.3静态绑定和动态绑定

静态绑定又称为前期绑定,在程序编译时就确定了程序的行为,也成为静态多态。比如:函数重载。

动态绑定又称为晚期绑定,在运行期间,根据具体拿到的类型,确定程序的具体行为,调用具体的函数,称为动态多态。

五、单继承和多继承关系中的虚函数表

看到这一节,即将进入王炸阶段。复杂程度可以把初学者按在地上狠狠摩擦。(手动呲牙)

这里主要关注的是派生类的虚函数表。

5.1单继承

如何打印派生类B的对象的虚表?

namespace ting
{class A{public:virtual void Func1() {};virtual void Func2() {};virtual void Func3() {};virtual void Func4() {};};class B: public A{public:virtual void Func1(){cout << "B:Func1()" << endl;}};void test2(){A a1;B b1;}
}

具体过程在下面代码中注释了,这里主要讲几个要点

1.为了获取虚表地址,首先获取a1地址,a1是整个对象的地址,我们要取虚表的地址,虚表地址在a1的前面4个或8个字节(32位是4个字节,64位是8个字节)。可以通过强制类型转换。再解引用。

不过这里采用先转为VFPTR的二级指针,VEPTR*是虚表指针,VFPTR**是指向虚表的指针,通过先转化位二级指针,再解引用,转化为虚表指针。这样比较安全,一般情况下,直接强制转换成VFPTR*可能不太准确。

2.得到虚表指针的地址,就可以访问这个虚表指针数组,这个虚表指针数组里存的都是虚表地址。

由于前面提到了虚表指针数组的最后一个元素是nullptr,所以可以通过这个条件来遍历整个指针数组,打印这个虚表里存的地址,打印地址的占位符是%p,64位。还需要把这个VFPTR强制转换为void*,才可以进行打印。

3.取出虚表指针数组中存储的虚函数指针,用这个指针来调用相应的函数,在函数内部进行区别。就能看到地址对应的函数和虚表中存储的全部虚函数地址了!

namespace ting
{class A{public:virtual void Func1() { cout << "A:Func1()" << endl; };virtual void Func2() { cout << "A:Func2()" << endl; };virtual void Func3() { cout << "A:Func3()" << endl; };virtual void Func4() { cout << "A:Func4()" << endl; };};class B: public A{public:virtual void Func1(){cout << "B:Func1()" << endl;}};typedef void(*VFPTR) ();//把这个函数指针,重命名为VFPTRvoid PrintVFTable(VFPTR vtable[]){cout << " 虚表地址:" << vtable << endl;for (int i = 0;vtable[i] != nullptr; ++i){printf("0x%p->", (void*)vtable[i]);//这里是打印地址,用printfVFPTR f = vtable[i];//取上面那个函数地址f();//用指针调用函数,函数名就是函数地址}}void test2(){A a1;B b1;//取虚表地址并强制转换称VFPTR类型VFPTR* vtable_a1 = *(VFPTR**)(&a1);PrintVFTable(vtable_a1);VFPTR* vtable_b1 = *(VFPTR**)(&b1);PrintVFTable(vtable_b1);}
}

这里可以很直观的看到,由于Func1()被重写了,所以这里的派生类对象b1里的Func1(),是由重写后的虚函数地址,覆盖了原来的地址。

5.2多继承中的虚函数表

通过同样的方式打印,可以得到多继承中,派生类未重写的虚函数放在第一个继承的基类部分的虚函数表中。

5.3菱形继承、菱形虚拟继承

写在这里只是说明,这两种继承方式是存在的,由于太过复杂,这里就不再研究了。

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