前言
如果一个项目的系统架构(包括理论基础)尚未定义,就不应该进行此系统的全面开发。-- Barry Boehm, 《Software Engineering》
如果选择视图的工作没做好,或者以牺牲气体视图为代价,只注重一个视图,就会掩盖问题以及延误解决问题。-- Grady Booch, 《UML用户指南》
从概念架构到详细架构,
先设计概念架构,构思关键问题的解决策略;
再进行详细架构的设计,以保证为开发提供足够的指导和限制。
这符合人类解决问题的规律,因此被广泛采用。
但在实际中,详细架构设计还存在很多差强人意之处,甚至经常被忽视。
详细架构和概念架构之间存在如下典型差异:
接口:在详细架构中接口占据非常核心的地位,而概念架构并不明确接口定义(只有抽象的组件和抽象的交互机制)。
子系统:详细架构重视通过子系统和模块来分割整个系统,并且子系统往往有明确的接口;而概念架构中只有抽象的组件,这些组件没有接口,只有职责,一般是处理组件、数据组件胡哦哦连接组件中的一种。当然,概念架构中也有“大组件分解成小组件”的设计决策,但并非子系统的含义。