概述
最近弄了福袋工具,由于工具运行中,不好查看福袋结果,所以我想将福袋工具运行数据返回到后台,做数据统计、之后工具会越来越多,就弄了个后台,方便管理。
实现效果
WebSocket?
websocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议,websocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据,在websocket中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
简单来说:WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
Autoxjs + Springboot + Websocket通用版
集成分为三步:添加依赖、增加配置类和消息核心类、Autoxjs集成。
maven 添加依赖
<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
WebSocket配置类
@Configuration
public class WebSocketConfig{@Beanpublic ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {return new ServerEndpointExporter();}}
消息核心类WebSocketServer
@ServerEndpoint("/websocket/{adminId}")
@Component
public class WebSocketMessage{/** 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。 */private static int onlineCount = 0;/** concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识 */private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketMessage> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketMessage>();/** 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 */private Session session;protected static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocketMessage.class);/** 用户ID*/private String adminId;/*** 连接建立成功调用的方法* @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据*/@OnOpenpublic void onOpen(Session session, @PathParam("adminId") String adminId) throws IOException{//重复标识//boolean isFlay = true;for(WebSocketMessage item: webSocketSet){if(adminId.equals(item.adminId)){item.onClose();//isFlay = false;//break;}}this.session = session;this.adminId = adminId;webSocketSet.add(this); //加入set中addOnlineCount(); //在线数加1logger.info("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount() + "用户id:"+adminId);}/*** 连接关闭调用的方法*/@OnClosepublic void onClose(){webSocketSet.remove(this); //从set中删除subOnlineCount(); //在线数减1 logger.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());}/*** 收到客户端消息后调用的方法* @param message 客户端发送过来的消息* @param session 可选的参数*/@OnMessagepublic void onMessage(String message, Session session) {logger.info("来自客户端的消息:" + message);}/*** 发生错误时调用* @param session* @param error*/@OnErrorpublic void onError(Session session, Throwable error){logger.info("发生错误:"+error.getMessage());error.printStackTrace();}/*** 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。* @param message* @throws IOException*/public void sendMessage(String message) throws IOException{this.session.getBasicRemote().sendText(message);//this.session.getAsyncRemote().sendText(message);}/*** * @Description 获取在线人数* @Date 2019年8月6日 下午2:29:37* @Author Jly* @return*/public static synchronized int getOnlineCount() {return onlineCount;}/*** * @Description 添加在线人数* @Date 2019年8月6日 下午2:30:01* @Author Jly*/public static synchronized void addOnlineCount() {WebSocketMessage.onlineCount++;}/*** * @Description 减少在线人数* @Date 2019年8月6日 下午2:30:18* @Author Jly*/public static synchronized void subOnlineCount() {WebSocketMessage.onlineCount--;}/*** 测试页面接受信息* @param adminId* @param message*/public static void sendDataMessage(String adminId, String message){//群发消息for(WebSocketMessage item: webSocketSet){ try {if(adminId.equals(item.adminId)){item.sendMessage(message);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();continue;}}}
}
autoxJs webSocket
importPackage(Packages["okhttp3"]); //导入包
var globalWebsocket = null;
var client = new OkHttpClient.Builder().retryOnConnectionFailure(true).build();
// 需要根据自己改IP
var request = new
Request.Builder().url("ws://192.168.0.91:8080/websocket/349075715535306752").build(); //vscode 插件的ip地址,
client.dispatcher().cancelAll();//清理一次
myListener = {onOpen: function (result, response) {console.log("连接成功");globalWebsocket = result},onMessage: function (webSocket, msg) { //msg可能是字符串,也可能是byte数组,取决于服务器送的内容print("msg");print(msg);},onClosing: function (webSocket, code, response) {print("正在关闭");},onClosed: function (webSocket, code, response) {print("已关闭");},onFailure: function (webSocket, t, response) {print("错误");}
}
function init() {webSocket = client.newWebSocket(request, new WebSocketListener(myListener)); //创建链接
}
function run() {try {if (globalWebsocket == null) {init();sleep(500)} else {var json = {};json.command = "PING"let success = globalWebsocket.send(JSON.stringify(json))if (!success) {console.log("发送失败")}sleep(1000)}} catch (e) {console.log(e)}
}
//发送心跳
threads.start(function () {setInterval(() => {run()}, 30 * 1000);
})
总结
资源仅为学习参考!!