###1.Android图片显示遇到的问题
在Android应用中加载图片,是一个需要消耗内存的一个动作。也是Android开发者在项目优化中比较头疼的一个问题。
先了解下加载图片如何消耗内存的
图片质量 | 1px所占空间(1byte=8位) | 1024*1024图片大小 |
---|---|---|
ALPHA_8只有透明度,没有颜色,那么一个像素点占8位。 | 1byte | 1M |
RGB_565 即R=5,G=6,B=5,没有透明度,那么一个像素点占5+6+5=16位 | 2byte | 2M |
ARGB_8888由4个8位组成,即A=8,R=8,G=8,B=8,那么一个像素点占8+8+8+8=32位 | 4byte | 4M |
ARGB_4444由4个4位组成,即A=4,R=4,G=4,B=4,那么一个像素点占4+4+4+4=16位 | 2byte | 2M |
而Android系统分配给单个应用的内存空间还是很有限的大致有16M,64M,128M等。如果一个应用加载大量高质量的图片的话就会导致一种情况出现——OOM(内存溢出)。
所以为了避免这种情况出现,就要对图片进行压缩处理显示。
对图片压缩处理就是进行裁切以及压缩,但是为了保证处理后的图片尽量达到跟原图效果一致,对图片裁切,压缩的一个度是如何控制呢。
这里介绍下一个第三方开源库——Luabn(最接近微信朋友圈压缩图片算法)
2.使用Luban压缩图片效果
上面两图中的上部分图片是原图,下面部分是经过Luban压缩过后的图片
效果:
第一张原图4.55m 尺寸3456x4608。 压缩过后53k 尺寸1152x1536
第二张原图1.16m 尺寸1080x1920。 压缩过后150k 尺寸360x640
我们可以发现压缩后的图片在不放大的情况下,图片效果和原图一致,Luban的处理效果特别好。
如何使用Luban压缩图片
1.在项目中的build.gradle添加依赖(需要用到RxJava1.0)
2.在代码中使用Luban压缩方法
1)Listerner方式。传入图片File,调用设置压缩监听setCompressListerner方法,处理压缩结果。
2)Rxjava方式,传入图片File,调用asObservable方法返回一个Observable观察者对象,使用RxJava方式来处理压缩结果。
项目地址
3.Luban源码分析
源码中最主要的方法就是thirdCompress(File file),即如何计算得出理想的压缩后宽高,以及图片大小。
Luban压缩算法思路
- 判断图片比例值,是否处于以下区间内;
- [1, 0.5625) 即图片处于 [1:1 ~ 9:16) 比例范围内
- [0.5625, 0.5) 即图片处于 [9:16 ~ 1:2) 比例范围内
- [0.5, 0) 即图片处于 [1:2 ~ 1:∞) 比例范围内
- 判断图片最长边是否过边界值;
- [1, 0.5625) 边界值为:1664 * n(n=1), 4990 * n(n=2), 1280 * pow(2, n-1)(n≥3)
- [0.5625, 0.5) 边界值为:1280 * pow(2, n-1)(n≥1)
- [0.5, 0) 边界值为:1280 * pow(2, n-1)(n≥1)
- 计算压缩图片实际边长值,以第2步计算结果为准,超过某个边界值则:width / pow(2, n-1),height/pow(2, n-1)
- 计算压缩图片的实际文件大小,以第2、3步结果为准,图片比例越大则文件越大。
size = (newW * newH) / (width * height) * m;
- [1, 0.5625) 则 width & height 对应 1664,4990,1280 * n(n≥3),m 对应 150,300,300;
- [0.5625, 0.5) 则 width = 1440,height = 2560, m = 200;
- [0.5, 0) 则 width = 1280,height = 1280 / scale,m = 500;注:scale为比例值
- 判断第4步的size是否过小
- [1, 0.5625) 则最小 size 对应 60,60,100
- [0.5625, 0.5) 则最小 size 都为 100
- [0.5, 0) 则最小 size 都为 100
- 将前面求到的值压缩图片 width, height, size 传入压缩流程,压缩图片直到满足以上数值
源码:
根据算法计算压缩后的宽高以及图片文件大小,在调用压缩方法compress,传入计算后的宽高以及图片大小
开始进行压缩,这里分别执行了压缩图片大小compress方法,以及压缩图片质量saveImage方法
压缩图片至预期大小,配置BitmapFactory.Options中inSampleSize的值来压缩图片的宽高
图片质量压缩
4.主要代码分析
清楚了第三档压缩的实现之后,再了解使用Luban压缩时用到几个方法:
get()、load(file)、putGear() 、setFileName()、setCompressListener()、launch()、asObservable()。
get(Context context)
首先调用的是get(this),传入的是一个Context对象,调用私有的构造方法传入一个File对象创建一个Luban对象;File对象生成调用的是getPhotoCacheDir方法,来指定缓存目录。
路径为:app包名/cache/luban_disk_cache/文件名
load(File file)
public Luban load(File file) {mFile = file;return this;
}
这个方法比较容易理解,传入的是我们图片文件。
putGear(int gear)
public Luban putGear(int gear) {this.gear = gear;return this;
}
设置压缩等级,源码中只有两种等级:FIRST_GEAR 和 THIRD_GEAR,传入其他值无效。
private static final int FIRST_GEAR = 1;public static final int THIRD_GEAR = 3;
setFileName(String fileName)
设置压缩后的图片名称
public Luban setFilename(String filename) {this.filename = filename;return this;}
setCompressListener(OnCompressListener listener)
设置压缩监听 OnCompressListener是一个接口,里面有三个方法,对应三种状态
public Luban setCompressListener(OnCompressListener listener) {compressListener = listener;return this;
}
public interface OnCompressListener {/*** Fired when the compression is started, override to handle in your own code* 压缩开始*/void onStart();/*** Fired when a compression returns successfully, override to handle in your own code* 压缩成功*/void onSuccess(File file);/*** Fired when a compression fails to complete, override to handle in your own code* 压缩失败*/void onError(Throwable e);
}
lanuch()
开始压缩,方法中使用的RxJava,根据设置的压缩等级来压缩图片
asObservable()
使用这个方法的话,采用的Rxjava方式返回一个观察者Observable。
public Observable<File> asObservable() {if (gear == FIRST_GEAR)//判断压缩等级 return Observable.just(mFile).map(new Func1<File, File>() {@Overridepublic File call(File file) {return firstCompress(file); //调用第一档压缩方法}});else if (gear == THIRD_GEAR)return Observable.just(mFile).map(new Func1<File, File>() {@Overridepublic File call(File file) {return thirdCompress(file);// 调用第三档压缩方法}});else return Observable.empty();}
Luban存在的不足
1.不能很好的支持多图片压缩。(出现问题:多图压缩出现OOM)
2.项目使用中必须添加RxJava依赖。(已在测试项目中剔除掉RxJava依赖 「链接」)
最后感谢作者 郑梓斌