说明: 此MediaCodec解码H264实操主要针对Android12.0系统。通过读取sd卡上的H264码流Me获取视频数据,将数据通过mediacodec解码输出到surfaceview上。
1 H264码流和MediaCodec解码简介
1.1 H264码流简介
H.264,也被称为MPEG-4 AVC(Advanced Video Coding),是一种广泛使用的数字视频压缩标准,主要用于视频编码。H.264标准由ITU-T视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC动态图像专家组(MPEG)共同开发,旨在提供比之前的视频编码标准更高的数据压缩效率。
H.264是一种基于块的编码技术,它将视频帧分为多个宏块(Macroblocks,MBs),每个宏块包含亮度信息和色度信息。
关于H264码流相关概念还有:
帧类型,包括I、P、B三种类型,说明如下:
- I帧(Intra-coded frames):关键帧,不依赖其他帧进行解码,包含完整的图像信息。
- P帧(Predictive-coded frames):预测帧,依赖前一个I帧或P帧进行解码,包含相对于前一帧的差分信息。
- B帧(Bidirectional predictive-coded frames):双向预测帧,依赖前后两个帧进行解码,用于提高压缩效率。
编码过程:包括帧内预测(Intra prediction)、帧间预测(Inter prediction)、变换(Transform)、量化(Quantization)和熵编码(Entropy coding)等步骤。
码流结构:H.264码流由一系列的NAL单元(Network Abstraction Layer Units)组成,每个NAL单元包含一个头部和数据负载,头部定义了负载的类型和重要性。
等等概念,想要有更多了解,可查看以下文章,持续更新中:
系统化学习 H264视频编码(01)基础概念
系统化学习 H264视频编码(02) I帧 P帧 B帧 引入及相关概念解读
系统化学习 H264视频编码(03)数据压缩流程及相关概念
。。。
1.2 MediaCodec解码说明
MediaCodec 是 Android 提供的一个音视频编解码器类,允许应用程序对音频和视频数据进行编码(压缩)和解码(解压缩)。它在 Android 4.1(API 级别 16)版本中引入,广泛应用于处理音视频数据,如播放视频、录制音频等。
以下是 MediaCodec 解码的基本步骤:
-
创建 MediaCodec 实例:通过调用
MediaCodec.createDecoderByType
方法并传入解码类型(如 "video/avc" 或 "audio/mp4a-latm")来创建解码器。 -
配置解码参数:通过调用
configure
方法配置解码器,传入解码参数如解码格式、输出格式等。 -
准备输出 Surface:为解码器准备输出 Surface。输出 Surface 用于接收解码后的数据,并显示在屏幕上。
-
开始解码:调用
start
方法启动解码器。 -
发送输入数据:将待解码的数据通过
write
方法发送到解码器的输入队列。 -
处理输出数据:监听输出队列,通过
dequeueOutputBuffer
方法获取解码后的数据,并将其显示在屏幕上。 -
停止解码:解码完成后,调用
stop
方法停止解码器。 -
释放资源:调用
release
方法释放解码器资源。
通过这些步骤,应用程序可以实现对视频和音频数据的高效编解码处理。针对本工程,主要通过从sd卡上读取h264码流,通过mediacodec解码视频并播放到surfaceview上。
2 MediaCodec解码H264码流代码完整解读(android Q)
2.1 关于权限部分的处理
关于权限,需要在AndroidManifest.xml中添加权限,具体如下所示:
<uses-permission android:name="android.permission.MANAGE_EXTERNAL_STORAGE"tools:ignore="ScopedStorage" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"tools:ignore="ScopedStorage" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"tools:ignore="ScopedStorage" />
关于运行时权限的请求等,这里给出一个工具类参考代码,具体如下所示:
public class Permission {public static final int REQUEST_MANAGE_EXTERNAL_STORAGE = 1;//需要申请权限的数组private static final String[] permissions = {Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,Manifest.permission.CAMERA};//保存真正需要去申请的权限private static final List<String> permissionList = new ArrayList<>();public static int RequestCode = 100;public static void requestManageExternalStoragePermission(Context context, Activity activity) {if (!Environment.isExternalStorageManager()) {showManageExternalStorageDialog(activity);}}private static void showManageExternalStorageDialog(Activity activity) {AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(activity).setTitle("权限请求").setMessage("请开启文件访问权限,否则应用将无法正常使用。").setNegativeButton("取消", null).setPositiveButton("确定", (dialogInterface, i) -> {Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_ALL_FILES_ACCESS_PERMISSION);activity.startActivityForResult(intent, REQUEST_MANAGE_EXTERNAL_STORAGE);}).create();dialog.show();}public static void checkPermissions(Activity activity) {for (String permission : permissions) {if (ContextCompat.checkSelfPermission(activity, permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {permissionList.add(permission);}}if (!permissionList.isEmpty()) {requestPermission(activity);}}public static void requestPermission(Activity activity) {ActivityCompat.requestPermissions(activity,permissionList.toArray(new String[0]),RequestCode);}
}
这样,如果后面又更多的权限,都可以使用该方法来处理,处理方式为:
Permission.checkPermissions(this);
Permission.requestManageExternalStoragePermission(getApplicationContext(), this);
2.2 解码的处理
关于解码部分,主要是MediaCodec的初始化、解码处理部分,代码如下所示:
public class H264Decoder implements Runnable {private final String path;private final String TAG = "H264Decoder";MediaCodec mediaCodec;boolean enablePlay = false;public H264Decoder(String path, Surface surface, int width , int height) {this.path = path;try {mediaCodec = MediaCodec.createDecoderByType("video/avc");MediaFormat mediaformat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height);mediaformat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 15);mediaCodec.configure(mediaformat, surface, null, 0);} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}public void play() {enablePlay = true;mediaCodec.start();new Thread(this).start();}public void stop(){enablePlay = false;}@Overridepublic void run() {try {byte[] bytes = null;try {//注意:这里是从文件中一次性读H264取码流数据,因此不适合特别大的视频bytes = getBytes(path);} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);}int startIndex = 0;MediaCodec.BufferInfo info = new MediaCodec.BufferInfo();while (enablePlay) {int nextFrameStart = findByFrame(bytes, startIndex+5, bytes.length);//MediaCodec输入缓冲区操作int inIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(10000);if (inIndex >= 0) {ByteBuffer byteBuffer = mediaCodec.getInputBuffer(inIndex);int length = nextFrameStart - startIndex;byteBuffer.put(bytes, startIndex, length);mediaCodec.queueInputBuffer(inIndex, 0, length, 0, 0);startIndex = nextFrameStart;}//MediaCodec输出缓冲区操作int outIndex =mediaCodec.dequeueOutputBuffer(info,10000);if (outIndex >= 0) {try {//这里延迟下,避免刷的过快Thread.sleep(40);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}mediaCodec.releaseOutputBuffer(outIndex, true);}}} catch (Exception e) {Log.i(TAG, "run decoder error:"+e.toString());}}private int findByFrame( byte[] bytes, int start, int totalSize) {for (int i = start; i <= totalSize-4; i++) {//这里是一帧的结束符 00 00 00 01 或者 00 00 01if (((bytes[i] == 0x00) && (bytes[i + 1] == 0x00) && (bytes[i + 2] == 0x00) && (bytes[i + 3] == 0x01))||((bytes[i] == 0x00) && (bytes[i + 1] == 0x00) && (bytes[i + 2] == 0x01))) {return i;}}return -1;}public byte[] getBytes(String path) throws IOException {InputStream is = new DataInputStream(Files.newInputStream(new File(path).toPath()));int len;int size = 1024;byte[] buf;ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();buf = new byte[size];while ((len = is.read(buf, 0, size)) != -1)bos.write(buf, 0, len);buf = bos.toByteArray();return buf;}
}
2.3 主流程代码参考实现
这里以 H264decoderActivity 为例,给出一个MediaCodec解码功能代码的参考实现。具体实现如下:
public class H264decoderActivity extends AppCompatActivity {H264Decoder h264Decoder;private final String TAG = "MainActivity";Context mContext;Surface surface;private boolean isPlaying = false; // 用于跟踪播放状态@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);EdgeToEdge.enable(this);mContext = this;setContentView(R.layout.h264_decode_activity_main);ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(findViewById(R.id.main), (v, insets) -> {Insets systemBars = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.systemBars());v.setPadding(systemBars.left, systemBars.top, systemBars.right, systemBars.bottom);return insets;});initSurface();Permission.checkPermissions(this);Permission.requestManageExternalStoragePermission(getApplicationContext(), this);Button playButton = findViewById(R.id.button);playButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {// 切换播放状态isPlaying = !isPlaying;// 根据播放状态更新按钮文本if (isPlaying) {playButton.setText(R.string.stopplay);//Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS), "ags/out.h264").getAbsolutePath(),h264Decoder = new H264Decoder(new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS), "ags/outputtest4.h264").getAbsolutePath(),surface,1280,720);h264Decoder.play();} else {playButton.setText(R.string.startplay);h264Decoder.stop();}}});}private void initSurface() {SurfaceView mSurface = findViewById(R.id.preview);mSurface.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {@Overridepublic void surfaceCreated(@NonNull SurfaceHolder surfaceHolder) {Log.d(TAG,"surfaceCreated");surface=surfaceHolder.getSurface();}@Overridepublic void surfaceChanged(@NonNull SurfaceHolder surfaceHolder, int i, int i1, int i2) {Log.d(TAG,"surfaceChanged");}@Overridepublic void surfaceDestroyed(@NonNull SurfaceHolder surfaceHolder) {Log.d(TAG,"surfaceDestroyed");}});}
}
这里涉及的layout布局文件内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:id="@+id/main"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><SurfaceViewandroid:id="@+id/preview"android:layout_width="372dp"android:layout_height="240dp"android:visibility="visible"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><Buttonandroid:id="@+id/button"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/playtest"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/preview"app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"tools:ignore="MissingConstraints" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
2.4 解码 demo实现效果
这里是找一个mp4格式的测试视频,使用ffmpeg将mp4格式中的视频码流输出出来。使用命令为:
$ffmpeg -i inputtest.mp4 -vcodec libx264 -preset slow -b:v 2000k -crf 21 out.h264
将其push到sd卡上,完整路径为:/sdcard/Download/ags/outputtest4.h264。实际运行效果展示如下: