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前言:这两天在写植物大战僵尸,写不动了,现在和大家分享一下之前我写的一个很简单的小游戏井字棋,这个没有AI,可以两个人一起玩,如果大家觉得我哪里写的有一些问题,还希望积极改正,欢迎大家留言
🔥🔥🔥专题文章:JavaScript小游戏
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目录
页面效果:
相关技能实现:
创建空数组:
获得大盒子和小盒子对象:
给大盒子添加事件监听:
判断小格子是否被填满:
判断是否有一方成功:
判断数组中存在的数的个数:
更新页面:
源代码:
HTML
CSS
JavaScript:
页面效果:
关于应用就是不可重复添加,而且两次点击的表情是不一样的,每个表情代表一方,出现三连的那一方就赢了,每一个小方格是不可重复添加的,如果每个格子都填满了就平局,成功或平局都会出现alert提示,然后页面清空,清空之后可以继续玩
相关技能实现:
创建空数组:
空数组用来遍历(通过其值是1是2或是null)来放置我们的表情
const arr = Array(9).fill(null)
获得大盒子和小盒子对象:
let box = this.document.querySelector('.box')let small_boxes = this.document.querySelectorAll('.small')
给大盒子添加事件监听:
给我们的大盒子添加点击事件,冒泡到子级,通过1和2的个数,来添加1或2,谁少添加谁,优先添加1,如果1和2的个数有一个大于3,可能出现一方胜利的情况,就添加winner方法进行判断,如果有一方胜利,就返回这一方,然后页面进行清空,(通过返回的1还是2进行判断是谁胜利了)如果一直没有胜利,直到小方格都被填写完,算两方平局,页面就会被清空,就可以重新进行添加了
box.addEventListener('click', function (e) {if (e.target.tagName === 'DIV') {let id = +e.target.dataset.idif (getCount(arr, 1) <= getCount(arr, 2)) {if (arr[id - 1] === null) {arr[id - 1] = 1console.log(arr)render()} else {alert('请在空白处添加')}} else {if (arr[id - 1] === null) {arr[id - 1] = 2console.log(arr)render()} else {alert('请在空白处添加')}}//判断是否被填满if (allSet()) {let time0 = setTimeout(function () {alert('平局')arr.fill(null)small_boxes.forEach(function (small_box) {console.log(small_box)small_box.innerHTML = ''; // 清空每个文本框});clearTimeout(time0)}, 300)}//判断是否有一方赢if (getCount(arr, 1) >= 3 || getCount(arr, 2) >= 3) {let time = setTimeout(function () {let win = winner()if (win != -1) {if (win === 1) {alert('笑脸成功')} else if (win === 2) {alert('哭脸成功')}arr.fill(null)small_boxes.forEach(function (small_box) {console.log(small_box)small_box.innerHTML = ''; // 清空每个文本框});clearTimeout(time)}}, 400)}}})
判断小格子是否被填满:
遍历数组arr的每个值,如果该值有一个为null,就返回false,如果都不为false,最后返回true
function allSet() {for (let i of arr) {if (i == null) {return false}}return true}
判断是否有一方成功:
这个游戏虽然是3×3方格,但是是用一维数组存储的,如果下面有一对(三个)下标的值相等,就返回其中一个下标的值
//判断是否成功function winner() {const winningCombinations = [[0, 1, 2], [3, 4, 5], [6, 7, 8],[0, 3, 6], [1, 4, 7], [2, 5, 8],[0, 4, 8], [2, 4, 6]];for (let combo of winningCombinations) {if (arr[combo[0]] && arr[combo[0]] === arr[combo[1]] && arr[combo[1]] === arr[combo[2]]) {return arr[combo[0]];}}return -1;}
判断数组中存在的数的个数:
这个方法就是为了判断1和2的个数
//返回某个数存在的个数function getCount(arr, value) {return arr.filter(item => item === value).length;}
更新页面:
遍历数组向每个小方格添加内容,如果为1,添加笑脸,如果为2,添加哭脸,如果为null,什么也不添加,数组和方格是一一对应的
function render() {small_boxes.forEach(function (small_box) {small_box.innerHTML = ''; // 清空每个文本框});for (let i = 0; i < 9; i++) {let smal = document.querySelector(`[data-id="${i + 1}"]`)if (arr[i] === 1) {smal.innerHTML = ''}else if (arr[i] === 2) {smal.innerHTML = ''} else {smal.innerHTML = ''}}}
源代码:
HTML:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><link rel="stylesheet" href="./iconfont/iconfont.css"><link rel="stylesheet" href="./game.css">
</head><body><div class="box wrapper"><div class="small iconfont" data-id="1"></div><div class="small iconfont" data-id="2"></div><div class="small iconfont" data-id="3"></div><div class="small iconfont" data-id="4"></div><div class="small iconfont" data-id="5"></div><div class="small iconfont" data-id="6"></div><div class="small iconfont" data-id="7"></div><div class="small iconfont" data-id="8"></div><div class="small iconfont" data-id="9"></div></div><div class="text"><h1>----井字棋----</h1></div><script src="./game.js"></script>
</body></html>
CSS:
:root {--bgc: rgb(223, 225, 248);
}.wrapper {margin: auto;
}* {margin: 0;height: 0;box-sizing: border-box;
}.body {user-select: none;background-color: #f6faff;
}.box {user-select: none;margin-top: 20px;display: flex;flex-wrap: wrap;width: 570px;height: 570px;border: 12px solid var(--bgc);border-radius: 40px;background-color: #ffffff;
}.small {font-size: 120px;color: rgb(183, 190, 227);line-height: 182px;text-align: center;user-select: none;width: 182px;height: 182px;cursor: pointer;
}.small:nth-child(1),
.small:nth-child(2),
.small:nth-child(4),
.small:nth-child(5) {border-right: 12px solid var(--bgc);border-bottom: 12px solid var(--bgc);
}.small:nth-child(3),
.small:nth-child(6) {border-bottom: 12px solid var(--bgc);
}.small:nth-child(7),
.small:nth-child(8) {border-right: 12px solid var(--bgc);
}.text {text-align: center;color: var(--bgc);
}
JavaScript:
window.addEventListener('load', function () {const arr = Array(9).fill(null)let box = this.document.querySelector('.box')let small_boxes = this.document.querySelectorAll('.small')box.addEventListener('click', function (e) {if (e.target.tagName === 'DIV') {let id = +e.target.dataset.idif (getCount(arr, 1) <= getCount(arr, 2)) {if (arr[id - 1] === null) {arr[id - 1] = 1console.log(arr)render()} else {alert('请在空白处添加')}} else {if (arr[id - 1] === null) {arr[id - 1] = 2console.log(arr)render()} else {alert('请在空白处添加')}}//判断是否被填满if (allSet()) {let time0 = setTimeout(function () {alert('平局')arr.fill(null)small_boxes.forEach(function (small_box) {console.log(small_box)small_box.innerHTML = ''; // 清空每个文本框});clearTimeout(time0)}, 300)}//判断是否有一方赢if (getCount(arr, 1) >= 3 || getCount(arr, 2) >= 3) {let time = setTimeout(function () {let win = winner()if (win != -1) {if (win === 1) {alert('笑脸成功')} else if (win === 2) {alert('哭脸成功')}arr.fill(null)small_boxes.forEach(function (small_box) {console.log(small_box)small_box.innerHTML = ''; // 清空每个文本框});clearTimeout(time)}}, 400)}}})function allSet() {for (let i of arr) {if (i == null) {return false}}return true}function render() {small_boxes.forEach(function (small_box) {small_box.innerHTML = ''; // 清空每个文本框});for (let i = 0; i < 9; i++) {let smal = document.querySelector(`[data-id="${i + 1}"]`)if (arr[i] === 1) {smal.innerHTML = ''}else if (arr[i] === 2) {smal.innerHTML = ''} else {smal.innerHTML = ''}}}//判断是否成功function winner() {const winningCombinations = [[0, 1, 2], [3, 4, 5], [6, 7, 8],[0, 3, 6], [1, 4, 7], [2, 5, 8],[0, 4, 8], [2, 4, 6]];for (let combo of winningCombinations) {if (arr[combo[0]] && arr[combo[0]] === arr[combo[1]] && arr[combo[1]] === arr[combo[2]]) {return arr[combo[0]];}}return -1;}//返回某个数存在的个数function getCount(arr, value) {return arr.filter(item => item === value).length;}}
)
到这里就讲完了,感谢大家的观看!!!