1.Linux_常识

UNIX、Linux、GNU

1、UNIX

UNIX是一个分时操作系统,特点是多用户、多任务

实时操作系统:来了请求就去解决请求

分时操作系统:来了请求先存着,通过调度轮到执行时执行

2、Linux

Linux是一个操作系统内核

发行版本:Debian、Ubuntu、RHEL、Centos、Slackware等

操作系统 = 操作系统内核+各种软件

3、GNU

GNU是一个操作系统,其内容软件以GPL方式发布。

口头上说的Linux实际上是GNU/Linux,它是一款类UNIX操作系统,是一个基于POSIX的多用户、多任务、多线程、多CPU的操作系统。因为Linux操作系统包含了Linux内核与其他自由软件项目中的GNU组件和软件,因此可以被称为GNU/Linux

相关环境

1、VMware虚拟机

VMware是一个能够使机器同时运行多个系统的软件

2、Ubuntu

Ubuntu是以桌面应用为主的Linux操作系统

环境配置

1、VMware Tools

VMware Tools是VMware提供的增强虚拟显卡、硬盘性能、同步虚拟机与主机时钟的驱动程序。

安装VMware Tools后,可以在主机与虚拟机之间进行文件共享、自由拖拽、全屏虚拟机。

2、网路配置

2.1 模式

模式 默认网卡能否与主机通信能否与外部网络通信能否访问局域网内部机
桥接模式Vmnet0可以可以可以
nat模式Vmnet8可以可以不可以
仅主机模式Vmnet1可以不可以不可以

2.1.1 桥接模式(与开发板通信首选)

当设备以桥接模式接入网络时,就相当于一个主机。

例如下图的主机1、2、3在同一个局域网中,虚拟机由主机3创建,开发板与虚拟机都是以桥接的方式进行连接。那么虚拟机、开发板、三个主机之间就可以互相通信。

注意:当网络为校园网、有限定的公司的网络时,不能访问外网。但局域网中访问都是可以的。

2.1.2 net模式(上外网首选)

当设备以net模式接入网络时,不能对局域网的设备进行访问。

例如下图的主机1、2、3在同一个局域网中,虚拟机由主机3创建,虚拟机以net模式接入网络。那么虚拟机是不能访问主机1、主机2。但虚拟机此时可以访问外网。

注意:在当网络为校园网、有限定的公司的网络时,想要访问外网,需要先调成net模式

2.1.3 仅主机模式

当设备以仅主机模式接入网络时,只能与创建它的主机进行访问,不能访问局域网和外网。

例如下图的主机1、2、3在同一个局域网中,虚拟机由主机3创建,虚拟机以仅主机模式接入网络。那么虚拟机只能与主机3通信,不能访问主机1、2和外网。

2.2 配置步骤

关机虚拟机,点击编辑-虚拟网络编辑器

点击" 更改设置 ",之后点击" 还原默认设置 "

查看网卡:点击当前的wifi,右键属性

查看网卡:找到" 描述 ",这个就是网卡

在虚拟网络编辑器中配置相应的网卡,之后点击确定

打开" 编辑虚拟机设置 ",设置网络适配器为桥接模式,点击确定。开机虚拟机

软件包

1、概述

类型:

  • 二进制软件包(deb):直接拿来用的可执行文件
  • 源码包(deb-src):功能实现的源码,需要编译生成可执行文件后才能使用

使用 " file + 文件名 " 查看文件类型:

命名规则:

软件包名称_软件版本-修订版本_体系架构.deb

如:sogoupinyin_4.0.1.2800_x86_64.deb

  • sogoupinyin:软件包名称
  • 4.0.1.2800:软件版本
  • x86_64:体系架构
  • .deb:软件包后缀

2、配置软件源

APT工作原理:

Ubuntu采用集中式的软件仓库机制。软件存放的位置会有好多个,存放软件的地方被称为软件源,如图中的Apt Repository

配置软件源:

在Ubuntu系统中,使用软件源配置文件/etc/apt/sources.list列出最合适访问的镜像站点地址,即:从哪一个软件源进行下载文件。

更新软件源的方式:

1、修改/etc/apt/sources.list

2、可视化修改:在1位置处找到"软件和更新",修改下载路径

更新软件源路径之后,需要使用sudo apt-get update命令去更新一下,之后才可使用。在使用更新命令之前,首先ping www.baidu.com来看看网络是否是通的,之后再去更新。

3、在线软件包APT

下载的指令有apt-get、apt-cache、apt,其中apt是apt-get、apt-cache的兼容命令。

4、离线软件包dpkg

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/402762.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C++(10)类语法分析(1)

C(10)之类语法分析(1) Author: Once Day Date: 2024年8月17日 一位热衷于Linux学习和开发的菜鸟,试图谱写一场冒险之旅,也许终点只是一场白日梦… 漫漫长路,有人对你微笑过嘛… 全系列文章可参考专栏: 源码分析_Once-Day的博客-CSDN博客 …

基于单片机的智能晾衣系统设计

摘 要 :在网络信息技术的推动下,智能家居得到了广泛应用,文章根据当前的市场动态,针对基于单片机的智能晾衣系统设计展开论述,具体包括两个方面的内容———硬件设计和软件设计。 关键词 :单片机&#xff…

【数据结构篇】~顺序表

顺序表前言 想要学好数据结构的三大基本功:1.结构体2.指针3.动态内存开辟,这三样将是贯彻整个数据结构的工具。(可以去这里了解这三大基本功) 顺序表也是线性表的一种,那线性表又是什么呢? 线性表(linear …

应急响应-DDOS-技术指南

初步预判 通常,可从以下几方面判断服务器/主机是否遭受DDoS攻击查看防火墙、流量监控设备、网络设备等是否出现安全告警或大量异常数据包。如图所示,通过流量对比,发现在异常时间段存在大量UDP数据包,并且与业务无关。 通过安全设…

uniapp多图上传uni.chooseImage上传照片uni.uploadFile,默认上传9张图

uniapp多图上传uni.chooseImage上传照片uni.uploadFile 代码示例: /**上传照片 多图*/getImage() {uni.chooseImage({count: 9, //默认9sizeType: [original, compressed], //可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有sourceType: [album], //从相册选择/…

8 Java常用API(基本语法6)-- Object和Objects类、Math、System、浅克隆和深克隆、手动下载导入第三方jar包

文章目录 前言一、Math(工具类)1 属性2 常见方法二、System(工具类,和系统相关的)1 public static void exit(int status) --- 终止当前运行的 Java 虚拟机。2 public static long currentTimeMillis() --- 以毫秒为单位返回当前unix时间。3 public static void arraycopy(Obj…

在Windows上配置VSCode MinGW+CMake(包括C++多线程编程的两套API:posix和win32)

创建目录 首先,需要电脑上安装VSCode, 并且创建三个文件夹:cmake、MinGW-posix、MinGW-w32 文件下载 下载posix-seh posix和win32分别是c多线程变成的两套API,可根据不同需求安装,现在先下载配置环境需要的几个文件 百度搜索MinGW-64 点…

Apache--简介与基本使用

前言:本博客仅作记录学习使用,部分图片出自网络,如有侵犯您的权益,请联系删除 一、Apache简介 Apache HTTP Server(在Red Hat发行版中俗称Apache或httpd)是由Apache Software Foundation在Apache License…

WPF打印控件内容

当我们想打印控件内容时&#xff0c;如一个Grid中的内容&#xff0c;可以用WPF中PrintDialog类的PrintVisual()方法来实现 界面如下&#xff1a; XAML代码如下 <Grid><Grid.ColumnDefinitions><ColumnDefinition/><ColumnDefinition Width"300"…

pygame开发课程系列(4): 游戏元素

第四章 游戏元素 在本章中&#xff0c;我们将深入探讨如何在 Pygame 中处理游戏元素&#xff0c;包括键盘输入、鼠标输入、图像加载和声音播放。这些元素是构建互动游戏的基础&#xff0c;能够让你的游戏变得更生动、更有趣。 4.1 处理键盘输入 键盘输入是控制游戏角色或元素…

Redis相关介绍

本文介绍了Redis&#xff0c;一种开源的内存数据结构存储系统&#xff0c;强调其高性能、多种数据结构支持、内存存储、持久化策略、发布订阅功能及工作原理。 一、Redis的介绍 Redis&#xff08;Remote Dictionary Server&#xff09;&#xff0c;即远程字典服务&#xff0c…

[000-01-030].第7节:Zookeeper工作原理

1.Zookeeper工作原理&#xff1a; 1.1.Zookeeper的工作机制 1.Zookeeper从设计模式角度来理解&#xff1a;是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架&#xff1b;2.Zookeeper负责存储和管理大家都关心的数据&#xff0c;然后接受观察者的注册&#xff0c;一旦这些数据的…

Unity Recttransform操作

1、拉伸铺满 RectTransform rect GetComponent<RectTransform>();rect.anchorMin Vector2.zero;rect.anchorMax Vector2.one;rect.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Horizontal, Screen.width);rect.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Verti…

Ciallo~(∠・ω・ )⌒☆第二十篇 入门mysql 数据库

要入门MySQL数据库&#xff0c;首先需要了解数据库的基本概念和原理。MySQL是一种广泛使用的开源关系型数据库管理系统&#xff0c;它能够处理大量的数据&#xff0c;并提供了多种功能。 一、创建数据库 连接到MySQL后&#xff0c;你可以使用SQL语句来创建数据库。例如&#x…

【leetcode】删除链表的倒数第 N 个结点-25-5

方法&#xff1a;递归 /*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* ListNode *next;* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), ne…

css 文字图片居中及网格布局

以下内容纯自已个人理解&#xff0c;直接上代码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><…

微信小程序实例代码解读

以微信 小程序开发工具给的示例代码为例&#xff1a; 主页代码&#xff1a; index.wxml 这个文件是一个微信小程序页面的 WXML 结构,主要功能是展示一个快速开始教程的步骤和内容。 源代码&#xff1a; <!--index.wxml--> <view class"container">&l…

GAMES104:07游戏中渲染管线、后处理和其他的一切-学习笔记

文章目录 前言一&#xff0c;Ambient Occlusion环境光遮蔽1.1 Precomputed AO1.2 Screen Space Ambient Occlusion(SSAO)1.3 Horizon-based Ambient Occlusion(HBAO)1.4 Ground Truth-based Ambient Occlusion(GTAO)1.5 Rat-Tracing Ambient Occlusion 二&#xff0c;雾效2.1 D…

Spring——AOP前言(写一个小demo为了好学习AOP)

1.AOP的概念 1.1 AOP简单样例 我们来先通过一个例子来对AOP进行理解&#xff0c;这个例子就是有关Spring的事务的一个样例&#xff0c;有关Spring是怎么实现事务的&#xff0c;这个事务其实本质上就是对于我们代码的一个增强。废话不多说&#xff0c;上程序&#xff0c;请各位…

SOAP @WebService WSDL

SOAP & WebService & WSDL SOAP&#xff08;Simple Object Access Protocol&#xff09;WebService&#xff08;Web服务&#xff09;WSDL&#xff08;Web Services Description Language&#xff09; SOAP&#xff08;Simple Object Access Protocol&#xff09; **是一…