1、开发板的简介
首先连接 开发板与电脑,需电脑安装串口驱动:例CH340
2、开发板的特性:
- 像素:800*480Pix
- 分辨率:高,宽两个维度的像素点数目
- 开发板色深为32位
- 一个像素点占4个字节:分别为灰度保留位、RGB三原色各占一位
3、为什么要内存映射
虽然LCD设备本质上也可以看作是一个文件,在文件系统中有其对应的设备节点(/dev/fb0),可以像普通文件一样对其进行读写操作(read/write),但由于对字符设备的读写操作是以字节流的方式进行的,因此除非操作的图像尺寸刚好与屏幕尺寸完全一致,否则将会画面会乱。
一般而言,图像的尺寸大小是随机的,因此更方便的做法是为LCD做内存映射,将屏幕的每一个像素点跟映射内存一一对应,而映射内存可以是二维数组,因此就可以非常方便地通过操作二维数组中的任意元素,来操作屏幕中的任意像素点了。这里的映射内存,有时被称为显存。
映射函数mmap
该函数全称是 memory map,意为内存映射,即将某个文件与某块内存关联起来,达到通过操作这块内存来间接操作其所对应的文件的效果。
#include <stdio.h>
#i