51单片机-DS1302(RTC时钟显示,代码内改变,内设的24年9月5日,上午11:12:00)

一、DS1302时序及命令字

两个操作:写操作和读操作

写操作:

       (由我们单片机一个控制引脚控制DS1302的IO口写入)首先就是通过时序图把我们的命令字写入,命令字是控制我们对应要写入的年月日,时分秒等配置的关键寄存器,只有设置好命令字相关参数才能写入相关的年月日等时间信息,一个写时序共2个字节,第一个字节是我们的命令字,第二个字节是我们要写入的数据(此数据为16进制写入,最后读的时候我们需要转换成十进制读出),数据和命令字一样通过RCLK的上升沿将数据和命令字(数据就是我们的日期如24年这个数据,写入的时候先转16进制,命令字就是控制时分秒等的寄存器)写入。如下代码:

//单字节写
void DS1302_WriteByte(unsigned char Command,Data)
{unsigned char i;DS1302_CE = 1; //使能开始for(i=0; i<8; i++){DS1302_IO = Command & (0X01 <<i); //取出第0位DS1302_SCLK = 1;DS1302_SCLK = 0;}for(i=0; i<8; i++){DS1302_IO = Data & (0X01 <<i); //取出第0位DS1302_SCLK = 1;DS1302_SCLK = 0;}DS1302_CE = 0; //使能结束
}

读操作:

        同理,单片机读DS1302中的数据就比较简单了,只要我们第一个字节读出对应的命令字(81H:秒的地址)读的地址,第二个字节我们就会利用时序将IO口上的数据一位一位的读出,并保存到指定变量中,即可将数据存入,接下来我们就利用LCD1602的显示函数将其显示出来,(注意:读的时候也是读的16进制,因此,我么显示的时候也需要16进制转换为10进制显示)。代码如下:

//单字节读
unsigned char DS1302_ReadByte(unsigned char Command)
{unsigned char i,Data=0X00;Command |= 0X01; //将写的命令字转换为或的命令字(方便单片机读取DS1302的时间)DS1302_CE = 1;for(i=0; i<8; i++){DS1302_IO = Command & (0x01<<i);DS1302_SCLK = 0;DS1302_SCLK = 1;}for(i=0; i<8; i++){DS1302_SCLK = 1;DS1302_SCLK = 0;if(DS1302_IO){Data|=(0X01<<i); //或等于是有1才1,不会影响Data本身其他位,通过0X01移i位来与Data原来的值相或,Data的第i位会被置0或置1,而不影响其他位(Data本身是一个字节)}}DS1302_CE = 0; //使能结束DS1302_IO = 0;return Data;
}

个人理解:写操作:首先,我们CE和RCLK置为低电平进行时序的初始化,然后,我们就需要配置命令字,第一步就要取出命令字的第0位,将该位放置到IO口上,第二步,我们开始控制SCLK拉高再降低,把数据写入,读就是就比较简单了,自己可以理解看着时序图想一下(Whappy鼓励你)

二、不可调节时钟程序(软件程序初始设置完成)

可以用GPT解释代码(比较简单)(一定要模块化)

main.c

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
#include "DS1302.h"
#include "Delay.h"unsigned char Second,Minute;void main(void)
{LCD_Init();DS1302_Init();DS1302_SetTime();LCD_ShowString(1,1,"  -  -");LCD_ShowString(2,1,"  :  :");while(1){	DS1302_ReadTime();LCD_ShowNum(1,1,DS1302_Time[0],2);LCD_ShowNum(1,4,DS1302_Time[1],2);LCD_ShowNum(1,7,DS1302_Time[2],2);LCD_ShowNum(2,1,DS1302_Time[3],2);LCD_ShowNum(2,4,DS1302_Time[4],2);LCD_ShowNum(2,7,DS1302_Time[5],2);		}
}

DS1302.c

#include <REGX52.H>
#include "DS1302.h"unsigned char DS1302_Time[] = {24,9,5,11,12,00,6};sbit DS1302_SCLK = P3^6;
sbit DS1302_CE = P3^5;
sbit DS1302_IO = P3^4;//写入时间的命令字寄存器配置
#define DS1302_SECOND   0X80   //秒的寄存器配置写入
#define DS1302_MINUTE   0X82
#define DS1302_HOUR     0X84
#define DS1302_DATE     0X86   //日
#define DS1302_MONTH    0X88
#define DS1302_DAY      0X8A  //星期
#define DS1302_YEAR     0X8C
#define DS1302_WP       0X8E//初始化
void DS1302_Init(void)
{DS1302_CE = 0;DS1302_SCLK = 0;
}/*** @brief  DS1302写一个字节* @param  Command 命令字/地址* @param  Data 要写入的数据* @retval 无*/
//单字节写
void DS1302_WriteByte(unsigned char Command,Data)
{unsigned char i;DS1302_CE = 1; //使能开始for(i=0; i<8; i++){DS1302_IO = Command & (0X01 <<i); //取出第0位DS1302_SCLK = 1;DS1302_SCLK = 0;}for(i=0; i<8; i++){DS1302_IO = Data & (0X01 <<i); //取出第0位DS1302_SCLK = 1;DS1302_SCLK = 0;}DS1302_CE = 0; //使能结束
}//void DS1302_WriteByte(unsigned char Command,Data)
//{
//	unsigned char i;
//	DS1302_CE=1;
//	for(i=0;i<8;i++)
//	{
//		DS1302_IO=Command&(0x01<<i);
//		DS1302_SCLK=1;
//		DS1302_SCLK=0;
//	}
//	for(i=0;i<8;i++)
//	{
//		DS1302_IO=Data&(0x01<<i);
//		DS1302_SCLK=1;
//		DS1302_SCLK=0;
//	}
//	DS1302_CE=0;
//}//单字节读
unsigned char DS1302_ReadByte(unsigned char Command)
{unsigned char i,Data=0X00;Command |= 0X01; //将写的命令字转换为或的命令字(方便单片机读取DS1302的时间)DS1302_CE = 1;for(i=0; i<8; i++){DS1302_IO = Command & (0x01<<i);DS1302_SCLK = 0;DS1302_SCLK = 1;}for(i=0; i<8; i++){DS1302_SCLK = 1;DS1302_SCLK = 0;if(DS1302_IO){Data|=(0X01<<i); //或等于是有1才1,不会影响Data本身其他位,通过0X01移i位来与Data原来的值相或,Data的第i位会被置0或置1,而不影响其他位(Data本身是一个字节)}}DS1302_CE = 0; //使能结束DS1302_IO = 0;return Data;
}//unsigned char DS1302_ReadByte(unsigned char Command)
//{
//	unsigned char i,Data=0x00;
//	Command|=0x01;	//将指令转换为读指令
//	DS1302_CE=1;
//	for(i=0;i<8;i++)
//	{
//		DS1302_IO=Command&(0x01<<i);
//		DS1302_SCLK=0;
//		DS1302_SCLK=1;
//	}
//	for(i=0;i<8;i++)
//	{
//		DS1302_SCLK=1;
//		DS1302_SCLK=0;
//		if(DS1302_IO){Data|=(0x01<<i);}
//	}
//	DS1302_CE=0;
//	DS1302_IO=0;	//读取后将IO设置为0,否则读出的数据会出错
//	return Data;
//}void DS1302_SetTime()
{DS1302_WriteByte(DS1302_WP,0X00);//打开写保护,不然烧录不正确DS1302_WriteByte(DS1302_YEAR,DS1302_Time[0]/10*16+DS1302_Time[0]%10);DS1302_WriteByte(DS1302_MONTH,DS1302_Time[1]/10*16+DS1302_Time[1]%10);DS1302_WriteByte(DS1302_DATE,DS1302_Time[2]/10*16+DS1302_Time[2]%10);DS1302_WriteByte(DS1302_HOUR,DS1302_Time[3]/10*16+DS1302_Time[3]%10);DS1302_WriteByte(DS1302_MINUTE,DS1302_Time[4]/10*16+DS1302_Time[4]%10);DS1302_WriteByte(DS1302_SECOND,DS1302_Time[5]/10*16+DS1302_Time[5]%10);DS1302_WriteByte(DS1302_DAY,DS1302_Time[6]/10*16+DS1302_Time[6]%10);DS1302_WriteByte(DS1302_WP,0X80);//关闭写保护,不然烧录不正确
}void DS1302_ReadTime()
{unsigned char Temp;Temp = DS1302_ReadByte(DS1302_YEAR);DS1302_Time[0] = Temp/16*10+Temp%16;Temp = DS1302_ReadByte(DS1302_MONTH);DS1302_Time[1] = Temp/16*10+Temp%16;Temp = DS1302_ReadByte(DS1302_DATE);DS1302_Time[2] = Temp/16*10+Temp%16;Temp = DS1302_ReadByte(DS1302_HOUR);DS1302_Time[3] = Temp/16*10+Temp%16;Temp = DS1302_ReadByte(DS1302_MINUTE);DS1302_Time[4] = Temp/16*10+Temp%16;Temp = DS1302_ReadByte(DS1302_SECOND);DS1302_Time[5] = Temp/16*10+Temp%16;Temp = DS1302_ReadByte(DS1302_DAY);DS1302_Time[6] = Temp/16*10+Temp%16;
}///*
//参考代码//#include <REGX52.H>引脚定义
//sbit DS1302_SCLK=P3^6;
//sbit DS1302_IO=P3^4;
//sbit DS1302_CE=P3^5;寄存器写入地址/指令定义
//#define DS1302_SECOND		0x80
//#define DS1302_MINUTE		0x82
//#define DS1302_HOUR			0x84
//#define DS1302_DATE			0x86
//#define DS1302_MONTH		0x88
//#define DS1302_DAY			0x8A
//#define DS1302_YEAR			0x8C
//#define DS1302_WP			0x8E时间数组,索引0~6分别为年、月、日、时、分、秒、星期
//unsigned char DS1302_Time[]={19,11,16,12,59,55,6};///**
//  * @brief  DS1302初始化
//  * @param  无
//  * @retval 无
//  */
//void DS1302_Init(void)
//{
//	DS1302_CE=0;
//	DS1302_SCLK=0;
//}///**
//  * @brief  DS1302写一个字节
//  * @param  Command 命令字/地址
//  * @param  Data 要写入的数据
//  * @retval 无
//  */
//void DS1302_WriteByte(unsigned char Command,Data)
//{
//	unsigned char i;
//	DS1302_CE=1;
//	for(i=0;i<8;i++)
//	{
//		DS1302_IO=Command&(0x01<<i);
//		DS1302_SCLK=1;
//		DS1302_SCLK=0;
//	}
//	for(i=0;i<8;i++)
//	{
//		DS1302_IO=Data&(0x01<<i);
//		DS1302_SCLK=1;
//		DS1302_SCLK=0;
//	}
//	DS1302_CE=0;
//}///**
//  * @brief  DS1302读一个字节
//  * @param  Command 命令字/地址
//  * @retval 读出的数据
//  */
//unsigned char DS1302_ReadByte(unsigned char Command)
//{
//	unsigned char i,Data=0x00;
//	Command|=0x01;	//将指令转换为读指令
//	DS1302_CE=1;
//	for(i=0;i<8;i++)
//	{
//		DS1302_IO=Command&(0x01<<i);
//		DS1302_SCLK=0;
//		DS1302_SCLK=1;
//	}
//	for(i=0;i<8;i++)
//	{
//		DS1302_SCLK=1;
//		DS1302_SCLK=0;
//		if(DS1302_IO){Data|=(0x01<<i);}
//	}
//	DS1302_CE=0;
//	DS1302_IO=0;	//读取后将IO设置为0,否则读出的数据会出错
//	return Data;
//}///**
//  * @brief  DS1302设置时间,调用之后,DS1302_Time数组的数字会被设置到DS1302中
//  * @param  无
//  * @retval 无
//  */
//void DS1302_SetTime(void)
//{
//	DS1302_WriteByte(DS1302_WP,0x00);
//	DS1302_WriteByte(DS1302_YEAR,DS1302_Time[0]/10*16+DS1302_Time[0]%10);//十进制转BCD码后写入
//	DS1302_WriteByte(DS1302_MONTH,DS1302_Time[1]/10*16+DS1302_Time[1]%10);
//	DS1302_WriteByte(DS1302_DATE,DS1302_Time[2]/10*16+DS1302_Time[2]%10);
//	DS1302_WriteByte(DS1302_HOUR,DS1302_Time[3]/10*16+DS1302_Time[3]%10);
//	DS1302_WriteByte(DS1302_MINUTE,DS1302_Time[4]/10*16+DS1302_Time[4]%10);
//	DS1302_WriteByte(DS1302_SECOND,DS1302_Time[5]/10*16+DS1302_Time[5]%10);
//	DS1302_WriteByte(DS1302_DAY,DS1302_Time[6]/10*16+DS1302_Time[6]%10);
//	DS1302_WriteByte(DS1302_WP,0x80);
//}///**
//  * @brief  DS1302读取时间,调用之后,DS1302中的数据会被读取到DS1302_Time数组中
//  * @param  无
//  * @retval 无
//  */
//void DS1302_ReadTime(void)
//{
//	unsigned char Temp;
//	Temp=DS1302_ReadByte(DS1302_YEAR);
//	DS1302_Time[0]=Temp/16*10+Temp%16;//BCD码转十进制后读取
//	Temp=DS1302_ReadByte(DS1302_MONTH);
//	DS1302_Time[1]=Temp/16*10+Temp%16;
//	Temp=DS1302_ReadByte(DS1302_DATE);
//	DS1302_Time[2]=Temp/16*10+Temp%16;
//	Temp=DS1302_ReadByte(DS1302_HOUR);
//	DS1302_Time[3]=Temp/16*10+Temp%16;
//	Temp=DS1302_ReadByte(DS1302_MINUTE);
//	DS1302_Time[4]=Temp/16*10+Temp%16;
//	Temp=DS1302_ReadByte(DS1302_SECOND);
//	DS1302_Time[5]=Temp/16*10+Temp%16;
//	Temp=DS1302_ReadByte(DS1302_DAY);
//	DS1302_Time[6]=Temp/16*10+Temp%16;
//}//*/

DS1302.h

#ifndef __DS1302_H__
#define __DS1302_H__extern unsigned char DS1302_Time[];void DS1302_WriteByte(unsigned char Command,Data);  //单片机写操作
unsigned char DS1302_ReadByte(unsigned char Command); //单片机读操作
void DS1302_Init(void);
void DS1302_ReadTime(); //单片机读出时间
void DS1302_SetTime();  //设置时间#endif

LCD1602.c

#include <REGX52.H>//引脚配置:
sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_EN=P2^7;
#define LCD_DataPort P0//函数定义:
/*** @brief  LCD1602延时函数,12MHz调用可延时1ms* @param  无* @retval 无*/
void LCD_Delay()
{unsigned char i, j;i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);
}/*** @brief  LCD1602写命令* @param  Command 要写入的命令* @retval 无*/
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{LCD_RS=0;LCD_RW=0;LCD_DataPort=Command;LCD_EN=1;LCD_Delay();LCD_EN=0;LCD_Delay();
}/*** @brief  LCD1602写数据* @param  Data 要写入的数据* @retval 无*/
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{LCD_RS=1;LCD_RW=0;LCD_DataPort=Data;LCD_EN=1;LCD_Delay();LCD_EN=0;LCD_Delay();
}/*** @brief  LCD1602设置光标位置* @param  Line 行位置,范围:1~2* @param  Column 列位置,范围:1~16* @retval 无*/
void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
{if(Line==1){LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));}else if(Line==2){LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));}
}/*** @brief  LCD1602初始化函数* @param  无* @retval 无*/
void LCD_Init()
{LCD_WriteCommand(0x38);//八位数据接口,两行显示,5*7点阵LCD_WriteCommand(0x0c);//显示开,光标关,闪烁关LCD_WriteCommand(0x06);//数据读写操作后,光标自动加一,画面不动LCD_WriteCommand(0x01);//光标复位,清屏
}/*** @brief  在LCD1602指定位置上显示一个字符* @param  Line 行位置,范围:1~2* @param  Column 列位置,范围:1~16* @param  Char 要显示的字符* @retval 无*/
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char)
{LCD_SetCursor(Line,Column);LCD_WriteData(Char);
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给字符串* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  String 要显示的字符串* @retval 无*/
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=0;String[i]!='\0';i++){LCD_WriteData(String[i]);}
}/*** @brief  返回值=X的Y次方*/
int LCD_Pow(int X,int Y)
{unsigned char i;int Result=1;for(i=0;i<Y;i++){Result*=X;}return Result;
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:0~65535* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5* @retval 无*/
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');}
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始以有符号十进制显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:-32768~32767* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5* @retval 无*/
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;unsigned int Number1;LCD_SetCursor(Line,Column);if(Number>=0){LCD_WriteData('+');Number1=Number;}else{LCD_WriteData('-');Number1=-Number;}for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');}
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始以十六进制显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFF* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~4* @retval 无*/
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i,SingleNumber;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;if(SingleNumber<10){LCD_WriteData(SingleNumber+'0');}else{LCD_WriteData(SingleNumber-10+'A');}}
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始以二进制显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~16* @retval 无*/
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(2,i-1)%2+'0');}
}

LCD1602.h

#ifndef __LCD1602_H__
#define __LCD1602_H__//用户调用函数:
void LCD_Init();
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char);
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String);
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);#endif

Whappy:下一篇文章(可调时钟)

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1. 前言 随着应用构建需求增加以及新构建场景引入&#xff0c;公司对构建系统的扩展性、稳定性要求日益提高。多语言构建&#xff08;如Golang、Java、Python、Node.js 等&#xff09;所依赖的环境&#xff0c;部署在同一台物理机上时&#xff0c;使构建机环境维护困难&#xf…

解决SecoClient接收返回码超时

解决SecoClient接收返回码超时_secoclient接收返回码错误win11-CSDN博客 新的SVDDrv.sys有需要的&#xff0c;https://download.csdn.net/download/shuoshuo_12345/89715503下载即可。

【maven】阿里云和apache仓库配置

阿里云公共仓库的配置看起来有多种类型的仓库: 配置指南 我的maven是idea 自带的:D:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2022.3.1\plugins\maven\lib\maven3\</

人工智能造福公众:未来一片光明

作者&#xff1a;来自 Elastic Peter Dutton 我们如何衡量人工智能对政府的影响&#xff1f;毫无疑问&#xff0c;人工智能将为运营流程和决策带来的好处已被广泛讨论 —— 从自动化工作流程到节省成本再到减少重复工作。 但对于以服务公众为目标的组织来说&#xff0c;人工智…

基于微信的热门景点推荐小程序的设计与实现(论文+源码)_kaic

摘 要 近些年来互联网迅速发展人们生活水平也稳步提升&#xff0c;人们也越来越热衷于旅游来提高生活品质。互联网的应用与发展也使得人们获取旅游信息的方法也更加丰富&#xff0c;以前的景点推荐系统现在已经不足以满足用户的要求了&#xff0c;也不能满足不同用户自身的个…

C语言 | Leetcode C语言题解之第390题消除游戏

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; int lastRemaining(int n) {int a1 1;int k 0, cnt n, step 1;while (cnt > 1) {if (k % 2 0) { // 正向a1 a1 step;} else { // 反向a1 (cnt % 2 0) ? a1 : a1 step;}k;cnt cnt >> 1;step step << 1;}return …

armbian cups 远程打印机 1022

使用 CUPS Web 浏览器界面设置和管理打印机 - Oracle Solaris 管理&#xff1a;常见任务 N1刷armbian变身打印服务器&#xff0c;支持全平台无线打印PC扫描_存储设备_什么值得买 (smzdm.com) 第 6 章 使用 Web 界面向 CUPS 添加打印机 | Red Hat Product Documentation apt…

PHP CMS内容管理系统小程序源码满足您独特业务需求的最佳选择

​CMS内容管理系统 —— 满足您独特业务需求的最佳选择 &#x1f680;【开篇&#xff1a;定制化时代的呼唤】&#x1f680; 在这个信息爆炸的时代&#xff0c;每个企业都渴望在数字世界中脱颖而出&#xff0c;而内容就是那把打开用户心扉的钥匙。但面对纷繁复杂的业务需求&am…

isspace函数讲解 <ctype.h>头文件函数

目录 1.头文件 2.isspace函数使用 方源一把抓住VS2022&#xff0c;顷刻 炼化&#xff01; 1.头文件 以上函数都需要包括头文件<ctype.h> &#xff0c;其中包括 isspace 函数 #include<ctype.h> 2.isspace函数使用 isspace函数用于判断字符是否为空白字符&…

【TS】接口(Interface)学习

介绍 接口&#xff08;Interface&#xff09;是TypeScript中的一个重要概念&#xff0c;它允许你定义对象的结构&#xff0c;而不需要实现具体的逻辑。接口在编译时用于类型检查&#xff0c;确保对象具有特定的属性和方法。 接口的作用类似于抽象类&#xff0c;不同点在于接口…