八股文-多线程、并发
最近学到了一种方法,可以用于简历项目经验编写以及面试题目的回答
STAR法则:在什么背景下,你需要解决什么问题,你做了啥,得到了什么结果
情境(Situation): 描述你面对的特定情境或背景。
任务(Task): 说明你面临的具体任务或挑战。
行动(Action): 阐述你采取了什么行动来解决问题或完成任务。
结果(Result): 指出你的行动带来了什么结果,以及你取得了什么成就。
参考:https://blog.csdn.net/qq_37037348/article/details/139144523
多线程是啥?为啥要有多线程?
在单个程序中可以同时运行多个线程执行不同的任务。学习了一个操作系统上面运行多个进程的方法,一个进程上面用多个线程管理。计算机最早出现的时候还没有操作系统,程序直接运行在计算机上,这样一个计算机的功能有限,资源利用率也不高。所以就出现了操作系统,通过进程的方式实现一个计算机可以同时运行多个程序,同时一个程序里面又需要处理多种任务,如果所以任务用一个线程来执行,那么多个任务只能排队处理,同样效率低下,无法好好的利用资源(内存、磁盘IO、CPU等)。
并行处理、充分利用资源 → 提高性能和效率、改善用户体验
使用多线程带来的问题?
线程安全问题(一致性问题)、死锁(相互等待)、资源争抢(CPU时间、内存、I/O)、编程复杂、可见性(内存分为工作内存和主内存,这样做主要是为了提高效率)、有序性问题(指令重排)
怎么解决这些问题?
同步机制(volatile、synchronized、原子类、Lock显式锁)
指令重排是什么?为啥要指令重排?
编译器或者处理器对指令执行顺序进行调整,为了提高执行效率。对于重排的指令会遵循以下原则:不影响单线程执行的语义。但是多线程就不能够保证了(会出现可见性问题、有序性问题)。多线程下正常执行语句也不能够保证原子性,所以基于这两种场景,为了保证并发安全性,就出现了锁和其他的一些机制。主要包括volatile,synchronized,显式锁,原子类等
解决指令重排的方法:
Java提供了一些机制来解决指令重排带来的问题:
volatile关键字:通过使用volatile关键字,可以确保变量的读写操作对所有线程都是可见的,并且保证操作的有序性。volatile变量的写操作对任意后续的volatile变量的读操作都是可见的。(内存屏障阻止重排序,https://juejin.cn/post/6901283327160877063)
synchronized关键字:使用synchronized可以确保同一时间只有一个线程可以执行同步代码块,从而保证操作的原子性和有序性。
final关键字:对于final字段,一旦初始化完成,其值就不会被改变。这可以确保在构造函数中对final字段的赋值在构造函数结束后对其他线程是可见的。
原子类:Java提供了一系列的原子类(如AtomicInteger),这些类利用CAS(Compare-And-Swap)操作来保证操作的原子性,从而避免指令重排的问题。
指令重排为啥能够提高执行效率?
这个就是编译器和处理器做的一些优化,主要原则是提高各个硬件(CPU、内存、寄存器)的利用率,减少空闲时间
volatile是啥?有什么用?
这个就得说到JMM,Java内存模型(Java Memory Model,简称JMM)。内存模型把内存分为线程工作内存和主内存。加了volatile修饰的变量就会直接利用本地内存,这样多个线程set操作会直接从线程内存同步到主内存,get操作会直接从主内存同步到线程内存。
JMM的三个核心特性包括:
可见性:确保一个线程对共享变量的修改能够及时地被其他线程观察到。例如,使用volatile关键字修饰的变量,可以保证对该变量的读写操作对所有线程都是即时可见的。
原子性:确保操作是不可分割的,即当一个线程执行原子操作时,其他线程不能插入执行其他操作。Java中的原子操作包括对基本数据类型的赋值操作,以及synchronized块或方法。
有序性:JMM通过happens-before关系来确保操作的有序性。如果一个操作A happens-before 操作B,那么在执行操作B之前,操作A的结果已经对操作B可见,且操作A的执行顺序在操作B之前。
指令重排序破坏了可见性和有序性。
参考:https://www.jianshu.com/p/a67dc1c11088
双层校验锁:https://www.jianshu.com/p/c6a42c543abf
线程的生命周期
https://www.jianshu.com/p/c22ff5cc4a8f
synchronized底层实现?锁升级?
synchronized 和 lock的区别
https://blog.csdn.net/qq_32907195/article/details/108906260
怎么使用多线程?
继承Thread、实现Runnable接口、实现Callable接口(可以根据FutureTask拿到返回结果)、线程池
参考:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/334737925
https://www.cnblogs.com/java1024/p/11950129.html
https://blog.csdn.net/weixin_44797490/article/details/91006241