C++细节知识for面试

1. linux上C++程序可用的栈和堆大小分别是多少,为什么栈大小小于堆?

1. 栈(Stack)大小

栈默认为8MB,可修改。

为什么是这个大小

  • 安全性:限制栈大小可防止无限递归或过深的函数调用导致内存耗尽。
  • 多线程优化:每个线程的栈独立,较小的默认值避免内存浪费(线程数多时,总内存消耗可能激增)。

2. 堆(Heap)大小

  • 默认限制

    • 堆的大小受限于系统的虚拟内存地址空间物理内存+交换空间(Swap)​
    • 在64位系统上,理论最大值为 ​128 TB​(Linux内核默认配置),实际受物理资源和进程地址空间限制。
    • 在32位系统上,通常最大为 ​3 GB​(受限于用户空间地址范围)。
  • 为什么是这个大小

  • 动态分配灵活性:堆用于动态内存分配,需支持程序运行时按需扩展。
  • 操作系统虚拟内存管理:64位系统地址空间极大,但实际分配取决于物理内存和Swap。

2. 构造函数和析构函数可以声明为inline吗,为什么?

1. 语法可行性

  • 可以声明为 inline:C++标准允许构造函数和析构函数声明为 inline

  • 隐式 inline:在类定义内部直接实现的构造函数和析构函数,默认会被编译器视为 inline,无需显式声明。

  • 显式 inline:在类外定义时,需显式添加 inline 关键字。

2. 最佳实践

  1. 优先隐式 inline:在类定义内直接实现简单的构造函数/析构函数。
  2. 避免复杂逻辑:若构造/析构函数涉及动态内存、虚函数或异常,避免内联。

总结

  • 可以声明为 inline:语法支持且对简单场景有效。
  • 需谨慎使用:复杂逻辑或涉及虚函数时,内联可能适得其反。
  • 依赖编译器决策:最终是否内联由编译器优化策略决定。

3. 函数作用域结束后,变量的析构,是有谁来进行的?

在 C++ 中,​函数作用域结束后,变量的析构是由编译器自动插入的代码触发的

编译器如何实现自动析构?

  1. 代码插入:编译器在作用域结束处(如 } 前)插入析构函数调用。
  2. 异常安全:即使作用域因异常提前退出,编译器仍会插入析构代码(利用栈展开机制)。
  3. 逆序析构:保证对象按创建的逆序析构,避免依赖问题。

4. struct和class的区别?

struct 和 class 的内存对齐规则是完全相同的,唯一的区别在于默认的访问控制权限(struct 默认 publicclass 默认 private)。

5. atomic, mutex底层实现?

1. std::atomic 的底层实现

std::atomic 用于实现无锁(lock-free)或低竞争(low-contention)的原子操作,其性能远高于互斥锁。

​**(1) 硬件支持**
  • 原子指令:直接使用 CPU 提供的原子指令,例如:
    • x86 架构LOCK 前缀指令(如 LOCK CMPXCHG 实现 CAS)。
    • ARM 架构LDREX/STREX 指令(Load-Exclusive/Store-Exclusive)。
  • 内存屏障(Memory Barriers)​:保证内存操作的顺序性,例如 std::memory_order 相关的屏障指令。

2. std::mutex 的底层实现

std::mutex 是互斥锁,用于保护临界区,其实现依赖操作系统内核的调度。

​**(1) Linux 实现(基于 pthread_mutex_t)​**
  • 轻量级锁(Futex)​:快速用户空间互斥锁(Fast Userspace Mutex)。
    • 无竞争时:完全在用户空间通过原子操作(如 CAS)完成加锁/解锁。
    • 有竞争时:通过系统调用(futex_waitfutex_wake)挂起或唤醒线程。
  • 锁类型
    • 普通锁(PTHREAD_MUTEX_DEFAULT)​:可能死锁,无错误检查。
    • 递归锁:允许同一线程多次加锁。
    • 自适应锁:在竞争激烈时退化为内核态锁。

3. 对比与选择

特性std::atomicstd::mutex
实现基础硬件原子指令 + 可能的锁模拟操作系统内核机制(Futex/CRITICAL_SECTION)
性能无锁时极快(纳秒级)无竞争时快(约 20-50 ns),有竞争时较慢
适用场景简单原子操作(计数器、标志位)复杂临界区(需保护多步操作)
内存开销通常较小(与数据类型对齐)较大(需存储锁状态和等待队列)
线程阻塞无(自旋或原子操作)可能阻塞(进入内核等待)

6. 线程的挂起和执行在用户态还是内核态?

1. 两种情况

  • 内核级线程:挂起和执行由内核态管理,是现代操作系统的默认选择(如Linux的pthread)。
  • 协程:完全在用户态实现,适用于高并发但需结合多线程利用多核。

2. 内核级线程(Kernel-Level Threads, KLT)​

  • 管理方式:由操作系统内核直接支持,每个线程是内核调度的基本单位(如Linux的pthread)。
  • 挂起与执行
    • 内核态操作:线程的创建、销毁、调度(挂起/恢复)需通过系统调用,由内核完成。
    • 内核感知:内核直接管理线程状态(就绪、运行、阻塞等)。
  • 优点
    • 并行性:线程可分配到不同CPU核心并行执行。
    • 阻塞隔离:一个线程阻塞不会影响同一进程内其他线程。
  • 缺点
    • 切换开销大(需切换到内核态)。
    • 线程数量受内核限制。

3. 协程(Coroutine)——用户态的轻量级并发

  • 管理方式:完全在用户态由程序或运行时库(如Golang的goroutine)控制。
  • 挂起与执行
    • 用户态切换:协程主动让出(yield)或恢复(resume),不依赖内核调度。
    • 非抢占式:协程需显式让出CPU,通常与事件循环(如epoll)配合。
  • 适用场景:高并发I/O密集型任务(如网络服务器)。

7. 谈一谈new/delete和malloc/free的区别和联系?

1. 核心区别

特性new/delete (C++ 运算符)malloc/free (C 标准库函数)
语法与类型安全是运算符,无需类型转换(自动匹配类型)是函数,需显式类型转换(返回 void*
构造函数/析构函数调用构造函数(new)和析构函数(delete不调用构造函数/析构函数
内存大小计算自动根据类型计算内存大小(如 new int需手动计算(如 malloc(sizeof(int)*n)
异常处理失败时抛出 std::bad_alloc 异常失败时返回 NULL(需手动检查)
内存来源自由存储区(free store)​分配堆(heap)​分配
重载支持可重载类的 operator new/delete不可重载
内存对齐自动满足类型的对齐要求需手动处理对齐(如 aligned_alloc
多态支持支持(通过虚析构函数正确释放派生类对象)不支持(需手动管理派生类内存)
扩展功能支持 placement new(在指定内存构造对象)不支持
与 C++ 特性结合兼容智能指针(如 std::unique_ptr需额外封装才能安全使用

8. 解决内存泄漏?

**(1) 使用 Valgrind 检测泄露**
valgrind --leak-check=full --show-leak-kinds=all ./your_program
  • 输出示例
    ==12345== 40 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 1 of 1
    ==12345==    by 0x123456: main (main.c:10)
**(2) 分析代码**

定位到泄露位置后,检查以下常见原因:

  • 忘记释放内存malloc/new 未配对 free/delete
  • 异常路径未释放:如 return 或 throw 前未释放资源。
  • 循环引用​(智能指针):std::shared_ptr 循环引用导致无法自动释放。
​**(3) 修复并验证**
  • 修复代码:添加释放逻辑或使用 RAII(如 std::unique_ptr)。
  • 重新测试:重复步骤 1 确保泄露消失

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/42900.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Django】教程-2-前端-目录结构介绍

【Django】教程-1-安装创建项目目录结构介绍 3. 前端文件配置 3.1 目录介绍 在app下创建static文件夹, 是根据setting中的配置来的 STATIC_URL ‘static/’ templates目录,编写HTML模板(含有模板语法,继承,{% static ‘xx’ …

Vue 2 探秘:visible 和 append-to-body 是谁的小秘密?

🚀 Vue 2 探秘:visible 和 append-to-body 是谁的小秘密?🤔 父组件:identify-list.vue子组件:fake-clue-list.vue 嘿,各位前端探险家!👋 今天我们要在 Vue 2 的代码丛林…

docker-compese 启动mysql8.0.36与phpmyadmin,并使用web连接数据库

1、找一个文件夹,比如 E:\zqy\file\mysql,cd到这个目录下创建文件docker-compose.yml 2、将下面的代码块复制到docker-compose.yml文件中 version: 3.3 services:mysql:image: mysql:8.0.36container_name: mysqlrestart: alwaysports:- 3306:3306netw…

【Java SE】包装类 Byte、Short、Integer、Long、Character、Float、Double、Boolean

参考笔记:java 包装类 万字详解(通俗易懂)_java包装类-CSDN博客 目录 1.简介 2.包装类的继承关系图 3.装箱和拆箱 3.1 介绍 3.2 手动拆装箱 3.3. 自动拆装箱 ​4.关于String类型的转化问题 4.1 String类型和基本类型的相互转化 4.1.1 String —…

《网络安全等级测评报告模版(2025版)》

网络安全等级保护(以下简称“等保测评”)制度是我国网络安全领域现行的基本制度。所谓等保测评,即具有资质的测评机构,依据国家网络安全等级保护规范规定,按照有关管理规范和技术标准,对等保对象&#xff0…

【零基础入门unity游戏开发——2D篇】2D物理系统 —— 2DEffector效应器

考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把 【零基础入门unity游戏开发】 分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。 【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的…

从零开始:使用Luatools工具高效烧录Air780EPM核心板项目的完整指南

本文将深入讲解如何使用Luatools工具烧录一个具体的项目到Air780EPM开发板中。如何使用官方推荐的Luatools工具(一款跨平台、命令行驱动的烧录利器),通过“环境配置→硬件连接→参数设置→一键烧录”四大步骤,帮助用户实现Air780E…

SpringMVC的请求与响应

SpringMVC的请求与响应 SpringMVC请求处理流程请求映射和参数绑定RequestMapping注解RequestMapping的属性RequestMapping的请求参数绑定HTML代码JavaBean代码controller代码在控制器中使用原生的ServletAPI对象 SpringMVC响应数据处理及跳转结果跳转方式ModelAndViewServletAP…

【QT继承QLabel实现绘制矩形、椭圆、直线、多边形功能,并且支持修改大小,移动位置,复制,粘贴,删除功能】

文章目录 介绍绘制一个矩形(椭圆)roi绘制一个多边形roi对矩形roi的缩放:对多边形rio的缩放(移动点的位置) 介绍 绘制矩形,椭圆,直线实际用的都是是同一个思路:鼠标第一次点击就确定…

3.0 Disruptor的使用介绍(一)

Disruptor: 其官网定义为:“A High Performance Inter-Thread Messaging Library”,即:线程间的高性能消息框架,与Labview的生产者、消费者模型很相似。 其组成部分比较多,先介绍几个常用的概念: …

ubuntu 2204键盘按键映射修改

键盘的按键和实际输出不一致&#xff0c;可以通过以下方法重新修改按键keycode. 1.在终端执行如下命令&#xff1a; xev -event keyboard 上边64是alt_l&#xff0c;但是键盘上对应的super(windows)。 2.vim /usr/share/X11/xkb/keycodes/evdev //<LALT> 64; 注释&l…

【Linux】System V共享内存:零拷贝加速进程通信!

引言 本文深入探讨System V IPC中的共享内存技术&#xff0c;涵盖其原理、操作步骤、实现细节及与其他IPC机制的关系&#xff0c;助力读者全面掌握这一高效进程间通信方式。 &#x1f4dd; 文章总结&#xff1a; 共享内存原理 System V共享内存通过让多个进程共享同一物理内存区…

UE4学习笔记 FPS游戏制作31 显示计分板

一 制作计分板 创建一个RankPanel的UI蓝图 在蓝图里拖入如下物体 覆层&#xff08;layout&#xff09;&#xff1a;让子物体跟随自己缩放&#xff0c;子物体需要设置为拉伸模式&#xff0c;有点类似于的panel&#xff0c;本身只是一个容器 调整各个物体 覆层&#xff1a; 锚…

如何在Linux CentOS上安装和配置Redis

如何在Linux CentOS上安装和配置Redis 大家好&#xff0c;我是曾续缘。欢迎来到本教程&#xff01;今天我将向您介绍在Linux CentOS上安装和配置Redis的详细步骤。Redis是一个高性能的键值存储系统&#xff0c;常用于缓存、消息队列和数据持久化等应用场景。让我们一起开始吧&…

Realsense-D400 系列手动曝光控制

文章目录 1、曝光 & 增益2、曝光 & 帧率3、调参 & 加载4、高级控制选项5、官方文档参考小结 1、曝光 & 增益 曝光exposure&#xff1a;英特尔 RealSense D400设备模组中的可见光 RGB 传感器和红外左右目传感器具有单独的曝光控制&#xff0c;对于双目红外&…

最大异或对 The XOR Largest Pair

题目来自洛谷网站&#xff1a; 思路&#xff1a; 两个循环时间复杂度太高了&#xff0c;会超时。 我们可以先将读入的数字&#xff0c;插入到字典树中&#xff0c;从高位到低位。对每个数查询的时候&#xff0c;题目要求是最大的异或对&#xff0c;所以我们选择相反的路径&am…

探索 curl ipinfo.io:从命令行获取你的网络身份卡!!!

&#x1f310; 探索 curl ipinfo.io&#xff1a;从命令行获取你的网络身份卡 &#x1faaa; &#x1f680; 简介&#xff1a;为什么需要 curl ipinfo.io&#xff1f; 当你在调试网络服务、排查访问限制或开发基于地理位置的应用时&#xff0c;公网 IP 信息就像一张网络身份证。…

Chrome(Google) 浏览器安装Vue2、Vue3 Devtools插件方法

方式一&#xff1a;本地下载安装 步骤一&#xff1a;下载 网站:极简插件官网_Chrome插件下载_Chrome浏览器应用商店 步骤二&#xff1a;下载后解压,并拖入浏览器扩展页面&#xff0c;安装插件后&#xff0c;重启浏览器。 步骤三&#xff1a;查看是否安装成功 方式二&#x…

树莓派超全系列文档--(7)RaspberryOS播放音频和视频

播放音频和视频 播放音频和视频VLC 媒体播放器vlc GUIvlc CLI使用 cvlc 在没有图形用户界面的情况下播放媒体 在 Raspberry Pi OS Lite 上播放音频和视频指定音频输出设备指定视频输出设备同时指定音频和视频输出设备提高数据流播放性能 文章来源&#xff1a; http://raspberr…

MySQL 8.0.41安装教程(附安装包)mysql8.0.41图文详细安装教程

文章目录 前言一、MySQL 8.0.41下载安装包二、MySQL 8.0.41安装教程1.启动安装程序2.选择安装模式3.选定安装组件4.确认安装设置5.执行安装操作6.安装进行中7.设置数据库密码8.继续点击下一步9.执行配置操作10.完成配置11. 再次点击下一步12.结束安装向导 三、MySQL 8.0.41配置…