【C++篇】启航——初识C++(下篇)

 接上篇【C++篇】启航——初识C++(上篇)

目录

一、引用

1.引用的概念

2.引用的基本语法

3.引用的特点 

3.1 别名

3.2 不占用额外内存

3.3 必须初始化

3.4 不能为 NULL

4.引用的使用 

4.1 函数参数传递

4.2 返回值

4.3 常量引用

5.引用和指针的关系 

(1).基本定义

(2).初始化

(3).改变指向

(4).访问对象

 (5).内存大小

(6).安全性

二、inline 

1.定义

2.使用方法

3.优点

4.注意事项

5.适用场景

三、nullptr

总结


一、引用

1.引用的概念

引用(Reference)是 C++ 中的一种类型,它提供了一个变量的别名。引用并不是一种独立的数据类型,而是对已有变量的另一种视图。引用的声明使用 & 符号。
引⽤不是新定义⼀个变量,⽽是给已存在变量取了⼀个别名,编译器不会为引⽤变量开辟内存空间,它和它引⽤的变量共⽤同⼀块内存空间。⽐如:⽔壶传中李逵,宋江叫"铁⽜",江湖上⼈称"⿊旋⻛";林冲,外号豹⼦头;

2.引用的基本语法

int a = 10;       // 定义一个整数变量
int &b = a;      // b 是 a 的引用

在上面的例子中,b 作为 a 的引用,ba 是同一个对象,修改 b 的值实际上会改变 a 的值。

3.引用的特点 

引用的特点:

1.别名:引用是一个变量的别名,对引用的所有操作实际上都是对原变量的操作。

2.不占用额外内存:引用不占用额外的内存空间,只是另一个指向相同内存地址的标识符。

3.必须初始化:引用在创建时必须初始化,并且一旦初始化后不可改变绑定的对象。

4.不能为 NULL:引用不能被赋值为 nullptr,必须引用一个有效的对象。

3.1 别名

引用是一个变量的别名。这意味着对引用的所有操作都是直接对其所引用的变量的操作。引用没有独立的内存空间,它只是在原变量的基础上提供了一个新的名字。

#include <iostream>int main() {int a = 42;        // 定义一个整数变量 aint &b = a;       // b 是 a 的引用std::cout << "a: " << a << ", b: " << b << std::endl; // 输出 a: 42, b: 42b = 100;          // 通过引用 b 修改 a 的值std::cout << "After changing b..." << std::endl;std::cout << "a: " << a << ", b: " << b << std::endl; // 输出 a: 100, b: 100return 0;
}

在这个示例中,ba 的引用,对 b 的修改直接影响 a,反之亦然。

3.2 不占用额外内存

引用本质上是一个别名,不会占用新的内存空间。它只是指向已有变量的地址。因此,引用操作不会增加内存的使用。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{int a = 0;// 引⽤:b和c是a的别名 int& b = a;int& c = a;// 也可以给别名b取别名,d相当于还是a的别名 int& d = b;++d;// 这⾥取地址我们看到是⼀样的 cout <<"a:" << &a << endl;cout <<"b:" << &b << endl;cout <<"c:" << &c << endl;cout <<"d:" << &d << endl;return 0;
}

在这个例子中,a、b、c、d的地址相同,证明引用并不占用额外的内存空间。 

3.3 必须初始化

引用在创建时必须被初始化。它不能在声明后再被赋值或指向其他变量。这一特性使得引用在使用时更加安全,避免了指向无效对象的风险。

#include <iostream>int main() {int a = 5;// int &b; // 错误:引用必须在声明时初始化int &b = a; // 正确:b 在声明时被初始化为 astd::cout << "a: " << a << ", b: " << b << std::endl; // 输出 a: 5, b: 5return 0;
}

试图声明一个未初始化的引用 b 会导致编译错误,而在初始化时,引用可以安全地与一个变量绑定。 

3.4 不能为 NULL

引用不能被赋值为 nullptr,它必须引用一个有效的对象。这意味着引用在创建后始终是有效的,避免了指向空地址的风险。

#include <iostream>int main() {int a = 10;int &b = a; // 正确,b 引用 a// int &c = nullptr; // 错误:引用不能为 NULLstd::cout << "b: " << b << std::endl; // 输出 b: 10return 0;
}

试图将引用 c 赋值为 nullptr 会导致编译错误。这确保了引用始终指向有效的对象。

4.引用的使用 

4.1 函数参数传递

使用引用作为函数参数可以有效避免大对象的复制,从而节省内存和时间。通过引用传递参数,函数可以直接修改原始数据,而无需创建副本。

#include <iostream>void increment(int &num) {num += 1; // 直接修改原始数据
}int main() {int value = 5;increment(value); // 传递 value 的引用std::cout << "Incremented value: " << value << std::endl; // 输出 6return 0;
}

在这个示例中,increment 函数接受 num 的引用,对 num 的修改直接影响 value,避免了复制的开销。

4.2 返回值

C++ 中的函数可以返回引用,这样可以在函数外部直接修改原始数据。这种方式在某些情况下可以提高效率,但需要谨慎使用,尤其是返回局部变量的引用是危险的。

#include <iostream>int& getReference(int &x) {return x; // 返回 x 的引用
}int main() {int a = 10;getReference(a) = 20; // 直接修改 astd::cout << "Updated value: " << a << std::endl; // 输出 20return 0;
}

4.3 常量引用

常量引用(const 引用)允许我们通过引用访问变量,但不允许修改它。这在需要保护数据不被意外修改时非常有用,尤其是在传递大型对象时,可以避免复制并保护原始数据。

#include <iostream>void printValue(const int &num) {std::cout << "Value: " << num << std::endl; // 只读操作
}int main() {int a = 10;printValue(a); // 输出 10printValue(20); // 可以传递字面量,输出 20return 0;
}

在这个例子中,printValue 函数接受 const int &num 作为参数,意味着它只能读取 num 的值,而不能修改。这样不仅保证了数据的安全性,还避免了复制的开销。

5.引用和指针的关系 

引用和指针是 C++ 中两个重要的概念,它们都可以用于间接访问变量,但在语法、功能和使用方式上存在显著差异。下面将从几个方面比较它们。

(1).基本定义

引用引用是一个变量的别名,它指向一个已有变量,并且在创建时必须初始化。引用不占用额外的内存空间,只是原变量的另一个名称。

指针指针是一个变量,它存储一个地址,指向另一个变量的内存位置。指针在定义时不一定要初始化,可以在之后赋值。

(2).初始化

引用:在定义引用时,必须立即初始化并引用一个有效的对象。一旦绑定到某个变量后,就无法改变引用的对象。

int a = 10;
int &b = a; // 必须初始化

指针:指针在定义时不需要初始化,可以稍后赋值。指针可以随时指向不同的对象。q

int *p; // 不初始化,指向未知
int a = 10;
p = &a; // 指向 a

(3).改变指向

引用:引用一旦初始化后,就不可以再改变引用的对象。

int a = 10;
int &b = a;
// b = 20; // 这将改变 a 的值为 20,但 b 仍然引用 a

指针:指针可以在程序运行时动态改变指向的对象。 

int a = 10;
int b = 20;
int *p = &a; // p 指向 a
p = &b;      // p 现在指向 b

(4).访问对象

引用:可以直接使用引用访问所引用的对象,语法上更简洁。

int a = 10;
int &b = a;
std::cout << b; // 直接访问

 指针:需要使用解引用操作符 * 访问指针指向的对象。

int a = 10;
int *p = &a;
std::cout << *p; // 解引用访问

 (5).内存大小

引用:在 sizeof 运算中,引用的结果是引用对象的大小,不占用额外的内存。

int a = 10;
int &b = a;
std::cout << sizeof(b); // 输出 sizeof(int)

指针:在 sizeof 运算中,指针的大小是固定的(在 32 位平台上通常为 4 字节,64 位平台上为 8 字节)。

int *p;
std::cout << sizeof(p); // 输出 4 或 8

(6).安全性

引用:因为引用不能为 NULL,也不会出现悬挂引用的问题,所以相对更安全。

指针:指针容易出现空指针和悬挂指针的问题,需要额外的小心和处理。

int *p = nullptr; // 空指针
// int a = *p; // 会导致未定义行为

二、inline 

1.定义

inline是C++中的一个关键字,主要用于建议编译器在调用函数的地方直接插入该函数的代码,而不是通过常规的函数调用。这通常用于小型函数,以减少函数调用的开销。

2.使用方法

在C++中,使用inline非常简单。你只需在函数定义前加上inline关键字。例如:

inline int add(int a, int b) {return a + b;
}

3.优点

  1. 性能提升:通过减少函数调用的开销(如压栈、弹栈等),可以提高程序性能,尤其是在频繁调用的小函数中。
  2. 代码可读性:小函数的使用使得代码更加模块化和易于理解。

4.注意事项

  1. 编译器的决定:虽然你可以建议编译器使用inline,但编译器并不一定会接受这个建议。它可能根据函数的复杂度和其他因素决定是否进行内联。
  2. 代码膨胀:如果一个inline函数被多次调用,编译器会在每个调用点插入函数体,可能导致代码膨胀,增加最终二进制文件的大小。
  3. 调试困难:内联函数在调试时可能会使得调用栈不如预期,因为调用点会被替换为函数体。

5.适用场景

  • 短小函数:适合将那些逻辑简单、体积小的函数标记为inline
  • 频繁调用的函数:例如,在循环中频繁调用的简单函数,使用inline可能会有显著性能提升。

三、nullptr

NULL实际是⼀个宏,在传统的C头⽂件( stddef.h )中,可以看到如下代码:
#ifndef NULL#ifdef __cplusplus#define NULL 0#else#define NULL ((void *)0)#endif
#endif
C++中 NULL 可能被定义为字⾯常量0,或者C中被定义为⽆类型指针( void* )的常量。不论采取何种定义,在使⽤空值的指针时,都不可避免的会遇到⼀些⿇烦,本想通过 f(NULL) 调⽤指针版本的
f(int*) 函数,但是由于 NULL 被定义成0,调⽤了 f(int x) ,因此与程序的初衷相悖。 f((void*)NULL) ;
调⽤会报错。
C++11中引⼊ nullptr nullptr 是⼀个特殊的关键字, nullptr 是⼀种特殊类型的字⾯量,它可以转换
成任意其他类型的指针类型。使⽤ nullptr 定义空指针可以避免类型转换的问题,因为 nullptr 只能被
隐式地转换为指针类型,⽽不能被转换为整数类型。
#include<iostream>
using namespace std;
void f(int x)
{cout << "f(int x)" << endl;
}
void f(int* ptr)
{cout << "f(int* ptr)" << endl;
}
int main()
{f(0);// 本想通过f(NULL)调⽤指针版本的f(int*)函数//但是由于NULL被定义成0,调⽤了f(int x),因此与程序的初衷相悖。 f(NULL);f((int*)NULL);// 编译报错:“f”: 2 个重载中没有⼀个可以转换所有参数类型 // f((void*)NULL);f(nullptr);return 0;
}

总结

引用、内联函数和 nullptr 是 C++ 中的重要特性,它们在代码的可读性、性能和安全性上都有显著影响。了解并合理使用这些特性,有助于编写出高效且可维护的代码。希望这篇博客对你有所帮助!如果有任何问题或想法,欢迎在评论区交流!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/436083.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Spring Task 2024/9/30

Spring Task是Spring框架提供的任务调度工具&#xff0c;可以按照约定时间自动执行某个代码逻辑。 作用&#xff1a;定时自动执行某段java代码。 cron表达式 在线Cron表达式生成器 (qqe2.com)&#x1f448;在线生成网站 入门案例 SkyApplication 启动类 package com.sky;im…

盛事启幕 | 第三届OpenHarmony技术大会重磅官宣,邀您共绘智联未来

未来已来&#xff0c;科技何向&#xff1f; ——10月12日-13日众多大咖齐聚上海 聚焦OpenHarmony生态前沿 与您一同解码技术的下一片蓝海

C# 委托(Delegate)一

一.Delegate的定义说明&#xff1a; C# 中的委托&#xff08;Delegate&#xff09;就是类似于 C 或 C 中函数的指针。Delegate 是存有对某个方法引用的一种引用类型变量&#xff0c;引用可在运行时是可以被改变的&#xff0c;特别适用于实现事件和回调方法。所有的Delegate都是…

网络基础概念和 socket 编程

网络基础概念和 socket 编程 学习目标&#xff1a; 了解 OSI 七层模型、TCP/IP 四层模型结构了解常见的网络协议格式掌握网络字节序和主机字节序之间的转换理解 TCP 服务器端通信流程理解 TCP 客户端通信流程实现 TCP 服务器端和客户端的代码 推荐一个非常好的学习资料仓库 协…

简单线性回归分析-基于R语言

本题中&#xff0c;在不含截距的简单线性回归中&#xff0c;用零假设对统计量进行假设检验。首先&#xff0c;我们使用下面方法生成预测变量x和响应变量y。 set.seed(1) x <- rnorm(100) y <- 2*xrnorm(100) &#xff08;a&#xff09;不含截距的线性回归模型构建。 &…

计算机网络(九) —— Tcp协议详解

目录 一&#xff0c;关于Tcp协议 二&#xff0c;Tcp报头字段解析 2.0 协议字段图示 2.1 两个老问题 2.2 16位窗口大小 2.3 32位序号和确认序号 2.4 6个标记位 三&#xff0c;Tcp保证可靠性策略 3.1 确认应答机制&#xff08;核心&#xff09; 3.2 超时重传机制 3.3 …

基于开源WQ装备知识图谱的智能问答优化2

基于笔者之前写的博客基础上&#xff1a;https://blog.csdn.net/zhanghan11366/article/details/142139488【基于开源WQ装备知识图谱的智能问答全流程构建】进行优化。新增处理基于特定格式下的WQ文档&#xff0c;抽取文档的WQ属性和关系&#xff0c;并抽取对应WQt图片存储至mi…

位运算(3)_判定字符是否唯一_面试题

个人主页&#xff1a;C忠实粉丝 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏✨ 留言✉ 加关注&#x1f493;本文由 C忠实粉丝 原创 位运算(3)_判定字符是否唯一_面试题 收录于专栏【经典算法练习】 本专栏旨在分享学习算法的一点学习笔记&#xff0c;欢迎大家在评论区交流讨论&#x1f48c; 目…

c++11~c++20 结构化绑定

结构化帮绑定可以作用于3中类型 一、原生数组类型 结果&#xff1a; 备注&#xff1a;绑定到原生数组所需条件仅仅是要求别名的数量于数组元素的个数一致&#xff0c;这里的x&#xff0c;y&#xff0c;z分别绑定到a[0],a[1],a[2] 二、绑定到结构体和类对象 结果&#xff1a;…

selenium测试框架快速搭建详解

一、介绍 Selenium目前主流的web自动化测试框架&#xff1b;支持多种编程语言Java、pythan、go、js等&#xff1b;selenium 提供一系列的api 供我们使用&#xff0c;因此在web测试时我们要点页面中的某一个按钮&#xff0c;那么我们只需要获取页面&#xff0c;然后根据id或者n…

JQuery基本介绍和使用方法

JQuery基本介绍和使用方法 W3C 标准给我们提供了⼀系列的函数, 让我们可以操作: ⽹⻚内容⽹⻚结构⽹⻚样式 但是原⽣的JavaScript提供的API操作DOM元素时, 代码⽐较繁琐, 冗⻓. 我们可以使⽤JQuery来操作⻚⾯对象. jQuery是⼀个快速、简洁且功能丰富的JavaScript框架, 于20…

uniapp数据缓存

利用uniapp做开发时&#xff0c;缓存数据是及其重要的&#xff0c;下面是同步缓存和异步缓存的使用 同步缓存 在执行同步缓存时会阻塞其他代码的执行 ① uni.setStorageSync(key, data) 设置缓存&#xff0c;如&#xff1a; uni.setStorageSync(name, 张三) ② uni.getSt…

MyBatis的注入问题

对之前文章的补充&#xff1a;MyBatis中的#{}与${}注入问题----原文链接 前言&#xff1a; MyBatis是一个流行的Java持久层框架&#xff0c;用于将对象与数据库中的数据进行映射。然而&#xff0c;如果不当使用&#xff0c;MyBatis也可能受到诸如SQL注入这类的安全问题的影响。…

在传销案件中数据库取证的分步指南

金字塔计划的特点是分层结构&#xff0c;主要由招募新成员的机制驱动。取证部门调查这些方案时&#xff0c;往往依靠数据库记录来分析这种结构。这些记录详细描述了上级和下级之间的关系&#xff0c;使调查人员能够描绘出组织的动态。在本文中&#xff0c;我们将探讨如何利用数…

RuoYi-Vue实现后台管理系统去掉首页/默认跳转动态路由第一个路由

云风网 云风笔记 云风知识库 RuoYi-Vue 是一个 Java EE 企业级快速开发平台&#xff0c;基于SpringBoot、Spring Security、Jwt、Vue的前后端分离的后台管理系统 内置模块如&#xff1a;部门管理、角色用户、菜单及按钮授权、数据权限、系统参数、日志管理、代码生成等。在线定…

Windows11系统下SkyWalking环境搭建教程

目录 前言SkyWalking简介SkyWalking下载Agent监控实现启动配置SkyWalking启动Java应用程序启动Elasticsearch安装总结 前言 本文为博主在项目环境搭建时记录的SkyWalking安装流程&#xff0c;希望对大家能够有所帮助&#xff0c;不足之处欢迎批评指正&#x1f91d;&#x1f91…

【YashanDB知识库】GBK库,生僻字插入nvarchar2字段后乱码问题

本文内容来自YashanDB官网&#xff0c;具体内容可见(https://www.yashandb.com/newsinfo/7488287.html?templateId1718516) 问题现象 如下SQL&#xff0c;插入的人名中有两个GBK生僻字“ ”和“ ”&#xff0c;GBK编码中没有这两个字符。 插入后&#xff0c;客户端utf8编码…

华为源NAT技术与目的NAT技术

1&#xff09;源NAT对报文源地址进行转换&#xff0c;分为NAT NO-PAT&#xff0c;NAPT,EASY-IP,三元组NAT&#xff1b; &#xff08;1&#xff09;NAT NO-PAT原理&#xff1a; no-port address translation:非端口地址转换&#xff1a;只转换地址&#xff0c;不转换端口&…

短视频剪辑工具有哪些?推荐4个简单好用的工具

短视频如今充斥着我们的生活&#xff0c;刷短视频已经成了很多人的生活必备。所以掌握短视频剪辑技能是一件很重要的事情&#xff0c;能够为视频创作者带来很多的流量。如果想要学习剪辑的话&#xff0c;可以先从选择一款合适的剪辑工具开始&#xff0c;这几款功能丰富的软件&a…

心理咨询预约管理系统(含源码+sql+视频导入教程)

&#x1f449;文末查看项目功能视频演示获取源码sql脚本视频导入教程视频 1 、功能描述 心理咨询预约管理系统2拥有三个角色&#xff1a; 管理员端 首页 系统近况&#xff08;咨询师和注册来访者数量&#xff0c;预约数量&#xff09; 显示最新的消息、留言和公告&#xff0…