Android SystemUI组件(09)唤醒亮屏 锁屏处理流程

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本章关键点总结 & 说明:

说明:本章节持续迭代之前章节的思维导图,主要关注左侧上方锁屏分析部分 唤醒亮屏  即可。

Power按键的处理逻辑最终是由PhoneWindowManager来完成。想了解更多可参考输入子系统的相关文章。整理如下:

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本章我们只关注与Power按键相关的内容,InputManagerService处理的按键事件,最终会传递到PhoneWindowManager的interceptKeyBeforeQueueing方法中处理。我们就从这里入手逐步分析。

1 从PhoneWindowManager到PowerManagerService的处理

从PhoneWindowManager的interceptKeyBeforeQueueing方法入口开始分析,代码实现如下:

public class PhoneWindowManager implements WindowManagerPolicy {static final String TAG = "WindowManager";static final boolean DEBUG = false;//...public int interceptKeyBeforeQueueing(KeyEvent event, int policyFlags) {//...//表示屏幕是否点亮final boolean interactive = (policyFlags & FLAG_INTERACTIVE) != 0;final boolean down = event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN;final boolean canceled = event.isCanceled();//获取按键编码final int keyCode = event.getKeyCode();final boolean keyguardActive = (mKeyguardDelegate == null ? false :(interactive ?isKeyguardShowingAndNotOccluded() :mKeyguardDelegate.isShowing()));boolean isWakeKey = (policyFlags & WindowManagerPolicy.FLAG_WAKE) != 0|| event.isWakeKey();//...// Handle special keys.switch (keyCode) {//...case KeyEvent.KEYCODE_POWER: {result &= ~ACTION_PASS_TO_USER;isWakeKey = false; // wake-up will be handled separatelyif (down) {//亮屏 step1 按下power按键,亮屏流程interceptPowerKeyDown(event, interactive);} else {//抬起power按键interceptPowerKeyUp(event, interactive, canceled);}break;}case KeyEvent.KEYCODE_SLEEP: {result &= ~ACTION_PASS_TO_USER;if (!mPowerManager.isInteractive()) {useHapticFeedback = false; // suppress feedback if already non-interactive}mPowerManager.goToSleep(event.getEventTime(),PowerManager.GO_TO_SLEEP_REASON_POWER_BUTTON, 0);isWakeKey = false;break;}case KeyEvent.KEYCODE_WAKEUP: {result &= ~ACTION_PASS_TO_USER;isWakeKey = true;break;}//...}//...if (isWakeKey) {wakeUp(event.getEventTime(), mAllowTheaterModeWakeFromKey);}return result;}private void interceptPowerKeyDown(KeyEvent event, boolean interactive) {//...mPowerKeyHandled = hungUp || mScreenshotChordVolumeDownKeyTriggered|| mScreenshotChordVolumeUpKeyTriggered;if (!mPowerKeyHandled) {//交互模式,表示现在亮屏,点击后会走灭屏流程//当然,灭屏sleep的流程更多的处理在interceptPowerKeyUp中if (interactive) {if (hasLongPressOnPowerBehavior()) {Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_POWER_LONG_PRESS);msg.setAsynchronous(true);mHandler.sendMessageDelayed(msg,ViewConfiguration.get(mContext).getDeviceGlobalActionKeyTimeout());}} else {//亮屏 step2:非交互模式,表示现在灭屏,点击后会走亮屏流程wakeUpFromPowerKey(event.getDownTime());final int maxCount = getMaxMultiPressPowerCount();if (maxCount <= 1) {mPowerKeyHandled = true;} else {mBeganFromNonInteractive = true;}}}}private void wakeUpFromPowerKey(long eventTime) {//亮屏 step3 调用wakeUp方法wakeUp(eventTime, mAllowTheaterModeWakeFromPowerKey);}private boolean wakeUp(long wakeTime, boolean wakeInTheaterMode) {if (!wakeInTheaterMode && isTheaterModeEnabled()) {return false;}//亮屏 step4 走到PowerManagerService中的WakeUp方法中mPowerManager.wakeUp(wakeTime);return true;}
}

2 从PowerManagerService到Notifier的处理

从PhoneWindowManager的interceptKeyBeforeQueueing方法入口开始分析,最终会到达PowerManagerService的wakeUp方法(从PowerManager到PowerManagerService的调用就不在分析了,这个属于binder通信的范畴),对应的代码实现如下:

public final class PowerManagerService extends SystemServiceimplements Watchdog.Monitor {private static final String TAG = "PowerManagerService";private static final boolean DEBUG = false;//...private final class BinderService extends IPowerManager.Stub {//...@Override // Binder callpublic void wakeUp(long eventTime) {if (eventTime > SystemClock.uptimeMillis()) {throw new IllegalArgumentException("event time must not be in the future");}mContext.enforceCallingOrSelfPermission(android.Manifest.permission.DEVICE_POWER, null);final int uid = Binder.getCallingUid();final long ident = Binder.clearCallingIdentity();try {wakeUpInternal(eventTime, uid);} finally {Binder.restoreCallingIdentity(ident);}}//...}//...private void wakeUpInternal(long eventTime, int uid) {synchronized (mLock) {if (wakeUpNoUpdateLocked(eventTime, uid)) {updatePowerStateLocked();}}}//...private boolean wakeUpNoUpdateLocked(long eventTime, int uid) {if (eventTime < mLastSleepTime || mWakefulness == WAKEFULNESS_AWAKE|| !mBootCompleted || !mSystemReady) {return false;}Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_POWER, "wakeUp");try {switch (mWakefulness) {case WAKEFULNESS_ASLEEP:Slog.i(TAG, "Waking up from sleep (uid " + uid +")...");break;case WAKEFULNESS_DREAMING:Slog.i(TAG, "Waking up from dream (uid " + uid +")...");break;case WAKEFULNESS_DOZING:Slog.i(TAG, "Waking up from dozing (uid " + uid +")...");break;}mLastWakeTime = eventTime;setWakefulnessLocked(WAKEFULNESS_AWAKE, 0);userActivityNoUpdateLocked(eventTime, PowerManager.USER_ACTIVITY_EVENT_OTHER, 0, uid);} finally {Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_POWER);}return true;}//...private void setWakefulnessLocked(int wakefulness, int reason) {if (mWakefulness != wakefulness) {finishWakefulnessChangeLocked();mWakefulness = wakefulness;mWakefulnessChanging = true;mDirty |= DIRTY_WAKEFULNESS;mNotifier.onWakefulnessChangeStarted(wakefulness, reason);}}//...
}

3 Notifier的处理

Notifier的处理包含2个层面,一个是发送SCREEN_ON的广播,通知其他子系统亮屏的消息。一个是通过PhoneWindowManager的处理来逐层执行对应回调onScreenTurnedOn方法。

3.1 从Notifier最终发送SCREEN_ON广播

针对发送广播的逻辑处理流程,代码逻辑流程如下:

final class Notifier {private static final String TAG = "PowerManagerNotifier";private static final boolean DEBUG = false;//...public void onWakefulnessChangeStarted(int wakefulness, int reason) {final boolean interactive = PowerManagerInternal.isInteractive(wakefulness);if (interactive) {handleWakefulnessChange(wakefulness, interactive, reason);} else {mLastReason = reason;}// Start input as soon as we start waking up or going to sleep.mInputManagerInternal.setInteractive(interactive);}//...private void handleWakefulnessChange(final int wakefulness, boolean interactive,final int reason) {//...// Handle changes in the overall interactive state.boolean interactiveChanged = false;synchronized (mLock) {// Broadcast interactive state changes.if (interactive) {// Waking up...interactiveChanged = (mActualInteractiveState != INTERACTIVE_STATE_AWAKE);if (interactiveChanged) {mActualInteractiveState = INTERACTIVE_STATE_AWAKE;mPendingWakeUpBroadcast = true;mHandler.post(new Runnable() {@Overridepublic void run() {EventLog.writeEvent(EventLogTags.POWER_SCREEN_STATE, 1, 0, 0, 0);mPolicy.wakingUp();}});updatePendingBroadcastLocked();}} else {//...}}//...}//...private void updatePendingBroadcastLocked() {if (!mBroadcastInProgress&& mActualInteractiveState != INTERACTIVE_STATE_UNKNOWN&& (mPendingWakeUpBroadcast || mPendingGoToSleepBroadcast|| mActualInteractiveState != mBroadcastedInteractiveState)) {mBroadcastInProgress = true;mSuspendBlocker.acquire();Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_BROADCAST);msg.setAsynchronous(true);mHandler.sendMessage(msg);}}//...private final class NotifierHandler extends Handler {public NotifierHandler(Looper looper) {super(looper, null, true /*async*/);}@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {switch (msg.what) {case MSG_BROADCAST:sendNextBroadcast();break;//...}}}//当设备从睡眠状态唤醒时,会发送 ACTION_SCREEN_ON 广播;当设备准备进入睡眠状态时,会发送 ACTION_SCREEN_OFF 广播。private void sendNextBroadcast() {final int powerState;synchronized (mLock) {//mBroadcastedInteractiveState相关处理//...mBroadcastStartTime = SystemClock.uptimeMillis();powerState = mBroadcastedInteractiveState;}EventLog.writeEvent(EventLogTags.POWER_SCREEN_BROADCAST_SEND, 1);// 根据电源状态发送相应的广播if (powerState == INTERACTIVE_STATE_AWAKE) {sendWakeUpBroadcast(); //发送唤醒广播} else {sendGoToSleepBroadcast(); //发送睡眠广播}}//...private void sendWakeUpBroadcast() {if (ActivityManagerNative.isSystemReady()) {// 发送广播关键API,参数解读如下:// mScreenOnIntent 是一个 Intent,包含了唤醒屏幕的信息// UserHandle.ALL 表示这个广播会发送给所有用户// mWakeUpBroadcastDone 是一个 BroadcastReceiver,用于在广播完成后接收回调// mHandler 是一个 Handler,用于处理广播完成后的回调// 0 是一个 flags,表示广播的权限// 最后的 null, null 是额外的参数,这里没有使用mContext.sendOrderedBroadcastAsUser(mScreenOnIntent, UserHandle.ALL, null,mWakeUpBroadcastDone, mHandler, 0, null, null);} else {EventLog.writeEvent(EventLogTags.POWER_SCREEN_BROADCAST_STOP, 2, 1);sendNextBroadcast();}}//...
}

3.2 PhoneWindowManager.wakingUp方法逐层处理亮屏回调方法

这里主要是从到PhoneWindowManager的wakingUp(policy.wakingUp)方法,再到各层的onScreenTurnedOn方法的处理逻辑流程,从onWakefulnessChangeStarted处开始,代码实现如下:

//Notifier处理
final class Notifier {private static final String TAG = "PowerManagerNotifier";private static final boolean DEBUG = false;//...public void onWakefulnessChangeStarted(int wakefulness, int reason) {final boolean interactive = PowerManagerInternal.isInteractive(wakefulness);if (interactive) {handleWakefulnessChange(wakefulness, interactive, reason);} else {mLastReason = reason;}// Start input as soon as we start waking up or going to sleep.mInputManagerInternal.setInteractive(interactive);}//...private void handleWakefulnessChange(final int wakefulness, boolean interactive,final int reason) {//...// Handle changes in the overall interactive state.boolean interactiveChanged = false;synchronized (mLock) {// Broadcast interactive state changes.if (interactive) {// Waking up...interactiveChanged = (mActualInteractiveState != INTERACTIVE_STATE_AWAKE);if (interactiveChanged) {mActualInteractiveState = INTERACTIVE_STATE_AWAKE;mPendingWakeUpBroadcast = true;mHandler.post(new Runnable() {@Overridepublic void run() {EventLog.writeEvent(EventLogTags.POWER_SCREEN_STATE, 1, 0, 0, 0);mPolicy.wakingUp();//这里是处理的关键}});updatePendingBroadcastLocked();}} else {//...}}//...}//...
}

这里会调用到PhoneWindowManager的wakingUp方法。代码实现如下:

//phonewindowmanager@Overridepublic void wakingUp() {synchronized (mLock) {mAwake = true;mKeyguardDrawComplete = false;if (mKeyguardDelegate != null) {mHandler.removeMessages(MSG_KEYGUARD_DRAWN_TIMEOUT);mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_KEYGUARD_DRAWN_TIMEOUT, 1000);}updateWakeGestureListenerLp();updateOrientationListenerLp();updateLockScreenTimeout();}if (mKeyguardDelegate != null) {mKeyguardDelegate.onScreenTurnedOn(mKeyguardDelegateCallback);// ... eventually calls finishKeyguardDrawn} else {finishKeyguardDrawn();}}

这里会调用到KeyguardDelegate的onScreenTurnedOn方法。代码实现如下:

//KeyguardDelegatepublic void onScreenTurnedOn(final ShowListener showListener) {if (mKeyguardService != null) {mKeyguardService.onScreenTurnedOn(new KeyguardShowDelegate(showListener));} else {// try again when we establish a connectionSlog.w(TAG, "onScreenTurnedOn(): no keyguard service!");// This shouldn't happen, but if it does, show the scrim immediately and// invoke the listener's callback after the service actually connects.mShowListenerWhenConnect = showListener;showScrim();}mKeyguardState.screenIsOn = true;}

这里会调用到KeyguardServiceWrapper的onScreenTurnedOn方法。代码实现如下:

//wrapper@Override // Binder interfacepublic void onScreenTurnedOn(IKeyguardShowCallback result) {try {mService.onScreenTurnedOn(result);} catch (RemoteException e) {Slog.w(TAG , "Remote Exception", e);}}

这里会调用到KeyguardService的onScreenTurnedOn方法。代码实现如下:

//KeyguardService//binder@Override // Binder interfacepublic void onScreenTurnedOn(IKeyguardShowCallback callback) {checkPermission();mKeyguardViewMediator.onScreenTurnedOn(callback);}

这里会调用到KeyguardViewMediator的onScreenTurnedOn方法。这里才是真正的逻辑实现,代码实现如下:

//KeyguardViewMediator
public void onScreenTurnedOn(IKeyguardShowCallback callback) {synchronized (this) {// 将屏幕状态设置为开启mScreenOn = true;// 取消任何计划的延迟显示锁屏任务cancelDoKeyguardLaterLocked();// 如果提供了回调,通知屏幕已点亮if (callback != null) {notifyScreenOnLocked(callback);}}// 通知KeyguardUpdateMonitor屏幕已被点亮KeyguardUpdateMonitor.getInstance(mContext).dispatchScreenTurnedOn();// 可能发送一个用户存在的广播,表示用户已经与设备交互maybeSendUserPresentBroadcast();
}

这里总结下,onScreenTurnedOn关键逻辑解读如下:

  1. 当屏幕再次打开时,这个方法会被调用。
  2. 首先会调用 cancelDoKeyguardLaterLocked 方法,这个方法会取消任何之前计划的延迟显示锁屏任务。
  3. 如果提供了回调接口,会通过 notifyScreenOnLocked 方法通知系统屏幕已经打开。
  4. KeyguardUpdateMonitor 会分派屏幕已打开的事件。
  5. maybeSendUserPresentBroadcast 方法可能会发送一个用户存在的广播,这通常意味着设备已解锁。

3.3 cancelDoKeyguardLaterLocked的处理

 cancelDoKeyguardLaterLocked的代码实现如下:

//KeyguardViewMediatorprivate void cancelDoKeyguardLaterLocked() {mDelayedShowingSequence++;}

注意,在灭屏处理的时候有可能会调用到doKeyguardLaterLocked方法,代码实现如下:

//KeyguardViewMediator// 在锁定屏幕之前给予一定延迟的方法private void doKeyguardLaterLocked() {final ContentResolver cr = mContext.getContentResolver();// 读取显示设置中的屏幕关闭超时时间long displayTimeout = Settings.System.getInt(cr, SCREEN_OFF_TIMEOUT,KEYGUARD_DISPLAY_TIMEOUT_DELAY_DEFAULT);// 读取安全设置中的锁屏超时时间final long lockAfterTimeout = Settings.Secure.getInt(cr,Settings.Secure.LOCK_SCREEN_LOCK_AFTER_TIMEOUT,KEYGUARD_LOCK_AFTER_DELAY_DEFAULT);// 从设备策略管理器获取设备策略超时时间final long policyTimeout = mLockPatternUtils.getDevicePolicyManager().getMaximumTimeToLock(null, mLockPatternUtils.getCurrentUser());long timeout;if (policyTimeout > 0) {// 如果设备策略超时时间有效,则取屏幕关闭超时时间和设备策略超时时间的较小值// 但不超过锁屏超时时间displayTimeout = Math.max(displayTimeout, 0); // 忽略负值timeout = Math.min(policyTimeout - displayTimeout, lockAfterTimeout);} else {// 如果没有设备策略限制,则使用锁屏超时时间timeout = lockAfterTimeout;}if (timeout <= 0) {// 如果计算出的延迟时间小于等于0,立即锁定屏幕mSuppressNextLockSound = true; // 抑制锁屏声音doKeyguardLocked(null); // 立即执行锁屏} else {// 如果延迟时间大于0,则设置一个闹钟,在将来的某个时间点锁定屏幕long when = SystemClock.elapsedRealtime() + timeout; // 计算闹钟触发的时间Intent intent = new Intent(DELAYED_KEYGUARD_ACTION);intent.putExtra("seq", mDelayedShowingSequence);// 创建一个PendingIntent,当闹钟触发时,系统将通过这个PendingIntent发送一个广播PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(mContext,0, intent, PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);mAlarmManager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, when, sender); // 设置闹钟}}

在这段代码逻辑的最后,会创建一个PendingIntent,当闹钟触发时,系统将通过这个PendingIntent发送一个广播DELAYED_KEYGUARD_ACTION。然后通过一个广播接收器来处理该广播消息,处理相关代码如下:

//KeyguardViewMediator//systemReady后开始执行private void setup() {//...注册接收DELAYED_KEYGUARD_ACTION广播消息的ReceivermContext.registerReceiver(mBroadcastReceiver, new IntentFilter(DELAYED_KEYGUARD_ACTION));//...}// 定义一个广播接收器,用于接收特定动作的广播private final BroadcastReceiver mBroadcastReceiver = new BroadcastReceiver() {@Overridepublic void onReceive(Context context, Intent intent) {// 检查接收到的Intent是否是延迟锁屏的动作if (DELAYED_KEYGUARD_ACTION.equals(intent.getAction())) {// 从Intent中获取序列号final int sequence = intent.getIntExtra("seq", 0);synchronized (KeyguardViewMediator.this) {// 检查接收到的序列号是否与当前的延迟显示序列号相匹配if (mDelayedShowingSequence == sequence) {// 如果序列号匹配,表示该广播是有效的,需要显示锁屏// 标记不播放锁屏音效,因为这是自动锁屏,不是由用户直接触发的mSuppressNextLockSound = true;// 调用doKeyguardLocked方法显示锁屏doKeyguardLocked(null);}}}}};//...

在Android系统中,这里的BroadcastReceiver是异步的,这意味着它可能会在任何时候接收到广播消息,而且接收顺序并不是完全可以预测的。有可能在屏幕关闭后,系统发送了延迟显示锁屏的广播,而这个广播在屏幕亮起并且onScreenTurnedOn方法被调用之后才被接收到。这里是可能发生的情况解读如下:

  1. 屏幕关闭onScreenTurnedOff被调用,可能会通过doKeyguardLaterLocked方法发送一个延迟显示锁屏的广播。

  2. 延迟广播发送:系统安排了一个延迟任务,将在一定时间后发送DELAYED_KEYGUARD_ACTION的广播。

  3. 屏幕亮起:用户按下电源键或其他方式唤醒屏幕,onScreenTurnedOn被调用。

  4. 取消延迟任务onScreenTurnedOn中调用cancelDoKeyguardLaterLocked,这通常会增加mDelayedShowingSequence的值,使得之前的延迟显示锁屏任务失效。

  5. 广播接收:如果在onScreenTurnedOn调用cancelDoKeyguardLaterLocked之后,但锁屏显示之前,之前发送的DELAYED_KEYGUARD_ACTION广播被接收,那么BroadcastReceiver中的代码会检查序列号。

  6. 序列号检查:如果mDelayedShowingSequence的值没有变化,或者变化没有被正确地传递到BroadcastReceiver,那么if (mDelayedShowingSequence == sequence)的条件仍然成立,doKeyguardLocked(null)会被调用,锁屏界面会显示。

  7. 锁屏显示:如果序列号匹配,即使onScreenTurnedOn已经调用,锁屏界面仍然会显示。

这个流程说明,尽管onScreenTurnedOn方法被调用且可能取消了延迟显示锁屏的任务,但如果广播在取消之后才被接收,锁屏界面仍有可能显示。这就是为什么在实际设备上,您可能会遇到即使屏幕很快被点亮,锁屏界面仍然会显示的情况。

3.4 关于亮屏后锁屏处理的总结

如果在屏幕关闭时没有立即锁屏,然后在屏幕打开时执行 onScreenTurnedOn:

  • mScreenOn 会被设置为 true,表示屏幕现在是开启状态。
  • cancelDoKeyguardLaterLocked 会被调用,取消任何延迟显示锁屏的任务。
  • 如果没有其他条件阻止锁屏显示(例如,用户正在解锁设备或设备已解锁),则锁屏界面通常会显示。

在 onScreenTurnedOn 方法中,没有直接调用 doKeyguardLocked方法来显示锁屏。但是,如果系统配置要求在屏幕打开时显示锁屏(例如,设备是安全的且用户没有在解锁过程中),则锁屏界面可能会通过其他机制显示。

总结来说,如果在屏幕关闭时没有锁屏,然后在屏幕打开时执行 onScreenTurnedOn 方法,并且没有其他条件阻止锁屏显示,那么锁屏界面应该会显示。这是为了保证设备的安全性,特别是在设备已经配置了安全措施(如PIN、密码、图案)的情况下。

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