图解大模型计算加速系列:vLLM源码解析2,调度器策略(Scheduler)

在本系列对vLLM的介绍中,都会按照 “宏观(图解) -> 细节(配合源码)” 的方式,先理清vLLM在这里想做什么事,为什么要这么做,然后再一起来看各小块的代码实现。

【全文目录如下】  
【0】前期提要与本期导览  
【1】入口函数  
【2】SequenceGroup  
2.1 原生输入  
2.2 SequenceGroup的作用  
2.3 SequenceGroup的结构  
【3】add_request():将seq_group添加进调度器waiting队列  
【4】step():调度器策略  
4.1 调度器结构  
4.2 整体调度流程  
4.3 _passed_delay:判断调度waiting队列的时间点  
4.4 can_allocate:能否为seq_group分配物理块做prefill  
4.5 can_append_slot:能否为seq_group分配物理块做decode  
4.6 allocate与append_slot:为seq_group分配物理块  
4.7 preempt:抢占策略  
4.8 调度器核心代码  
【5】总结  

【#】前期提要与本期导览

在上一篇关于vLLM代码整体架构的文章中,提到过无论是“离线批处理(同步)”还是“在线流式服务(异步)”,它们都采用了同一个推理内核引擎LLMEngine,其整体架构如下:

其中:

  • 在每1个推理阶段中,调度器(Scheduler) 决定哪些请求可以参与推理,并为这些请求做好逻辑块->物理块的映射。

  • 在每1个推理阶段中,分布式执行者 (图中Distributed Workers部分,根据代码,我们将其命名为model_executor会更加合适)接收调度器传来的这些请求,分发到各个worker上去做推理。Worker中的CacheEngine负责实际管理KV Cache;Worker中的model负责加载模型、实行推理,PagedAttention相关的实现和调用就在model下。

这里,每1个推理阶段的定义是:prefill算1个推理阶段,每个decode各算1个推理阶段。在本文中,我们统一用step来表示“1个推理阶段”。

  • 在本文中,我们会详细解读调度器(Scheduler)全部细节;

  • 在下一篇文章中,我们会详细解读块管理(blockmanager)的全部细节,并以parallel sampling,beam search和prefix caching为例,将上图左半部分全部串一遍

  • 在后续文章中,我们会来解读上图右半部分细节(还没来得及拆逻辑,暂时不知道会写几篇)

由于块管理者和调度器在代码上逻辑层层嵌套,所以为了不影响大家对调度器的理解,涉及到块管理者的部分,本文也会给出尽量简明清晰的说明。

【1】入口函数

在源码架构篇中我们提过,本系列的介绍思路是:以“离线批处理”作为入口,详细解说内核引擎LLMEngine的各块细节。在此基础上再来看“在线流式服务”的运作流程。所以现在,先来回顾下离线批处理的调用方式:

from vllm import LLM, SamplingParams  # batch prompts  
prompts = ["Hello, my name is",  "The president of the United States is",  "The capital of France is",  "The future of AI is",]  # 采样参数  
sampling_params = SamplingParams(temperature=0.8, top_p=0.95)  # 初始化vLLM offline batched inference实例,并加载指定模型  
llm = LLM(model="facebook/opt-125m")  # 推理  
outputs = llm.generate(prompts, sampling_params)  # 对每一条prompt,打印其推理结果  
for output in outputs:  prompt = output.prompt  generated_text = output.outputs[0].text  print(f"Prompt: {prompt!r}, Generated text: {generated_text!r}")  

有两点需要注意:

llm = LLM(model="facebook/opt-125m"):实例化了一个离线批处理的vLLM对象。其本质是实例化了一个内核引擎LLMEngine对象。在执行这个步骤时,LLMEngine会执行一次模拟实验(profiling),来判断需要在gpu上预留多少的显存空间给KV Cache block(模拟实验的流程参见源码篇1的3.2节,TODO,大家可以对照着来读源码,本文不再涉及这块源码细节)。

推理入口在第24行outputs = llm.generate(prompts, sampling_params)。现在我们进入LLM类下,来看这个generate函数,代码如下:

# vllm/entrypoints/llm.py  
class LLM:  """An LLM for generating texts from given prompts and sampling parameters.  ...  """  def __init__(  self,  model: str,  tokenizer: Optional[str] = None,  tokenizer_mode: str = "auto",  trust_remote_code: bool = False,  tensor_parallel_size: int = 1,  dtype: str = "auto",  quantization: Optional[str] = None,  revision: Optional[str] = None,  tokenizer_revision: Optional[str] = None,  seed: int = 0,  gpu_memory_utilization: float = 0.9,  swap_space: int = 4,  enforce_eager: bool = False,  max_context_len_to_capture: int = 8192,  disable_custom_all_reduce: bool = True,  **kwargs,  ) -> None:  ...  # ==============================================================================  # 使用配置好的engine参数,初始化LLMEngine实例  # ==============================================================================  self.llm_engine = LLMEngine.from_engine_args(  engine_args, usage_context=UsageContext.LLM_CLASS)  # ==============================================================================  # 用于全局唯一的request_id,  # 在vLLM中内核引擎的处理中,1个prompt视为1个request,分配全局唯一的request_id  # ==============================================================================  self.request_counter = Counter()  ...  def generate(  self,  prompts: Optional[Union[str, List[str]]] = None,   sampling_params: Optional[SamplingParams] = None,  prompt_token_ids: Optional[List[List[int]]] = None,   use_tqdm: bool = True,  lora_request: Optional[LoRARequest] = None,  multi_modal_data: Optional[MultiModalData] = None,  ) -> List[RequestOutput]:  """Generates the completions for the input prompts.  NOTE: This class automatically batches the given prompts, considering  the memory constraint. For the best performance, put all of your prompts  into a single list and pass it to this method.  Args:  prompts: prompts可以是str,也可以是list[str]  sampling_params: 采样超参,例如温度、top_k等;如果为None则使用vLLM默认的参数  prompt_token_ids: prompt对应的token_id,如果没有提供的话,vllm会调用tokenizer进行                               转换  use_tqdm: 是否要展示process bar  lora_request: 如果想请求特定的lora_adapter,可以将它的path等信息包装在该请求中,  但vLLM建议尽量不要使用这种方式,因为私有的lora adapter可能会带来一些  安全性的问题          multi_modal_data: 多模态相关的数据  Returns:  A list of `RequestOutput` objects containing the generated  completions in the same order as the input prompts.  """  if prompts is None and prompt_token_ids is None:  raise ValueError("Either prompts or prompt_token_ids must be "  "provided.")  if isinstance(prompts, str):  # Convert a single prompt to a list.  prompts = [prompts]  if (prompts is not None and prompt_token_ids is not None  and len(prompts) != len(prompt_token_ids)):  raise ValueError("The lengths of prompts and prompt_token_ids "  "must be the same.")  if sampling_params is None:  # Use default sampling params.  sampling_params = SamplingParams()  if multi_modal_data:  multi_modal_data.data = multi_modal_data.data.to(torch.float16)  # ============================================================================  # 将request添加到engine中  # 在vLLM内核运算逻辑中,1个prompt算1个request,需要有1个全局唯一的request_id  # ============================================================================  num_requests = len(prompts) if prompts is not None else len(  prompt_token_ids)  for i in range(num_requests):  prompt = prompts[i] if prompts is not None else None  token_ids = None if prompt_token_ids is None else prompt_token_ids[  i]  # =======================================================================  # 将每个prompt添加进LLMEngine中,_add_request具体做了以下几件事:  # - 将每个prompt处理成特定的输入类型(SequenceGroup实例,后文会细说)  # - 将每个prompt加入Scheduler的waiting队列,等待处理  # =======================================================================  self._add_request(  prompt,  sampling_params,  token_ids,  lora_request=lora_request,  # Get ith image while maintaining the batch dim.  multi_modal_data=MultiModalData(  type=multi_modal_data.type,  data=multi_modal_data.data[i].unsqueeze(0))  if multi_modal_data else None,  )  # ============================================================================  # 把这个batch的所有prompt都添加完后,执行推理,详情参见_run_engine  # ============================================================================  return self._run_engine(use_tqdm)  def _add_request(  self,  prompt: Optional[str],  sampling_params: SamplingParams,  prompt_token_ids: Optional[List[int]],  lora_request: Optional[LoRARequest] = None,  multi_modal_data: Optional[MultiModalData] = None,  ) -> None:  # 每个prompt赋1个request_id  request_id = str(next(self.request_counter))  self.llm_engine.add_request(request_id,  prompt,  sampling_params,  prompt_token_ids,  lora_request=lora_request,  multi_modal_data=multi_modal_data)  def _run_engine(self, use_tqdm: bool) -> List[RequestOutput]:  # Initialize tqdm.  if use_tqdm:  num_requests = self.llm_engine.get_num_unfinished_requests()  pbar = tqdm(total=num_requests,  desc="Processed prompts",  dynamic_ncols=True)  # ===========================================================================  # 如果当前调度器中还有没完成推理的请求(调度器中waiting/running/swapped任一队列非空)  # ===========================================================================  outputs: List[RequestOutput] = []  while self.llm_engine.has_unfinished_requests():  # =========================================================================  # 执行1次推理调度(step),决定哪些请求的数据可以参与到这次推理中  # =========================================================================  step_outputs = self.llm_engine.step()  for output in step_outputs:  # =====================================================================  # 如果本step后,有请求已经完成了推理,就将推理结果装进outputs中  # =====================================================================  if output.finished:  outputs.append(output)  if use_tqdm:  pbar.update(1)  if use_tqdm:  pbar.close()  # Sort the outputs by request ID.  # This is necessary because some requests may be finished earlier than  # its previous requests.  outputs = sorted(outputs, key=lambda x: int(x.request_id))  return outputs  

总结来说,当调用outputs = llm.generate(prompts, sampling_params)时,它实际做了两件事情

1)_add_request将输入数据传给LLMEngine,它具体做了如下事情:

#把每1个prompt包装成一个SequenceGroup对象。从客户端角度看,1个请求可能包含多个prompts,例如离线批处理场景下你可以将1个batch理解成1个请求;但是从LLMEngine的角度看,1个prompt是1个请求,所以它会对输入数据进行预处理。在后文对SequenceGroup的讲解中,我们会来看vLLM这样做的意义。

#把包装成SequenceGroup对象的数据加入调度器(Scheduler)的waiting队列,等待处理。 这一块相关的细节,我们放在后文说。

2)_run_engine执行推理。只要调度器的waiting/running/swapped队列非空,就认为此时这批batch还没有做完推理,这时就会调用LLMEngine的step()函数,来完成1次调度以决定要送哪些数据去做推理。

所以,想要知道调度器的运作流程,只要从**LLMEngineadd_request()step()两个函数入手就好了。不过在正式进入这两个函数的讲解之前,先来看和输入数据一个问题:**

为什么要把每个prompt都包装成一个SequenceGroup实例?SequenceGroup又长什么样呢?

【2】SequenceGroup

2.1 原生输入

在一般的推理场景中,通常给模型传1个prompt及相关的采样参数,让模型来做推理。此时你的输入可能长下面这样:

("To be or not to be,",  
SamplingParams(temperature=0.8, top_k=5, presence_penalty=0.2)),  

但在其余的场景中,模型decoding的策略可能更加复杂,例如:

  • Parallel Sampling:你传给模型1个prompt,希望模型基于这个这个prompt,给出n种不同的output

  • Beam Search:你传给模型1个prompt,在采用Beam Search时,每个推理阶段你都会产出top k个output,其中k被称为Beam width(束宽)。

这些情况下,你传给模型的输入可能长下面这样:

# Parallel Sampling  
("What is the meaning of life?",  
SamplingParams(n=2, temperature=0.8, top_p=0.95, frequency_penalty=0.1))  # Beam Search (best_of = 束宽)  
("It is only with the heart that one can see rightly",  
SamplingParams(n=3, best_of=3, use_beam_search=True, temperature=0.0)),  

【备注:SamplingParams遵从OpenAI API范式,对其中各种参数的解释可参见OpenAI官方文档】

总结来说,可能出现"1个prompt -> 多个outputs"的情况。那是否能设计一种办法,对1个prompt下所有的outputs进行集中管理,来方便vLLM更好做推理呢?

2.2 SequenceGroup的作用

"1个prompt -> 多个outputs"这样的结构组成一个SequenceGroup实例。

其中每组"prompt -> output"组成一个序列(seq,属于Sequence实例),每个seq下有若干状态(status)属性,包括

  • FINISHED_STOPPED:正常执行完毕,例如碰到符号,该seq的推理正常结束了

  • FINISHED_LENGTH_CAPPED:因为seq的长度达到最大长度限制,而结束推理

  • FINISHED_ABORTED:因不正常状态,而被终止的推理。例如客户端断开连接,则服务器会终止相关seq的推理

  • FINISHED_IGNORED:因prompt过长而被终止执行的推理。本质上也是受到长度限制

  • WAITING:正在waiting队列中。waiting队列中的序列都没有做过prefill。

  • RUNNING:正在running队列中,即已经开始做推理。

  • SWAPPED:正在swapped队列中,表示此时gpu资源不足,相关的seq_group被抢占,导致其暂停推理,相关的KV block被置换到cpu上(swap out),等待gpu资源充足时再置换回来重新计算(swap in)。

  • 若干和Finish相关的状态,表示该seq推理已经结束,具体包括:**

在vLLM中有一个重要假设:一个seq_group中的所有seq共享1个prompt。

来通过一个具体的例子,更好感受一下SequenceGroup的作用:

在推理开始之前,这个seq_group下只有1条seq,它就是prompt,状态为waiting。

在第1个推理阶段,调度器选中了这个seq_group,由于它的采样参数中n = 4,所以在做完prefill之后,它会生成4个seq,它们的状态都是running。

在若干个推理阶段后,gpu上的资源不够了,这个seq_group不幸被调度器抢占(preemption),它相关的KV block也被swap out到cpu上。此时所有seq的状态变为swapped。这里要注意,当一个seq_group被抢占时,对它的处理有两种方式:Swap如果该seq_group下的seq数量 > 1,此时会采取swap策略,即把seq_group下【所有】seq的KV block从gpu上卸载到cpu上。(seq数量比较多,直接把算出的KV block抛弃,比较可惜)。Recomputation如果该seq_group下的seq数量 = 1,此时会采取recomputation策略,即把该seq_group相关的物理块都释放掉,然后将它重新放回waiting队列中。等下次它被选中推理时,就是从prefill阶段开始重新推理了,因此被称为“重计算”。(seq数量少,重新计算KV block的成本不高)。

【注意,并不是每个seq_group都会经历抢占,具体要看调度器策略和gpu资源使用情况】

又过了若干个推理阶段,gpu上的资源又充足了,此时执行swap in操作,将卸载到cpu上的KV block重新读到gpu上,继续对该seq_group做推理,此时seq的状态又变为running。

又过了若干个推理阶段,该seq_group中有1个seq已经推理完成了,它的状态就被标记为finish,此后这条已经完成的seq将不参与调度。

又过了若干个推理阶段,这个seq_group下所有的seq都已经完成推理了,这样就可以把它作为最终output返回了。

相信通过这个例子,已经能更好理解为什么vLLM要把1个prompt包装成SequenceGroup实例了。接下来我们就来看SequenceGroup实例的具体结构。

2.3 SequenceGroup的结构

SequenceGroup相关的脚本在vllm/sequence.py中,下图给出了SequenceGroup的结构图解(仅列出重要的属性和方法):

(1)结构总述

SequenceGroup:

  • self.seqs_dict:{seq_id: seq},其中每个seq是一个Sequence对象。正如我们前文介绍的那样,一个seq_group下包含若干seqs

  • self.sampling_params:采样参数

  • self.metrics记录该seq_group相关的指标,例如该seq_group是什么时候被加入LLMEngine的(arrival_time),该seq_group第一次被调度器选中调度是什么时候等等。调度器在选择时,会参考seq_groups们的这些指标来做决策。

  • get_max_num_running_steps该seq_group在剩余生命周期内并行running的最大seq数量。“剩余生命周期”指从此刻一直到seq_group中所有的seq都做完推理。举个例子来说,我们看2.2节配图中倒数第3个时刻,此时这个seq_group内所有的seq都还没结束推理,所以若调用这个方法,则返回值为4;再看倒数第2个时刻,此时有1个seq已经完成了推理,所以若调用这个方法,则返回值为3。在后续调度策略代码中,我们将经常看到这个方法被调用,目的是用于估计若当前对一个seq_group做推理,它将消耗多少gpu资源。

来详细看下get_max_num_running_steps代码实现(一切尽在注释中):

    def get_max_num_running_seqs(self) -> int:  """The maximum number of sequences running in parallel in the remaining  lifetime of the request.  返回请求在其剩余生命周期中并行运行的最大序列数。  """  # ============================================================================  # 若采用beam search,每1个推理阶段都是best_of(束宽)个seq在running  # ============================================================================  if self.sampling_params.use_beam_search:  return self.sampling_params.best_of  # ============================================================================  # 如果不采用beam search  # ============================================================================  else:  # =========================================================================  # 此时best_of默认和n一致,即表示我们希望1个prompt产出n个outputs。因此理论上,这个  # seq_group下会维护best_of个seq(这就是self.num_seqs()的返回值)。  # 如果出现best_of > self.num_seqs()的情况,说明该seq_group刚从waiting变成running  # 准备做推理(参考2.2节配图中左侧第1个时刻),此时对于这个seq_group来说,  # 其剩余生命周期并行运行的最大seq数量为best_of  # =========================================================================  if self.sampling_params.best_of > self.num_seqs():  # At prompt stage, the sequence group is not yet filled up  # and only have one sequence running. However, in the  # generation stage, we will have `best_of` sequences running.  return self.sampling_params.best_of  # =========================================================================  # 其余时刻(例如2.2节配图中非左侧第1个时刻的所有时刻)下,我们就返回这个seq_group中  # 未完成推理的seq数量。根据2.2节介绍,我们知道一个seq的完成状态有四种:  #   SequenceStatus.FINISHED_STOPPED,  #   SequenceStatus.FINISHED_LENGTH_CAPPED,  #   SequenceStatus.FINISHED_ABORTED,  #   SequenceStatus.FINISHED_IGNORED  # =========================================================================  return self.num_unfinished_seqs()

Sequence:

对于一个seq,我们重点来看它的属性self.logical_token_blocks(逻辑块)和方法_append_tokens_to_blocks(生成逻辑块的方法)。在vLLM中,每个seq都单独维护一份属于自己的逻辑块,不同的逻辑块可以指向同一个物理块(此刻你一定很关心逻辑块和物理块是如何做映射的,我们会循序渐进地讲解这点,现在你可以先忽略映射方法,把目光聚焦于“一个seq的逻辑块长什么样,怎么初始化它的逻辑块”)

(2)1个逻辑块的结构

先来回答“1个逻辑块长什么样”这个问题,逻辑块定义的代码比较简单,所以我们直接看代码(一切尽在注释中),代码路径vllm/block.py

class LogicalTokenBlock:  """A block that stores a contiguous chunk of tokens from left to right.  Logical blocks are used to represent the states of the corresponding  physical blocks in the KV cache.  KV cache的逻辑块  """  def __init__(  self,  block_number: int, # 逻辑块的序号  block_size: int, # 每个逻辑块中有多少个槽位(默认为16)  ) -> None:  self.block_number = block_number  self.block_size = block_size  # 逻辑块刚初始化时,将其中的每个token_id都初始化为_BLANK_TOKEN_ID(-1)  self.token_ids = [_BLANK_TOKEN_ID] * block_size   # 当前逻辑块中已经装下的token的数量  self.num_tokens = 0  def is_empty(self) -> bool:  """判断当前逻辑块是为空"""  return self.num_tokens == 0  def get_num_empty_slots(self) -> int:  """当前逻辑块的空余槽位"""  return self.block_size - self.num_tokens  def is_full(self) -> bool:  """判断当前逻辑块是否已经被装满"""  return self.num_tokens == self.block_size  def append_tokens(self, token_ids: List[int]) -> None:  """将给定的一些token_ids装入当前逻辑块中"""  # 给定的token_ids的长度必须 <= 当前逻辑块剩余的槽位  assert len(token_ids) <= self.get_num_empty_slots()  # 当前逻辑块第一个空槽的序号  curr_idx = self.num_tokens  # 将这些tokens装进去  self.token_ids[curr_idx:curr_idx + len(token_ids)] = token_ids  # 更新当前逻辑块中tokens的数量  self.num_tokens += len(token_ids)  def get_token_ids(self) -> List[int]:  """获取当前逻辑块中所有被装满的位置的token_ids"""  return self.token_ids[:self.num_tokens]  def get_last_token_id(self) -> int:  """获取当前逻辑块所所有被装满的位置的最后一个token_id"""  assert self.num_tokens > 0  return self.token_ids[self.num_tokens - 1]  

(3)再回到Sequence上来

知道了每个逻辑块的结构,我们现在来回答“怎么给一个seq分配逻辑块”这个问题,也就是回到2.3(1)中Sequence的_append_tokens_to_blocks方法上来:当一个seq只有prompt时,这个方法负责给prompt分配逻辑块;当这个seq开始产出output时,这个方法负责给每一个新生成的token分配逻辑块,整个过程如下图(图片来自vLLM论文,大家忽略图中block_table的部分):

代码如下(一切尽在注释中,/vllm/sequence.py):

    def _append_tokens_to_blocks(self, token_ids: List[int]) -> None:  """  将token_ids动态填入逻辑块列表中  Args:  token_ids: prompt部分的token_ids  """  cursor = 0  # 遍历prompt token_ids中的每一个token_id  while cursor < len(token_ids):  # 如果当前逻辑块列表(logical_token_blocks)为空  if not self.logical_token_blocks:  # 则先append一个逻辑块,该逻辑块index为0,大小为16,其中的每一个token_id为-1  self._append_logical_block()  # 取出逻辑块列表中的最后一个逻辑块  last_block = self.logical_token_blocks[-1]  # 如果这最后一个逻辑块中已经没有槽位  if last_block.is_full():  # 那么再append一个逻辑块,其大小为16,其中每一个token_id为-1  self._append_logical_block()  # 把这个新append的逻辑块取出来  last_block = self.logical_token_blocks[-1]  # 检查当前取出的逻辑块中空槽位的数量  num_empty_slots = last_block.get_num_empty_slots()  # 用当前的token_ids填充空槽位,直到无法填满为止  last_block.append_tokens(token_ids[cursor:cursor +  num_empty_slots])  cursor += num_empty_slots

好,到目前为止,就把vLLM对输入数据做预处理的部分介绍完了,简单总结下:

  • 在vLLM内部计算逻辑中,1个prompt是1个request

  • 每个prompt将被包装成一个SequenceGroup实例提供给调度器做调度

  • 1个SequenceGroup实例下维护着若干个Sequence实例,对应着“1个prompt -> 多个outputs"这种更一般性的解码场景。

  • 1个Sequence实例下维护着属于自己的逻辑块列表,数据类型为List[LogicalTokenBlock]

【3】add_request():将seq_group添加进调度器waiting队列

写了这么多,你是不是已经忘记上面都说了些什么了,不要紧,我们快速回顾下:

  • 首先,我们明确了vLLM最重要的推理内核引擎是LLMEngine

  • LLMEngine下有两个最重要的方法:add_request()和step()

  • add_request()负责将每个prompt都包装成一个SequenceGroup对象,送入调度器的waiting队列中等待调度

  • step()负责执行1次推理过程,在这个过程中,调度器首先决定哪些seq_group可以被送去推理,然后model_executor负责实际执行推理。

现在,在知道SequenceGroup相关定义的基础上,我们可以来看add_request()了,我们直接来看代码(一切尽在注释中,为了方便阅读,代码有所省略):

# vllm/engine/llm_engine.py  def add_request(  self,  request_id: str, # 每个请求的唯一id  prompt: Optional[str], # prompt(文字版)  sampling_params: SamplingParams, # 用于采样的参数(温度、topk等)  prompt_token_ids: Optional[List[int]] = None, # prompt(input_ids版)  arrival_time: Optional[float] = None, # 请求到达的时间。如果是None,则用当前系统时间  lora_request: Optional[LoRARequest] = None,  # 如果是用lora模型做推理,相关的lora请求  multi_modal_data: Optional[MultiModalData] = None, # 每个请求的多模态数据  ) -> None:  """  将request添加给LLMEngine  Args:  request_id: 在vLLM内部,1条prompt算1个请求,会附给1个请求id  prompt: prompt(文字版)  sampling_params: 采样参数(温度、topk等)  prompt_token_ids: prompt(token_id版),没有提供的话vLLM会调用tokenizer来做  arrival_time: 请求到达的时间。如果是None,则用当前系统时间  multi_modal_data: 多模态数据(暂时忽略不看)  """  ...  # ============================================================================  # 设置该请求的到达时间  # ============================================================================  if arrival_time is None:  arrival_time = time.time()  ...  # 每个KV cache block的大小(默认为16)  block_size = self.cache_config.block_size  # 当前seq的id(见后文讲解)  seq_id = next(self.seq_counter)  # 获取用于表示<eos>的token_id  eos_token_id = self.tokenizer.get_lora_tokenizer(  lora_request).eos_token_id  # ============================================================================  # 为当前序列创建Sequence对象,在Sequence对象中也包括对当前序列逻辑块们的管理  # ============================================================================  seq = Sequence(seq_id, prompt, prompt_token_ids, block_size,  eos_token_id, lora_request)  ...  # ============================================================================  # 每个prompt被包装成一个SequenceGroup实例  # ============================================================================  seq_group = SequenceGroup(request_id, [seq], sampling_params,  arrival_time, lora_request, multi_modal_data)  # ============================================================================  # 将seq_group中所有序列添加进scheduler的self.waiting队列中  # self.waiting是一个双端队列实例,我们可以在队列的两端进行插入/删除操作  # ============================================================================  self.scheduler.add_seq_group(seq_group)  

【4】step():调度器策略

现在所有的seq_group都已经被送入调度器(Scheduler)的waiting队列中了,接下来就来看,在1个推理阶段中,调度器是通过什么策略来决定要送哪些seq_group去做推理的,这也是vLLM难啃的硬骨头之一。

调度器相关的代码都在 vllm/core/scheduler.py中,由于代码逻辑嵌套比较复杂,所以依然先通过图解的方式把整个调度流程介绍一遍,然后再看关键的源码细节。

4.1 调度器结构

vLLM调度器维护的重要属性如上图所示:

  • self.waiting, self.running, self.swapped:这三个都是python的**deque()**实例(双端队列,允许你从队列两侧添加或删除元素)。

  • waiting队列用于存放所有还未开始做推理的seq_group,“未开始”指连prefill阶段都没有经历过。所以waiting队列中的seq_group只有一个seq,即是原始的prompt。

  • running队列用于存放当前正在做推理的seq_group。更准确地说,它存放的是上1个推理阶段被送去做推理的seq_group们,在开始新一轮推理阶段时,调度器会根据本轮的筛选结果,更新running队列,即决定本轮要送哪些seq_group去做推理。

  • swapped队列用于存放被抢占的seq_group。在2.2节中我们有提过,若一个seq_group被抢占,调度器会对它执行swap或recomputation操作,分别对应着将它送去swapped队列或waiting队列,在后文我们会详细分析抢占处理的代码

  • self.policy是vLLM自定义的一个Policy实例,目标是根据调度器总策略(FCFS,First Come First Serve,先来先服务)原则,对各个队列里的seq_group按照其arrival time进行排序。相关代码比较好读,所以这里我们只概述它的作用,后续不再介绍它的代码实现。

  • self.prev_time上一次调度发起的时间点,初始化为0。我们知道每执行1次推理阶段前,调度器都要做一次调度,这个变量存放的就是上次调度发起的时间点。

  • self.prev_prompt:取值为True/False,初始化为False。若上一次调度时,调度器有从waiting队列中取出seq_group做推理,即为True,否则为False

  • self.last_prompt_latency记录“当前调度时刻(now) - 最后一次有从waiting队列中取数做推理的那个调度时刻”的差值(并不是每一次调度时,调度器一定都会从waiting队列中取seq_group,它可能依旧继续对running队列中的数据做推理),初始化为0。

目前你可能很难明白这三个属性的作用,不要着急,在后文讲解具体调度流程时,我们会再来看它们。这里只需记住它们的定义即可。

1).BlockManager物理块管理器。这也是vLLM自定义的一个class。截止本文写作时,vLLM提供了BlockSpaceManagerV1BlockSpaceManagerV2两个版本的块管理器。V1是vLLM默认的版本,V2是改进版本(但还没开发完,例如不支持prefix caching等功能)。所以本文依然基于****BlockSpaceManagerV1进行讲解。物理块管理器这个class下又维护着两个重要属性:

2).BlockAllocator物理块分配者,负责实际为seq做物理块的分配、释放、拷贝等操作。这也是我们后文要解读的对象。其下又分成self.gpu_allocator和self.cpu_allocator两种类型,分别管理gpu和cpu上的物理块。

3).self.block_tables负责维护每个seq下的物理块列表,本质上它是一个字典,形式如{seq_id: List[PhysicalTokenBlock]}。注意,这里维护者【所有】seq_group下seq的物理块,而不是单独某一个seq的。因为整个调度器都是全局的,其下的BlockManager自然也是全局的。

读到这里,你还记得2.3节中我们曾介绍过,每个Sequence实例中维护着属于这个seq的逻辑块吗?而从self.block_tables中,又能根据seq_id找到这个seq对应的物理块。这就实现了“逻辑块 -> 物理块”的映射。在刚开始读代码的时候,很多朋友从直觉上都会觉得BlockManager就是用来存储逻辑块和物理块映射的,其实它只负责管理和分配物理块,映射关系潜藏在seq中。理解这点对理解代码非常重要。

现在,就把调度器(Scheduler)的结构理清了。我知道你肯定还有很多疑惑。所以马上来看调度策略的具体流程:“对于装在waiting、running、swapped队列中的那些seq_group,是根据什么规则决定本次推理阶段该送谁去推理呢?”

4.2 整体调度流程

上图刻画了某次调度步骤中三个队列的情况,再复习一下:

1.waiting队列中的数据都没有做过prefill,每个seq_group下只有1个seq(prompt)

2.running队列中存放着上一个推理阶段被送去做推理的所有seq_group

3.swapped队列中存放着之前调度阶段中被抢占的seq_group

running队列中的seq_group不一定能继续在本次调度中被选中做推理,这是因为gpu上KV cache的使用情况一直在变动,以及waiting队列中持续有新的请求进来的原因。所以调度策略的职责就是要根据这些变动,对送入模型做推理的数据做动态规划。

根据源码,我将vLLM调度步骤整理成上述流程图。看着有点复杂是吧,不要担心,我们这就来拆解它。

总结来说:

  • 如果当前swapped队列为空,那就去检查是否能从waiting队列中调度seq_group,直到不满足调度条件为止(gpu空间不足,或waiting队列已为空等)。此时,1个推理阶段中,所有的seq_group都处在prefill阶段。

  • 如果当前swapped队列非空,或者无法从waiting队列中调度任何seq_group时

  • 检查是否能从running队列中调度seq_group,直到不满足调度条件为止。

  • 若本次无新的被抢占的seq_group,且swapped队列非空,就检查是否能从swapped队列中调度seq_group,直到不满足调度条件为止。

此时,1个推理阶段中,所有的seq_group要么全来自running队列,要么来自running + swapped队列,它们都处在decode阶段。

至此我们要记住vLLM调度中非常重要的一点:在1个推理阶段中,所有的seq_group要么全部处在prefill阶段。要么全部处在decode阶段。

你可能想问:为什么要以swapped是否非空为判断入口呢?

这是因为,如果当前调度步骤中swapped队列非空,说明在之前的调度步骤中这些可怜的seq_group因为资源不足被抢占,而停滞了推理。所以根据FCFS规则,当gpu上有充足资源时,我们应该先考虑它们,而不是考虑waiting队列中新来的那些seq_group

同理,在图中你会发现,当我们进入对running队列的调度时(图中红色分支),我们会根据“本次调度是否有新的被抢占的seq_group”,来决定要不要调度swapped队列中的数据。这个理由也很简单:在本次调度中,我就是因为考虑到gpu空间不足的风险,我才新抢占了一批序列。既然存在这个风险,我就最好不要再去已有的swapped队列中继续调度seq_group了。

到这里,我们已经把整个调度流程的关键点给说完了。接下来,我们会配合源码,对上图中的细节进行介绍。

4.3 _passed_delay:判断调度waiting队列的时间点

在4.2的流程图中,4会看到进入waiting循环的判断条件之一是:waiting队列是否达到调度间隔阈值。这是个什么东西?又为什么要设置这样一个阈值呢?

模型在做推理时,waiting队列中是源源不断有seq_group进来的,一旦vLLM选择调度waiting队列,它就会停下对running/swapped中seq_group的decode处理,转而去做waiting中seq_group的prefill,也即vLLM必须在新来的seq_group和已经在做推理的seq_group间取得一种均衡:既不能完全不管新来的请求,也不能耽误正在做推理的请求。所以“waiting队列调度间隔阈值”就是来控制这种均衡的

  • 调度间隔设置得太小,每次调度都只关心waiting中的新请求,这样发送旧请求的用户就迟迟得不到反馈结果。且此时waiting队列中积累的新请求数量可能比较少,不利于做batching,浪费了并发处理的能力。

  • 调度间隔设置得太大,waiting中的请求持续挤压,同样对vLLM推理的整体吞吐有影响。

那这个阈值在代码中是怎么控制的呢?还记得4.1中我们画Scheduler的结构图时有三个乍一看比较难懂的属性吗(见下图),它们就是用来控制这个阈值的:

vllm/core/scheduler.py脚本的_passed_delay()函数写了阈值判断的相关逻辑,直接看代码(一切尽在注释中):

    def _passed_delay(self, now: float) -> bool:  """  判断当下是否可以从waiting队列中调度新请求  这个函数确保了在调度过程中不会频繁地处理新来的seq_group  Args:  now: 当前调度时间点  """  # =============================================================================  # self.prev_prompt: True/False,记录上一次调度步骤中,是否选择了从waiting队列中做调度  # self.prev_time:上次调度步骤时间点(不管是从哪个队列中调度,每次调度都会记录下时间点)  # 若上个调度步骤中,我们选择从waiting队列中做调度,则计算两个调度时刻的间隔  # ==============================================================================  if self.prev_prompt:  self.last_prompt_latency = now - self.prev_time  # =============================================================================  # 用当前调度时间更新prev_time  # 由于目前还不知道本次是否会从waiting队列中调度,因此prev_prompt先设为False  # =============================================================================  self.prev_time, self.prev_prompt = now, False  # =============================================================================  # Delay scheduling prompts to let waiting queue fill up  # delay_factor:用户配置的,用于调整调度间隔阈值的因子。大于0则意味着用户想开启阈值判断  # =============================================================================  if self.scheduler_config.delay_factor > 0 and self.waiting:  # =========================================================================  # 计算在waiting队列中,最早到达的seq_group的到达时间  # =========================================================================  earliest_arrival_time = min(  [e.metrics.arrival_time for e in self.waiting])  # =========================================================================  # now - earliest_arrival_time:最早到达waiting队列的seq_group当前“实际”等待的时间  # delay_factor*last_prompt_latency:最早到达waiting队列的请求当前“应该”等待的时间  # 只要前者比后者大,或者此时running队列中根本没有请求在跑,就可以进行对waiting做调度  # =========================================================================  passed_delay = (  (now - earliest_arrival_time) >  (self.scheduler_config.delay_factor * self.last_prompt_latency)  or not self.running)  # =============================================================================  # 如果你不想开启阈值判断,那就直接返回True  # =============================================================================  else:  passed_delay = True  return passed_delay

4.4 can_allocate:能否为seq_group分配物理块做prefill

通过了调度时间阈值的判断条件,现在我们顺利从waiting中取出一个seq_group,我们将对它进行prefill操作。所以这里我们必须先判断:gpu上是否有充足的空间为该seq_group分配物理块做prefill,根据4.1中绘制的调度器结构,这个操作当然是由我们的self.block_manager来做。

判断的入口代码为can_allocate = self.block_manager.can_allocate(seq_group),配合上面图例,我们直接来看can_allocate函数的代码,(一切尽在注释中):

    # vllm/core/block_manager_v1.py  def can_allocate(self, seq_group: SequenceGroup) -> AllocStatus:  """  确实是否可以给这个seq_group分配物理块,返回结果有三种情况:  - AllocStatus.NEVER:不分配;  - AllocStatus.OK:可以分配;  - AllocStatus.LATER:延迟分配  """  # FIXME(woosuk): Here we assume that all sequences in the group share  # the same prompt. This may not be true for preempted sequences.  # (这里我们假设一个seq_group下的所有序列的prompt都是相同的)  # ===========================================================================  # 取出这个seq_group下处于waiting状态的序列  # ===========================================================================  seq = seq_group.get_seqs(status=SequenceStatus.WAITING)[0]  # ===========================================================================  # 取出这个seq所有的逻辑块  # ===========================================================================  num_required_blocks = len(seq.logical_token_blocks)  # ===========================================================================  # block上的滑动窗口(可暂时假设其值为None,先忽略不看  # ===========================================================================  if self.block_sliding_window is not None:  num_required_blocks = min(num_required_blocks,  self.block_sliding_window)  # ===========================================================================  # 计算当前所有可用的物理块数量,List[PhysicalTokenBlock]  # ===========================================================================  num_free_gpu_blocks = self.gpu_allocator.get_num_free_blocks()  # ===========================================================================  # Use watermark to avoid frequent cache eviction.  # 决定是否能为当前seq分配物理块  # ===========================================================================  # 如果设备中所有的物理块数量 - 该seq实际需要的物理块数量 < 水位线block数量,则不分配  # (说明当前seq太长了)  if (self.num_total_gpu_blocks - num_required_blocks <  self.watermark_blocks):  return AllocStatus.NEVER  # 如果设备中可用的物理块数量 - 该seq实际需要的block数量 >= 水位线block数量,则分配  if num_free_gpu_blocks - num_required_blocks >= self.watermark_blocks:  return AllocStatus.OK  # 否则,现在不能分配,但可以延迟分配  else:  return AllocStatus.LATER

对上述代码做一些额外的说明:

代码第32行:num_free_gpu_blocks = self.gpu_allocator.get_num_free_blocks()。这里是在统计当前gpu上所有可用的物理块数数量(忘记gpu_allocator是什么的朋友,可以再回顾下4.1的调度器结构图)。在vLLM中,gpu_allocator的类型有两种:

1.CachedBlockAllocator按照prefix caching的思想来分配和管理物理块。在原理篇中,我们提过又些prompts中可能含有类似system message(例如,“假设你是一个能提供帮助的行车导航”)E)等prefix信息,带有这些相同prefix信息的prompt完全可以共享用于存放prefix的物理块,这样既节省显存,也不用再对prefix做推理。

2.UncachedBlockAllocator正常分配和管理物理块,没有额外实现prefix caching的功能。

关于这两种allocator的具体实现方式,我们将放在源码解读第3篇块管理来做讲解。这里大家只要明白大致定义即可,并不影响我们对调度策略的解读。

self.watermark_blocks水位线block数量,它起的是一个预警和缓冲的作用,防止在1次调度中把gpu上预留给KV Cache的显存空间打得过满,出现一些意外风险(毕竟这个预留的显存空间也是我们估计出来的)。

NEVER和LATER的区别:这两者的相同之处在于,都是因为当前显存空间不够,而无法继续调度seq_group。区别在于,NEVER是因为这条seq实在太长(即prompt太长),长到动用了gpu上所有的block(num_total_gpu_blocks)都无法处理它,所以后续步骤中我们会直接把这个seq标记为完成,不再处理它;而LATER是因为之前可能已经调度了很多seq_group,它们占据了相当一部分显存空间,导致gpu上剩余的可用block(num_free_gpu_blocks)无法再处理它,所以我们延迟处理。

4.5 can_append_slot:能否为seq_group分配物理块做decode

回顾4.2调度器的流程图,你会看到我们从running队列中调度seq_group时,我们也会判断是否能为该seq_group分配物理块。但这时,我们的物理块空间是用来做decode的(给每个seq分配1个token的位置),而不是用来做prefill的(给每个seq分配若干个token的位置),所以这里我们采取的是另一种判断方法can_append_slot

更具体来说,running队列中seq_group下的n个seqs在上1个推理阶段共生成了n个token。在本次调度中,我们要先为这n个token分配物理块空间,用于存放它们在本次调度中即将产生的KV值。

好,再回到这个seq_group的n个seqs上来,我们知道:

当往1个seq的物理块上添加1个token时,可能有两种情况:之前的物理块满了,所以我新开1个物理块给它。之前的物理块没满,我直接添加在最后一个物理块的空槽位上。所以,对于1个seq来说,最坏的情况就是添加1个物理块;对于n个seqs来说,最坏的情况就是添加n个物理块(想想原理篇中讲过的copy-on-write机制)。

对于1个seq_group,除了那些标记为“finish”的seq外,其余seqs要么一起送去推理,要么一起不送去推理。即它们是集体行动的

所以,判断能否对一个正在running的seq_group继续做推理的最保守的方式,就是判断当前可用的物理块数量是否至少为n

直接看代码(一切尽在注释中,编辑器有问题,大家看截图吧):

4.6 allocate与append_slot:为seq_group分配物理块

当我们判断当前有充足的gpu KV Cache空间给对应的seq_group做新一轮推理时,我们就可以实际给它分配物理块了。这一块的内容涉及的细节太多(不同的prefix caching方式,逻辑块到物理块的映射,物理块释放,物理块的refcount即copy-on-write机制等等),所以我们把这部分留在源码解读3:块管理中来详细说明。

跳过这块并不影响大家对调度器策略的解读。、

4.7 preempt:抢占策略

纵观4.2的调度流程,现在我们只剩1个重点没讲了:抢占策略。

其实在2.2介绍SequenceGroup时,已经提到了抢占策略的核心逻辑,这里再复制一遍:

在若干个推理阶段后,gpu上的资源不够了,这个seq_group不幸被调度器抢占(preemption),它相关的KV block也被swap out到cpu上。此时所有seq的状态变为swapped。这里要注意,当一个seq_group被抢占时,对它的处理有两种方式

  • Swap:如果该seq_group剩余生命周期中并行运行的最大seq数量 > 1,此时会采取swap策略,即把seq_group下【所有】seq的KV block从gpu上卸载到cpu上。(seq数量比较多,直接把算出的KV block抛弃,比较可惜)

  • Recomputation:如果该seq_group剩余生命周期中并行运行的最大seq数量 = 1,此时会采取recomputation策略,即把该seq_group相关的物理块都释放掉,然后将它重新放回waiting队列中(放在最前面)。等下次它被选中推理时,就是从prefill阶段开始重新推理了,因此被称为“重计算”。(seq数量少,重新计算KV block的成本不高)

对“最大生命周期…”这里有疑惑的朋友,回顾下本文2.3(1)。

我们直接来看代码(一切尽在注释中)

    # vllm/core/scheduler.py  def _preempt(  self,  seq_group: SequenceGroup, # 被抢占的seq_group  blocks_to_swap_out: Dict[int, int],  preemption_mode: Optional[PreemptionMode] = None,  ) -> None:  """  对被抢占的seq_group进行处理,包括修改其下seq状态,做好gpu到cpu块之间的映射等  """  # If preemption mode is not specified, we determine the mode as follows:  # We use recomputation by default since it incurs lower overhead than  # swapping. However, when the sequence group has multiple sequences  # (e.g., beam search), recomputation is not currently supported. In  # such a case, we use swapping instead.  # FIXME(woosuk): This makes our scheduling policy a bit bizarre.  # As swapped sequences are prioritized over waiting sequences,  # sequence groups with multiple sequences are implicitly prioritized  # over sequence groups with a single sequence.  # TODO(woosuk): Support recomputation for sequence groups with multiple  # sequences. This may require a more sophisticated CUDA kernel.  # 如果没有指定被抢占的类型  if preemption_mode is None:  # 如果这个seq_group在剩余生命周期中并行运行的最大seq数为1  if seq_group.get_max_num_running_seqs() == 1:  # 就将抢占类型定位“recompute”  preemption_mode = PreemptionMode.RECOMPUTE  # 否则定为swap  else:  preemption_mode = PreemptionMode.SWAP  # =======================================================================  # 如果抢占类型是“RECOMPUTE”  # 则去除该seq对对应物理块的引用,同时将该seq状态改为running,放入waiting队列最前面  # (详情参见self._preempt_by_recompute)  # =======================================================================  if preemption_mode == PreemptionMode.RECOMPUTE:  self._preempt_by_recompute(seq_group)  # =======================================================================  # 如果抢占类型是“SWAP“  # 详情参见self._preempt_by_swap)  # =======================================================================  elif preemption_mode == PreemptionMode.SWAP:  self._preempt_by_swap(seq_group, blocks_to_swap_out)  else:  raise AssertionError("Invalid preemption mode.")  def _preempt_by_recompute(  self,  seq_group: SequenceGroup,  ) -> None:  # 获取这个seq_group下正在running的所有seqs,  # preemption_mode是RECOMPUTE时需要满足正在running的seqs数量为1  seqs = seq_group.get_seqs(status=SequenceStatus.RUNNING)  assert len(seqs) == 1  for seq in seqs:  # 将这条seq的状态从running改成waiting(后续这条seq就要重计算了)  seq.status = SequenceStatus.WAITING  # 释放这条seq对应的物理块  # 即将对应物理块的引用-1,如果此时引用数量为0,说明对应物理块完全自由了,需要再将其放入自由物理块列表中  self.free_seq(seq)  # 因为这条seq需要重计算了,所以将其data对象下_num_computed_tokens设置为0  seq.reset_state_for_recompute()  # NOTE: For FCFS, we insert the preempted sequence group to the front  # of the waiting queue.  # 将被抢占,且未来需要重计算的序列,放到waiting队列的最前面  self.waiting.appendleft(seq_group)  def _preempt_by_swap(  self,  seq_group: SequenceGroup,  blocks_to_swap_out: Dict[int, int],  ) -> None:  # ======================================================================  # - 释放该seq_group下所有seq的物理块,并为其分配对应的cpu物理块,  # - 将seq的状态从running改成swapped  # ======================================================================  self._swap_out(seq_group, blocks_to_swap_out)  # ======================================================================  # 在scheduler的swapped队列中添加该seq_group  # ======================================================================  self.swapped.append(seq_group)  def _swap_out(  self,  seq_group: SequenceGroup, # 需要被swap到cpu上的seq_group  blocks_to_swap_out: Dict[int, int],  ) -> None:  # ======================================================================  # 检查是否可以将当前seq_group对应的物理块swap到cpu上  # 可以的条件:当前seq_group占用的gpu物理块数量 <= cpu上可用的物理块数量  # ======================================================================  if not self.block_manager.can_swap_out(seq_group):  # FIXME(woosuk): Abort the sequence group instead of aborting the  # entire engine.  raise RuntimeError(  "Aborted due to the lack of CPU swap space. Please increase "  "the swap space to avoid this error.")  # ======================================================================  # 释放该seq_group下所有seq的gpu物理块,并为其创建对应的cpu块  # mapping:{gpu物理块id:cpu物理块id}  # ======================================================================  mapping = self.block_manager.swap_out(seq_group)  blocks_to_swap_out.update(mapping)  # ======================================================================  # 修改该seq_group下所有seq的状态:从running改成swapped  # ======================================================================  for seq in seq_group.get_seqs(status=SequenceStatus.RUNNING):  seq.status = SequenceStatus.SWAPPED

额外说明的一点是,一旦你决定执行swap out操作,你就做做好gpu物理块->cpu物理块之间的映射,这样等之后你想swap in时,你才知道去cpu上的哪里把这些物理块找回来。

swap更多的细节也会涉及到blockmanager,所以遗留的细节,也放在第三篇中说。

4.8 调度器核心代码

有了以上的基础(真是庞大的逻辑),现在终于能来看调度器中关于一次调度策略的核心代码了,大家可以配合4.2流程图阅读,一切尽在注释中~

    # vllm/core/scheduler.py  def _schedule(self) -> SchedulerOutputs:  """  """  # ==============================================================================  # blocks_to_swap_in:{cpu物理块id: gpu物理块id}  # blocks_to_swap_out:{gpu物理块id: cpu物理块id}  # blocks_to_copy: {旧物理块id:[由旧物理块copy-on-write而来的新物理块id]}  # ==============================================================================  blocks_to_swap_in: Dict[int, int] = {}  blocks_to_swap_out: Dict[int, int] = {}  blocks_to_copy: Dict[int, List[int]] = {}  # ==============================================================================  # Fix the current time.  # 获取当下时间  # ==============================================================================  now = time.time()  # ==============================================================================  # Join waiting sequences if possible.  # 如果swapped队列为空  # ==============================================================================  if not self.swapped:  # ==========================================================================  # ignored_seq_groups:记录因太长(所需的blocks和总blocks之间的差值超过阈值了),  # 而无法继续做生成的seq_group,这些seq_group中的seq状态都会被标记为  # FINISHED_IGNORED,表示直接不处理他们  # ==========================================================================  ignored_seq_groups: List[SequenceGroup] = []  # ==========================================================================  # 记录本次被调度的seq_group  # ==========================================================================  scheduled: List[SequenceGroup] = []  # ==========================================================================  # The total number of sequences on the fly, including the  # requests in the generation phase.  # 计算Scheduler running队列中还没有执行完的seq数量  # ==========================================================================  num_curr_seqs = sum(seq_group.get_max_num_running_seqs()  for seq_group in self.running)  curr_loras = set(  seq_group.lora_int_id  for seq_group in self.running) if self.lora_enabled else None  # ==========================================================================  # Optimization: We do not sort the waiting queue since the preempted  # sequence groups are added to the front and the new sequence groups  # are added to the back.  # lora相关的,可以暂时不看  # ==========================================================================  leftover_waiting_sequences = deque()  # ==========================================================================  # 本次调度处理的token总数  # ==========================================================================  num_batched_tokens = 0  # ==========================================================================  # 开启新一次调度(while循环不结束意味着本次调度不结束,  # 跳出while循环时意味着本次调度结束了)  # 开启新一次调度的条件:当waiting队列中有等待处理的请求,且当前时刻可以处理请求  # ==========================================================================  while self._passed_delay(now) and self.waiting:  # =====================================================================  # 取出waiting队列中的第一个请求,也即最早到达的请求(seq_group)  # =====================================================================  seq_group = self.waiting[0]  # =====================================================================  # 统计该seq_group中s处于waiting的seq的数量  # =====================================================================  waiting_seqs = seq_group.get_seqs(  status=SequenceStatus.WAITING)  # =====================================================================  # 从waiting队列中取出来的seq_group,其seq数量一定是1  # =====================================================================  assert len(waiting_seqs) == 1, (  "Waiting sequence group should have only one prompt "  "sequence.")  # =====================================================================  # 获取该seq的序列长度(如果该seq_group来自之前被抢占的请求,  # 那么这个长度不仅包括prompt,  # 还包括output)  # =====================================================================                   num_prefill_tokens = waiting_seqs[0].get_len()  # =====================================================================  # 如果从waiting队列中取出的这条seq的长度 > 每次调度能处理的最大序列长度,  # 那么就打印警告信息,同时把这条seq的状态置为FINISHED_IGNORED,  # 并将对应seq_group装入ignored_seq_groups中,  # 然后将其从waiting列表中移除,不再处理  # =====================================================================  if num_prefill_tokens > self.prompt_limit:  logger.warning(  f"Input prompt ({num_prefill_tokens} tokens) is too "  f"long and exceeds limit of {self.prompt_limit}")  for seq in waiting_seqs:  seq.status = SequenceStatus.FINISHED_IGNORED  ignored_seq_groups.append(seq_group)  self.waiting.popleft()  continue  # =====================================================================  # If the sequence group cannot be allocated, stop.  # 决定是否能给当前seq_group分配物理块  # can_allocate返回值可能有三种:  #       AllocStatus.NEVER:不分配;  #       AllocStatus.OK:可以分配;  #       AllocStatus.LATER:延迟分配  # =====================================================================  can_allocate = self.block_manager.can_allocate(seq_group)  # 若是延迟分配,则说明现在没有足够的block空间,所以跳出while循环(不继续对waiting队列中的数据做处理了)  if can_allocate == AllocStatus.LATER:  break  # 如果不分配,说明seq长得超出了vLLM的处理范围,则后续也不再处理它,直接将该seq状态标记为FINISHED_IGNORED  elif can_allocate == AllocStatus.NEVER:  logger.warning(  f"Input prompt ({num_prefill_tokens} tokens) is too "  f"long and exceeds the capacity of block_manager")  for seq in waiting_seqs:  seq.status = SequenceStatus.FINISHED_IGNORED  ignored_seq_groups.append(seq_group) # 记录因为太长而无法处理的seq_group  self.waiting.popleft() # 将该seq_group从waiting队列中移除  continue  # =====================================================================                 # lora推理相关的部分,可暂时忽略  # =====================================================================  lora_int_id = 0  if self.lora_enabled:  lora_int_id = seq_group.lora_int_id  if (lora_int_id > 0 and lora_int_id not in curr_loras  and len(curr_loras) >= self.lora_config.max_loras):  # We don't have a space for another LoRA, so  # we ignore this request for now.  leftover_waiting_sequences.appendleft(seq_group)  self.waiting.popleft()  continue  # =====================================================================  # If the number of batched tokens exceeds the limit, stop.  # max_num_batched_tokens:单次调度中最多处理的token数量  # num_batched_tokens:本次调度中累计处理的token数量  # 如果后者 > 前者,则结束本次调度  # =====================================================================  num_batched_tokens += num_prefill_tokens  if (num_batched_tokens >  self.scheduler_config.max_num_batched_tokens):  break  # =====================================================================  # The total number of sequences in the RUNNING state should not  # exceed the maximum number of sequences.  # num_new_seqs: 当前seq_group中状态为“未执行完”的序列的数量  # num_curr_seqs:当前调度轮次中,状态为"未执行完“的序列总数  # 如果超过了我们对单次调度能执行的序列总数的阈值,就结束本次调度  # =====================================================================  num_new_seqs = seq_group.get_max_num_running_seqs()  if (num_curr_seqs + num_new_seqs >  self.scheduler_config.max_num_seqs): # 单次迭代中最多处理多少个序列  break  if lora_int_id > 0:  curr_loras.add(lora_int_id)  # =====================================================================  # 走到这一步时,说明当前seq_group已经通过上述种种验证,可以被加入本次调度中执行了  # 先将其从waiting队列中移出  # =====================================================================  self.waiting.popleft()  # =====================================================================  # 为当前seq_group分配物理块  # =====================================================================  self._allocate(seq_group)  # =====================================================================  # 将当前seq_group放入running队列中  # =====================================================================  self.running.append(seq_group)  # =====================================================================  # 记录本次调度累计处理的序列数量  # =====================================================================  num_curr_seqs += num_new_seqs  # =====================================================================  # 记录本次被调度的seq_group  # =====================================================================  scheduled.append(  ScheduledSequenceGroup(  seq_group=seq_group,  token_chunk_size=num_prefill_tokens))  # =====================================================================  # 和lora相关的操作,暂时忽略  # =====================================================================  self.waiting.extendleft(leftover_waiting_sequences)  # =====================================================================  # 如果本次有被调度的seq_group(scheduled非空)  # 或者本次有被设置为不再处理的seq_group(ignored_seq_groups非空)  # 就将其包装成SchedulerOutputs对象  # =====================================================================  if scheduled or ignored_seq_groups:  self.prev_prompt = True  scheduler_outputs = SchedulerOutputs(  scheduled_seq_groups=scheduled,  prompt_run=True,  num_batched_tokens=num_batched_tokens,  blocks_to_swap_in=blocks_to_swap_in,  blocks_to_swap_out=blocks_to_swap_out,  blocks_to_copy=blocks_to_copy,  ignored_seq_groups=ignored_seq_groups,  )  return scheduler_outputs  # ==============================================================================  # NOTE(woosuk): Preemption happens only when there is no available slot  # to keep all the sequence groups in the RUNNING state.  # In this case, the policy is responsible for deciding which sequence  # groups to preempt.  # 如果swap队列非空,且本次没有新的需要被发起推理的seq_group,  # 则对running队列中的seq_group,  # 按照 "当前时间-该seq_group到达时间" ,从早到晚排列running队列中的seq_group  # ==============================================================================  self.running = self.policy.sort_by_priority(now, self.running)  # ==============================================================================  # Reserve new token slots for the running sequence groups.  # 初始化一个新的running队列(deque())  # 初始化一个抢占列表  # ==============================================================================  running: Deque[SequenceGroup] = deque()  preempted: List[SequenceGroup] = []  # ==============================================================================  # 当running队列非空时  # ==============================================================================  while self.running:  # 取出running队列中最早到来的seq_group  seq_group = self.running.popleft()  # =====================================================================  # 对于running队列中这个最早到来的seq_group,检查对于其中的每一个seq,  # 是否能至少分配一个物理块给它,如果不能的话  # (说明要执行抢占操作了,否则马上会没有资源让这个最早到达的seq_group做完推理):  # (注意,这里用了while...else,如果while条件正常结束,则进入else内容;  #  如果被break,则不会执行else)  # =====================================================================  while not self.block_manager.can_append_slot(seq_group):  # =====================================================================  # 如果从running队列中取出最早达到的seq_group后,running队列还是非空  # =====================================================================  if self.running:  # ==============================================================  # 抢占running队列中最晚到来的seq_group(可怜的被害者)  # ==============================================================  victim_seq_group = self.running.pop()  # ==============================================================  # 一个seq_group被抢占后,有2中处理方式:  # - 如果该seq_group下只有一个seq,执行【重计算】,  #   将其从running队列中移除,并清空它的物理块,  #   将其seq的状态从running->waiting,并加入waiting队列。后面将重新计算  #  # - 如果该seq_group下有多个seq,执行【swap】,  #   清空它的gpu物理块,并为这些物理块做好cpu物理块映射,  #   这些seq的block_table字典中({seq_id: block_table})的block_table  #   从gpu物理块改成cpu物理块  #   将其seqs状态从running -> swapped,加入swapped队列  # ==============================================================  self._preempt(victim_seq_group, blocks_to_swap_out)  preempted.append(victim_seq_group)  # ==============================================================  # 如果除这个最早到来的seq_group外,running队列中再没有别的seq_group了,  # 且此时又没有足够的空间留给这个最早来的seq_group做推理了,那么只能抢占它  # ==============================================================  else:  # 那就只能抢占这个最早到达的seq_group了  # No other sequence groups can be preempted.  # Preempt the current sequence group.  self._preempt(seq_group, blocks_to_swap_out)  preempted.append(seq_group)  break  # ==============================================================  # 如果此时有足够的空间给running队列中最早来的seq_group做推理了  # ==============================================================  else:  # ==============================================================  #  Append new slots to the sequence group.  # seq_group里的每个seq正常做推理。假设现在每个seq正常生成一个token,我们需要根据每个seq当前  # 维护的最后一个物理块的情况,决定是否需要分配新的物理块,决定的结果可能如下:  # - 物理块refcount = 1,且有充足槽位,则无需分配新物理块  # - 物理块refcount = 1,且无充足槽位,分配新的物理块  # - 物理块refcount > 1, 采用copy-on-write机制,分配新物理块,对该seq,  #                      用新物理块替换掉其block_table中维护的最后一个物理块  #                     (称为旧物理块)。释放旧物理块(令其refcount-1)。  #                      同时记录下新旧物理块之间的映射,  #   blocks_to_copy:{旧物理块id:[由旧物理块copy-on-write而来的新物理块id]}  # ==============================================================  self._append_slot(seq_group, blocks_to_copy)  # ==============================================================  # 自定义的running队列中添加这个seq_group  # ==============================================================  running.append(seq_group)  # ==============================================================================  # 最终还能在running队列中运行的seq_group  # ==============================================================================  self.running = running  # ==============================================================================  # Swap in the sequence groups in the SWAPPED state if possible.  # 对于swapped队列中的seq_group,按照到达时间从早到晚排序  # ==============================================================================  self.swapped = self.policy.sort_by_priority(now, self.swapped)  # ==============================================================================  # 如果本次调度没有新安排的被抢占的seq_group(即preempted为空)  # ==============================================================================  if not preempted:  # ==============================================================  # 计算running队列中,所有seq_group下,“到生命周期结束为止最多运行的seq数量”的总和  # ==============================================================  num_curr_seqs = sum(seq_group.get_max_num_running_seqs()  for seq_group in self.running)  # ==============================================================  # lora部分,暂时忽略  # ==============================================================  curr_loras = set(  seq_group.lora_int_id  for seq_group in self.running) if self.lora_enabled else None  # ==============================================================  # lora相关的,可以暂时不看  # ==============================================================  leftover_swapped = deque()  # ==============================================================  # 当swapped队列非空时  # ==============================================================  while self.swapped:  # ==============================================================  # 取出swap队列中最早被抢占的seq_group  # ==============================================================  seq_group = self.swapped[0]  # ==============================================================  # lora相关,暂时不看  # ==============================================================  lora_int_id = 0  if self.lora_enabled:  lora_int_id = seq_group.lora_int_id  if (lora_int_id > 0 and lora_int_id not in curr_loras  and len(curr_loras) >= self.lora_config.max_loras):  # We don't have a space for another LoRA, so  # we ignore this request for now.  leftover_swapped.appendleft(seq_group)  self.swapped.popleft()  continue  # ==============================================================  # If the sequence group cannot be swapped in, stop.  # 判断一个被swap的seq_group现在是否能重新running起来  # 【判断条件】:  # 当前gpu上可用的物理块数量 - 重新跑起这个seq_group需要的物理块数量   # >= 水位线物理块数量  # 其中:  # 后者 = 在被swap之前它已经使用的物理块数量(去重过了)   #       + 若能再次跑起来它至少需要的物理块数量  #(假设每个seq至少需要1个物理块)  # ==============================================================  # 如果不能,则意味着当前没有充足资源处理swap队列中的seq_group,则直接跳出循环  if not self.block_manager.can_swap_in(seq_group):  break  # ==============================================================  # The total number of sequences in the RUNNING state should not  # exceed the maximum number of sequences.  # 如果对于swap队列中的这个seq_group,当前gpu上有充足资源可以让它重新跑起来的话:  # ==============================================================  # 取出这个seq_group在剩余生命周期内将并行运行的最大序列数  num_new_seqs = seq_group.get_max_num_running_seqs()  # 如果已超过一次调度中能处理的最大序列数,则不再对该seq_group进行处理  if (num_curr_seqs + num_new_seqs >  self.scheduler_config.max_num_seqs):  break  # lora部分暂时不看  if lora_int_id > 0:  curr_loras.add(lora_int_id)  # ==============================================================  # 走到这一步,说明可以对swapped队列中的这个seq_group做相关处理了,  # 先把它从队列中移出去  # ==============================================================  self.swapped.popleft()  # ==============================================================  # 将该seq_group下所有cpu块置换回gpu块,  # 并将其下每个seq的状态从swapped改成running  # ==============================================================  self._swap_in(seq_group, blocks_to_swap_in)  # ==============================================================  # 假设其正常做推理了,假设现在生成了一个token,要如何分配物理块(参见上面注释)  # ==============================================================  self._append_slot(seq_group, blocks_to_copy)  num_curr_seqs += num_new_seqs  self.running.append(seq_group)  self.swapped.extendleft(leftover_swapped)  # ==============================================================================  # 如果本次调度有新安排的被抢占的seq_group(即preempted不为空),那就准备将最终的running队列  # 作为scheduleroutputs返回  # ==============================================================================  # Each sequence in the generation phase only takes one token slot.  # Therefore, the number of batched tokens is equal to the number of  # sequences in the RUNNING state.  # 由于每个seq一次只生成1个token,因此num_batched_tokens = 状态为running的seq数量  num_batched_tokens = sum(  seq_group.num_seqs(status=SequenceStatus.RUNNING)  for seq_group in self.running)  # ==============================================================================  # 构建Schduleroutputs  # ==============================================================================  scheduler_outputs = SchedulerOutputs(  scheduled_seq_groups=[  ScheduledSequenceGroup(seq_group=running_group,  token_chunk_size=1)  for running_group in self.running  ],  prompt_run=False,  num_batched_tokens=num_batched_tokens,  blocks_to_swap_in=blocks_to_swap_in,  blocks_to_swap_out=blocks_to_swap_out,  blocks_to_copy=blocks_to_copy,  ignored_seq_groups=[],  )  return scheduler_outputs

在本文中,我们:


#从vLLM批处理的入口函数开始,介绍了其推理内核LLMEngine的两个重要函数add_request()和step()

#在LLMEngine开始处理请求前(实例化阶段),它会先做一次模拟实验,来估计gpu上需要预留多少显存给KV Cache block。

#当LLMEngine开始处理请求时(add_request),它会把每个prompt当成一个请求,同时把它包装成一个SequenceGroup对象。

#当LLMEngine开始执行1次调度时(step),调度器策略(Scheduler)会根据实际gpu上KV Cache block的使用情况等要素,来选择要送哪些seq_group去做新一轮推理。注意,在1次推理中,所有seq_group要么一起做prefill,要么一起做decode。

到目前为止,遗留以下问题

vLLM的物理块管理(block manager)的细节,包括物理块结构,逻辑块-物理块映射,物理块新增与释放,prefix caching等等

step()其余步骤:调度器只是决定了要送哪些seq_group去做推理,但是“每1个推理阶段结束后,如何根据output更新seq_group,将其送入下一次调度”这块不是调度器的职责,也是本文没涉及到的。

将在本系列后续的文章中,对块管理做详细讲解。在这之后,会分别以parallel sampling和beam search这两种decode方式为例,把整个流程传一遍,一起来更好理解vLLM背后的运作逻辑。

如何学习AI大模型?

作为一名热心肠的互联网老兵,我决定把宝贵的AI知识分享给大家。 至于能学习到多少就看你的学习毅力和能力了 。我已将重要的AI大模型资料包括AI大模型入门学习思维导图、精品AI大模型学习书籍手册、视频教程、实战学习等录播视频免费分享出来。

这份完整版的大模型 AI 学习资料已经上传CSDN,朋友们如果需要可以微信扫描下方CSDN官方认证二维码免费领取【保证100%免费

一、全套AGI大模型学习路线

AI大模型时代的学习之旅:从基础到前沿,掌握人工智能的核心技能!

img

二、640套AI大模型报告合集

这套包含640份报告的合集,涵盖了AI大模型的理论研究、技术实现、行业应用等多个方面。无论您是科研人员、工程师,还是对AI大模型感兴趣的爱好者,这套报告合集都将为您提供宝贵的信息和启示。

img

三、AI大模型经典PDF籍

随着人工智能技术的飞速发展,AI大模型已经成为了当今科技领域的一大热点。这些大型预训练模型,如GPT-3、BERT、XLNet等,以其强大的语言理解和生成能力,正在改变我们对人工智能的认识。 那以下这些PDF籍就是非常不错的学习资源。

img

四、AI大模型商业化落地方案

img

作为普通人,入局大模型时代需要持续学习和实践,不断提高自己的技能和认知水平,同时也需要有责任感和伦理意识,为人工智能的健康发展贡献力量。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/437708.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【ubuntu】【VirtualBox】VirtualBox无法加载USB移动设备的解决方法(支持U盘启动盘)

TOC 提示&#xff1a;测试可用 一、安装VirtualBox VirtualBox-7.1.2-164945-Win。 下载路径。 Download_Old_Builds_7_0 – Oracle VirtualBox 二、安装Oracle_VirtualBox_Extension_Pack-7.1.2 下载路径见上文。 三、安装增强功能 四、挂载USB 4.1 设置USB协议 4.2 挂…

AlmaLinux 9 安装mysql8.0.38

文件下载 https://cdn.mysql.com//Downloads/MySQL-8.0/mysql-8.0.39-linux-glibc2.12-x86_64.tar 选择合适系统版本 下载后解压 tar -xvf mysql-8.0.39-linux-glibc2.12-x86_64.tar解压后里面有三个文件夹 使用mysql-8.0.39-linux-glibc2.12-x86_64.tar.xz即可&#xff0c…

ubuntu 开启root

sudo passwd root#输入以下命令来给root账户设置密码 sudo passwd -u root#启用root账户 su - root#要登录root账户 root 开启远程访问&#xff1a; 小心不要改到这里了&#xff1a;sudo nano /etc/ssh/ssh_config 而是&#xff1a;/etc/ssh/sshd_config sudo nano /etc/ssh…

Qt Creator安卓环境配置【筑基篇】

1.前言 由于我的Qt Creator目前就先的14版本IDE老是存在各种莫名奇妙的bug&#xff0c;我都已经成为官方Qt Forum官方论坛的常客了。有一说一新版本的各种设置不小心误触是真的坑死人。不说了给我小主机配置安卓环境了。小主机系统版本window11-23H,Qt-Creator版本是13.01版本…

Python入门--判断语句

目录 1. 布尔类型和比较运算符 2. if语句的基本格式 3. if-else语句 4. if-elif-else语句 5. 判断语句的嵌套 6. 应用--猜数字游戏 进行逻辑判断&#xff0c;是生活中常见的行为。同样&#xff0c;在程序中&#xff0c;进行逻辑判断也是最为基础的功能。 1. 布尔类型和比…

yolov8/9/10模型在安全帽、安全衣检测中的应用【代码+数据集+python环境+GUI系统】

yolov8910模型安全帽、安全衣检测中的应用【代码数据集python环境GUI系统】 yolov8/9/10模型在安全帽、安全衣检测中的应用【代码数据集python环境GUI系统】 背景意义 安全帽和安全衣在工业生产、建筑施工等高风险作业环境中是保护工人免受意外伤害的重要装备。然而&#xff0…

计算机网络:计算机网络体系结构 —— OSI 模型 与 TCP/IP 模型

文章目录 计算机网络体系结构OSI 参考模型TCP/IP 参考模型分层的必要性物理层的主要问题数据链路层的主要问题网络层的主要问题运输层的主要问题应用层的主要问题 分层思想的处理方法发送请求路由器转发接受请求发送响应接收响应 计算机网络体系结构 计算机网络体系结构是指将…

HCIP-HarmonyOS Application Developer 习题(四)

1、以下哪个Harmonyos的AI能力可以提供文档翻拍过程中的辅助增强功能? A.文档检测矫正 B.通用文字识别 C.分词 D.图像超分辨率 答案&#xff1a;A 分析&#xff1a;文档校正提供了文档翻拍过程的辅助增强功能&#xff0c;包含两个子功能&#xff1a; 文档检测&#xff1a;能够…

基础岛第3关:浦语提示词工程实践

模型部署 使用下面脚本测试模型 from huggingface_hub import login, snapshot_download import osos.environ[HF_ENDPOINT] https://hf-mirror.comlogin(token“your_access_token")models ["internlm/internlm2-chat-1_8b"]for model in models:try:snapsh…

【YOLO目标检测吸烟检测数据集】共6097张、已标注txt格式、有训练好的yolov5的模型

目录 说明图片示例 说明 数据集格式&#xff1a;YOLO格式 图片数量&#xff1a;6097 标注数量(txt文件个数)&#xff1a;6097 标注类别数&#xff1a;1 标注类别名称&#xff1a;smoke 数据集下载&#xff1a;吸烟检测数据集 图片示例 数据集图片&#xff1a; 数据集…

IP6537_C_30W20V--移动设备快充的得力助手,集成 14 种快充协议的降压 SoC

IP6537_C_30W20V是一款集成同步开关的降压转换器、支 持 14 种输出快充协议、支持 Type-C 输出和 USB PD2.0/PD3.0(PPS)协议的 SoC&#xff0c;为车载充电器、 快充适配器、智能排插提供完整的解决方案。 IP6537_C_30W20V支持 USB Type-C 或者 USB A 输出&#xff0c; 5V 输出功…

HarmonyOS鸿蒙 Next 实现协调布局效果

HarmonyOS鸿蒙 Next 实现协调布局效果 ​ 假期愉快! 最近大A 的涨势实在是红的让人晕头转向&#xff0c;不知道各位收益如何&#xff0c;这会是在路上&#xff0c;还是已经到目的地了? 言归正传&#xff0c;最近有些忙&#xff0c;关于鸿蒙的实践系列有些脱节了&#xff0c;…

《NoSQL》非关系型数据库MongoDB 学习笔记!

Mongo基础&#xff1a; 使用数据库&#xff1a; 使用use 命令 后面跟着要使用的数据库名字即可&#xff0c; 例如&#xff1a;use cities, 值得注意的是&#xff0c; mongo中不像mysql&#xff0c; 还需要先创建数据库&#xff0c;后访问&#xff0c; mongo中&#xff0c;你无…

离子注入后如何去胶?

知识星球里的学员问&#xff1a;离子注入后的光刻胶很难除&#xff0c;有什么好的方法吗&#xff1f;涉及到的原理可以讲一讲。 IC制程中离子注入的作用&#xff1f; 离子注入主要是形成阱&#xff08;WELL&#xff09;、低掺杂区&#xff08;LDD&#xff09;、以及重掺杂区&…

初识TCP/IP协议

回顾上文 来回顾一下TCP协议的特性&#xff0c;有一道比较经典的题&#xff1a;如何使用UDP实现可靠传输&#xff0c;通过应用程序的代码&#xff0c;完成可靠传输的过程&#xff1f; 原则&#xff0c;TCO有啥就吹啥&#xff0c;引入滑动窗口&#xff0c;引入流量控制&#x…

想学道家智慧,误打误撞被儒家引导读《道德经》?这是怎么回事?

想学道家智慧&#xff0c;却误打误撞被儒家引导读《道德经》&#xff1f;这是怎么回事&#xff1f; 原来&#xff0c;这其中的缘由可以追溯到汉代。董仲舒等人在整理文献时&#xff0c;对《老子》进行了修改和补充&#xff0c;形成了所谓的《道德经》。这一版本不仅颠覆了原本…

深入解析开源大模型的GPU资源需求与优化策略

随着大模型的火热很多项目中都使用到了开源大模型&#xff0c;这时候准确评估大模型的GPU资源非常重要&#xff0c;主要有下面几个方面 成本效率&#xff1a;GPU是昂贵的资源。高估内存需求可能导致在硬件上的不必要支出&#xff0c;而低估则可能导致系统故障或性能下降。 性…

管理方法(12)-- 采购管理

采购人员不是在为公司讨价还价,而是在为顾客讨价还价,我们应该为顾客争取最低的价钱。-----山姆 沃尔顿 沃尔玛的创始人。 1. 采购的定义和原则 5R原则:适时(Right Time)、适质(Right Quality)、适量(Right Quantity)、适价(Right Price)、适地(Right Place)。…

Hadoop FileSystem Shell 常用操作命令

提示&#xff1a;本文章只总结一下常用的哈&#xff0c;详细的命令大家可以移步官方的文档&#xff08;链接贴在下面了哈&#x1f923;&#xff09;— HDFS官方命令手册链接。 目录 1. cat 命令&#xff1a;查看 HDFS 文件内容2. put 命令&#xff1a;将本地文件上传到 HDFS3.…

每日OJ题_牛客_JOR26最长回文子串_C++_Java

目录 牛客_OR26最长回文子串 题目解析 C代码1 C代码2 Java代码 牛客_OR26最长回文子串 最长回文子串_牛客题霸_牛客网 描述&#xff1a; 对于长度为n的一个字符串A&#xff08;仅包含数字&#xff0c;大小写英文字母&#xff09;&#xff0c;请设计一个高效算法&#xf…