vue3 对 vue2 有什么优势

1、diff算法的优化--静态标记(PatchFlag)

vue2中的虚拟dom是全量的对比(每个节点不论写死的还是动态的都会一层一层比较,这就浪费了大部分事件在对比静态节点上)

vue3编译模板时,动态节点做标记
标记分为不同的类型,如TEXT,PROPS
diff算法时,可以区分静态节点,以及不同类型的动态节点

vue3新增了静态标记(patchflag)与上次虚拟节点对比时,只对比带有patch flag的节点(动态数据所在的节点);可通过flag信息得知当前节点要对比的具体内容。
我们在Vue Template Explorer 上做测试,我们可以直观的看到对应的静态标记

vue3 静态标记的内容

上面的模板中前第一个段落是静态固定不变的,而第二个段落的内容绑定的HelloWorld属性,当HelloWorld改变的时候,Vue会生成新的虚拟DOM然后和旧的进行对比。

当视图更新时,只对动态节点部分进行diff运算,减少了资源的损耗。Patchflag是个枚举,取值为1代表这个元素的文本是动态绑定的,取值为2代表元素的class是动态绑定的。

算法对比

从上图中可以看出 在vue3中如果是静态文本,更新时则不需要对比,只需要对只对动态节点部分进行diff运算

静态标记枚举了十几个类型,如下:


export const enum PatchFlags {TEXT = 1,// 1 动态的文本节点CLASS = 1 << 1,  // 2 动态的 classSTYLE = 1 << 2,  // 4 动态的 stylePROPS = 1 << 3,  // 8 动态属性,不包括类名和样式FULL_PROPS = 1 << 4,  // 16 动态 key,当 key 变化时需要完整的 diff 算法做比较HYDRATE_EVENTS = 1 << 5,  // 32 表示带有事件监听器的节点STABLE_FRAGMENT = 1 << 6,   // 64 一个不会改变子节点顺序的 FragmentKEYED_FRAGMENT = 1 << 7, // 128 带有 key 属性的 FragmentUNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8, // 256 子节点没有 key 的 FragmentNEED_PATCH = 1 << 9,   // 512  表示只需要non-props修补的元素DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10,  // 1024 动态的soltDEV_ROOT_FRAGMENT = 1 << 11, //2048 表示仅因为用户在模板的根级别放置注释而创建的片段。 这是一个仅用于开发的标志,因为注释在生产中被剥离。//以下两个是特殊标记HOISTED = -1,  // 表示已提升的静态vnode,更新时调过整个子树BAIL = -2 // 指示差异算法应该退出优化模式
}
2、hoistStatic 静态提升

vue2无论元素是否参与更新,每次都会重新创建然后再渲染。

  1. 将静态节点的定义,提升到父作用域,缓存起来
  2. 多个相邻的静态节点,会被合并起来,一起定义,这样就会定义一次,避免多次定义

所以vue3对于不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,在渲染时直接复用即可。
例如:利用Vue 3 Template Explorer,来直观的感受一下:

<div><div>共创1</div><div>共创2</div><div>{{name}}</div>
</div>

静态提升之前

export function render(...) {return (_openBlock(),_createBlock('div', null, [_createVNode('div', null, '共创1'),_createVNode('div', null, '共创2'),_createVNode('div',null,_toDisplayString(_ctx.name),1 /* TEXT */),]))
}

静态提升之后

const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/ _createVNode('div',null,'共创1',-1 /* HOISTED */
)
const _hoisted_2 = /*#__PURE__*/ _createVNode('div',null,'共创2',-1 /* HOISTED */
)export function render(...) {return (_openBlock(),_createBlock('div', null, [_hoisted_1,_hoisted_2,_createVNode('div',null,_toDisplayString(_ctx.name),1 /* TEXT */),]))
}

从以上代码中我们可以看出,_hoisted_1 和_hoisted_2 两个方法被提升到了渲染函数 render 之外,也就是我们说的静态提升。通过静态提升可以避免每次渲染的时候都要重新创建这些对象,从而大大提高了渲染效率。

3、cacheHandlers 事件侦听器缓存

vue2.x中,绑定事件每次触发都要重新生成全新的function去更新,cacheHandlers 是Vue3中提供的事件缓存对象,当 cacheHandlers 开启,会自动生成一个内联函数,同时生成一个静态节点。当事件再次触发时,只需从缓存中调用即可,无需再次更新。

默认情况下onClick会被视为动态绑定,所以每次都会追踪它的变化,但是同一个函数没必要追踪变化,直接缓存起来复用即可。

例如:下面我们同样是通过Vue 3 Template Explorer,来看一下事件监听器缓存的作用:

<div><div @click="todo">做点有趣的事</div>
</div>

该段 html 经过编译后变成我们下面的结构(未开启事件监听缓存):

export function render(...) {return (_openBlock(),_createBlock('div', null, [_createVNode('div',{ onClick: _ctx.todo}, '做点有趣的事', 8 /* PROPS */,['onClick']),]))
}

当开启事件监听器缓存后:

export function render(...) {return (_openBlock(),_createBlock('div', null, [_createVNode('div',{onClick:    //开启监听后_cache[1] || (_cache[1] = (...args) =>_ctx.todo(...args)),},'做点有趣的事'),]))
}

可以对比开启事件监听缓存前后的代码,转换之后的代码, 大家可能还看不懂, 但是不要紧,我们只需要观察有没有静态标记即可,在Vue3的diff算法中, 只有有静态标记的才会进行比较, 才会进行追踪。

4、ssr渲染

Vue2 中也是有 SSR 渲染的,但是 Vue3 中的 SSR 渲染相对于 Vue2 来说,性能方面也有对应的提升。

当存在大量静态内容时,这些内容会被当作纯字符串推进一个 buffer 里面,即使存在动态的绑定,会通过模版插值潜入进去。这样会比通过虚拟 dmo 来渲染的快上很多。

当静态内容大到一个量级的时候,会用_createStaticVNode 方法在客户端去生成一个 static node,这些静态 node,会被直接 innerHtml,就不需要再创建对象,然后根据对象渲染。

5、更好的Ts支持

vue2不适合使用ts,原因在于vue2的Option API风格。options是个简单对象,而ts是一种类型系统、面向对象的语法。两者有点不匹配。

在vue2结合ts的具体实践中,要用 vue-class-component 强化 vue 组件,让 Script 支持 TypeScript 装饰器,用 vue-property-decorator 来增加更多结合 Vue 特性的装饰器,最终搞的ts的组件写法和js的组件写法差别挺大。

在vue3中,量身打造了defineComponent函数,使组件在ts下,更好的利用参数类型推断 。Composition API 代码风格中,比较有代表性的api就是 ref 和 reactive,也很好的支持了类型声明。

import { defineComponent, ref } from 'vue'
const Component = defineComponent({props: {success: { type: String },student: {type: Object as PropType<Student>,required: true}},setup() {const year = ref(2020)const month = ref<string | number>('9')month.value = 9 // OKconst result = year.value.split('') }
6、Compostion API: 组合API/注入API

能够更好的组织逻辑,封装逻辑,复用逻辑

传统的网页是html/css/javascript(结构/样式/逻辑)分离。vue通过组件化的方式,将联系紧密的结构/样式/逻辑放在一起,有利于代码的维护。compostion api更进一步,着力于JS(逻辑)部分,将逻辑相关的代码放在一起,这样更有利于代码的维护。

在vue2的组件内使用的是Option API风格(data/methods/mounted)来组织的代码,这样会让逻辑分散,举个例子就是我们完成一个计数器功能,要在data里声明变量,在methods定义响应函数,在mounted里初始化变量,如果在一个功能比较多、代码量比较大的组件里,你要维护这样一个功能,就需要在data/methods/mounted反复的切换到对应位置,然后进行代码的更改。

而在vue3中,使用setup函数。如下所示跟count相关的逻辑,都放到counter.js文件里,跟todo相关的逻辑放到todos.js里

import useCounter from './counter'
import useTodo from './todos'setup(){
let { val, todos, addTodo } = useTodo()
let {count,add} = useCounter() 
return {
val, todos, addTodo,
count,add,
}
7、更先进的组件

vue2是不允许这样写的,组件必须有一个跟节点,现在可以这样写,vue将为我们创建一个虚拟的Fragment节点。

<template><div>华为云享专家</div><div>全栈领域博主</div>
</template>

在Suspended-component完全渲染之前,备用内容会被显示出来。如果是异步组件,Suspense可以等待组件被下载,或者在设置函数中执行一些异步操作。

8、自定义渲染API

vue2.x项目架构对于weex(移动端跨平台方案)和myvue(小程序上使用)等渲染到不同平台不太友好,vue3.0推出了自定义渲染API解决了该问题。下面我们先看vue2和vue3的入口写法有哪些不同

vue2:

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
new Vue({ => h(App)}).$mount('#app')

vue3:

const { createApp } from 'vue'
import App from "./src/App"
createApp(App).mount(('#app')

vue官方实现的 createApp 会给我们的 template 映射生成 html 代码,但是要是你不想渲染生成到 html ,而是要渲染生成到 canvas 之类的不是html的代码的时候,那就需要用到 Custom Renderer API 来定义自己的 render 渲染生成函数了。

import { createApp } from "./runtime-render";
import App from "./src/App"; // 根组件
createApp(App).mount('#app');

使用自定义渲染API,如weex和myvue这类方案的问题就得到了完美解决。只需重写createApp即可

9、按需编译,体积比vue2.x更小

框架的大小也会影响其性能。这是 Web 应用程序的唯一关注点,因为需要即时下载资源,在浏览器解析必要的 JavaScript 之前该应用程序是不可交互的。对于单页应用程序尤其如此。尽管 Vue 一直是相对轻量级的(Vue 2 的运行时大小压缩为 23 KB)。

在 Vue 3 中,通过将大多数全局 API 和内部帮助程序移至 ES 模块导出来,实现了这一目标。这使现代的打包工具可以静态分析模块依赖性并删除未使用的导出相关的代码。模板编译器还会生成友好的 Tree-shaking 代码,在模板中实际使用了该功能时才导入该功能的帮助程序,这样避免了引入多余的模块。

框架的某些部分永远不会 Tree-shaking,因为它们对于任何类型的应用都是必不可少的。我们将这些必不可少的部分的度量标准称为基准尺寸。尽管增加了许多新功能,但 Vue 3 的基准大小压缩后约为 10 KB,还不到 Vue 2 的一半

10、支持多根节点组件

Vue3 一个模板不再限制有多个根节点,(多个根节点上的 Attribute 继承) 需要显式定义 attribute 应该分布在哪里。否则控制台会给出警告提示。

在 Vue 3 中,组件现在正式支持多根节点组件,即片段!

在 2.x 中,不支持多根组件,当用户意外创建多根组件时会发出警告,因此,为了修复此错误,许多组件被包装在一个中。如下

<template><div><header>...</header><main>...</main><footer>...</footer></div>
</template>

在 3.x 中,组件现在可以有多个根节点!但是,这确实要求开发者明确定义属性应该分布在哪里。

<template><header>...</header><main v-bind="$attrs">...</main><footer>...</footer>
</template>
11、Teleport
eleport 是一种能够将我们的模板移动到 DOM 中 Vue app 之外的其他位置的技术。
如果我们嵌套在 Vue 的某个组件内部,那么处理嵌套组件的定位、z-index 和样式就会变得很困难。使用Teleport 就可以方便的解决组件间 css 层级问题。Teleport 的使用
[Teleport](https://v3.cn.vuejs.org/guide/teleport.html#%E4%B8%8E-vue-components-%E4%B8%80%E8%B5%B7%E4%BD%BF%E7%94%A8)[teleport API](https://v3.cn.vuejs.org/api/built-in-components.html#teleport)
最后编辑于:2024-09-25 21:03:31


喜欢的朋友记得点赞、收藏、关注哦!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/446921.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

仿函数(函数对象)

0.含义 仿函数和函数对象在C中含义一致。官方解释是&#xff1a; &#xff08;&#xff09;就是函数调用运算符&#xff0c;也就是说一个类重载了小括号&#xff0c;它实例化的对象就可以像函数一样使用。 “仿”函数&#xff0c;意味着它和函数使用有相同点&#xff1a; …

盘点双十一四款不错的品牌好物!2024学生党高颜值平价好物推荐!

在双十一这个购物狂欢节&#xff0c;不少学生党都希望以最实惠的价格买到心仪的商品。今天&#xff0c;我们就来盘点四款双十一期间值得入手的高颜值平价好物&#xff0c;让同学们在享受优惠的同时&#xff0c;也能拥有品质生活&#xff01; 品牌好物一、希亦CG超声波清洗机 双…

数据中心物理安全的历史和演变

在当今的数字时代&#xff0c;数据中心托管已成为我们互联世界的支柱。这些设施在存储、管理和处理我们日常生活所需的大量信息方面发挥着至关重要的作用。从社交媒体平台和电子商务网站到流媒体服务和云计算&#xff0c;数据中心为我们依赖的数字服务提供支持。 随着企业越来…

Swarm 框架登场:OpenAI 第 3 阶段「敲门砖」;马斯克的 Teslabot 实际有人远程操控丨 RTE 开发者日报

开发者朋友们大家好&#xff1a; 这里是 「RTE 开发者日报」 &#xff0c;每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享 RTE&#xff08;Real-Time Engagement&#xff09; 领域内「有话题的 新闻 」、「有态度的 观点 」、「有意思的 数据 」、「有思考的 文…

音视频开发:FFmpeg库的使用

文章目录 一、FFmpeg的介绍二、FFmpeg的安装三、FFmpeg的使用1.ffplay&#xff1a;播放音视频2.ffprobe&#xff1a;查看视频信息3.ffmpeg&#xff1a;处理视频(1)格式转换(2)帮助 四、参考资料 一、FFmpeg的介绍 FFmpeg 是使用广泛的多媒体框架&#xff0c;是一个强大的音视频…

element el-tree 自定义图标

除了自定义以外,下方代码还包含 tree自动展开 点击节点后节点聚焦 节点的click事件 节点查询 <template><el-inputplaceholder"请输入要查询的节点"v-model"filterText"clearable></el-input><el-treehighlight-currentclass&quo…

Flink05 Windows 操作轻松应对复杂的场景

Flink Windows 操作 上篇文章介绍了Flink 几种类型 Windows 本文介绍窗口操作相关API&#xff0c;以及各自使用场景 。 本期Flink Windows 相关操作apply/union/join/collect/CoMap/CoFlatMap Windows apply 通过实现WindowFunction或AllWindowFunction接口来完成的&#x…

考研C语言程序设计_编程题相关(持续更新)

目录 零、说明一、程序设计经典编程题(C语言实现)T1 求1~100的奇数T2 求n!T3 求1!2!3!...10!T4 在一个有序数组中查找具体的某个数字n(二分查找)T5 编写代码&#xff0c;演示多个字符从两端移动&#xff0c;向中间汇聚T6 模拟用户登录(三次机会)T7 输入三个数 并从大到小输出T8…

大一计算机课程之线性代数

《大一计算机课程之线性代数》 在大一的计算机课程中&#xff0c;线性代数是一门极为重要的基础学科&#xff0c;它就像一把神奇的钥匙&#xff0c;为计算机科学领域的诸多方面开启了智慧之门。 线性代数主要研究线性方程组、向量空间、线性变换等内容。对于计算机专业的学生…

【星汇极客】STM32 HAL库各种模块开发之DHT11模块

前言 本人是一名嵌入式学习者&#xff0c;在大学期间也参加了不少的竞赛并获奖&#xff0c;包括&#xff1a;江苏省电子设计竞赛省一、睿抗机器人国二、中国高校智能机器人国二、嵌入式设计竞赛国三、光电设计竞赛国三、节能减排竞赛国三等。 暑假的时候参加了太多的比赛&#…

从加载到对话:使用 Transformers 本地运行量化 LLM 大模型(GPTQ AWQ)

&#xff08;无需显卡&#xff09;使用 Transformers 在本地加载具有 70 亿参数的 LLM 大语言模型&#xff0c;通过这篇文章你将学会用代码创建属于自己的 GPT。 LLM 的加载、微调和应用涉及多个方面&#xff0c;今天我们先聚焦于加载&#xff0c;本文的难点仅在于正确安装和知…

护理陪护系统|护理陪护小程序|护理陪护软件定制

护理陪护系统是针对需要长期照护的患者和老年人开发的一套系统&#xff0c;旨在帮助用户更加方便地获取医疗、护理等服务。用户端功能是系统的重要组成部分&#xff0c;通过用户端功能的设计和开发&#xff0c;可以让用户更加方便快捷地使用系统。首先&#xff0c;用户端功能应…

中兴通讯举办AI“兴”视野沙龙:求真务实 推动AI健康、向善、普惠发展

近日&#xff0c;由中兴通讯主办的“AI‘兴’视野沙龙”在北京举行&#xff0c;中兴通讯首席发展官崔丽与多名业界大咖聚焦人工智能技术发展的前世今生、最新进展、应用趋势、产业融合新路径等热点话题展开深入交流。 数智经济大势所趋 机遇与挑战并存 崔丽谈到&#xff0c;当…

Java利用itextpdf实现pdf文件生成

前言 最近公司让写一个数据页面生成pdf的功能&#xff0c;找了一些市面代码感觉都太麻烦&#xff0c;就自己综合性整合了一个便捷的工具类&#xff0c;开发只需简单组装数据直接调用即可快速生成pdf文件。望大家一起学习&#xff01;&#xff01;&#xff01; 代码获取方式&am…

Graphviz是一个开源的图形可视化软件

官网没有给出代码示例&#xff0c;所以需要自己琢磨&#xff0c; 这里最底下给了一些简单的&#xff0c; 确实可以出很好看的图片 Graphviz介绍 Graphviz是一个开源的图形可视化软件&#xff0c;主要用于绘制各种类型的图表&#xff0c;如流程图、结构图、网络拓扑图等。它通…

cmake模板-支持编译动态/静态文件

代码链接&#xff1a;代码仓库 git clone https://gitee.com/etsuyou/cmake-template.git模板 模板截图 如何使用 在src和inc中写代码 此处用我默认提供的代码 ./go.sh cmake 生成Makefile ./go.sh make 生成bin文件和.a以及.so ./go.sh run app 运行 ./go.sh clean 以…

基于FPGA的ov5640摄像头图像采集(二)

之前讲过ov5640摄像头图像采集&#xff0c;但是只包了的摄像头驱动与数据对齐两部分&#xff0c;但是由于摄像头输入的像素时钟与HDMI输出的驱动时钟并不相同&#xff0c;所有需要利用DDR3来将像素数据进行缓存再将像素数据从DDR3中读出&#xff0c;对DDR3的读写参考米联客的IP…

安装TDengine数据库3.3版本和TDengine数据库可视化管理工具

安装TDengine数据库3.3版本和TDengine数据库可视化管理工具 一、下载安装包二、解压安装包三、部署四、启动服务五、进入数据库六、创建数据库、表和往表中插入数据七、测试 TDengine 性能八、使用数据库九、查询数据十、TDengine数据库可视化界面 一、下载安装包 TDengine-cl…

EXCEL怎么锁定单元格(锁定的单元格不能修改)

选中你的需要保护的单元格&#xff0c;然后点击鼠标右键&#xff0c;在弹出来的下拉菜单里面找到单元格格式 设置单元格格式&#xff0c;弹出来的对话框里找到右侧的保护&#xff0c;勾上锁定 找到审阅按钮&#xff0c;在下面找到更改下面的保护工作表按钮 具体保护的操作…

获取京东商品历史价格接口item_history_price介绍

接口开发背景 京东作为中国知名的电商平台&#xff0c;提供了丰富的商品和服务。为了更好地满足用户和商家的需求&#xff0c;京东开放平台推出了多种API接口&#xff0c;其中“item_history_price”接口用于获取指定商品的历史价格信息。这一接口的开发背景在于帮助用户判断当…