java事务讲解(详解篇)

本篇博客将各位介绍事务的相关内容,也算是对事物的大部分知识点进行的一个总结,接下来就跟着我一起来学习学习吧~

实现事务

实现事务的方式大类共有两大类,一种是编程式事务,另一种是声明式事务。

编程式事务的好处在于他的最小事务粒度可以达到某个代码块上,且可以根据具体的业务逻辑进行调整;但是坏处在于事务的代码实现和业务逻辑混合在一块,这样在管理业务代码和事务代码上就有了很强的耦合性,不方便管理。

声明式事务好处在于主要是通过aop的方式实现的,在方法上加上注解就可以在方法开始之前开启事务,在方法结束后选择提交事务或者是回滚事务,这样将业务逻辑和事务代码相隔开来更容易管理,实现了非侵入式管理;但是缺点也显而易见, 那就是事务的最小粒度为一个方法,无法做到一个代码块上。

那接下来就看看这两类实现事务的方式是如何实现的吧~

编程式事务

这类实现事务的方式主要是通过两种方式实现的,一种是通过PlatformTransactionManager,另一种是通过TransactionTemplate,我们先来看代码:

@Service
public class userService {@Autowiredprivate PlatformTransactionManager platformTransactionManager;@Autowiredprivate TransactionTemplate transactionTemplate;public void usePlatfofrmTransaction() {
//        定义默认的事务属性DefaultTransactionDefinition transactionDefinition = new DefaultTransactionDefinition();TransactionStatus status = platformTransactionManager.getTransaction(transactionDefinition);try {//业务逻辑
//            ....platformTransactionManager.commit(status);} catch (Exception e) {platformTransactionManager.rollback(status);e.printStackTrace();}}public void useTransactionTemplate() {transactionTemplate.execute(new TransactionCallbackWithoutResult() {@Overrideprotected void doInTransactionWithoutResult(TransactionStatus status) {try {//业务逻辑}catch (Exception e){status.setRollbackOnly();e.printStackTrace();}}});}
}

 这两种都可以实现事务,但是各有千秋,比较推荐使用TransactionTemplate这种来实现。

对于这种有两个内部类实现:

第一种无返回值,第二种有返回值,根据具体业务代码进行选择。

声明式事务

这类事务实现方式主要就是通过@Transaction注解来实现的,我们又知道注解大部分有事通过aop的方式进行实现的,所以我们就可以在aop中来定义我们具体的事务处理。

因为这个使我们经常处理事务的方式,所以我们这里再来说一下事务的ACID性质,以及spring事务是如何进行处理的。

首先,这里还是简单说一下什么是事务的ACID性质:

  • 原子性(Atomicity):事务是一个原子操作,由一系列动作组成。事务的原子性确保动作要么全部完成,要么完全不起作用;
  • 一致性(Consistency):一旦事务完成(不管是成功还是失败),系统必须确保它所建模的业务处于一致的状态,而不会是部分完成部分失败。在现实中的数据不应该被破坏;
  • 隔离性(Isolation):可能有许多事务会同时处理相同的数据,因此每个事务都应该与其他事务隔离开来,防止数据损坏;
  • 持久性(Durability):一旦事务完成,无论发生什么系统错误,它的结果都不应该受到影响,这样就能从任何系统崩溃中恢复过来。通常情况下,事务的结果被写到持久化存储器中;

一致性

对于一致性的处理,我们通常采用事务进行解决,这里就要说到事务的7个传播机制了,这里先一一列出,然后我们具体来看区别:

  • Propagation.REQUIRED:默认的事务传播级别,它表示如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。
  • Propagation.SUPPORTS:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行。
  • Propagation.MANDATORY:(mandatory:强制性)如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。
  • Propagation.REQUIRES_NEW:表示创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。也就是说不管外部方法是否开启事务,Propagation.REQUIRES_NEW 修饰的内部方法会新开启自己的事务,且开启的事务相互独立,互不干扰。
  • Propagation.NOT_SUPPORTED:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
  • Propagation.NEVER:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常。
  • Propagation.NESTED:如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于 PROPAGATION_REQUIRED。

这里先写两个service,由于我是在test环境下测试的事务,所以就算事务成功也不会提交到数据库中,会自动进行回滚,所以要想真的修改到数据库,可以显示调用Rollback(false)就可以了,但是如果是在正常代码中的话就不用了。

Propagation.REQUIRED

这种传播机制就是当两个方法都存在事务的话,在一个方法中调用另一个方法如果成功就会更新到数据库,如果其中一个出现问题,就不会更新到数据库,而是进行回滚。这也是事务默认的传播机制。

1、但是如果有一种情况,当userTransaction没有事务,在testTransaction中调用,想想这个时候会出现什么?

        这种情况下userTransaction会加入到testTransaction的事务当中,如果其中一个出现回滚,那最后就不会提交到数据库中。

2、再想想,如果在userTransaction中调用testTransaction,会出现什么情况?

        这个时候如果是testTransaction会相对于userTransaction创建一个新事务,此时testTransaction的事务会完全独立于userTransaction,当testTransaction回滚时,userTransaction还是会正常提交到数据库中。

根据以上罗列出的三个不同的情景,我们可以来看一下这7中传播机制在三个场景下分别会怎么进行处理:

场景分析

1. 方法A有事务,方法B没有事务

在这种情况下,方法A开启了事务,而方法B没有事务注解,因此它的事务行为完全取决于方法A的传播机制。

1.1 Propagation.REQUIRED
  • 调用流程:方法A有事务,方法B没有事务。
  • 行为:方法B会加入方法A的事务。即使方法B没有事务注解,它仍然会在方法A的事务中运行。
  • 回滚:如果方法A抛出异常,整个事务(包括方法B的操作)都会回滚。
1.2 Propagation.REQUIRES_NEW
  • 调用流程:方法A有事务,方法B没有事务。
  • 行为:当方法A调用方法B时,方法B会开启一个新的事务,并且方法A的事务会被挂起。方法A和方法B的事务相互独立。
  • 回滚:方法A的异常不会影响方法B的事务,反之亦然。方法B的事务会在方法B执行完后提交,而方法A的事务会在方法A执行完后提交或回滚。
1.3 Propagation.SUPPORTS
  • 调用流程:方法A有事务,方法B没有事务。
  • 行为:方法B会加入方法A的事务(因为方法A有事务)。因此,方法B的操作在方法A的事务中运行。
  • 回滚:方法A回滚时,方法B的操作也会回滚。
1.4 Propagation.NOT_SUPPORTED
  • 调用流程:方法A有事务,方法B没有事务。
  • 行为:当方法A调用方法B时,方法B会挂起方法A的事务,在无事务的上下文中执行。方法B的操作不会受到任何事务的影响。
  • 回滚:方法A回滚时,不会影响方法B的操作,因为方法B没有在事务中运行。
1.5 Propagation.MANDATORY
  • 调用流程:方法A有事务,方法B没有事务。
  • 行为:方法B要求在事务中运行,因此它会加入方法A的事务。如果方法A没有事务,方法B会抛出异常。
  • 回滚:方法A回滚时,方法B的操作也会回滚。
1.6 Propagation.NEVER
  • 调用流程:方法A有事务,方法B没有事务。
  • 行为:方法B不允许在事务中运行,但方法A有事务,因此当方法A调用方法B时,会抛出异常,因为方法B拒绝在事务环境下运行。
  • 回滚:方法B不会执行,直接抛出异常。
1.7 Propagation.NESTED
  • 调用流程:方法A有事务,方法B没有事务。
  • 行为:方法B会在方法A的事务内启动一个嵌套事务。嵌套事务允许方法B的部分事务可以独立提交或回滚,而不影响方法A的事务。
  • 回滚:如果方法A回滚,嵌套事务也会回滚;但是如果方法A不回滚,方法B可以单独回滚自己的嵌套事务。

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2. 方法A没有事务,方法B有事务

在这种情况下,方法A没有事务,方法B有事务,因此传播机制决定方法B是否创建或加入现有事务。

2.1 Propagation.REQUIRED
  • 调用流程:方法A没有事务,方法B有事务。
  • 行为:方法B会开启一个新的事务,因为方法A没有事务。
  • 回滚:方法B的事务完全独立于方法A的调用环境,异常回滚仅限于方法B的事务。
2.2 Propagation.REQUIRES_NEW
  • 调用流程:方法A没有事务,方法B有事务。
  • 行为:方法B会强制创建一个新的事务,与方法A无关。
  • 回滚:方法B的事务独立,方法A无事务,异常回滚仅限于方法B。
2.3 Propagation.SUPPORTS
  • 调用流程:方法A没有事务,方法B有事务。
  • 行为:方法B在无事务的上下文中运行,因为方法A没有事务。因此,方法B不会开启事务。
  • 回滚:无事务情况下,方法B的操作不受回滚影响。
2.4 Propagation.NOT_SUPPORTED
  • 调用流程:方法A没有事务,方法B有事务。
  • 行为:方法B会在无事务的上下文中执行,因为传播机制要求暂停任何事务。
  • 回滚:方法B没有事务,因此不会回滚。
2.5 Propagation.MANDATORY
  • 调用流程:方法A没有事务,方法B有事务。
  • 行为:方法B要求有事务才能执行,而方法A没有事务,因此会抛出异常。
  • 回滚:方法B不会执行,直接抛出异常。
2.6 Propagation.NEVER
  • 调用流程:方法A没有事务,方法B有事务。
  • 行为:方法B要求无事务才能执行,而方法A没有事务,因此方法B会执行。
  • 回滚:方法B在无事务的上下文中执行,因此不受回滚影响。
2.7 Propagation.NESTED
  • 调用流程:方法A没有事务,方法B有事务。
  • 行为:因为方法A没有事务,所以方法B会启动一个新的事务,类似于REQUIRED
  • 回滚:方法B的事务独立运行,回滚仅限于方法B。

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3. 方法A和方法B都有事务

在这种情况下,两个方法都有事务,因此传播机制决定它们是否共享同一个事务,或者在独立事务中执行。

3.1 Propagation.REQUIRED
  • 调用流程:方法A和方法B都有事务。
  • 行为:方法B会加入方法A的事务,二者共享同一个事务
  • 回滚:如果方法A回滚,方法B的操作也会回滚,反之亦然。
3.2 Propagation.REQUIRES_NEW
  • 调用流程:方法A和方法B都有事务。
  • 行为:方法B会启动一个新的事务,方法A的事务会被挂起。二者在独立的事务中执行。
  • 回滚:方法A和方法B的回滚互不影响。
3.3 Propagation.SUPPORTS
  • 调用流程:方法A和方法B都有事务。
  • 行为:方法B会加入方法A的事务,二者共享同一个事务
  • 回滚:如果方法A回滚,方法B的操作也会回滚,反之亦然。
3.4 Propagation.NOT_SUPPORTED
  • 调用流程:方法A和方法B都有事务。
  • 行为:方法B会暂停方法A的事务,在无事务的上下文中执行。
  • 回滚:方法B的操作不受事务控制,方法A的回滚不影响方法B的操作。
3.5 Propagation.MANDATORY
  • 调用流程:方法A和方法B都有事务。
  • 行为:方法B会加入方法A的事务,二者共享同一个事务
  • 回滚:如果方法A回滚,方法B的操作也会回滚,反之亦然。
3.6 Propagation.NEVER
  • 调用流程:方法A和方法B都有事务。
  • 行为:方法B拒绝在事务中执行,因此会抛出异常。
  • 回滚:方法B不会执行,直接抛出异常。
3.7 Propagation.NESTED
  • 调用流程:方法A和方法B都有事务。
  • 行为:方法B会启动一个嵌套事务,方法A和方法B共享相同的事务边界,但方法B的操作可以独立回滚。
  • 回滚:方法B回滚时不影响方法A,方法A回滚时方法B的嵌套事务也会回滚。

以上就是在不同场景下的传播行为会出现的情况,大家可以稍微消化以下~

接下来就是隔离性了~

隔离性

隔离性我们就要说到隔离级别了,在事务中有五种隔离级别:

  • DEFAULT:Spring 中默认的事务隔离级别,以连接的数据库的事务隔离级别为准;
  • READ_UNCOMMITTED:读未提交,也叫未提交读,该隔离级别的事务可以看到其他事务中未提交的数据。该隔离级别因为可以读取到其他事务中未提交的数据,而未提交的数据可能会发生回滚,因此我们把该级别读取到的数据称之为脏数据,把这个问题称之为脏读;
  • READ_COMMITTED:读已提交,也叫提交读,该隔离级别的事务能读取到已经提交事务的数据,因此它不会有脏读问题。但由于在事务的执行中可以读取到其他事务提交的结果,所以在不同时间的相同 SQL 查询中,可能会得到不同的结果,这种现象叫做不可重复读;
  • REPEATABLE_READ:可重复读,它能确保同一事务多次查询的结果一致。但也会有新的问题,比如此级别的事务正在执行时,另一个事务成功的插入了某条数据,但因为它每次查询的结果都是一样的,所以会导致查询不到这条数据,自己重复插入时又失败(因为唯一约束的原因)。明明在事务中查询不到这条信息,但自己就是插入不进去,这就叫幻读 (Phantom Read);
  • SERIALIZABLE:串行化,最高的事务隔离级别,它会强制事务排序,使之不会发生冲突,从而解决了脏读、不可重复读和幻读问题,但因为执行效率低,所以真正使用的场景并不多。

一般默认事务隔离级别为RR,上面简单介绍了一下五种隔离级别,同时在每个隔离级别下可能会出现的问题,当然每个问题会有解决办法:

读未提交:这种就可能会出现脏读的情况,解决脏读的办法就是将隔离级别提高到读已提交

不可重复读:这种情况就是事务A读取数据后,另一个事务修改了该数据,然后事务A再次读取这个数据,发现两次读取的数据不一样,处理方法可以使用MVCC来进行处理

幻读:这种就是事务A读取数据后,事务B对这个区间的数据进行了增加或者删除,导致事务A再次读取这个区间的数据的时候发现两次读取的数据行数不一样,处理方法有两种:第一种,在RR隔离级别下,使用MVCC+间隙锁的方式进行控制;第二种,直接使用SERIALIZABLE这种隔离级别处理。

这里我只是简单介绍了每个隔离级别以及会出现的情况,但是如果想知道具体如何解决以及为什么要这么解决,请在评论区留言,如果留言较多的话我会在后面单独出一版具体的解决办法~

 

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