【JavaEE初阶】网络编程TCP协议实现回显服务器以及如何处理多个客户端的响应

前言

🌟🌟本期讲解关于TCP/UDP协议的原理理解~~~

🌈感兴趣的小伙伴看一看小编主页:GGBondlctrl-CSDN博客

🔥 你的点赞就是小编不断更新的最大动力                                       

🎆那么废话不多说直接开整吧~~

 

目录

📚️1.TCP相关API

📚️2.回显服务器

2.1概念

2.2服务器的实现

1.初始化Socket类对象

2.启动连接服务器

 3.读取连接的阻塞

4.数据的响应的返回

5.缓冲区的刷新

2.3客户端的实现

1.初始化Socket类对象

2.启动客户端并阻塞

3.发送请求和接收响应

4.文件流close的操作

📚️3.处理多个客户端同时响应

3.1启动多个服务器

3.2处理多客户端请求

1.问题现象

2.问题分析

3.问题解决

4.方法扩展

📚️4.总结

 

📚️1.TCP相关API

 和前一期的UDP基本是大差不差的,但是这里提供的方法来模拟对于网卡的操作是有一定的区别的,所示API如下:

ServerSocket是Socket类对应到网卡给服务器使用的类
Socket对应到网卡,是给服务器或者客户端来进行使用的

而我们知道在UDP的使用中有DatagramPacket是用于在传输过程中的数据传送的单位,即“面向数据包”,但是这里是没有具体特有的数据传送的类的

注意:由于TCP是一个面向字节流的协议,所以使用的仍然是文件IO部分的操作字节流;

inputstream读数据(字节为单位)
outputstream写数据(字节为单位)

所以有了这些铺垫我们就可以使用TCP来实现一个回显服务器了;

📚️2.回显服务器

2.1概念

回显服务器:所谓的回显服务器就是当客户端发送一个请求之后,服务器就直接返回这个响应,在对于请求的解析和操作中是没有任何的逻辑的;(总之就是用户输入什么就得到什么~~

2.2服务器的实现

1.初始化Socket类对象

这里和UDP的初始化几乎是一样的,即如下代码所示:

public class TcpEchoServer {private ServerSocket serverSocket = null;public TcpEchoServer(int port) throws IOException {serverSocket = new ServerSocket(port);  //操作模拟网卡的端口号}

这里就是通过erverSocket类来实现一个对象,达到模拟控制网卡的操作,用于数据的传输,其中这里的port就是一个服务器的端口号;

2.启动连接服务器

在上述的初始化过后,我们就可直接启动服务器了,代码所示:

 public void start() throws IOException {System.out.println("服务器启动了");//进入循环while (true) {//建立连接Socket Clientsocket = serverSocket.accept();processClient(Clientsocket);}}

解释:当我们启动服务器之后,这里就要进行服务器与客户端的连接,为啥要进行连接呢,主要是因为TCP是一个有连接的协议,这就类似于打电话一样,两边要接听后才能够进行通信,然后将数据传给另一个方法操作;

如下图所示:

此时应用程序中调用对应的API来尝试和服务器建立连接,然后内核态就会尝试发起建立连接的流程,然后服务器这边的内核态就会配合进行连接;

注意:内核发起连接是用户程序来进行操作的,所以这里就要调用accept来进行连接;

 3.读取连接的阻塞

当客户端和服务器建立连接,传入数据进行操作时,此时服务器就会进入阻塞状态,那么就有一下代码来进行实现:

private void processClient(Socket Clientsocket) { //处理连接来的数据System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线!\n", Clientsocket.getInetAddress(), Clientsocket.getPort());try (InputStream inputStream = Clientsocket.getInputStream();OutputStream OutputStream = Clientsocket.getOutputStream()) {//循环读取客户端的请求并且进行响应while (true) {Scanner scanner = new Scanner(inputStream);if (!scanner.hasNext()) {System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线!\n", Clientsocket.getInetAddress(), Clientsocket.getPort());break;}

解释:

由于TCP的面向字节流,所以我们可以通过inputstream来实现这里的操作,此时将这里的操作写到try里是为了自动执行close的关闭文件流的操作;

通过scanner来读取字节数据,然后通过scanner.hashnext来实现没有输入时就进行跳出循环操作,这里就是客户端下线了;

4.数据的响应的返回

在这里通过字节数据的请求操作实现对于客户端的响应,代码如下:

String request = scanner.next();//进行响应操作String response = process(request);//将响应传给客户端//给outputstream进行外包装PrintWriter printWriter = new PrintWriter(OutputStream);printWriter.println(response);

解释:这里的process操作就是直接返回需求作为响应,然后这里小编就通过printwriter来包装了outputstream这个写数据的操作,就是替代了这个代码:

OutputStream.write(response.getBytes(),0,response.getBytes().length)

这里两个的区别:
OutputStream :你需要将字符串手动转换为字节数组发送,例如;

String response = "收到你的消息";
byte[] responseBytes = response.getBytes();
outputStream.write(responseBytes);


PrintWriter :它提供了更方便的 print 和 println 方法,可以直接发送字符串;
 
 PrintWriter 会自动处理字符编码等细节,并且在构造函数的第二个参数传入 true 时能够自动刷新缓冲区,确保消息及时发送。这使得代码更加简洁易读,减少了因字节处理而可能产生的错误。

5.缓冲区的刷新

这里是printwriter提供的缓冲区在这里面进行了操作,解决代码如下:

 printWriter.flush();//刷新缓冲区,让数据发送出去

解释:这就是刷新缓冲区的意思,为啥要刷新缓冲区呢???

注意:这里的IO操作是一个比较低效的操作,所以就会尽量减少对于文件IO的操作,所以要操作网卡的数据存放到内存缓冲区里,当积攒到一定的量后再发给下一层协议

 所以当数据太少的时候,就会存在缓冲区里,并没有发送出去,所以这里要进行刷新的操作;

2.3客户端的实现

1.初始化Socket类对象

和上面的服务器初始化是一致的,只不过使用的类不一样,代码如下:

public class TcpEchoClient {private Socket socket=null;public TcpEchoClient(String ServerIP, int ServerPort) throws IOException {//由于tcp是有连接的,所以会自动保存这里的ip和端口号socket=new Socket(ServerIP,ServerPort);}

解释:这里通过socket对象,实现对于网卡的模拟操作,在构造函数的时候定义服务器的IP地址以及服务器的端口号;

2.启动客户端并阻塞

这里在启动客户端后直接进入循环,进行不断的从服务器读取响应,代码如下:

public void start(){System.out.println("客户端启动了");try (InputStream inputStream=socket.getInputStream();OutputStream outputStream= socket.getOutputStream()){Scanner scannerConsole=new Scanner(System.in);Scanner scannernetwork=new Scanner(inputStream);PrintWriter writer=new PrintWriter(outputStream);while (true){System.out.println("->");if(!scannerConsole.hasNext()){break;}

解释:这里还是通过inputstream和outputstream来进行操作,这里的两个scanner分别的用途如下所示;

第一个scanner是用于客户在控制台上进行字符串的输入;

第二个scanner是用于字节数据的读取,就是从服务器响应过后的数据接收;

第三个printwriter用于写数据给服务器,这里就是发送请求的意思

之后进入用户的输入阻塞,当不输入时,就直接跳出循环,客户端下线;

3.发送请求和接收响应

当执行上述步骤之后,我们就要执行对于服务器数据的发送请求和接收响应的操作了,代码如下:

 String request=scannerConsole.next();//发送数据用到写的操作writer.println(request);writer.flush();//接收数据String response=scannernetwork.next();System.out.println(response);

解释:这里将用户输入的请求通过writer写给服务器,并刷新了缓存,保证字节数组能够发送出去,最后通过scannernetwork来接收数据,并转化为字符串类型数据,最后在打印即可;

4.文件流close的操作

1.serversocket

解释:由于整个程序中只有一个serversocket对象,并且这个对象的生命周期很长,随着服务器的退出自动销毁,所以不需要进行close操作;

2.clientSocket

解释:由于clientsocket是每个客户端都有一个,由于连接的客户端越来越多,不释放socket就会导致将文件描述附表占满,所以这里要进行close的操作;

代码如下:

finally {try {clientSocket.close();} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}

这里就添加在服务器try-catch的后面即可~~~

📚️3.处理多个客户端同时响应

3.1启动多个服务器

当我们执行代码,启动多个服务器的时候会发现此时idea会终止这个原来的进程,然后执行新的代码,即新的进程,那么解决办法如下所示:

点击后进入如下的画面,然后进入一个新的界面点击如下:

然后这里代表的就是允许多个实例的运行,那么就可以重复执行代码,实现多个服务器同时运行的实现;

3.2处理多客户端请求

1.问题现象

此时当我们对第一个客户端进行输入的时候,发现此时服务器对于客户端是有响应的,如下图所示:

此时是有客户端输入后,会得到响应的,但是此时我们对于第二个客户端进行打印的时候,这里是没有出现响应的:

此时我们可以看见服务器对于两个客户端的上线状态也是不一样的,如下图所示:

很明显这里就是只上线了一个客户端,那么这就是第二个客户端得不到响应的原因;

2.问题分析

流程:首先这里的服务器主循环是通过clientsocket来进行数据连接,然后再进入数据操作的循环,即有以下几个步骤:

1.读取请求并且进行解析;

2.对于解析做出响应;

3.将响应传回给客户端;

注意:这是一个死循环,只要这个循环不结束(即连接这个服务器的第一个客户端不结束)那么就会导致服务器一直在这个循环等待客户端1号的请求,并做出响应;

虽然这里第二个客户端实现了内核上运用accept与服务器建立了连接,但是无法将连接拿到程序里进行处理,这就是整个多客户端 请求不成功的主要原因;

3.问题解决

使用多线程

对这个processClient(Clientsocket)来进行多个线程处理多个客户端的请求与响应,具体代码如下所示:

while (true) {//建立连接Socket Clientsocket = serverSocket.accept();Thread t=new Thread(()->{processClient(Clientsocket);});t.start();}

解释:那么此时当申请一个客户端的时候,那么就会创建一个线程来对这个客户端进行服务,此时就解决了多客户端请求的问题;

使用线程池

由于上述的操作,会导致一个客户端执行,就会创建一个线程,一个客户端执行完了,就会销毁一个线程,那么此时就会造成线程频繁创建销毁的开销增大;

那么这里就引入了线程池,这个概念,具体代码如下:

 while (true) {//建立连接Socket Clientsocket = serverSocket.accept();ExecutorService pool= Executors.newCachedThreadPool();pool.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {processClient(Clientsocket);}});}

 解释:那么此时当创建好线程后,客户端执行,那么就会从线程池中拿一个线程进行服务客户端,当客户端执行结束后,将线程入到线程池,就不会销毁,节省了线程创建的开销;

4.方法扩展

引入协程

这里的协程就是轻量级线程,用户态可以手动的调度这个协程,并发的执行多个客户端;那么此时由于协程的创建和销毁是用户态进行手动控制的,所以就省去了系统内核的调度开销;

IO多路复用

IO多路复用:这里就是一个系统内核级别的机制,主要的内容机制就是一个线程同时负责多个socket的处理;

本质:即每个socket需要操作的数据不是同一时间处理的;

举例:假如我去买街上买吃的,我可以点好餐后,等待后,拿到餐了,那么去买另一个东西;那么我也可以等买完餐后直接去买另一个东西,此时在等这两个东西完成后,再去拿;这里的本质就是每个东西的不是同一个时间执行的;

📚️4.总结

💬💬本期小编主要讲解了关于TCP实现回显服务器的操作过程中,服务器的操作,客户端的操作;以及如何处理多个客户端的同时响应,并进行了问题的多方解决~~~

🌅🌅🌅~~~~最后希望与诸君共勉,共同进步!!!


💪💪💪以上就是本期内容了, 感兴趣的话,就关注小编吧。

                             😊😊  期待你的关注~~~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/454226.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

自动化测试与敏捷开发的重要性

敏捷开发与自动化测试是现代软件开发中两个至关重要的实践,它们相互补充,共同促进了软件质量和开发效率的提升。 敏捷开发的重要性 敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的软件开发方法。它强调以下几个核心价值观和原则: 个体和交互…

项目管理软件真的能让敏捷开发变得更简单吗?

敏捷开发是一种以快速交付和适应变化为核心特点的软件开发方法。其特点包括尽早并持续交付、能够驾驭需求变化、版本周期内尽量不加任务、业务与开发协同工作、以人为核心、团队配置敏捷等。 例如,尽早并持续交付可使用的软件,使客户能够更早地体验产品…

西安周边环境最好的楼宇(园区)

西安,这座历史悠久的城市,如今正焕发着新的生机与活力。在西安周边,各种现代化楼宇和产业园区如雨后春笋般涌现,而其中最引人注目的,当属西安国际数字影像产业园。 西安国际数字影像产业园不仅地理位置优越&#xff0…

在Debian上安装向日葵

说明: 因为之前服务器上安装了 PVE (Proxmox VE),之前是用 Proxmox VE 进行服务器资源管理的。出于某些原因,现在不再通过 PVE构建的虚拟机来使用计算资源,而是通过 PVE 自带的 Debian 系统直接使用虚拟机资源(因为积…

MySQL实现主从同步

一、首先我们准备3台mysql 分别为: 主服务器:test-mysql-master,端口3306 从服务器:test-mysql-slave1,端口3307 从服务器:test-mysql-slave2,端口3308 注意:如果防火墙是开着的记得把关掉,并且重启docker…

Wordpress GutenKit 插件 远程文件写入致RCE漏洞复现(CVE-2024-9234)

0x01 产品简介 GutenKit 是一个WordPress的页面构建器,在 Gutenberg 设计您的下一个 WordPress 网站。借助 Gutenberg 的原生拖放界面、50+ WordPress 块、14+ 多功能模块和 500+ 模板,您可以在几分钟内创建专业、响应迅速的 Web 内容。 0x02 漏洞概述 Wordpress GutenKit…

【计网】理解TCP全连接队列与tcpdump抓包

希望是火,失望是烟, 生活就是一边点火,一边冒烟。 理解TCP全连接队列与tcpdump抓包 1 TCP 全连接队列1.1 重谈listen函数1.2 初步理解全连接队列1.3 深入理解全连接队列 2 tcpdump抓包 1 TCP 全连接队列 1.1 重谈listen函数 这里我们使用…

SQL Injection | MySQL 手工注入全流程

0x01:MySQL 手工注入 —— 理论篇 手工注入 MySQL 数据库,一般分为以下五个阶段,如下图所示: 第一阶段 - 判断注入点: 在本阶段中,我们需要判断注入点的数据类型(数字型、字符型、搜索型、XX 型…

【C++、数据结构】二叉排序树(二叉查找树、二叉搜索树)(图解+完整代码)

目录 [⚽1.什么是二叉排序树] [🏐2.构建二叉排序树] [🏀3.二叉排序树的查找操作] [🥎4.二叉排序树的删除] [🎱5.完整代码] ⚽1.什么是二叉排序树 二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是…

Java避坑案例 - 消除代码重复_模板方法与工厂模式的最佳实践

文章目录 需求基础实体类BadVersion优化: 利用工厂模式 模板方法模式,消除 if…else 和重复代码优化一: 模板方法的应用AbstractCart 类(抽象类)各种购物车实现(继承抽象类)普通用户购物车 (No…

【JavaScript】Javascript基础Day02:运算符、分支、循环

Javascript——Day02 01. 赋值运算符02. 自增运算符03. 比较运算符04. 逻辑运算符以及优先级05. if单分支语句06. if双分支语句07. if多分支语句08. 三元运算符09. 数字补0案例10. switch分支语句11. 断点调试12. while循环13. 退出循环 01. 赋值运算符 02. 自增运算符 03. 比较…

【java】抽象类和接口(了解,进阶,到全部掌握)

各位看官早安午安晚安呀 如果您觉得这篇文章对您有帮助的话 欢迎您一键三连,小编尽全力做到更好 欢迎您分享给更多人哦 大家好我们今天来学习Java面向对象的的抽象类和接口,我们大家庭已经来啦~ 一:抽象类 1.1:抽象类概念 在面向对象的概念中…

Python|基于Kimi大模型,实现上传文档并进行“多轮”对话(7)

前言 本文是该专栏的第7篇,后面会持续分享AI大模型干货知识,记得关注。 假设有这样的需求,需要你通过python基于kimi大模型,上传对应的文档并根据对应的prompt提示词,进行多轮对话。此外,还需要将kimi大模型生成的内容进行存储。具体场景,如下图所示: 也就是说,当我们…

这种V带的无极变速能用在新能源汽车上吧?

CVT的无极变速器的结构能用在电动汽车上吗?

【优选算法篇】在分割中追寻秩序:二分查找的智慧轨迹

文章目录 C 二分查找详解:基础题解与思维分析前言第一章:热身练习1.1 二分查找基本实现解题思路图解分析C代码实现易错点提示代码解读 1.2 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置解题思路1.2.1 查找左边界算法步骤:图解分析C代码实现 1…

LeetCode94:二叉树的中序遍历

文章目录 😊1.题目😉2.解法1.递归2.迭代 😊1.题目 尝试一下该题 😉2.解法 1.递归 /*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {* int val;* struct TreeNode *left;* struct TreeNode *right;* …

企业级 RAG 全链路优化关键技术

2024 云栖大会 - AI 搜索企业级 RAG 全链路优化关键技术 在2024云栖大会上,阿里云 AI 搜索研发负责人之一的邢少敏先生带领大家深入了解如何利用 RAG 技术优化决策支持、内容生成、智能推荐等多个核心业务场景,为企业数字化转型与智能化升级提供强有力的…

【Linux】了解pthread线程库,清楚并没有线程创建接口,明白Linux并不存在真正意义的线程(附带模型图详解析)

前言 大家好吖,欢迎来到 YY 滴Liunx系列 ,热烈欢迎! 本章主要内容面向接触过C的老铁 主要内容含: 欢迎订阅 YY滴C专栏!更多干货持续更新!以下是传送门! YY的《C》专栏YY的《C11》专栏YY的《Lin…

ECHO-GL:盈利电话驱动的异质图学习股票 走势预测

目录 简单概括1 背景知识相关的工作图学习在股票预测中的应用股票预测中的收益电话会议 方法异质股票图结构建造时间分配机制滑动窗机构库存空间关系模块异构边缘类型消息传递音频引导的注意聚合财报电话会议后股票动态模块预测和优化 实验消融研究 (for Q2)模拟交易 (for Q3) …

vue组件传值之$attrs

1.概述:$attrs用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖-》孙) 2.具体说明:$attrs是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。 注意:$attrs会自动排除props中声明的属性&#xff0…