3D模型是在计算机图形学中,为某个表面或物体在专用软件中创建的数字形象,它代表了一个物理实体在三维空间中的形态。以下是对3D模型的详细解释及实现方式的介绍:
一、3D模型的定义
概念:3D模型,即三维模型,D是英文Dimensions的缩写。它用三维软件建造,可以是各种建筑、人物、植被、机械等的立体模型。
特点:3D模型能够体现物体的大小、形状和纹理,是许多创意型职业(如工程师、设计师、建筑师、游戏设计师等)设计流程中的重要部分。
二、3D模型的实现方式
1、使用3D建模软件:
参数化建模:使用CAD等工具进行参数化建模,是工程师和设计师设计全新零件和组件的首选方法。通过定义一组指令和规则(即参数),可以创建并控制模型的形状、大小和其他特征。当参数发生变化时,模型会自动更新。
多边形建模:多边形模型是构建3D网格的基础技术,通过增减点、边、面数或调整其位置来创建所需的3D模型。这种方法非常适合需要创造性和细节控制的项目,如影视、动画、游戏等领域。然而,当模型过于复杂时,多边形建模可能变得不易管理。
曲面建模(NURBS Modeling):专门用于创建曲面物体的造型方法。通过点创建曲线,曲线组成曲面,再由曲面组成立体模型。曲面建模在处理复杂曲面方面拥有明显优势,适合创建非常光滑且在数学上精确的曲面,如数码产品、汽车、飞机等。
数字雕塑:常用于游戏和动画电影,创建自然圆润的超现实物体。也用于设计、草图和3D打印原型。过程类似真实材料雕刻,使用雕刻工具处理多边形网格,改变几何形状,增加额外的几何模仿自然结构。数字雕塑需要更高的艺术技巧和细心,耗时更长,因此常与多边形建模结合使用。
常见的3D建模软件包括Blender(免费开源,适用于视觉特效、3D模型打印、交互式应用、视频游戏等)、Maya和3ds Max(专业级别,支持用户界面自定义设置,可用于角色建模、动画和物品超现实渲染等)、ZBrush(能处理大量多边形构成的高聚合模型,做出的模型精度更高)等。
2、三维扫描:
原理:为现实中的物体、人、环境等制作精确的数字副本。
技术差异:三维扫描技术因采用的技术不同而有所差异,但最终目的是生成真实物体的三维模型。
应用场景:可用于多种场景,如从CAD到逆向工程、质量检测到遗产保护、CGI等。积木易搭平台推出多款自主研发的3D扫描设备,通过非接触式扫描硬件设备及Ruler3D模型数据处理软件,实现产品快速高精度建模。。
结合使用:扫描结果可以导出至数字模型软件,再进行改造设计,对其进行进一步的润色修改。例如,三维扫描用于采集物体几何信息,可用于分析、逆向工程或检查缺陷与CAD模型的偏差。
3、摄影测量法:
原理:通过拍摄多张现实物体的照片,然后拼接成3D模型。
优点:物体纹理质量高,超过大多数三维扫描仪。
缺点:需要从不同角度拍摄数百张照片,耗时较长,且不能实时构建模型,无法及时发现问题和进行修复。
三、3D模型的应用领域
建筑行业:建筑师使用3D模型进行建筑物、景观和室内的视觉展示,可以代替或作为传统建筑模型的补充。
游戏行业:游戏设计师广泛采用3D建模法,为游戏机游戏、电脑游戏和移动游戏制作3D资产和角色。
电影制作:电影制作者将3D模型用于角色特效,也能为动画和真人动画制作各类物体。
医疗行业:借助3D模型完成身体解剖结构数字化,定制医疗解决方案(如假体、矫形器、种植牙),展示整形手术效果等。
文博行业:应用方式多样,包括遗迹与文物保护、化合物可视模型、地质模型等。
综上所述,3D模型是一种重要的数字形象表示方式,在多个领域都有广泛的应用。通过选择合适的建模方法和工具,可以高效地创建出满足需求的3D模型。