[软件工程]—桥接(Brige)模式与伪码推导

桥接(Brige)模式与伪码推导

1.基本概念

1.1 动机

  • 由于某些类型的固有的实现逻辑,使它们具有两个变化的维度,乃至多个维度的变化。
  • 如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象技术是的类型可以轻松的沿着两个乃至多个方向变化、而不引入额外的复杂度?

将**抽象部分(业务功能)实现部分(平台实现)**分离,使它们都可以独立的变化。

1.2 结构

在这里插入图片描述

1.3 要点

  • 桥接模式使用“对象间的组合关系”解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象和实现可以沿着各自的维度来变化。所谓抽象和实现沿着各自维度的变化,即“子类化”它们。
  • 桥接模式有时候类似于多继承方案,但是多继承方案往往违背单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性较差。桥接模式是比多继承方案更好的解决方法。
  • 桥接模式的应用一般在“两个非常强的变化维度”,有时一个类也有多余两个的变化维度,这时可以使用桥接模式的拓展模式。

2.伪码推导

  • 原始代码
class Messager{
public:virtual void Login(string username, string password)=0;virtual void SendMessage(string message)=0;virtual void SendPicture(Image image)=0;virtual void PlaySound()=0;virtual void DrawShape()=0;virtual void WriteText()=0;virtual void Connect()=0;virtual ~Messager(){}
};//平台实现class PCMessagerBase : public Messager{
public:virtual void PlaySound(){//**********}virtual void DrawShape(){//**********}virtual void WriteText(){//**********}virtual void Connect(){//**********}
};class MobileMessagerBase : public Messager{
public:virtual void PlaySound(){//==========}virtual void DrawShape(){//==========}virtual void WriteText(){//==========}virtual void Connect(){//==========}
};//业务抽象class PCMessagerLite : public PCMessagerBase {
public:virtual void Login(string username, string password){PCMessagerBase::Connect();//........}virtual void SendMessage(string message){PCMessagerBase::WriteText();//........}virtual void SendPicture(Image image){PCMessagerBase::DrawShape();//........}
};class PCMessagerPerfect : public PCMessagerBase {
public:virtual void Login(string username, string password){PCMessagerBase::PlaySound();//********PCMessagerBase::Connect();//........}virtual void SendMessage(string message){PCMessagerBase::PlaySound();//********PCMessagerBase::WriteText();//........}virtual void SendPicture(Image image){PCMessagerBase::PlaySound();//********PCMessagerBase::DrawShape();//........}
};class MobileMessagerLite : public MobileMessagerBase {
public:virtual void Login(string username, string password){MobileMessagerBase::Connect();//........}virtual void SendMessage(string message){MobileMessagerBase::WriteText();//........}virtual void SendPicture(Image image){MobileMessagerBase::DrawShape();//........}
};class MobileMessagerPerfect : public MobileMessagerBase {
public:virtual void Login(string username, string password){MobileMessagerBase::PlaySound();//********MobileMessagerBase::Connect();//........}virtual void SendMessage(string message){MobileMessagerBase::PlaySound();//********MobileMessagerBase::WriteText();//........}virtual void SendPicture(Image image){MobileMessagerBase::PlaySound();//********MobileMessagerBase::DrawShape();//........}
};void Process(){//编译时装配Messager *m =new MobileMessagerPerfect();
}
  • 代码推导

基类为class Messager,方法可分为两部分,一部分为与业务逻辑相关的“Login、SendMessage、SendPicture”,另一部分与平台实现相关的“PlaySound、DrawShape、WriteText、Connect”:

class Messager{
public:virtual void Login(string username, string password)=0;virtual void SendMessage(string message)=0;virtual void SendPicture(Image image)=0;virtual void PlaySound()=0;virtual void DrawShape()=0;virtual void WriteText()=0;virtual void Connect()=0;virtual ~Messager(){}
};

为了平台实现,分别实现PCMessagerBase、MobileMessagerBase。

//平台实现
class PCMessagerBase : public Messager{//...
};class MobileMessagerBase : public Messager{//...
};

对于不同的业务逻辑,再去调用平台实现的代码:

//业务抽象class PCMessagerLite : public PCMessagerBase {
public:virtual void Login(string username, string password){PCMessagerBase::Connect();//........}virtual void SendMessage(string message){PCMessagerBase::WriteText();//........}virtual void SendPicture(Image image){PCMessagerBase::DrawShape();//........}
};

按照这种方法编写代码,最终实现的类个数:1(基类)+n(平台实现)+m*n(业务逻辑x平台实现)。

分析代码可知,对于最终的类实现,平台实现是相对固定的(即平台开发完成后不会修改、只会交给业务逻辑进行调用,替换的话也是整个平台进行替换),另一部分为业务逻辑,即根据需求实现对平台的调用。

即可把原有的class Messager拆分为两部分,一部分为平台相关实现,另一部分为业务接口。只在最终创建的时候将平台相关的资源添加进去(即运行时装配),最终实现类的个数为:1(基类)+n(平台实现)+m(业务种类):

修改后的基类实现为:

class Messager{
protected:MessagerImp* messagerImp;//...
public:virtual void Login(string username, string password)=0;virtual void SendMessage(string message)=0;virtual void SendPicture(Image image)=0;virtual ~Messager(){}
};

全部代码为:

class Messager{
protected:MessagerImp* messagerImp;//...
public:virtual void Login(string username, string password)=0;virtual void SendMessage(string message)=0;virtual void SendPicture(Image image)=0;virtual ~Messager(){}
};class MessagerImp{
public:virtual void PlaySound()=0;virtual void DrawShape()=0;virtual void WriteText()=0;virtual void Connect()=0;virtual MessagerImp(){}
};//平台实现 n
class PCMessagerImp : public MessagerImp{
public:virtual void PlaySound(){//**********}virtual void DrawShape(){//**********}virtual void WriteText(){//**********}virtual void Connect(){//**********}
};class MobileMessagerImp : public MessagerImp{
public:virtual void PlaySound(){//==========}virtual void DrawShape(){//==========}virtual void WriteText(){//==========}virtual void Connect(){//==========}
};//业务抽象 m//类的数目:1+n+mclass MessagerLite :public Messager {public:virtual void Login(string username, string password){messagerImp->Connect();//........}virtual void SendMessage(string message){messagerImp->WriteText();//........}virtual void SendPicture(Image image){messagerImp->DrawShape();//........}
};class MessagerPerfect  :public Messager {public:virtual void Login(string username, string password){messagerImp->PlaySound();//********messagerImp->Connect();//........}virtual void SendMessage(string message){messagerImp->PlaySound();//********messagerImp->WriteText();//........}virtual void SendPicture(Image image){messagerImp->PlaySound();//********messagerImp->DrawShape();//........}
};void Process(){//运行时装配MessagerImp* mImp=new PCMessagerImp();Messager *m =new Messager(mImp);
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/456062.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

新鲜出炉面试题之【说说spring spring MVC spring boot的区别】

Spring MVC 和 Spring Boot 是 Spring 框架的一部分,但它们的目的和用途有所不同。下面详细阐述这两者之间的区别。 1. 概念 Spring MVC: Spring MVC 是一种基于请求-响应模式的 Web 框架,属于 Spring 框架的一部分。它提供了一种分离的方式…

html 轮播图效果

轮播效果: 1、鼠标没有移入到banner,自动轮播 2、鼠标移入:取消自动轮播、移除开始自动轮播 3、点击指示点开始轮播到对应位置 4、点击前一个后一个按钮,轮播到上一个下一个图片 注意 最后一个图片无缝滚动,就是先克隆第一个图片…

【树莓派系统安装】Raspberry Pi OS操作系统烧录与VNC远程树莓派实战

文章目录 前言1. 使用 Raspberry Pi Imager 安装 Raspberry Pi OS2. Windows安装VNC远程树莓派3. 使用VNC Viewer公网远程访问树莓派3.1 安装Cpolar步骤3.2 配置固定的公网地址3.3 VNC远程连接测试 4. 固定远程连接公网地址4.1 固定TCP地址测试 前言 本文主要介绍如何在树莓派…

Linux使用Dockerfile部署Tomcat以及jdk

资源准备 首先提供本教程所有资源包。 当然也可以根据自己需求去官网下载。 链接:百度网盘 请输入提取码 提取码:f31y #我们开始吧 首先我们需要一台linux操作系统的机器,当然windows也是可以的,本系列教程是基于Linux的&#…

利用数据库过滤和元数据提取提升多跳查询的RAG性能

人工智能咨询培训老师叶梓 转载标明出处 大模型在处理需要从多个文档中检索和推理信息的多跳查询时,常常表现不佳,因为它们需要从多个来源检索和推理证据。图1展示了一个简单的RAG实现用于MultiHop-RAG查询。图中显示了用户查询、嵌入向量数据库、提示&…

解决:git SSL certificate problem: unable to get local issuer certificate

在使用Git进行代码交流和版本控制过程中,可能会遇到SSL证书问题。这通常是由于Git客户端无法验证SSL证书的合法性而引起的。当我们尝试与Git服务器建立安全连接时,Git客户端将会验证服务器端提供的SSL证书是否由受信任的证书颁发机构(Certifi…

三数之和(15)

打回现实的一道题 思路:先将数组进行排序 遍历数组,使用left标记i1,right标记nums.length-1 如果三数之和(nums[i]nums[left]nums[right])大于0,right--,如果小于0,left 注意:1、使用set集合进行去重 2、找到…

链路分析对性能测试的意义

目录 一、白盒能力的提升 二、人员技术门槛的提升 链路分析的出现对测试工程师也带来了不同的影响,能实际提升测试工程师的分析能力,但是需要测试工程师具备主动的自我提升意识。 一、白盒能力的提升 传统的性能测试主要以TPS、响应时间、成功率等用户…

【工具】Ghidra|Ghidra 安装过程以及脚本运行方式

文章目录 前言安装 java下载 Ghidra打开 Ghidra 使用 Ghidra步骤 1:打开 Ghidra 并加载项目步骤 2:打开 Script Manager步骤 3:新建脚本并编写代码步骤 4:保存脚本步骤 5:运行脚本注意事项 前言 我的用途:…

【Prometheus】为Prometheus设置basic_auth访问权限

Prometheus目前已经成为国、内外互联网行业,一款非常知名的免费监控工具,我们可以通过它,以及Prometheus官方、第三方提供的一些exporter工具,对系统、中间件、数据库等一系列的软、硬件的运行数据,进行采集、存储、监…

【在Win11下安装ubuntu +图形化界面】

在win11下安装ubuntu 一、安装流程1. 前期准备:先配置好基础设置2. 安装 ubuntu3. ubuntu进行配置4. 下载图形化界面 并安装 二、遇到的问题问题1. win11安装wsl报错:无法解析服务器的名称或地址1. 方法一:更改DNS(对本人无效&…

Java8中Stream、Function、Opotions特性使用案例

所有数据都基于UserInfo类&#xff0c;其中包含了 userId、userName、course、score 等字段&#xff0c;下面是如何使用Options、 Stream 、Function来处理 UserInfo 对象列表的一些示例 List<UserInfo> userInfoList Arrays.asList(new UserInfo(1L, "Alice"…

闯关leetcode——206. Reverse Linked List

大纲 题目地址内容 解题代码地址 题目 地址 https://leetcode.com/problems/reverse-linked-list/ 内容 Given the head of a singly linked list, reverse the list, and return the reversed list. Example 1: Input: head [1,2,3,4,5] Output: [5,4,3,2,1] Example 2:…

【23CSPJ普及组】一元二次方程(uqe)

时间限制: 1000 ms 内存限制: 524288 KB 【题目描述】 众所周知&#xff0c;对一元二次方程 &#x1d44e;&#x1d44f;&#x1d465;&#x1d450;0,(&#x1d44e;≠0)&#xff0c;可以用以下方式求实数解&#xff1a; ∙∙ 计算 Δ−4ac&#xff0c;则: 1. 若 Δ&…

【功能介绍】在信创终端上查看系统的硬盘序列号以及USB设备的VID和PID _ 统信 _ 麒麟 _ 方德

往期好文&#xff1a;【系统配置】命令行修改统信UOS的grub启动延时 Hello&#xff0c;大家好啊&#xff01;今天给大家带来一篇关于如何在信创终端上查看系统的硬盘序列号以及USB设备的VID和PID的文章。在日常使用中&#xff0c;查看硬盘的序列号以及USB设备的VID&#xff08;…

电脑篇——Windows设置文件夹只读功能(高级篇)

使用背景&#xff1a; 某工厂产线上的Windows电脑里面有一些生产测试软件在指定的文件夹中&#xff08;下文中称为文件夹A&#xff09;。为了防止普通职工随意修改、删除、替换文件&#xff0c;对生产软件版本管控产生不可控因素&#xff0c;我们需要给文件夹A添加保护&#xf…

基于RabbitMQ,Redis,Redisson,RocketMQ四种技术实现订单延时关闭功能及其相关优缺点介绍(以12306为主题)

目录 1. 延迟关闭订单 1.1 订单延时关闭功能技术选型 1.1.1 定时任务 1.1.2 RabbitMQ 1.1.3 Redis 过期监听 1.1.4 Redisson 1.1.5 RocketMQ 1.2 RocketMQ订单延时关闭发送方实现 1.3 RocketMQ订单延时关闭的消费方实现 1. 延迟关闭订单 用户发起订单后&#xff0c;如…

2023 ICPC 亚洲澳门赛区赛 D. Graph of Maximum Degree 3

题目 题解 #include <bits/stdc.h> using namespace std; // #define int long long #define pb push_back #define fi first #define se second #define lson p << 1 #define rson p << 1 | 1 #define ll long long #define pii pair<int, int> #defi…

Spring--4

SpringWeb 概念 是Spring框架的一个模块&#xff0c;基于Servlet的一个原始Web框架。 SpringWEB 运行流程 描述&#xff1a;前端用户请求发送的后端以后&#xff0c;先经过前端控制器DispatcherServlet(再次之前也可能有过滤器的存在)&#xff0c;经过前端控制器解析后&…