vue3使用element-plus,树组件el-tree增加引导线

vue3使用element-plus,树组件el-tree增加引导线

vue3项目element-plus,树组件el-tree增加引导线

element-plus组件库的el-tree样式
在这里插入图片描述

因为element的样式不满足当前的的需求,UI图,所以对el-tree进行增加了引导线
修改样式如下,增加引导线,并且实现增删,输入框

在这里插入图片描述

代码实现

1、在vue3中组件里面template模板引入el-tree组件,需要设置:indent=“0”,不然每层树padding-left呈18px的倍数增加

<div class="mytree"><el-tree:indent="0":data="data":props="defaultProps":expand-on-click-node="false":highlight-current="false"node-key="id"@node-click="handleNodeClick":default-expanded-keys="expDtable"></el-tree>
</div>
  1. indet:设置每层叔padding-left为0
  2. data:绑定的展示数据
  3. props:配置选项,里面配置节点,子节点字段等,默认绑定子节点children,element-plus里面有详细的解说[Tree 树形控件 | Element Plus]
  4. expand-on-click-node:是否在点击节点的时候展开或者收缩节点, 默认值为 true,如果为 false,则只有点箭头图标的时候才会展开或者收缩节点。
  5. node-key:每个树节点用来作为唯一标识的属性,整棵树应该是唯一的
  6. node-click:当节点被点击的时候触发
  7. default-expanded-keys:默认展开节点

2.在setup中声明变量data,defaultProps,handleNodeClick,expDtable

import { computed, shallowRef,ref,onMounted } from 'vue';const expDtable = ref([])const data = ref([{name: '',type: '',describe: '',cekk: true,id: 1}
])const defaultProps = {children: 'children',label: 'label',
}
const handleNodeClick = data => {console.log(data)
}

3.在el-tree里面写入输入框已经增删,接着上面模板的代码 我们往里面继续写

 <el-tree:indent="0":data="data":props="defaultProps":expand-on-click-node="false":highlight-current="false"node-key="id"@node-click="handleNodeClick":default-expanded-keys="expDtable"><template #default="{ node, data }"><!-- {{node.level}} --><div class="custom-tree-node" style="display: flex; width: 100%"><div :style="{'width': node.level == 1 ? '120px' : node.level == 2 ? '100px' : '80px'}"><el-input v-model="data.name" placeholder="变量名" :disabled="data.id == 1" /></div><div style="width: 100px; margin-left: 10px"><el-select v-model="data.type" placeholder="Select" :disabled="data.id == 1"><el-option v-for="item in options" :key="item.value" :label="item.label" :value="item.value" /></el-select></div><div style="width: 120px; margin-left: 10px"><el-inputv-model="data.describe"placeholder="请输入用户变量用途"type="number":disabled="data.id == 1"/></div><div style="width: 50px; text-align: center; margin-left: 20px"><el-checkbox type="checkbox" v-model="data.cekk" :disabled="data.id == 1" /></div><div style="width: 40px; text-align: right"><span style="cursor: pointer" v-if="data.type == '2' && data.boolean != 1" @click="childAdd(node,data)">+</span></div><div style="width: 40px; text-align: right"><span style="cursor: pointer" v-if="data.id != 1" @click="remove(node, data)">-</span></div></div></template></el-tree>

4.在setup里面加上我们的新增方法,删除方法,以及选择框绑定的数据

import { computed, shallowRef,ref,onMounted } from 'vue';const containerRef = shallowRef()
const options = [{value: '1',label: 'javaScript'},{value: '2',label: 'Array<object>'}
]const expDtable = ref([])const data = ref([{name: '',type: '',describe: '',cekk: true,id: 1}
])
// 新增
const addUser = () => {data.value.push({name: '',type: '',describe: '',cekk: true,children: [],id: getRandomSixDigitNumber()})
}const remove = (node, datas) => {const parent = node.parent;const children = parent.data.children || parent.data;const index = children.findIndex(d => d.id === datas.id);children.splice(index, 1)
}const getRandomSixDigitNumber = () => {// 生成一个介于0(包含)和1(不包含)之间的随机浮点数let randomFloat = Math.random()// 将这个浮点数放大到1000000(10^6)的范围内,并四舍五入到最近的整数let randomInt = Math.floor(randomFloat * 1000000)// 检查生成的数是否小于100000(六位数的最小值),如果是,则加上100000// 确保生成的数是一个六位数if (randomInt < 100000) {randomInt += 100000}return randomInt
}const childAdd = (node,value) => {if (node.level == 3) {return false}expDtable.value = [value.id]value.children.push({name: '',type: '',describe: '',cekk: true,id: getRandomSixDigitNumber(),children: []})data.value = data.value
}
const defaultProps = {children: 'children',label: 'label',
}
const handleNodeClick = data => {console.log(data)
}

5.最后就是css,主要代码实现在css部分,该项目使用scss,deep深度选择器使用如下方式,css代码如下

<style>
/* 鼠标浮动过的背景颜色 */
.el-tree-node__content:hover {background: #eeeeee;
}
/* 鼠标点击时节点的背景颜色 */
.el-tree-node:focus>.el-tree-node__content {background-color: #eeeeee !important;color: node;
}
/* 鼠标失去焦点时节点背景的颜色 */
.el-tree--highlight-current .el-tree-node.is-current>.el-tree-node__content {background: #eeeeee;
}</style><style lang="scss" scoped>
::v-deep .el-input__wrapper {border-radius: 10px;
}
::v-deep .el-select__wrapper {border-radius: 10px;
}
.mytree {width: 110%;margin-left: -30px;
}
:deep(.mytree) {.el-tree-node {position: relative;padding-left: 10px;margin-top: 10px;// height:50px;background: none;// margin-bottom: 10px;}.el-tree-node__children {padding-left: 10px;// height:100px;// margin-top:10px;}.el-tree-node :last-child:before {height: 38px;}.el-tree > .el-tree-node:before {border-left: none;}.el-tree > .el-tree-node:after {border-top: none;}.el-tree {background: none;}.el-tree-node:before {content: '';left: -4px;position: absolute;right: auto;border-width: 1px;border-left: 1px dashed #1389bc;bottom: 0px;height: 100%;top: -26px;width: 1px;}.el-tree-node:after {content: '';left: -4px;position: absolute;right: auto;border-width: 1px;border-top: 1px dashed #1389bc;height: 20px;top: 12px;width: 18px;}// .el-tree .el-tree-node__expand-icon.expanded {//   -webkit-transform: rotate(0deg);//   transform: rotate(0deg);// }.el-tree .el-icon-caret-right:before {content: '\e723';font-size: 16px;color: #1389bc;position: absolute;left: -20px;top: -8px;}.el-tree .el-tree-node__expand-icon.expanded.el-icon-caret-right:before {content: '\e722';font-size: 16px;color: #1389bc;position: absolute;left: -20px;top: -8px;}.el-tree-node__expand-icon.is-leaf:before {content: '\e722';font-size: 16px;color: #1389bc;position: absolute;left: -20px;top: -8px;}.el-tree-node__content > .el-tree-node__expand-icon {padding: 0;// padding:10px 0;}
}
.start {width: 100%;// height: 400px;background: #eeeeee;margin: 0 auto;border-radius: 5px;.start-input {font-weight: 700;margin: 0 20px;}.table {width: 90%;margin: 0 auto;.table-row {display: flex;justify-content: space-between;font-size: 12px;color: #ccc;}.table-row-one {width: 100%;display: flex;justify-content: space-between;align-items: center;}}.button {margin: 0 20px;}
}
</style>

完整代码

<template><div style="padding: 10px; width: 100%;"><div class="start" style=" overflow: auto"><div class="start-input">输入</div><div class="table"><div class="table-row"><div class="table-header" style="width: 18%">变量名</div><div class="table-header" style="width: 13%">变量类型</div><div class="table-header" style="width: 15%; text-align: center">描述</div><div class="table-header">是否必要</div><div class="table-header"></div><div class="table-header"></div></div><div><div class="table-row-one"><!-- <div style="width: 20%"><el-input v-model="input" placeholder="Please input" /></div><div style="width: 25%"><el-select v-model="value" placeholder="Select"><el-option v-for="item in options" :key="item.value" :label="item.label" :value="item.value" /></el-select></div><div style="width: 25%"><el-input v-model="input1" placeholder="Please input" type="number" /></div><div style="width: 25%; margin-right: -70px"><el-checkbox type="checkbox" /></div><div><span style="cursor: pointer">+</span></div><div><span style="cursor: pointer">-</span></div> --><div class="mytree"><el-tree:indent="0":data="data":props="defaultProps":expand-on-click-node="false":highlight-current="false"node-key="id"@node-click="handleNodeClick":default-expanded-keys="expDtable"><template #default="{ node, data }"><!-- {{node.level}} --><div class="custom-tree-node" style="display: flex; width: 100%"><div :style="{'width': node.level == 1 ? '120px' : node.level == 2 ? '100px' : '80px'}"><el-input v-model="data.name" placeholder="变量名" :disabled="data.id == 1" /></div><div style="width: 100px; margin-left: 10px"><el-select v-model="data.type" placeholder="Select" :disabled="data.id == 1"><el-option v-for="item in options" :key="item.value" :label="item.label" :value="item.value" /></el-select></div><div style="width: 120px; margin-left: 10px"><el-inputv-model="data.describe"placeholder="请输入用户变量用途"type="number":disabled="data.id == 1"/></div><div style="width: 50px; text-align: center; margin-left: 20px"><el-checkbox type="checkbox" v-model="data.cekk" :disabled="data.id == 1" /></div><div style="width: 40px; text-align: right"><span style="cursor: pointer" v-if="data.type == '2' && data.boolean != 1" @click="childAdd(node,data)">+</span></div><div style="width: 40px; text-align: right"><span style="cursor: pointer" v-if="data.id != 1" @click="remove(node, data)">-</span></div></div></template></el-tree></div></div></div></div><div class="button"><el-buttonv-for="button in buttons"@click="addUser()":key="button.text":type="button.type"textbgstyle="margin-top: 30px">{{ button.text }}</el-button></div></div></div>
</template><script setup>
import { computed, shallowRef,ref,onMounted } from 'vue';const buttons = [{ type: 'primary', text: '+新增' }]const input = ref('')
const input1 = ref('')const value = ref('')
const options = [{value: '1',label: 'javaScript'},{value: '2',label: 'Array<object>'}
]const expDtable = ref([])const data = ref([{name: '',type: '',describe: '',cekk: true,id: 1}
])
// 新增
const addUser = () => {data.value.push({name: '',type: '',describe: '',cekk: true,children: [],id: getRandomSixDigitNumber()})
}const remove = (node, datas) => {const parent = node.parent;const children = parent.data.children || parent.data;const index = children.findIndex(d => d.id === datas.id);children.splice(index, 1)// const parent = node.parent// const children = parent.data.children || parent.data// console.log(children)// const id = children.filter(d => d.id === datas.id)// if (id.length > 0) {//   console.log(id[0].id)//  const T = data.value.slice(id[0].id, 1)//   console.log(data.value)//   console.log(T)// data.value = [...data.value]// }}const getRandomSixDigitNumber = () => {// 生成一个介于0(包含)和1(不包含)之间的随机浮点数let randomFloat = Math.random()// 将这个浮点数放大到1000000(10^6)的范围内,并四舍五入到最近的整数let randomInt = Math.floor(randomFloat * 1000000)// 检查生成的数是否小于100000(六位数的最小值),如果是,则加上100000// 确保生成的数是一个六位数if (randomInt < 100000) {randomInt += 100000}return randomInt
}const childAdd = (node,value) => {if (node.level == 3) {return false}expDtable.value = [value.id]value.children.push({name: '',type: '',describe: '',cekk: true,id: getRandomSixDigitNumber(),children: []})data.value = data.value
}
const defaultProps = {children: 'children',label: 'label',
}
const handleNodeClick = data => {console.log(data)
}
</script><style>
/* 鼠标浮动过的背景颜色 */
.el-tree-node__content:hover {background: #eeeeee;
}
/* 鼠标点击时节点的背景颜色 */
.el-tree-node:focus>.el-tree-node__content {background-color: #eeeeee !important;color: node;
}
/* 鼠标失去焦点时节点背景的颜色 */
.el-tree--highlight-current .el-tree-node.is-current>.el-tree-node__content {background: #eeeeee;
}</style><style lang="scss" scoped>
::v-deep .el-input__wrapper {border-radius: 10px;
}
::v-deep .el-select__wrapper {border-radius: 10px;
}
.mytree {width: 110%;margin-left: -30px;
}
:deep(.mytree) {.el-tree-node {position: relative;padding-left: 10px;margin-top: 10px;// height:50px;background: none;// margin-bottom: 10px;}.el-tree-node__children {padding-left: 10px;// height:100px;// margin-top:10px;}.el-tree-node :last-child:before {height: 38px;}.el-tree > .el-tree-node:before {border-left: none;}.el-tree > .el-tree-node:after {border-top: none;}.el-tree {background: none;}.el-tree-node:before {content: '';left: -4px;position: absolute;right: auto;border-width: 1px;border-left: 1px dashed #1389bc;bottom: 0px;height: 100%;top: -26px;width: 1px;}.el-tree-node:after {content: '';left: -4px;position: absolute;right: auto;border-width: 1px;border-top: 1px dashed #1389bc;height: 20px;top: 12px;width: 18px;}// .el-tree .el-tree-node__expand-icon.expanded {//   -webkit-transform: rotate(0deg);//   transform: rotate(0deg);// }.el-tree .el-icon-caret-right:before {content: '\e723';font-size: 16px;color: #1389bc;position: absolute;left: -20px;top: -8px;}.el-tree .el-tree-node__expand-icon.expanded.el-icon-caret-right:before {content: '\e722';font-size: 16px;color: #1389bc;position: absolute;left: -20px;top: -8px;}.el-tree-node__expand-icon.is-leaf:before {content: '\e722';font-size: 16px;color: #1389bc;position: absolute;left: -20px;top: -8px;}.el-tree-node__content > .el-tree-node__expand-icon {padding: 0;// padding:10px 0;}
}
.start {width: 100%;// height: 400px;background: #eeeeee;margin: 0 auto;border-radius: 5px;.start-input {font-weight: 700;margin: 0 20px;}.table {width: 90%;margin: 0 auto;.table-row {display: flex;justify-content: space-between;font-size: 12px;color: #ccc;}.table-row-one {width: 100%;display: flex;justify-content: space-between;align-items: center;}}.button {margin: 0 20px;}
}
</style>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/467894.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

pytest简单使用

一&#xff1a;Mark 1.注册标记 在项目根目录下创建固定名为 pytest.ini 的配置文件&#xff0c;文件格式需要加上 [pytest] &#xff0c;然后通过 markers 注册自定义标记 2.贴上标记 通过pytest加上装饰器&#xff0c;然后pytest.mark.XX配置自定义的标记&#xff0c;一个…

【C++】——多态

一.多态的概念 1.多态 多态(polymorphism)的概念&#xff1a;通俗的来说&#xff0c;就是多种形态。多态分为静态多态(编译时多态)和动态多态(运行时多态)&#xff0c;而我们讲的多态大部分都是动态多态。 静态多态主要就是我们前面了解过的函数模板和函数重载&#xff0c;它…

Linux基础4-进程4(环境变量,命令行参数详解)

上篇文章:Linux基础4-进程3(进程优先级&#xff0c;竞争&#xff0c;独立&#xff0c;并行&#xff0c;并发&#xff0c;进程切换)-CSDN博客 本章重点: Linux中环境变量的理解和使用 目录 一. 环境变量概念和查看环境变量 1.1 环境变量概念 1.2 查看环境变量 二. 获取环境变…

【复平面】-复数相乘的几何性质

文章目录 从数学上证明1. 计算乘积 z 1 ⋅ z 2 z_1 \cdot z_2 z1​⋅z2​2. 应用三角恒等式3. 得出结果 从几何角度证明1.给出待乘的复数 u i u_i ui​2.给出任意复数 l l l3.复数 l l l 在不同坐标轴下的表示图 首先说结论&#xff1a; 在复平面中&#xff0c;两个复数&a…

如何将现有VUE项目所有包更新到最新稳定版

更新有风险,Enter要谨慎!!! 要将项目中的所有 npm 包更新到最新稳定版&#xff0c;可以使用 npm-check-updates 工具。以下是具体步骤&#xff1a; 步骤一&#xff1a;安装 npm-check-updates 首先&#xff0c;全局安装 npm-check-updates 工具&#xff1a; npm install -g…

excel常用技能

1.基础技能 1.1 下拉框设置 a. 选中需要设置的列或单元格&#xff0c;数据 ---》 数据验证 b.验证条件 ---> 序列&#xff08;多个值逗号隔开&#xff09; 2.函数 2.1 统计函数-count a.count(区域&#xff0c;区域&#xff0c;......) 统计数量&#xff0c;只针…

(linux驱动学习 - 12). IIC 驱动实验

目录 一.IIC 总线驱动相关结构体与函数 1.i2c_adapter 结构体 2.i2c_algorithm 结构体 3.向系统注册设置好的 i2c_adapter 结构体 - i2c_add_adapter 4.向系统注册设置好的 i2c_adapter 结构体 - i2c_add_numbered_adapter 5.删除 I2C 适配器 - i2c_del_adapter 二.IIC 设…

华为ensp防火墙配置(纯享版)

文章目录 前言一、拓扑结构二、配置步骤1.路由器配置&#xff08;路由器代替互联网&#xff09;2.server和pc配置3.防护墙配置4.测试 总结 前言 防火墙是生活和项目中不可或缺的一部分&#xff0c;本篇文章对华为的ensp防火墙配置做一个总结。在之前的dhcp配置中有软件的下载地…

996引擎 - 活捉NPC

996引擎 - 活捉NPC 引擎触发 - 引擎事件(QF)事件处理模块 GameEvent测试文件参考资料 引擎触发 - 引擎事件(QF) cfg_game_data 配置 ShareNpc1 可以将QM和机器人的触发事件全部转到 QF 引擎触发是通用的,TXT的所有触发转换成小写后在LUA中就可使用,如说明书中缺省可反馈至对接群…

如何借助AI 来提高开发效率

前言 随着人工智能&#xff08;AI&#xff09;技术的快速发展&#xff0c;特别是大规模语言模型&#xff08;如 GPT 系列&#xff09;的崛起&#xff0c;软件开发领域正在经历一场革命。AI 大模型不仅在代码生成方面展现出强大的能力&#xff0c;还在测试、维护和创新等多个环…

QML项目实战:自定义Button

目录 一.添加模块 ​1.QtQuick.Controls 2.1 2.QtGraphicalEffects 1.12 二.自定义Button 1.颜色背景设置 2.设置渐变色背景 3.文本设置 4.点击设置 5.阴影设置 三.效果 1.当enabled为true 2.按钮被点击时 3.当enabled为false 四.代码 一.添加模块 1.QtQuick.Con…

HarmonyOS NEXT应用元服务开发Intents Kit(意图框架服务)本地搜索接入方案

一、方案概述 当用户使用应用/元服务时&#xff0c;开发者可以按照标准意图Schema向系统共享数据&#xff0c;并支持意图调用&#xff08;空调用与传参调用&#xff09;&#xff0c;以实现用户点击卡片后&#xff0c;可后台执行功能&#xff08;例如播放指定歌曲&#xff09;或…

CyclicBarrier使用详解及遇到的坑

上一篇文章讲的是关于是使用CountDownLatch实现生成年底报告遇到的问题&#xff0c;这个计数器和CyclicBarrier也有类似功能&#xff0c;但是应用场景不同。 一、应用场景 CountDownLatch&#xff1a; 有ABCD四个任务&#xff0c;ABC是并行执行,等ABC三个任务都执行完…

k8s-service、endpoints、pod之间是怎么进行网络互通的

k8s-service、endpoints、pod之间是怎么进行网络互通的 1、service2、endpoints3、service、endpoints、pod通信图4、不通服务pod内部间访问 1、service 在K8S中&#xff0c;Service是一种抽象&#xff0c;定义了一组Pod的逻辑集合和访问这些Pod的策略。首先&#xff0c;我们需…

资产管理系统:SpringBoot技术实现

企业资产管理系统 摘要 随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用&#xff0c;管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。本文介绍了企业资产管理系统的开发全过程。通过分析企业资产管理系统方面的不足&#xff0c;创建了一个计算机管理企业资产管理系统的方案。文章介绍了企…

I.MX6U 裸机开发5.准备C环境并用C语言控制LED

I.MX6U 裸机开发5.准备C环境并用C语言控制LED 一、C运行环境1. 设置处理器模式2. CPSR 寄存器CPSR 寄存器结构模式位MRS 指令MSR 指令 3. 设置SP指针设置 SP 指针示例 保存和恢复 SP 指针示例 4. 跳转到C语言 二、程序编写1. 启动文件 start.S2. main.h 定义寄存器3. 主程序mai…

c++设计模式demo

模式设计原则 依赖倒置原则 ⾼层模块不应该依赖低层模块&#xff0c;⼆者都应该依赖抽象 &#xff1b; 抽象不应该依赖具体实现&#xff0c;具体实现应该依赖于抽象&#xff1b; ⾃动驾驶系统公司是⾼层&#xff0c;汽⻋⽣产⼚商为低层&#xff0c;它们不应该互相依赖&#x…

【go从零单排】泛型(Generics)、链表

&#x1f308;Don’t worry , just coding! 内耗与overthinking只会削弱你的精力&#xff0c;虚度你的光阴&#xff0c;每天迈出一小步&#xff0c;回头时发现已经走了很远。 &#x1f4d7;概念 在Go语言中&#xff0c;泛型&#xff08;Generics&#xff09;允许你编写可以处理…

Web前端开发--HTML语言

文章目录 前言1.介绍2.组成3.基本框架4.常见标签4.1双标签4.1.1.标题标签4.2.2段落标签4.1.3文本格式化标签4.1.4超链接标签4.1.5视频标签4.1.6 音频标签 4.2单标签4.2.1换行标签和水平线标签4.2.2 图像标签 5.表单控件结语 前言 生活中处处都有网站&#xff0c;无论你是学习爬…

数据结构-图的概念

不存在空图现象,顶点集不能为空,边集可以为空 研究链接一个顶点的边有多少条非常有意义 无向图的度边的二倍 有向图的入度出度,度边数 有向图一致 重点 子图必须联通,尽可能多的边和结点 对于一个生成树,他有n个节点就有n-1条边 修路问题将各个村庄相连,由于经费有限,只能选择…