Qt信号和槽-->day04

Qt信号和槽

  • 标准的信号和槽函数
    • Qt中的槽函数
    • Qt中的信号
  • connect
    • 案例
  • 自定义信号和槽
    • 案例分析
  • 信号槽的拓展
    • 信号连接信号案例
  • 信号槽的两种连接方式
    • Qt5中的处理方式
    • Qt4中的处理方式
    • Qt5处理信号槽重载问题
      • 案例
    • lambda表达式
      • 简单案例
      • Qt中的应用
  • 补充知识点

标准的信号和槽函数

QWidget标准的信号和槽函数
在这里插入图片描述
此外信号和槽函数是可以被继承的
在这里插入图片描述
可以看到QPushButton是有标准的槽函数,但是没有看到信号。
实际上QPushButton是继承了它的父类的信号
在这里插入图片描述

Qt中的槽函数

Qt中的槽函数可以是类的成员函数、全局函数、静态函数、Lambda表达式(匿名函数)

Qt中的信号

信号需要使用 signals 关键字进行声明, 使用方法类似于public等关键字

connect

connect(信号发生者,信号,信号接受者,接受者的处理动作);

connect只是做了一个信号注册,具体操作步骤是通过qt框架进行实现的

案例

功能实现: 点击窗口上的按钮, 关闭窗口
功能分析:
- 按钮: 信号发出者 -> QPushButton 类型
- 窗口: 信号的接收者和处理者 -> QWidget 类型
在这里插入图片描述

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);
//  ui->closeBtn;//>>>>>>>>>>>>>>>>>>通过ui对象可以操纵所创建的按钮connect(ui->closeBtn,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::close);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}

不可以将第四个参数写为 &this->close,因为 &this->close 表示的是 MainWindow 类的成员函数指针,而 QPushButton::clicked 信号需要一个成员函数指针,而这个指针的类型是 void (MainWindow:😗)()(即没有参数且没有返回值的成员函数指针)。

自定义信号和槽

案例分析

假设要实现一个类GirlFriend发出hungry信号,一个类Me来接受信号进行处理。

  • 1、由于这两个是不同的类,所以应该提供一个窗口类对上面的这两个类进行包装
  • 2、在GirlFriend类中只需要声明信号,不需要实现,因为这是信号的发出者
  • 3、在Me类的槽函数不仅需要声明也需要实现

主窗口头文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include "girlfriend.h"
#include "me.h"QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();public slots:void hungrySlot();private:Ui::MainWindow *ui;GirlFriend *g_girl;Me *m_me;
};
#endif // MAINWINDOW_H

主窗口函数实现

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);
//  ui->closeBtn;//>>>>>>>>>>>>>>>>>>通过ui对象可以操纵所创建的按钮g_girl=new GirlFriend;m_me=new Me;//这个hungry是自定义的不由Qt框架提供,需要使用者发射信号 >>>>>>> 窗口中实现connect(g_girl,&GirlFriend::hungry,m_me,&Me::eat);//>>>>>>>>>>>>>>提醒Qt框架有信号connect(ui->hungry,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::hungrySlot);connect(ui->closeBtn,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::close);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::hungrySlot()
{//发射信号emit g_girl->hungry();
}

在这里插入图片描述

信号槽的拓展

  • 一个信号可以连接多个槽函数, 发送一个信号有多个处理动作
    需要写多个connect()连接
    槽函数的执行顺序是随机的, 和connect函数的调用顺序没有关系
  • 信号的接收者可以是一个对象, 也可以是多个对象
    一个槽函数可以连接多个信号, 多个不同的信号, 处理动作是相同的
    需要写多个connect()连接
  • 信号可以连接信号
connect(const QObject *sender, &QObject::signal, const QObject *receiver, &QObject::siganl-new);
  • 信号槽可以断开信号 --> 很少使用
disconnect(const QObject *sender, &QObject::signal, const QObject *receiver, &QObject::method);

信号连接信号案例

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);
//  ui->closeBtn;//>>>>>>>>>>>>>>>>>>通过ui对象可以操纵所创建的按钮g_girl=new GirlFriend;m_me=new Me;//这个hungry是自定义的不由Qt框架提供connect(g_girl,&GirlFriend::hungry,m_me,&Me::eat);connect(g_girl,&GirlFriend::hungry,this,&MainWindow::eatSlot);//信号连接信号connect(ui->hungry,&QPushButton::clicked,g_girl,&GirlFriend::hungry);//信号连接槽函数//connect(ui->hungry,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::hungrySlot);connect(ui->closeBtn,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::close);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::hungrySlot()
{//发射信号emit g_girl->hungry();
}void MainWindow::eatSlot()
{qDebug()<<"喝尿";
}

在这里插入图片描述

信号槽的两种连接方式

Qt5中的处理方式

第二个和第四个参数是函数地址
在这里插入图片描述

Qt4中的处理方式

信号槽函数通过宏SIGNAL和SLOT转换为字符串类型
在这里插入图片描述

Qt5处理信号槽重载问题

signals:void hungry();void hungry(QString msg);
public slots://槽函数void eat();void eat(QString msg);

解决方案1:使用Qt4的信号与槽的机制(慎用,编译器不会报错如果你写错了)

    //Qt4的信号与槽connect(g_girl,SIGNAL(hungry()),m_me,SLOT(eat()));connect(g_girl,SIGNAL(hungry(QString)),m_me,SLOT(eat(QString)));

解决方案2:使用函数指针进行指定

    void(GirlFriend::*girl1)()=&GirlFriend::hungry;void(GirlFriend::*girl2)(QString)=&GirlFriend::hungry;void(Me::*point)(QString)=&Me::eat;void(Me::*pointt)()=&Me::eat;connect(g_girl,girl1,m_me,pointt);connect(g_girl,girl2,m_me,point);// >>>>> Qt5connect(g_girl,girl2,this,&MainWindow::eatSlot);// >>>>>> 信号是带参的而槽函数是不带参的 >>>> 直接就是执行eatSlot

案例

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);
//  ui->closeBtn;//>>>>>>>>>>>>>>>>>>通过ui对象可以操纵所创建的按钮g_girl=new GirlFriend;m_me=new Me;//这个hungry是自定义的不由Qt框架提供
// >>>>>>>>>>>>>> Qt5处理重载void(GirlFriend::*girl1)()=&GirlFriend::hungry;void(GirlFriend::*girl2)(QString)=&GirlFriend::hungry;void(Me::*point)(QString)=&Me::eat;void(Me::*pointt)()=&Me::eat;connect(g_girl,girl1,m_me,pointt);connect(g_girl,girl2,m_me,point);// >>>>> Qt5connect(g_girl,girl2,this,&MainWindow::eatSlot);
//err//connect(g_girl,&GirlFriend::hungry,m_me,&Me::eat);// >>>>> Qt5//connect(g_girl,&GirlFriend::hungry,this,&MainWindow::eatSlot);//Qt4的信号与槽connect(g_girl,SIGNAL(hungry()),m_me,SLOT(eat()));connect(g_girl,SIGNAL(hungry(QString)),m_me,SLOT(eat(QString)));//信号连接信号//connect(ui->hungry,&QPushButton::clicked,g_girl,&GirlFriend::hungry);//信号连接槽函数connect(ui->hungry,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::hungrySlot);connect(ui->closeBtn,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::close);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::hungrySlot()
{//发射信号g_girl->hungry();g_girl->hungry("粑粑");
}void MainWindow::eatSlot()
{qDebug()<<"喝尿";
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

lambda表达式

lambda表达式–>匿名函数

[capture](params) opt -> ret {body;};- capture: 捕获列表- params: 参数列表- opt: 函数选项- ret: 返回值类型- body: 函数体
捕获列表: 捕获一定范围内的变量[] - 不捕捉任何变量[&] - 捕获外部作用域中所有变量, 并作为引用在函数体内使用 (按引用捕获)[=] - 捕获外部作用域中所有变量, 并作为副本在函数体内使用 (按值捕获)拷贝的副本在匿名函数体内部是只读的[=, &foo] - 按值捕获外部作用域中所有变量, 并按照引用捕获外部变量 foo[bar] - 按值捕获 bar 变量, 同时不捕获其他变量[&bar] - 按引用捕获 bar 变量, 同时不捕获其他变量[this] - 捕获当前类中的this指针让lambda表达式拥有和当前类成员函数同样的访问权限如果已经使用了 & 或者 =, 默认添加此选项

简单案例

// 匿名函数的定义, 程序执行这个匿名函数是不会被调用的
[](){qDebug() << "hello, 我是一个lambda表达式...";
};// 匿名函数的定义+调用:
int ret = [](int a) -> int
{return a+1;
}(100);  // 100是传递给匿名函数的参数

Qt中的应用

在这里插入图片描述

补充知识点

#include<iostream>
using namespace std;class a
{
public:void print(){cout << "1" << endl;}
};int main()
{a a;  // 创建对象a.print();// 声明成员函数指针并调用void (a:: * print_ptr)() = &a::print;  // 成员函数指针(a.*print_ptr)();  // 通过指针调用
}

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/468573.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Golang | Leetcode Golang题解之第552题学生出勤记录II

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; const mod int 1e9 7type matrix [6][6]intfunc (a matrix) mul(b matrix) matrix {c : matrix{}for i, row : range a {for j : range b[0] {for k, v : range row {c[i][j] (c[i][j] v*b[k][j]) % mod}}}return c }func (a matrix) p…

腾讯首个3D生成大模型Hunyuan3D-1.0分享

Hunyuan3D-1.0是腾讯混元团队开发的首个同时支持文字、图像转3D的大模型&#xff0c;可以基于文本描述或单张图像生成3D模型。 Hunyuan3D-1.0采用了多视图生成和多视图重建两阶段的方法&#xff0c;能够从不同视角捕捉对象的纹理和几何信息。 在多视图生成阶段&#xff0c;Hu…

【JavaEE初阶 — 多线程】内存可见性问题 volatile

1. 内存可见性问题 内存可见性的概念 什么是内存可见性问题呢&#xff1f; 当一个线程对共享变量进行了修改&#xff0c;那么另外的线程都是立即可以看到修改后的最新值。在Java中&#xff0c;可以借助 synchronized、volatile 以及各种Lock 实现可见性。如果我们将变量声…

排序算法.

排序算法是最常用的一种算法.它解决的主要问题是在一定的时间复杂度和空间复杂度的条件下,对n个数按照一定的顺序进行排序.排序算法主要分为四大类,即插入类,交换类,选择类和归并类,不同的排序算法的时间复杂程度和空间复杂程度差别很大. 排序算法主要有以下几种: 1.插入类排…

iOS18.1通話錄音實測 錄音夠清晰 文字轉錄廣東話用唔到?

iOS 18.1功能實測&#xff5c;期待已久的通話錄音功能終在iOS18.1推出&#xff0c;讓用家可以在通話過程中輕鬆錄音&#xff0c;並附上逐字稿功能&#xff0c;為使用者提供更靈活的通話記錄方式。記者實測通話錄音功能&#xff0c;看看錄音清晰度、方便性、逐字轉錄的表現。 打…

403 Request Entity Too Lager(请求体太大啦)

昨天收到 QA 的生产报障&#xff0c;说是测试环境的附件上传功能报了 403 的错误&#xff0c;错误信息&#xff1a;403 Request Entity Too Lager。我尝试复现问题&#xff0c;发现传个几兆的文件都费劲啊&#xff0c;一传一个失败。不用说&#xff0c;项目用到 ng 代理&#x…

【C++】新手入门指南

> &#x1f343; 本系列为初阶C的内容&#xff0c;如果感兴趣&#xff0c;欢迎订阅&#x1f6a9; > &#x1f38a;个人主页:[小编的个人主页])小编的个人主页 > &#x1f380; &#x1f389;欢迎大家点赞&#x1f44d;收藏⭐文章 > ✌️ &#x1f91e; &#x1…

ElasticSearch备考 -- Cross cluster replication(CCR)

一、题目 操作在cluster1&#xff08;local&#xff09;中操作索引task&#xff0c;复制到cluster2&#xff08;remote&#xff09;中 二、思考 CCR 我们可以对标MySQL 理解为为主从&#xff0c;后者备份。主节点负责写入数据&#xff0c;从/备节点负责同步时主节点的数据。 …

IDEA在编译时: java: 找不到符号符号: 变量 log

一、问题 IDEA在编译的时候报Error:(30, 17) java: 找不到符号符号: 变量 log Error:(30, 17) java: 找不到符号 符号: 变量 log 位置: 类 com.mokerson.rabbitmq.config.RabbitMqConfig 二、解决方案 背景&#xff1a;下载其他同事代码时&#xff0c;第一次运行&#xff0c…

一文熟悉新版llama.cpp使用并本地部署LLAMA

0. 简介 最近是快到双十一了再给大家上点干货。去年我们写了一个大模型的系列&#xff0c;经过一年&#xff0c;大模型的发展已经日新月异。这一次我们来看一下使用llama.cpp这个项目&#xff0c;其主要解决的是推理过程中的性能问题。主要有两点优化&#xff1a; llama.cpp …

[翻译]ANSI X9.24-3-2017

目录 1 目的 2 范围 2.1 应用 3 参考文献 4 术语和定义 4.1 高级加密标准&#xff08;AES&#xff09; 4.2 AES 4.3 算法 4.4 ANSI 4.5 基础推导密钥(BDK) 4.6 BDK 4.7 BDK ID 4.8 加密密钥 4.9 加密密钥同步 4.10 密码强度 4.11 派生 4.12 派生标识符(ID) 4…

使用 GitHub Actions 部署到开发服务器的详细指南

使用 GitHub Actions 部署到开发服务器的详细指南 在本篇博客中&#xff0c;我们将介绍如何使用 GitHub Actions 实现自动化部署&#xff0c;将代码从 GitHub 仓库的 dev 分支自动部署到开发服务器。通过这种方式&#xff0c;可以确保每次在 dev 分支推送代码时&#xff0c;服…

Docker安装部署RabbitMQ

1. Docker环境准备 1.1 安装Docker 在开始Docker安装部署RabbitMQ之前&#xff0c;确保您的系统环境已经满足Docker的运行要求。以下是在不同操作系统上安装Docker的步骤和命令行演示。 对于Linux系统 在基于Debian的系统&#xff08;如Ubuntu&#xff09;上&#xff0c;您…

UniAPP u-popup 禁止背景滑动

增加class .NoScroll {overflow: hidden;position: fixed; }在外层div上增加该class判断条件

ubuntu 24.04运行chattts时cuda安装错误原因分析

使用ubuntu 24.04&#xff0c;按照2noise/ChatTTS官方流程安装依赖时报错。ChatTTShttps://github.com/2noise/ChatTTS 这是因为cuda版本不对&#xff0c;ChatTTS目前的版本&#xff0c;要求支持cuda 12.4及以上&#xff0c;但是如果nvidia显卡驱动版本较老&#xff0c;无法支…

spring-security(记住密码,CSRF)

注册PersistentTokenRepository PersistentTokenRepository实现类 InMemoryTokenRepositoryImpl基于内存实现 JdbcTokenRepositoryImpl基于数据库实现 基于内存实现 Configuration public class SecurityConfig extends WebSecurityConfigurerAdapter { Bean publi…

iOS问题记录 - 503 Service Temporarily Unavailable

文章目录 前言开发环境问题描述问题分析解决方案最后 前言 最近有个项目经历了大改动&#xff0c;本地测试没什么问题&#xff0c;于是准备通过打包机打包用于内部测试的包&#xff0c;然后问题就来了。 开发环境 Xcode: 16.1Fastlane: 2.219.0 问题描述 问题出在登录苹果…

linux-vlan

# VLAN # 1.topo # 2.创建命名空间 ip netns add ns1 ip netns add ns2 ip netns add ns3 # 3.创建veth设备 ip link add ns1-veth0 type veth peer name ns21-veth0 ip link add ns3-veth0 type veth peer name ns23-veth0 # 4.veth设备放入命名空间,启动接口 ip link set n…

HTB:Precious[WriteUP]

目录 连接至HTB服务器并启动靶机 使用nmap对靶机TCP端口进行开放扫描 使用curl访问靶机80端口 使用ffuf爆破一下子域 使用浏览器访问该域名 使用curl访问该域名响应头 使用exiftool工具查看该pdf信息 横向移动 USER_FLAG&#xff1a;adf5793a876a190f0c08b3b6247cec32…

链表归并与并集相关算法题

两递增归并为递减到原位 假设有两个按元素递增次序排列的线性表&#xff0c;均以单链表形式存储。将这两个单链表归并为一个按元素递减次序排列的单链表&#xff0c;并要求利用原来两个单链表的节点存放归并后的单链表 算法思想 因为两链表已按元素值递增次序排列&#xff0…