最近使用uniapp开发震动功能,发现uniapp提供的 uni.vibrateLong()的方法震动比较弱,而且不支持息屏和后台震动。plus.ios.importClass("UIImpactFeedbackGenerator")是在网上看到的,这个震动也比较弱,ios也不支持息屏和后台震动。
这种方式不支持后台/息屏震动,屏幕一关闭或者软件退到桌面就会停止震动,而且震动也比较弱:
// 震动
let vibrateTimer = null;
const palyVibration = (interval = 1000) => {// 先停止可能存在的震动stopVibration();let platform = uni.getSystemInfoSync().platform;if (platform === "ios") {// iOS循环震动const doVibrate = () => {let UIImpactFeedbackGenerator = plus.ios.importClass("UIImpactFeedbackGenerator");let impact = new UIImpactFeedbackGenerator();impact.prepare();impact.init(1);impact.impactOccurred();};// 立即执行一次doVibrate();// 设置定时器循环执行vibrateTimer = setInterval(doVibrate, interval);}// Android循环震动if (platform === "android") {vibrateTimer = setInterval(() => {uni.vibrateLong();}, interval);}
}
上面的代码不支持后台/息屏震动(屏幕一但关闭或者软件退到桌面就会停止震动),而且震动也比较弱
最好的解决震动方法,代码如下:
uniapp 安卓和ios震动方法,支持息屏和后台震动,即使软件在退出桌面也能正常震动,安卓和ios均测试正常可用。
//震动
let platform = uni.getSystemInfoSync().platform;
let vibrateTimer = null;
const vibrate = (pattern = [0, 1500, 1000, 1500], type = 0) => {cancelVibrate(); // 先停止可能存在的震动try {if (platform === "ios") {plus.device.vibrate(pattern);const doVibrate = () => plus.device.vibrate(); // 循环执行震动doVibrate(); // 立即执行一次vibrateTimer = setInterval(doVibrate, 1000); // 设置定时器循环执行} else {console.log('震动频率', pattern)var Build = plus.android.importClass("android.os.Build");if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {var Context = plus.android.importClass("android.content.Context");var main = plus.android.runtimeMainActivity();var vibrateService = main.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);var AudioAttributes = plus.android.importClass("android.media.AudioAttributes");var audioAttributesBuilder = new AudioAttributes.Builder();plus.android.invoke(audioAttributesBuilder, 'setContentType', AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SONIFICATION);plus.android.invoke(audioAttributesBuilder, 'setUsage', AudioAttributes.USAGE_ALARM);var audioAttributes = plus.android.invoke(audioAttributesBuilder, 'build');// plus.android.invoke(vibrateService, 'vibrate', [0,1000], 0, audioAttributes);// plus.android.invoke(vibrateService, 'vibrate', [0,1500,1000,1500], 0, audioAttributes);plus.android.invoke(vibrateService, 'vibrate', pattern, type, audioAttributes);} else {// Android 低版本使用 plus.device.vibrate,无法实现自定义模式vibrateTimer = setInterval(() => plus.device.vibrate(), 1000);}}} catch (e) {console.log(JOSN.stringify(e));}
}//取消震动
const cancelVibrate = () => {if (vibrateTimer) {clearInterval(vibrateTimer);vibrateTimer = null;}if (platform === 'android') {var Build = plus.android.importClass("android.os.Build");if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {var vib = plus.android.runtimeMainActivity().getSystemService("vibrator");plus.android.invoke(vib, "cancel");}}}
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